Outworld Destroyer

Popularidad: #56

Clasificación: #22

Banear Rango: #3

Rango KDA: #35

Contrapicks y sinergias de héroes para Outworld Destroyer

Elige a Outworld Destroyer junto a Alchemist para subir tu win-rate del 52.0% al 57.3%, o contra Primal Beast para aumentarlo hasta 62.4% en el Parche 7.39c.

Bueno con...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

5.3%

5.1%

4.3%

4.1%

4.0%

3.9%

3.8%

3.7%

3.5%

3.5%

3.5%

3.4%

3.3%

3.3%

3.0%

...según la jugabilidad [{estado}]

El Astral Imprisonment es una de las mejores setups para el Sacred Arrow, ya que la flecha puede calcularse para que vuele justo cuando termina el Astral, aturdiendo al instante a cualquier objetivo sin inmunidad a debuffs. El Solar Flare le da Attack Speed al OD, permitiéndole meter más golpes con el Arcane Orb.

El Bloodlust aumenta mucho el daño de Outworld Destroyer y le permite acumular cargas más rápido.

El Ignite y el Fireblast pueden inmovilizar a un enemigo para que Outworld Destroyer lo ataque.

Atar y Hex inmovilizan a un enemigo por mucho tiempo, lo que facilita asesinatos fáciles.

El Empower de Magnus potencia el farmeo de Outworld Devourer, permitiéndole conseguir sus core items más rápido. Reverse Polarity agrupa enemigos, dándole a Outworld Devourer el setup perfecto para Sanity’s Eclipse. Juntos, escalan en el late-game y encadenan teamfights con un burst enorme.

El Kinetic Field y el Static Storm atrapan enemigos en setups de Astral Imprisonment, creando sinergia con el Sanity’s Eclipse. Disruptor controla el campo de batalla, forzando enemigos al rango del Outworld Devourer. Ambos son fuertes en skirmishes y excelentes para castigar overextensions.

El Outworld Devourer juega bien detrás de iniciadores tanqueados, y el Centaur Warrunner es experto en empezar peleas y aguantar daño. Stampede le permite al Outworld Devourer reposicionarse o perseguir después de setups con Astral Imprisonment. Si los enemigos se enfocan en Centaur Warrunner, le da espacio al Outworld Devourer para cargar daño con Arcane Orb de manera segura.

La combo de Soulbind + Astral Imprisonment puede inmovilizar a dos héroes a la vez.

Ink Swell + la movilidad del Outworld Devourer permiten iniciaciones agresivas, y un Soulbind seguido de Sanity’s Eclipse es letal.

Clockwerk atrapa enemigos en los Power Cogs, facilitando el follow-up con Astral Imprisonment.

Controla la backline y le da espacio y visión a Outworld Devourer para castear libre.

Una iniciación con Hookshot seguida de Astral Imprisonment o Sanity’s Eclipse hace las peleas desbalanceadas.

La Disrupción añade otra salvación, combinándose bien con el Encarcelamiento Astral para una defensa doble. El Capturador de Almas potencia el Eclipse de la Cordura, permitiendo que Outworld Devourer elimine objetivos más rápido. En la línea o en peleas, controlan el ritmo con herramientas defensivas y ofensivas.

La Armadura Viva ayuda a Outworld Devourer a aguantar la presión temprana, y el Crecimiento Excesivo inmoviliza a los enemigos para el Eclipse de la Cordura. La visión de Treant Protector permite que Outworld Devourer se posicione seguro y controle las peleas en terreno elevado. Los dos se complementan en lineups defensivos y de late game.

Tusk permite setups agresivos con Astral Imprisonment usando Snowball para salvar o seguido de un Walrus Punch. Tag Team potencia el daño de Arcane Orb de Outworld Devourer, facilitando kills tempranas. Juntos pueden dominar peleas en mid o divear torres con alto burst.

...objetos principales 7.39c

Una mejora básica de Botas para aumentar tu movilidad y daño con velocidad de ataque y estadísticas. También aumenta el daño de Sanity's Eclipse si lo mantienes en inteligencia.

Un objeto core que aumenta tu DPS con stats, velocidad de ataque y ticks de daño para reventar héroes enemigos con Arcane Orb y Sanity's Eclipse. Tus proyectiles de Arcane Orb se mueven más rápido y la velocidad de ataque combina bien al no tener cooldown. El true strike también ayuda contra la evasion de los héroes enemigos.

Un objeto de movilidad clave que te permite entrar y salir de peleas. También aumenta tu rango de ataque ya que Outworld Destroyer tiene un rango corto por defecto. El activo del Hurricane Pike te permite usarlo y hacer una cantidad increíble de daño desde un rango extremadamente largo.

Un objeto clave para evitar la mayoría de los controles del equipo enemigo y pegar libremente en las peleas, ya que sueles ser el objetivo principal por tu alto daño.

Un objeto de movilidad clave que te permite gankear e iniciar contra enemigos y prepararlos para un asesinato. Lo más importante es que el Blink Dagger se reiniciará completamente durante la duración del Astral Imprisonment, lo que te permitirá usarlo inmediatamente después de haberlo usado en ti mismo o en un aliado.

Bueno contra...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

10.4%

8.8%

7.4%

6.7%

6.5%

6.3%

6.2%

5.7%

5.5%

5.4%

5.1%

5.0%

4.9%

4.8%

4.7%

...según la jugabilidad [{estado}]

El Arcane Orb hace daño puro y es la principal fuente de daño de OD, que no se mitiga con la Resistencia Mágica de Fate's Edict. Astral Imprisonment se puede usar para esquivar Fortune's End y conservar cualquier buff o debuff vital en el objetivo.

La armadura extra del Grito del Berserker no bloquea el daño puro del Orbe Arcano.

El Encarcelamiento Astral puede usarse para evitar que un aliado o el propio Destructor del Mundo reciban la iniciación de Axe.

El bajo maná de Axe lo hace vulnerable a un Eclipse de Cordura potente.

El Outworld Destroyer puede salvar a un aliado atrapado en un Duelo usando Astral Imprisonment, y puede infligir mucho daño a la Legion Commander con Arcane Orb para ayudar a su aliado. Sin embargo, si lo atrapan, es poco probable que sobreviva al duelo debido a su falta de resistencia.

El daño puro de Outworld Destroyer con Arcane Orb puede atravesar Cold Embrace.

Outworld Destroyer puede anular la curación de Cold Embrace usando Astral Imprisonment y robar maná al mismo tiempo.

El daño de Outworld Destroyer durante Winter's Curse se reduce porque Arcane Orb no puede apuntar a aliados.

Timbersaw acumula armadura reactiva con golpes físicos, pero Outworld Devourer inflige daño puro con Arcane Orb. Astral Imprisonment lo saca de las peleas o prepara un Sanity's Eclipse perfecto cuando su INT está baja. Outworld Devourer lo destroza sin necesidad de escalamiento físico.

El Outworld Devourer puede borrar al Ancient Apparition al instante por su mala movilidad y poca vida. El Astral Imprisonment protege aliados del combo del Ice Blast y arruina el posicionamiento del Ancient Apparition. El Ancient Apparition no tiene escapatoria ni contrajuego una vez que el Outworld Devourer consigue su Black King Bar.

Abaddon depende de Borrowed Time, pero Astral Imprisonment lo elimina en momentos clave, desperdiciando su ultimate. Outworld Devourer puede aguantar más que su sustain y quemarlo con daño puro. Abaddon no puede purgar Astral Imprisonment ni el impacto de Sanity’s Eclipse.

El Outworld Devourer puede usar Astral Imprisonment en aliados o enemigos para ganar tiempo con Guardian Angel y evitar curaciones de Purification. Omniknight es un héroe lento, fácil para que el Outworld Devourer lo kitee y lo elimine. Una vez que el Black King Bar está activo, Outworld Devourer ignora los buffs defensivos de Omniknight y hace nuke a la línea trasera.

El Astral Imprisonment esquiva el Berserker’s Call y el Culling Blade, lo que hace difícil que Axe ejecute. Outworld Devourer puede kitearlo fácilmente con Force Staff y destruirlo con Arcane Orb antes de que pueda hacer burst. Sanity’s Eclipse castiga mucho el bajo INT de Axe.

Troll Warlord es contrarrestado duro por Astral Imprisonment durante Battle Trance, dejando su ultimate inútil. El daño puro de Outworld Devourer ignora la armadura y escalado de Troll Warlord, borrándolo en las teamfights. Troll Warlord no puede cerrar la distancia si Outworld Devourer juega tras su frontline.

El Astral Imprisonment de Outworld Devourer salva aliados de Pounce o Diffusal Blade. Slark no puede reventar a Outworld Devourer con Astral o Black King Bar, y pierde maná en peleas largas. Sanity’s Eclipse castiga su bajo maná y poca inteligencia, haciéndolo letal.

La tanqueidad de Tidehunter no sirve contra el daño puro escalable de Outworld Devourer.

Outworld Devourer puede usar Astral Imprisonment en Tidehunter para esquivar Ravage o aislarlo de las peleas. El ultimate con tanto cooldown de Tidehunter le da tiempo a Outworld Devourer para farmear y escalar.

Débil contra...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

-8.1%

-7.9%

-6.7%

-6.4%

-5.5%

-4.3%

-4.2%

-4.1%

-4.1%

-3.6%

-3.5%

-3.3%

-3.3%

-3.3%

-3.2%

...según la jugabilidad [{estado}]

La Refracción bloquea la mayor parte del daño del Orbe Arcano y del Eclipse de Cordura si se usa bien, y es difícil de contrarrestar para el Outworld Destroyer.

Si el Encarcelamiento Astral está en enfriamiento, un Outworld Destroyer ralentizado por la Trampa Psiónica es presa fácil para la Templar Assassin, sobre todo en la fase de líneas.

Como Outworld Destroyer tiene rangos de hechizos cortos, alcance de ataque bajo y ninguna habilidad para acortar distancias, Sniper puede kitearlo y hostigarlo en el lane con su gran alcance, además de zonearlo en las peleas. El daño constante en área del Shrapnel también evita que escape con Astral-Blink.

Sin embargo, en el late game, el daño masivo de Outworld Destroyer puede abrumar a Sniper una vez que consiga items como Blink Dagger o Force Staff para acortar la distancia.

El alto intelecto de Outworld Destroyer lo convierte en un buen objetivo para Mind Flare.

Si se usa en el momento correcto, Spiked Carapace puede devolver todo el daño de Sanity's Eclipse a Outworld Destroyer. Incluso un Arcane Orb reflejado puede causar mucho daño y dejarlo vulnerable a un seguimiento de Nyx Assassin.

Spiked Carapace también es la herramienta perfecta contra Astral Imprisonment: si se usa sobre Nyx, puede reflejar el daño al salir de la prisión lanzando la habilidad mientras está atrapado.

El clon de Arc Warden genera presión en el mapa que Outworld Devourer no puede igualar, y su daño mágico ignora Astral Imprisonment. Spark Wraiths y Magnetic Field hacen que Outworld Devourer falle ataques y pierda tiempo, mientras que Tempest Double puede engañar a Sanity’s Eclipse.

Outworld Devourer tiene poca capacidad para limpiar oleadas, lo que dificulta responder al split push constante.

Las Spiderlings de Broodmother abruman a Outworld Devourer en la línea, y Astral Imprisonment no sirve contra unidades enjambre. Ella domina el mapa y obliga a Outworld Devourer a pelear en sus términos. Broodmother hace snowball más rápido de lo que Outworld Devourer escala y esquiva los teamfights donde él destaca.

El Spirit Bear absorbe el Astral Imprisonment o el Sanity’s Eclipse, minimizando el daño del Outworld Devourer. Lone Druid empujea las líneas rápido y presiona torres antes de que el Outworld Devourer se active. Outworld Devourer no tiene el control o el burst para parar al oso de destrozarlo en las peleas.

Los familiars son inmunes al Astral Imprisonment y reciben muy poco daño mágico, anulando la fuerza principal de Outworld Devourer. Visage hace snowball con push y presencia en equipo que Outworld Devourer no puede igualar. Su Gravekeeper’s Cloak lo hace resistente al burst, y Outworld Devourer no logra romperlo rápido.

El Outworld Devourer no sirve contra la Reencarnación, gasta sus habilidades solo para pasar la primera vida. El Eclipse de la Cordura pierde valor por la vida alta del Wraith King y sus habilidades de bajo costo de maná. En las peleas, el Outworld Devourer pierde tiempo lidiando con los esqueletos y objetivos tanqueados.

Cuando Brewmaster se divide, las habilidades de Outworld Devourer son casi inútiles. Astral Imprisonment no puede detener a los Brewlings. Cyclone lo saca completamente de las peleas y no puede manejar el micro. La utilidad y el caos de Brewmaster contrarrestan la necesidad de Outworld Devourer de castear sin interrupciones.

El Global Silence de Silencer evita que Outworld Devourer lance Astral Imprisonment a la defensiva, arruinando por completo su utilidad. Arcane Curse castiga la naturaleza dependiente de hechizos de Outworld Devourer. En la línea y en las peleas, Silencer anula el impacto de Outworld Devourer antes de que pueda reaccionar.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Te ayuda a mantener tu HP y maná ya que Outworld Destroyer suele usar Astral Imprisonment para hostigar y farmear.

Te permite absorber un golpe masivo de Astral Imprisonment y Sanity's Eclipse.

Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el control de Astral Imprisonment y anular el daño de Arcane Orb, además de reducir el daño recibido de los otros hechizos de Outworld Destroyer.

Te da movilidad para saltar al Outworld Destroyer y posiblemente matarlo al inicio de la pelea. Funciona bien si tienes un stun instantáneo o hex.

Te permite kitear a Outworld Destroyer protegiéndote de sus golpes con Orb Arcano en forma etérea.

Te permite reflejar el daño de vuelta al Outworld Destroyer y quizás matarlo con la alta ráfaga de Arcane Orb y Sanity's Eclipse.

Te permite silenciar y matar al Outworld Destroyer durante su duración sin que pueda salvarse con Astral Imprisonment. Además, evita que use Arcane Orb para contraatacar.

Da evasión y te permite desarmar a Outworld Destroyer para evitar que haga clic derecho libremente en las peleas con {Arcane Orb}.

Te permite aplicar el efecto de break al Outworld Destroyer para evitar que recupere su maná y así reducir su daño con Arcane Orb y que no tenga maná para los hechizos.

Te permite kitear al Outworld Destroyer empujándote a ti o a un aliado lejos de sus golpes con Arcane Orb.

Te permite kitear al Outworld Destroyer protegiéndote a ti o a un aliado de sus golpes con Arcane Orb gracias a la invisibilidad. También ayuda a absorber parte del daño de sus hechizos.

Ayuda a ralentizar mucho a Outworld Destroyer con ataques básicos y también reduce el lifesteal de su talento de nivel 20.

Te da un disable instantáneo contra Outworld Destroyer para eliminarlo rápido antes de que afecte las peleas o se salve con Astral Imprisonment.

Te da un control instantáneo contra Outworld Destroyer y lo eliminas rápido con un posible stun en cadena antes de que impacte en las peleas o se salve con Astral Imprisonment.

Malo con...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

-9.2%

-8.8%

-7.3%

-7.0%

-6.8%

-6.8%

-6.7%

-6.5%

-6.2%

-6.2%

-5.7%

-5.6%

-5.5%

-5.0%

-5.0%

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