Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Puede aprisionar a un héroe, haciéndolo invulnerable.
Outworld Destroyer convierte la inteligencia de sus enemigos en poder destructivo robándoles parte de sus mentes cuando los aprisiona. Debilitando adversarios con un aluvión de energía arcana, rompe su cordura con su golpe definitivo, a menudo eliminando el maná de los que sobreviven.
% de victorias 52.3%
Tasa de Selección 8.7%
Atributos

582 +63.8/lvl
435 +50.4/lvl

21 +2.9/lvl

22 +1.6/lvl

30 +4.2/lvl
Stats

de daño:
49 - 61 + 4.2/nivel (184 - 196 al nivel 30)

Alcance:
450

Armor:
4.7 + 0.3/nivel (14.7 al nivel 30)

Movimiento:
315
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets

Diezmador de Obsidiana
% de victorias: 52.6%
Tasa de Selección: 73.8%
Cuando Flujo de Esencia restaura maná, también aumenta el maná máximo temporalmente.
Parche 7.38
- Flujo de Esencia: Incremento de maná máximo al activarse aumentado del 4 % al 5 %.

Devorador Abrumador
% de victorias: 51.6%
Tasa de Selección: 26.2%
Los héroes afectados por Prisión Astral y Eclipse de la Cordura curan a Outworld Destroyer cada vez que lanzan un hechizo.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
Outworld Destroyer obtiene 2.5 de maná adicional por cada punto de inteligencia.

Orbe Arcano
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Puro
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Arcane Orb. Añade daño puro adicional a los ataques de Outworld Destroyer de acuerdo a su reserva de maná restante.
El daño se calcula después de pagar el coste de maná.
RESERVA DE MANÁ CONVERTIDA EN DAÑO: 10% / 11% / 12% / 13%
COSTE DE MANÁ ACTUAL: 20%

6 / 4 / 2 / 0

450



LEVEL 25 TALENT: +1.5 % de daño para Orbe Arcano
El conocimiento del Mundo Exterior de Harbinger le permite aprovechar el flujo y reflujo de toda la energía espiritual e infundirla en su ser.

Prisión Astral
AFECTA A: Unidad y área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
MEJORA: Sí
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Astral Imprisonment. Encierra a la unidad objetivo en una prisión astral. La unidad oculta es invulnerable y queda incapacitada. Cuando la prisión astral implosiona, inflige daño al objetivo y roba un porcentaje de su maná máximo.
Las unidades aprisionadas aún pueden ser afectadas por Eclipse de la Cordura.
El robo de maná máximo no aumenta los valores actuales de maná de Outworld Destroyer o reduce directamente los de la víctima.
DURACIÓN: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
DAÑO: 90 / 180 / 270 / 360
ROBO DE CAPACIDAD DE MANÁ: 16% / 19% / 22% / 25%
DURACIÓN DEL ROBO DE MANÁ: 30 / 40 / 50 / 60
RADIO DEL DAÑO:
MANÁ COMO CURACIÓN: %

18 / 16 / 14 / 12

150

650
FACET: Devorador Abrumador

Los héroes afectados obtienen un efecto negativo de Alergia al Maná durante 5 s, lo que cura a Outworld Destroyer cada vez que lancen un hechizo.


Fragmento de Aghanim
Prisión Astral ahora inflige daño en un área. También permite que los aliados tengan un %allied_movement_speed_pct% % de velocidad de movimiento durante Prisión Astral (son visibles, pero no pueden ser seleccionados como objetivo y tampoco realizar ninguna otra acción).




LEVEL 15 TALENT: +8 % de robo de capacidad de maná para Prisión Astral
LEVEL 10 TALENT: +100 de alcance de lanz. para Prisión Astral
Atrapadas en el espacio intermedio entre este mundo y el Mundo Exterior, las víctimas se dan cuenta de su infantil conocimiento y mortalidad.

Flujo de Esencia
HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Essence Flux. Otorga de forma pasiva una probabilidad de restaurar un porcentaje de tu maná máximo cada vez que lanzas una habilidad.
Ruptura evita que se active el efecto del Cetro de Aghanim.
PROBABILIDAD: 30%
MANÁ MÁXIMO RESTAURADO: 25% / 35% / 45% / 55%
AUMENTO DE MANÁ MÁXIMO: 0%
DURACIÓN DEL AUMENTO DE MANÁ: 0
FACET: Diezmador de Obsidiana

Cuando Flujo de Esencia restaura maná, también aumenta el maná máximo temporalmente.


Cetro de Aghanim
El daño que haría que Outworld Destroyer se encontrase por debajo del %scepter_barrier_threshold% % de vida activa una disipación fuerte. Además, cuando se activa el efecto, Outworld Destroyer consume todo su maná para crear una barrera contra todo daño igual a un %scepter_max_mana_barrier_pct% % de su maná máximo que dura %scepter_barrier_duration% s. Este efecto puede ocurrir cada %scepter_barrier_cooldown% s y no se puede restablecer.



LEVEL 15 TALENT: +1.0 % del maná actual como velocidad de movimiento
El Mundo Exterior está inundado de energía arcana que tiende a difundirse a través de las grietas de Harbinger.

Eclipse de la Cordura
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Sanity's Eclipse. Desata una explosión síquica que inflige daño a los enemigos según la diferencia entre tu maná y el maná del objetivo. Eclipse de la Cordura puede alcanzar a las unidades atrapadas por Prisión Astral. Inflige daño adicional a las ilusiones.
DAÑO BASE: 200 / 300 / 400
RADIO: 450 / 525 / 600
ALCANCE DE LANZAMIENTO: 700
MULTIPLICADOR DE LA DIFERENCIA DE MANÁ: 0.4
DAÑO INFLIGIDO A LAS ILUSIONES: 200%
MANÁ COMO CURACIÓN: 0%

150 / 135 / 120

200 / 300 / 400

700
FACET: Devorador Abrumador

Los héroes afectados obtienen un efecto negativo de Alergia al Maná durante 7 s, lo que cura a Outworld Destroyer cada vez que lanzan un hechizo.



LEVEL 20 TALENT: +0.2 de × de dif. de maná para Eclipse de la Cordura
Cuando un cristal del Mundo Exterior se rompe, se liberan energías cataclísmicas y las reverberaciones de ese poder son sentidas interdimensionalmente.
Talentos



-60 s de tiempo de recarga para Eclipse de la Cordura
+1.5 % de daño para Orbe Arcano
+ 0.8 %



+0.2 de × de dif. de maná para Eclipse de la Cordura
+ 2.7 %
+450 de vida



+1.0 % del maná actual como velocidad de movimiento
+ 2.9 %
+8 % de robo de capacidad de maná para Prisión Astral



+250 de maná
+ 3.6 %
+100 de alcance de lanz. para Prisión Astral
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.38
- Talento de nivel 10 «+200 de vida» sustituido por «+100 de alcance de lanzamiento para Prisión Astral».
- Talento de nivel 15 «+1.5 % del maná actual como velocidad de movimiento» reducido a +1 %.
- Talento de nivel 15 «+125 de alcance de lanzamiento para Prisión Astral» sustituido por «+8 % de robo de capacidad de maná para Prisión Astral».
- Talento de nivel 20 «+20 % de robo de vida por hechizo» sustituido por «+450 de vida».
Estrategia
Counter Strategy
Historia
Como miembro de una raza magistral y señorial, Harbinger merodea la frontera del Vacío, siendo el único centinela superviviente de un puesto avanzado en el mundo al borde del abismo. Desde este cristalino e irregular Mundo Exterior, siempre en guardia, ha observado los cielos durante una eternidad, atento a cualquier perturbación en la infinita noche más allá de las estrellas. Grabado profundamente en el brillante entramado de su intelecto yace un patrón resonante semejante a una profecía, una melodía oscura implicando que llegará el momento en que un mal despertará ahí fuera, más allá de los límites de la creación, y dirigirá su atención hacia nuestro mundo. Con todo su ser centrado en su vigilia, el Destructor del Mundo Exterior (Outworld Destroyer) prestó poca atención a los eventos más cercanos al sol. Pero finalmente la llamada de los Ancestrales y una sensación de una amenaza creciente tanto desde dentro como desde fuera, le obligó a viajar hacia el sol para visitar los planos de la guerra. El papel de Harbinger entre nuestras propias profecías es inequívoco: debe ser considerado un presagio de cosas peores que todavía están por venir. Pero su llegada en sí ya significa algo malo.