Contrapicks y sinergias de héroes para Shadow Demon
Elige a Shadow Demon junto a Wraith King para subir tu win-rate del 47.7% al 55.5%, o contra Wraith King para aumentarlo hasta 60.2% en el Parche 7.38c.
Bueno con...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.9% | |
4.2% | |
3.7% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.3% | |
3.3% | |
2.9% | |
2.8% | |
2.6% | |
2.5% | |
2.4% | |
2.2% | |
2.2% | |
2.1% |
...según la jugabilidad [{estado}]
La Disrupción es un hechazo increíble para el AM porque sirve tanto para defenderse como salvación como para atacar, ya que las ilus que crea tienen Robo de Maná. El Limpieza Demoníaca le da al AM un dispel constante, lo que hace que sea difícil inmovilizarlo con raíces o silencios para evitar que use Blink.
El SD puede usar Disrupción tanto en el CK como en sus Ilusiones de Fántasma para crear sus propias ilusiones que heredan Golpe del Caos, mientras que las propias Riendas del Caos innatas del CK pueden activarse con Disrupción para crear ilusiones adicionales. Purga Demoníaca (Mejora de Aghanim's Shard) le da al CK un Disipador Básico y Diseminar aumenta el valor de la curación de su Golpe del Caos, ya que ahora puede convertirlo en daño.
La Disrupción es genial tanto para preparar Fisura Terráquea como para darle un escape a Lesh. La Purga Demoníaca de SD le da a Lesh un disipador básico constante, lo que hace imposible que lo kiteen con ralentizaciones. Lesh es uno de los mejores objetivos de Diseminación porque de por sí absorbe mucho daño.
La Disrupción es una de las mejores preparaciones para la Flecha Sagrada, ya que la flecha puede lanzarse para que vuele sobre la Disrupción justo cuando termina, aturdiendo al instante a cualquier objetivo sin inmunidad a debuffs.
El drenaje de daño de Static Link sigue activo incluso durante Disruption, solo que no hace daño, mientras que Eye of the Storm permanece activo incluso cuando Razor es afectado por Disruption, dándole a Razor un uso tanto ofensivo como defensivo. Demonic Purge es increíble para que Razor se mantenga pegado a su objetivo, ya que ignora la Inmunidad a Debuffs.
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Una mejora básica de las Botas que ayuda con la regeneración de maná para spamear tus habilidades en peleas y farmeo.
Un objeto clave que te permite lanzar hechizos y objetos desde la distancia y mantenerte a salvo en las peleas. Se puede mejorar a {ethereal-blade} más tarde en la partida.
Un objeto de movilidad clave para cerrar distancias rápido con héroes enemigos y asegurar kills con Disruption. También te permite mantenerte atrás en teamfights y entrar después para salvar aliados con Disruption.
Un objeto clave para salvar a tus aliados con dispel y cura.
Un objeto core que te da una carga extra de Demonic Purge y le da a tu ultimate el efecto break contra habilidades pasivas e innatas de los héroes enemigos.
Una elección de late game para tener un disable instantáneo contra héroes esquivos y seguir con tu daño y habilidades de control.
Bueno contra...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
12.5% | |
7.9% | |
7.9% | |
7.2% | |
7.1% | |
7.1% | |
7.0% | |
7.0% | |
7.0% | |
7.0% | |
6.8% | |
6.5% | |
6.2% | |
6.2% | |
6.1% |
...según la jugabilidad [{estado}]
El SD puede usar Disruption tanto en el CK como en sus ilusiones de Phantasm para crear sus propias ilusiones que heredan el Chaos Strike, mientras que el Reins of Chaos innato del CK puede activarse con Disruption para generar ilusiones adicionales para el SD. Además, Disruption sirve como salvación para evitar el combo Chaos Bolt/Reality Rift del CK y que no mate a un objetivo de una.
La Disrupción es una pesadilla para Necro: las ilusiones que crea heredan el aura Heartstopper y otras como Radiance o Shiva, que Necro suele llevar, ADEMÁS de Sadist y Profane Potency para mantenerse con vida. La Disrupción puede usarse para salvarse del Reaper's Scythe porque tiene un tiempo de conexión bastante largo. El Demonic Purge elimina el Ghost Shroud y reduce aún más la ya baja movilidad de Necro.
El Purga Demoníaca elimina la resistencia mágica del Edicto del Destino y la cura del Fuego Purificador, mientras que la Limpieza Demoníaca (mejora del Fragmento de Aghanim) elimina tanto la raíz del Fin de la Fortuna como el desarme del Edicto del Destino. El Veneno de las Sombras no puede eliminarse con el Fin de la Fortuna. La Disrupción puede evitar que el Fin de la Fortuna alcance su objetivo y elimine buffs o debuffs vitales.
El SD puede usar Disruption tanto en el CK como en sus ilusiones de Phantasm para crear sus propias ilusiones que heredan Chaos Strike, mientras que el Reins of Chaos innato del CK puede activarse con Disruption para crear ilusiones adicionales para el SD. Disruption también puede usarse como salvación para interrumpir el combo Chaos Bolt/Reality Rift del CK y evitar que mate a un solo objetivo.
Shadow Demon puede aplicar Break con su ulti - Demonic Purge, una vez que consigue el Aghanim's Scepter. La mitad de las habilidades de Spectre son pasivas y la mayor parte de su daño viene precisamente de esos 2 pasivos, así que los efectos de Break la afectan más que a cualquier otro héroe en DOTA. Además, puede salvar aliados con Disruption de la iniciación global de Spectre y crear sus propias ilusiones de Spectre que heredan Desolate.
Débil contra...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.4% | |
-5.0% | |
-3.8% | |
-3.5% | |
-3.1% | |
-2.0% | |
-2.0% | |
-1.9% | |
-1.8% | |
-1.6% | |
-1.0% | |
-1.0% | |
-0.9% | |
-0.7% | |
-0.6% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Un salvada con Disrupción de SD para un aliado puede convertirse en una trampa para un Riki enemigo, ya que puede colocar Pantalla de Humo y Trucos del Oficio antes. Trucos del Oficio se puede sincronizar para evitar el daño de Purga Demoníaca o Veneno de las Sombras.
Un salvada con Disruption de SD para un aliado puede convertirse fácilmente en una setup para un Leshrac enemigo, ya que puede lanzar Split Earth antes para sincronizar su duración. Leshrac no tiene buffs ni pasivas para que Demonic Purge los dispelé o rompa (incluyendo su talento de nivel 20 de reducción de daño) y Disruption no evita que haga daño con Diabolic Edict o Pulse Nova.
Un Disruption para salvar a un aliado de SD puede convertirse fácilmente en una preparación para un Meepo enemigo, ya que puede lanzar Earthbind o Poof antes para sincronizar la duración y lograr un root en cadena o una ráfaga masiva de daño mágico. Dig puede sincronizarse para esquivar el daño y efectos de Demonic Purge o Shadow Poison.
Un Disruption para salvar a un aliado de SD puede convertirse fácilmente en una preparación para un Sand King enemigo, ya que puede lanzar Epicenter o Burrow Strike antes para sincronizar su duración y lograr un stun instantáneo o daño mágico masivo. SK no tiene realmente buffs o pasivas que Demonic Purge pueda Dispelear o Romper, aparte de Caustic Finale, y Disruption no evita que haga daño con Sand Storm o Epicenter.
Io funciona perfectamente bajo los efectos de Disrupción. Io puede seguir usando Relocate en sus aliados INCLUSO DURANTE la Disrupción, aunque si usan Disrupción en Io mientras está canalizando Relocate, se interrumpirá. Tether sigue afectando a los aliados de Io y les da curación y maná INCLUSO DURANTE la Disrupción. Los Spirits siguen activos y pueden hacer daño DURANTE la Disrupción. Realmente no tiene buffs o pasivas que puedan ser removidas o canceladas con Demonic Purge.
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Te ayuda a mantener HP y maná, ya que Shadow Demon usa mucho sus habilidades para hostigar y preparar kills.
Te da sustain de vida para aguantar en la lane y no ser zoneado por el daño de Shadow Demon con el spam de Shadow Poison.
Te da resistencia mágica para reducir considerablemente el daño del kit de habilidades mágicas de Shadow Demon.
Te da regeneración de HP que no se reduce por el daño de Shadow Demon con el spam de Shadow Poison. Además, te da más velocidad de movimiento para esquivar algunos de los proyectiles de Shadow Poison.
Te permite reflejar {Disruption} y {Demonic Purge} de vuelta al {Shadow Demon} para frustrar su iniciación y combo de hechizos. También te permite disipar {Disseminate}.
Te otorga a ti y a tu equipo resistencia mágica y una barrera para reducir significativamente el daño recibido del kit de habilidades mágicas de Shadow Demon.
Te da resistencia mágica para reducir considerablemente el daño del kit de habilidades mágicas de Shadow Demon.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el destierro de {Disruption} y reducir el daño del kit mágico de {Shadow Demon}.
Te da resistencia mágica y una barrera para reducir mucho el daño del kit de Shadow Demon, que es puro mágico. Se disipa si te afecta el Demonic Purge.
Te permite bloquear uno de los hechizos dirigidos de Shadow Demon. Es especialmente útil contra Disruption y Demonic Purge para no caer en su iniciación instantánea o evitar su hechizo de mayor daño.
Malo con...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-13.3% | |
-7.9% | |
-5.8% | |
-5.0% | |
-4.9% | |
-4.8% | |
-4.5% | |
-4.5% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.4% | |
-3.3% |