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Magnus

Popularidad: #22

Clasificación: #106

Banear Rango: #43

Rango KDA: #60

Contrapicks y sinergias de héroes para Magnus

Elige a Magnus junto a Wraith King para subir tu win-rate del 47.6% al 55.2%, o contra Wraith King para aumentarlo hasta 61.1% en el Parche 7.38c.

Bueno con...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

7.6%

5.7%

4.3%

4.0%

3.2%

2.9%

2.9%

2.7%

2.6%

2.6%

2.5%

2.5%

2.5%

2.2%

2.2%

...según la jugabilidad [{estado}]

Magnus le da Empower a Alch, lo cual acelera un montón su farmeo. Esto le permite escalar mucho más rápido y llegar al máximo antes para cerrar la partida. El RP es una locura para preparar el Unstable Concoction, ya que el UC aturde en un área pequeña.

Magnus le da Empower a AM, lo que le sube un montón su farmeo y su capacidad de pelear. Esto le permite llegar a sus timings de items mucho más seguro y constante, ya que puede dejar la lane y empezar a farmear el jungle eficientemente o cortar olas de creeps antes de lo normal.

El Empower de Magnus funciona con Sleight of Fist, potenciando el daño y el farmeo de Ember exponencialmente. Con Empower, Ember puede limpiar oleadas enteras con un solo Sleight of Fist. Tanto el RP como las Searing Chains se complementan perfectamente, ya que pueden usarse tanto para iniciar como para seguir combos, causando daño masivo para wipear al equipo enemigo.

La Canción de la Sirena ofrece un control masivo de larga duración en un área enorme para preparar el combo perfecto. Empoderar aumenta la velocidad de farmeo de Naga, permitiéndole escalar aún más rápido y usar menos Ilusiones para farmear el jungla, lo que indirectamente potencia su capacidad de splitpush.

Magnus le da Empower a Spectre, lo cual aumenta un montón su farmeo. Esto le permite llegar a sus timings de objetos mucho más seguro y constante, ya que puede dejar la lane y farmear el jungle mucho más eficiente, además de empezar antes de lo normal.

Magnus le da a WK el Empower, lo cual aumenta un montón su velocidad de farmeo y le da el daño en área que tanto necesita, algo que al WK normalmente le falta. Esto le permite llegar a sus timings de objetos mucho más fácilmente y le da la vuelta a algunos matchups, ya que sin daño en área suele ser débil contra héroes de ilusiones.

Magnus le da Empower a Bloodseeker, lo cual aumenta mucho su farmeo y su daño cuando se combina con Bloodrage. Esto le permite a Bloodseeker escalar mucho más rápido y alcanzar sus power spikes más fácilmente. Rupture puede hacer daño durante Skewer y RP es un set up genial para Blood Rite.

El RP puede juntar y aturdir a varios objetivos a la vez, preparándolos para un combo brutal de Midnight Pulse seguido de Black Hole. Además, el Skewer con su alcance largo puede arrastrar a aún más enemigos hacia el Black Hole.

RP es increíble tanto para preparar un Echo Slam perfecto que wipea al equipo entero, como para seguir con múltiples stuns de Fissure y Aftershock. Skewer reposiciona enemigos a través del muro de Fissure, separándolos de su equipo. Empower le da daño al Shaker pero, más importante, cleave para un ENORME NÚMERO 1SHOT 3 HÉROES con Enchant Totem.

Magnus le da Empower a Slark, lo que aumenta muchísimo su farmeo, permitiéndole conseguir sus primeros items más rápido y empezar a dominar la partida. El RP compensa la falta de control de Slark y mejora mucho su presencia en teamfights. Además, Magnus puede usar Shockwave y Skewer para alejar a los enemigos que intenten perseguir a Slark, dándole espacio para retroceder y curarse con Barracuda.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Una mejora esencial de Botas para aumentar tu movilidad y daño, con velocidad de ataque y estadísticas. Te ayuda tanto a farmear como a matar héroes enemigos durante la duración del aturdimiento de Polaridad Inversa.

Un objeto clave que te permite iniciar peleas usando Blink para un Reverse Polarity y encerrón en teamfights, o arrastrar héroes enemigos hacia tu equipo con Skewer.

Un objeto clave para otra forma de cerrar la distancia con los héroes enemigos y poder seguir con Reverse Polarity y darles click derecho sin problemas.

Un objeto clave que te permite esquivar la mayoría de los deshabilitadores y silencios del equipo enemigo para clavar tu Reverse Polarity y pegar tranquilo. Además, sube tu daño básico y te pone más tanque con el aumento de vida y resistencia mágica.

Un objeto clave para el mid y late game que te da otra herramienta de reposicionamiento con el Horn Toss. Tiene una gran sinergia con el Skewer.

Un objeto core que aumenta el alcance del Skewer para arrastrar a los héroes enemigos más lejos, además de hacer más daño al estrellarlos contra árboles y acantilados.

Un objeto clave que puede ganarte la teamfight y la partida con un doble Reverse Polarity. Ojo con tu maná cuando quieras lanzar tu ultimate dos veces con el Refresher.

Un objeto clave para mejorar tu resistencia con más vida, mientras aumentas considerablemente tu daño y velocidad de farmeo. Te permite reventar héroes por tu cuenta durante el stun de Polaridad Inversa.

Un objeto de daño tardío para hacer críticos masivos en área a varios héroes enemigos con tus golpes potenciados por Empower durante el control de Reverse Polarity y reventarlos a todos.

Una mejora esencial de Botas que ayuda con la manutención de maná para spamear Potenciar y Onda de Choque en peleas y farmeo. Funciona bien con la faceta de Rendimiento Decreciente para spamear Onda de Choque. Más adelante en la partida se convierte en Grebas del Guardián.

Un objeto clave para aumentar tu movilidad, sobre todo si lo combinas con Blink Dagger y Skewer. Es genial para acortar distancias con los héroes enemigos y asegurarlos con Reverse Polarity. También te permite empujarte a ti o a algún aliado lejos del peligro.

Un objeto clave que aumenta el alcance de todos tus hechizos, excepto el de Reverse Polarity. Es especialmente útil para hacer Blink y Skewer a los héroes enemigos desde más lejos.

Bueno contra...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

13.5%

9.0%

8.1%

7.9%

7.8%

7.8%

7.5%

7.4%

7.3%

7.2%

7.1%

6.9%

6.9%

6.9%

6.8%

Débil contra...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

-3.9%

-3.1%

-2.9%

-1.8%

-1.5%

-1.4%

-1.3%

-1.2%

-1.2%

-1.0%

-1.0%

-0.8%

-0.5%

-0.3%

-0.3%

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Te ayuda a mantener HP y maná ya que Magnus usa mucho sus habilidades para asegurar last hits y ganar ventaja de daño con Empower.

Te da tanqueo para recibir menos daño de los ataques normales de Magnus potenciados con Empower.

Te permite bloquear los camps del jungle para frenar la farm de Magnus.

Reduce la duración de Polaridad Inversa con resistencia a efectos negativos.

Te permite bloquear los campamentos del jungle con Sentries para ralentizar el farmeo de Magnus. Los Observers te ayudan a scoutear y gankearlo con jugadas de Smoke.

Te permite kitear a Magnus protegiéndote a ti o a un aliado de sus ataques básicos gracias a la invisibilidad. También ayuda a absorber parte del daño de sus habilidades.

Te permite kitear a Magnus empujándote a ti o a un aliado lejos de él. También te ayuda a interrumpir su combo de Reverse Polarity seguido de Skewer.

Te permite kitear a Magnus protegiéndote de sus right clicks en forma Etérea.

Te da un disable instantáneo contra Magnus para eliminarlo rápidamente antes de que pueda causar impacto en los fights con su Reverse Polarity.

Te permite sobrevivir y no morir al instante durante la duración del stun del Reverse Polarity.

Te permite salvar a un aliado atrapado por Polaridad Inversa. También puedes usarlo para protegerte de los ataques básicos de Magnus en forma etérea.

Te permite salvar a un aliado atrapado por Polaridad Inversa. También se puede usar contra Magnus para romper su combo de Polaridad Inversa + Lanzamiento. *(Notas del traductor: - "Reverse Polarity" = "Polaridad Inversa" (nombre oficial de la habilidad en español) - "Skewer" = "Lanzamiento" (nombre oficial de la habilidad) - "disrupt" = "romper" (término común en gaming para interrumpir combos) - Mantengo el estilo informal pero preciso para guías de Dota 2)*

Te permite inmovilizar al instante a Magnus y eliminarlo rápidamente con un posible encadenamiento de aturdimientos antes de que pueda causar estragos en las peleas con su Reverse Polarity.

Protege a tu team con armadura para reducir el daño de los ataques con cleave de Magnus gracias al Empower y anula su potencial de kills.

Te da armadura y evasión para defenderte de los ataques básicos de Magnus, con más resistencia y probabilidad de que falle.

Malo con...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

-6.7%

-5.9%

-5.4%

-5.2%

-5.1%

-5.0%

-4.4%

-4.0%

-3.9%

-3.9%

-3.6%

-3.6%

-3.6%

-3.4%

-3.0%

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