Contrapicks y sinergias de héroes para Outworld Destroyer
Elige a Outworld Destroyer junto a Wraith King para subir tu win-rate del 52.2% al 60.2%, o contra Timbersaw para aumentarlo hasta 58.7% en el Parche 7.38c.
Bueno con...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.0% | |
3.9% | |
3.5% | |
3.5% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.1% | |
2.8% | |
2.5% | |
2.4% | |
2.2% | |
2.1% | |
2.0% | |
1.9% |
...según la jugabilidad [{estado}]
El Astral Imprisonment es una de las mejores setups para el Sacred Arrow, ya que la flecha puede calcularse para que vuele justo cuando termina el Astral, aturdiendo al instante a cualquier objetivo sin inmunidad a debuffs. El Solar Flare le da Attack Speed al OD, permitiéndole meter más golpes con el Arcane Orb.
El Bloodlust aumenta mucho el daño de Outworld Destroyer y le permite acumular cargas más rápido.
El Ignite y el Fireblast pueden inmovilizar a un enemigo para que Outworld Destroyer lo ataque.
Atar y Hex inmovilizan a un enemigo por mucho tiempo, lo que facilita asesinatos fáciles.
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Una mejora básica de Botas para aumentar tu movilidad y daño con velocidad de ataque y estadísticas. También aumenta el daño de Sanity's Eclipse si lo mantienes en inteligencia.
Un objeto core que aumenta tu DPS con stats, velocidad de ataque y ticks de daño para reventar héroes enemigos con Arcane Orb y Sanity's Eclipse. Tus proyectiles de Arcane Orb se mueven más rápido y la velocidad de ataque combina bien al no tener cooldown. El true strike también ayuda contra la evasion de los héroes enemigos.
Un objeto de movilidad clave que te permite entrar y salir de peleas. También aumenta tu rango de ataque ya que Outworld Destroyer tiene un rango corto por defecto. El activo del Hurricane Pike te permite usarlo y hacer una cantidad increíble de daño desde un rango extremadamente largo.
Un objeto clave para evitar la mayoría de los controles del equipo enemigo y pegar libremente en las peleas, ya que sueles ser el objetivo principal por tu alto daño.
Un objeto de movilidad clave que te permite gankear e iniciar contra enemigos y prepararlos para un asesinato. Lo más importante es que el Blink Dagger se reiniciará completamente durante la duración del Astral Imprisonment, lo que te permitirá usarlo inmediatamente después de haberlo usado en ti mismo o en un aliado.
Bueno contra...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.6% | |
6.2% | |
5.3% | |
4.8% | |
4.4% | |
3.7% | |
3.1% | |
3.0% | |
2.8% | |
2.6% | |
2.4% | |
2.3% | |
2.2% | |
2.1% | |
2.1% |
...según la jugabilidad [{estado}]
El Arcane Orb hace daño puro y es la principal fuente de daño de OD, que no se mitiga con la Resistencia Mágica de Fate's Edict. Astral Imprisonment se puede usar para esquivar Fortune's End y conservar cualquier buff o debuff vital en el objetivo.
La armadura extra del Grito del Berserker no bloquea el daño puro del Orbe Arcano.
El Encarcelamiento Astral puede usarse para evitar que un aliado o el propio Destructor del Mundo reciban la iniciación de Axe.
El bajo maná de Axe lo hace vulnerable a un Eclipse de Cordura potente.
El Outworld Destroyer puede salvar a un aliado atrapado en un Duelo usando Astral Imprisonment, y puede infligir mucho daño a la Legion Commander con Arcane Orb para ayudar a su aliado. Sin embargo, si lo atrapan, es poco probable que sobreviva al duelo debido a su falta de resistencia.
El daño puro de Outworld Destroyer con Arcane Orb puede atravesar Cold Embrace.
Outworld Destroyer puede anular la curación de Cold Embrace usando Astral Imprisonment y robar maná al mismo tiempo.
El daño de Outworld Destroyer durante Winter's Curse se reduce porque Arcane Orb no puede apuntar a aliados.
Débil contra...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-10.3% | |
-9.5% | |
-9.4% | |
-8.2% | |
-8.0% | |
-8.0% | |
-7.9% | |
-7.7% | |
-7.5% | |
-6.9% | |
-6.7% | |
-6.5% | |
-6.5% | |
-6.4% | |
-6.3% |
...según la jugabilidad [{estado}]
La Refracción bloquea la mayor parte del daño del Orbe Arcano y del Eclipse de Cordura si se usa bien, y es difícil de contrarrestar para el Outworld Destroyer.
Si el Encarcelamiento Astral está en enfriamiento, un Outworld Destroyer ralentizado por la Trampa Psiónica es presa fácil para la Templar Assassin, sobre todo en la fase de líneas.
Como Outworld Destroyer tiene rangos de hechizos cortos, alcance de ataque bajo y ninguna habilidad para acortar distancias, Sniper puede kitearlo y hostigarlo en el lane con su gran alcance, además de zonearlo en las peleas. El daño constante en área del Shrapnel también evita que escape con Astral-Blink.
Sin embargo, en el late game, el daño masivo de Outworld Destroyer puede abrumar a Sniper una vez que consiga items como Blink Dagger o Force Staff para acortar la distancia.
El alto intelecto de Outworld Destroyer lo convierte en un buen objetivo para Mind Flare.
Si se usa en el momento correcto, Spiked Carapace puede devolver todo el daño de Sanity's Eclipse a Outworld Destroyer. Incluso un Arcane Orb reflejado puede causar mucho daño y dejarlo vulnerable a un seguimiento de Nyx Assassin.
Spiked Carapace también es la herramienta perfecta contra Astral Imprisonment: si se usa sobre Nyx, puede reflejar el daño al salir de la prisión lanzando la habilidad mientras está atrapado.
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Te ayuda a mantener tu HP y maná ya que Outworld Destroyer suele usar Astral Imprisonment para hostigar y farmear.
Te permite absorber un golpe masivo de Astral Imprisonment y Sanity's Eclipse.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el control de Astral Imprisonment y anular el daño de Arcane Orb, además de reducir el daño recibido de los otros hechizos de Outworld Destroyer.
Te da movilidad para saltar al Outworld Destroyer y posiblemente matarlo al inicio de la pelea. Funciona bien si tienes un stun instantáneo o hex.
Te permite kitear a Outworld Destroyer protegiéndote de sus golpes con Orb Arcano en forma etérea.
Te permite reflejar el daño de vuelta al Outworld Destroyer y quizás matarlo con la alta ráfaga de Arcane Orb y Sanity's Eclipse.
Te permite silenciar y matar al Outworld Destroyer durante su duración sin que pueda salvarse con Astral Imprisonment. Además, evita que use Arcane Orb para contraatacar.
Da evasión y te permite desarmar a Outworld Destroyer para evitar que haga clic derecho libremente en las peleas con {Arcane Orb}.
Te permite aplicar el efecto de break al Outworld Destroyer para evitar que recupere su maná y así reducir su daño con Arcane Orb y que no tenga maná para los hechizos.
Te permite kitear al Outworld Destroyer empujándote a ti o a un aliado lejos de sus golpes con Arcane Orb.
Te permite kitear al Outworld Destroyer protegiéndote a ti o a un aliado de sus golpes con Arcane Orb gracias a la invisibilidad. También ayuda a absorber parte del daño de sus hechizos.
Ayuda a ralentizar mucho a Outworld Destroyer con ataques básicos y también reduce el lifesteal de su talento de nivel 20.
Te da un disable instantáneo contra Outworld Destroyer para eliminarlo rápido antes de que afecte las peleas o se salve con Astral Imprisonment.
Te da un control instantáneo contra Outworld Destroyer y lo eliminas rápido con un posible stun en cadena antes de que impacte en las peleas o se salve con Astral Imprisonment.
Malo con...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.7% | |
-7.4% | |
-7.1% | |
-6.8% | |
-6.4% | |
-6.0% | |
-5.5% | |
-5.4% | |
-5.1% | |
-5.0% | |
-4.9% | |
-4.9% | |
-4.4% | |
-4.3% | |
-4.2% |