Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.39c]
Embiste para reposicionar a sus enemigos.
Los enemigos lo bastante incautos como para juntarse aprenden a temer el cuerno de Magnus. Capaz de atraer a los enemigos próximos, puede machacarlos con poderosos ataques o ensartarlos con su cuerno para llevarlos ante sus despiadados aliados.
% de victorias 49.1%
Tasa de Selección 12.4%
Atributos

626 +68.2/lvl
315 +25.2/lvl

23 +3.1/lvl

12 +2.0/lvl

20 +2.1/lvl
Stats

de daño:
68 - 76 + 5.0/nivel (244 - 252 al nivel 30)

Alcance:
200

Armor:
3.0 + 0.3/nivel (15.0 al nivel 30)

Movimiento:
305
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets

Potenciamiento Eterno
% de victorias: 47.5%
Tasa de Selección: 36.1%
Aplica los efectos de Potenciar a Magnus de forma permanente. Cada ataque subsiguiente aumenta su poder.

Retorno Decreciente
% de victorias: 50.0%
Tasa de Selección: 63.9%
Aumenta el nivel máximo de Onda Sísmica. La Onda Sísmica de nivel 5 hace que regrese a la ubicación de Magnus.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Solid Core. Magnus tiene resistencia a la ralentización y sufre menos retroceso de los objetos y habilidades enemigos.
RESISTENCIA AL RETROCESO: 50%
RESISTENCIA A LA RALENTIZACIÓN: 20% / 30% / 40% / 50%

Onda Sísmica
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Shockwave. Magnus emite una onda de fuerza que daña a las unidades enemigas en una línea, las atrae hacia él y las ralentiza durante unos breves instantes.
DAÑO: 75 / 150 / 225 / 300 / 300
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 75%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1 / 1
DISTANCIA: 1200

13 / 12 / 11 / 10

85 / 90 / 95 / 100

1200
FACET: Retorno Decreciente

Aumenta el nivel máximo de Onda Sísmica. La Onda Sísmica de nivel 5 hace que regrese a la ubicación de Magnus tras alcanzar la longitud máxima. La Onda Sísmica de vuelta recorre 200 unidades de distancia más y golpea a los enemigos por segunda vez, infligiéndoles un 50 % del daño.



LEVEL 20 TALENT: +125 de daño para Onda Sísmica
Parche 7.39
- Duración de la ralentización reducida de 0,7/0,8/0,9/1 s a 0,4/0,6/0,8/1 s.
El monte Joerlak era una masa algo inestable y Magnus aprendió a canalizar sus reverberaciones.

Potenciar
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
MEJORA: Sí
En inglés: Empower. Otorga a una unidad aliada daño adicional y daño por Hendidura al atacar. Magnus recibe un 30 % más de bonificación.
El daño adicional se basa únicamente en el daño base y el daño de los atributos principales.
El daño por Hendidura ignora la inmunidad a hechizos.
Las unidades a distancia no pueden hendir.
DURACIÓN: 30 / 33 / 36 / 39
DAÑO ADICIONAL: 16% / 24% / 32% / 40%
DAÑO POR HENDIDURA: 16% / 24% / 32% / 40%

8

45 / 55 / 65 / 75

800
FACET: Potenciamiento Eterno

Magnus siempre tiene Potenciar activado. Cada uno de sus ataques posteriores aumenta su propia bonificación en un 2 / 3 / 4 / 5 % hasta un máximo de un 8 / 12 / 16 / 20 % durante 10 s.



LEVEL 25 TALENT: +10 % de daño/hendidura para Potenciar
Con un profundo bramido, Magnus muestra su verdadero poder.

Ensartar
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Skewer. Magnus se precipita hacia adelante, atravesando a las unidades enemigas con su enorme cuerno. Los héroes impactados en su camino serán arrastrados hasta el lugar de destino, donde luego serán dañados y verán ralentizados su movimiento y velocidad de ataque. El daño aumenta en función de la distancia recorrida.
VELOCIDAD: 900
DISTANCIA: 800 / 900 / 1000 / 1100
RALENTIZACIÓN: 20% / 30% / 40% / 50%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 3.25
DAÑO: 80 / 160 / 240 / 320
DISTANCIA COMO DAÑO: 6% / 9% / 12% / 15%

22 / 20 / 18 / 16

80


Fragmento de Aghanim
Aumenta el alcance e inflige daño adicional al ensartar a enemigos en árboles o acantilados.





LEVEL 20 TALENT: +15 % de daño por distancia recorrida para Ensartar
LEVEL 15 TALENT: -5 s de tiempo de recarga para Ensartar
LEVEL 10 TALENT: +1.25 s de ralentización para Ensartar
Parche 7.39
- Daño por golpe de árbol con el Fragmento de Aghanim aumentado de 30 a 40.
- Daño por golpe de acantilado con el Fragmento de Aghanim aumentado de 125 a 150.
El valor de los cuernos de magnoceronte es directamente proporcional al peligro que suponen para sus potenciales comerciantes.

Polaridad Inversa
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
En inglés: Reverse Polarity. Magnus cambia las propiedades de la materia, atrayendo a todos los enemigos cercanos delante de él y aturdiéndolos con un poderoso golpe.
RADIO DE ATRACCIÓN: 430
DAÑO: 100 / 200 / 300
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 2.5 / 3 / 3.5

120

150 / 225 / 300

410




LEVEL 25 TALENT: +0.8 s de aturdimiento para Polaridad Inversa
LEVEL 15 TALENT: +12 de cada atrib. por héroe bajo Polaridad Inversa.
Magnus pelea con la furia del monte Joerlak en erupción.

Cogida
El Scepter otorga una habilidad nueva
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Horn Toss. Magnus lanza a los enemigos que tiene frente a él hacia su espalda. Los enemigos reciben daño, pasan 0.6 s en el aire y quedan aturdidos mientras están suspendidos y durante una cantidad de tiempo adicional al caer al suelo.
DAÑO: 300
TIEMPO EN EL AIRE: 0.6
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.75

30

100
Los supervivientes de Joerlak nunca olvidarán la imagen de Magnus lanzando a innumerables enemigos a ríos de fuego y nubes de ceniza.
Talentos



+0.8 s de aturdimiento para Polaridad Inversa
+10 % de daño/hendidura para Potenciar
+ 1.2%



+15 % de daño por distancia recorrida para Ensartar
+125 de daño para Onda Sísmica
+ 0.5%



-5 s de tiempo de recarga para Ensartar
+ 1.6%
+12 de cada atrib. por héroe bajo Polaridad Inversa.



+1.25 s de ralentización para Ensartar
+1.5 de regeneración de maná
+ 2.5%
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
El Skewer derriba árboles, lo que puede ser útil contra ciertos héroes.
Cuando pelees cerca de pilares y acantilados, considera empalar a los enemigos contra ellos.
Magnus tiene un daño base enorme que se potencia aún más con Empower. Úsalo para ganar la lane en last hits.
Cuando un enemigo está cerca de tu torre, piensa en hacer la jugada de Shockwave seguido de Skewer.
Pídele a tus compañeros que te hagan stacks, porque cuando tengas el Empower al máximo los limpiarás sin problemas.
Haz stacks para tu core farmeador y empodéralo seguido, si tienes puntos en el hechizo.
Piensa en girar durante la animación del Reverse Polarity para poder clavar con Skewer a los enemigos aturdidos hacia tus aliados de una.
No rotes demasiado. Enfócate en farmear
Daga de Traslación y luego empieza a jugar más activo.
Una vez que tengas la
Daga de Traslación, úsala rápido antes de que los rivales la descubran.
No te muestres al principio de la pelea. Espera a que los rivales se agrupen y suelta tu combo.
Recoge el
Fragmento de Aghanim más tarde en la partida para aumentar el alcance de Skewer y hacer más daño al empujar héroes enemigos contra árboles y acantilados.
Counter Strategy
Ten cuidado de que no te claven un Skewer de Magnus bajo la torre enemiga.
Empower es un buff de farmeo genial para Magnus y sus cores cuerpo a cuerpo. Contesta su jungla y bloquea los camps.
Cuidado con el timing de la
Daga de Traslación de Magnus. Intenta cancelarla en las peleas.
Evita pelear en puntos estrechos y agruparte contra
Daga de Traslación para no caer en combos de Polaridad Inversa.
La Reverse Polarity tiene mucho tiempo de recarga. Aprovecha para pelear cuando esté en cooldown.
Los objetos de resistencia al estado reducen la duración de la inmovilización de Polaridad Inversa.
Tener
Égida del Inmortal en un core es protección contra Reverse Polarity. Mata a
Roshan en la primera oportunidad.