Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41a]
Puede aprisionar a un héroe, haciéndolo invulnerable.
Outworld Destroyer convierte la inteligencia de sus enemigos en poder destructivo robándoles parte de sus mentes cuando los aprisiona. Debilitando adversarios con un aluvión de energía arcana, rompe su cordura con su golpe definitivo, a menudo eliminando el maná de los que sobreviven.
% de victorias 49.0%
Tasa de Selección 5.5%
Atributos

582 +63.8/lvl
435 +50.4/lvl

21 +2.9/lvl

17 +1.6/lvl

30 +4.2/lvl
Stats
de daño:
49 - 61 + 4.2/nivel (184 - 196 al nivel 30)
Alcance:
450
Armor:
2.8 + 0.3/nivel (12.9 al nivel 30)
Movimiento:
315
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets
Habilidades
HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Essence Flux. Otorga de forma pasiva una probabilidad de restaurar un porcentaje de tu maná máximo cada vez que lanzas una habilidad. Restaura menos maná de los hechizos que modifican ataques.
PROBABILIDAD: 30%
MANÁ MÁXIMO RESTAURADO: 40%
MANÁ MÁXIMO RESTAURADO (ATAQUES): 25%




LEVEL 15 TALENT: +0.8 % del maná actual como velocidad de movimiento
LEVEL 15 TALENT: +5 % de maná restaurado para Flujo de Esencia
El Mundo Exterior está inundado de energía arcana que tiende a difundirse a través de las grietas de Harbinger.
Orbe Arcano
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Puro
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Arcane Orb. Añade daño puro adicional a los ataques de Outworld Destroyer de acuerdo a su reserva de maná restante.
El daño se calcula después de pagar el coste de maná.
RESERVA DE MANÁ CONVERTIDA EN DAÑO: 10% / 11% / 12% / 13%
COSTE DE MANÁ ACTUAL: 20%

4.5 / 3 / 1.5 / 0

450



LEVEL 25 TALENT: +1.5 % de daño para Orbe Arcano
El conocimiento del Mundo Exterior de Harbinger le permite aprovechar el flujo y reflujo de toda la energía espiritual e infundirla en su ser.
Prisión Astral
AFECTA A: Unidad y área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
MEJORA: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Astral Imprisonment. Roba un porcentaje del maná máximo de la unidad objetivo y la encierra en Prisión Astral. La unidad oculta es invulnerable y queda incapacitada. Cuando implosiona Prisión Astral, inflige daño al objetivo.
Las unidades aprisionadas aún pueden ser afectadas por Eclipse de la Cordura.
El robo de maná máximo no aumenta los valores actuales de maná de Outworld Destroyer o reduce directamente los de la víctima.
DURACIÓN: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
DAÑO: 90 / 180 / 270 / 360
ROBO DE CAPACIDAD DE MANÁ: 16% / 19% / 22% / 25%
DURACIÓN DEL ROBO: 30 / 40 / 50 / 60

18 / 16 / 14 / 12

150

650


Fragmento de Aghanim
Prisión Astral ahora inflige daño en un área. También permite que los aliados tengan un 70 % de velocidad de movimiento durante Prisión Astral (son visibles, pero no pueden ser seleccionados como objetivo y tampoco realizar ninguna otra acción).




LEVEL 20 TALENT: +10 % de robo de capacidad de maná para Prisión Astral
LEVEL 10 TALENT: +100 de alcance de lanz. para Prisión Astral
Atrapadas en el espacio intermedio entre este mundo y el Mundo Exterior, las víctimas se dan cuenta de su infantil conocimiento y mortalidad.
Rapapolvo
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
MEJORA: Sí
En inglés: Objurgation. Aumenta el maná máximo de Outworld Destroyer. Cuando se lanza, protege a Outworld Destroyer con una barrera contra todo daño igual a una cantidad fija y un porcentaje de su maná máximo.
BARRERA: 120 / 180 / 240 / 300
BARRERA DE MANÁ MÁXIMA: 12%
MANÁ ADICIONAL: 80 / 160 / 240 / 320
DURACIÓN: 10

36 / 34 / 32 / 30

250



LEVEL 20 TALENT: -10 s de tiempo de recarga para Rapapolvo
Eclipse de la Cordura
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Sanity's Eclipse. Desata una explosión síquica que inflige daño a los enemigos según la diferencia entre tu maná y el maná del objetivo. Eclipse de la Cordura puede alcanzar a las unidades atrapadas por Prisión Astral.
DAÑO BASE: 200 / 300 / 400
RADIO: 450 / 500 / 550
ALCANCE DE LANZAMIENTO: 700
MULTIPLICADOR DE LA DIFERENCIA DE MANÁ: 0.4

140 / 130 / 120

200 / 300 / 400

700



LEVEL 25 TALENT: -60 s de tiempo de recarga para Eclipse de la Cordura
Cuando un cristal del Mundo Exterior se rompe, se liberan energías cataclísmicas y las reverberaciones de ese poder son sentidas interdimensionalmente.
Talentos



-60 s de tiempo de recarga para Eclipse de la Cordura
+1.5 % de daño para Orbe Arcano
+ 0.9%



+10 % de robo de capacidad de maná para Prisión Astral
-10 s de tiempo de recarga para Rapapolvo
+ 2.1%



+0.8 % del maná actual como velocidad de movimiento
+ 2.4%
+5 % de maná restaurado para Flujo de Esencia



+200 de maná
+ 3.3%
+100 de alcance de lanz. para Prisión Astral
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Usa Astral Imprisonment en el héroe enemigo para evitar que consiga last hits o denies, especialmente en el creep ranged.
Usa Arcane Orb en los rivales siempre que esté disponible en la fase de líneas porque hace un montón de daño. También puedes usarla para asegurar last hits y aumentar el daño.
Después de usar Astral Imprisonment, quedas vulnerable a cualquier gank porque estás indefenso.
Recuerda activar {black-king-bar} en las peleas, especialmente antes de que los enemigos puedan deshabilitarte al inicio.
El Arcane Orb funciona contra los Ancients. Así que intenta farmear Ancients en lugar de camps normales siempre que puedas para farmear más.
El Arcane Orb funciona en
Roshan. Así que puedes farmearlo temprano con un aliado tanqueando por ti.
Counter Strategy
Cuidado con la cantidad de maná que pierdes por usar mucho Astral Imprisonment. Outworld Destroyer puede eliminarte con su ultimate si hay mucha diferencia en el maná.
Enfoca a Outworld Destroyer en las peleas porque salva a su equipo con Astral Imprisonment.
Los objetos que aumentan el maná son geniales contra el Sanity's Eclipse del OD.
Los objetos con inmunidad a hechizos son geniales contra Outworld Destroyer.
El Heaven's Halberd es genial para evitar que el Outworld Destroyer use su Arcane Orb.


