Vara del Rey Negro – Guía de Dota 2, Estadísticas y Matchups de Héroes [Parche 7.38c]

Objeto Mejorado | Armadura

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Gold is the currency used to buy items or instantly revive your hero in Dota 2.4050

En inglés: <b><font color='#F2A93E'>Black King Bar</font></b>. Un poderoso bastón imbuido de la fuerza de los gigantes.

El escudo impenetrable de tu héroe, un objeto poderoso e indispensable que no solo fortalece sus defensas, sino que también les otorga inmunidad contra hechizos y efectos enemigos.

Stats Base de Combate

+ 10 de fuerza

bonus damage

+ 24 de daño

Receta

Habilidades

Activa: Avatar

Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia a la magia e inmunidad al daño puro y al daño devuelto. Mientras dure, no se tendrán en cuenta los efectos negativos de hechizos enemigos.

Duración: 9 8 7 6 s

Tipo de disipación: Básica.

Perspectivas adicionales

  • Comprar otra Vara del Rey Negro no reiniciará la duración de su inmunidad.
  • Las habilidades que ignoren la inmunidad mágica tendrán todos sus efectos incluso cuando la habilidad Avatar esté activada.
  • Interrumpe los canales al activarse
  • La belleza de la Black King Bar está en su naturaleza defensiva y cambiajuegos. Es especialmente efectiva contra equipos que dependen de habilidades mágicas o hechizos de control, dándole a tu héroe una ventana de invulnerabilidad para iniciar peleas, escapar de situaciones peligrosas o meter un montón de daño sin miedo a interrupciones.

Estadísticas

Las estadísticas muestran el porcentaje de builds que incluyen Vara del Rey Negro como objeto core, común o situacional para cada rol. Estas estadísticas se basan en nuestras guías de héroes.

Apoyo

Principal: 0%

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Apoyo

Común: 0%

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Apoyo

Situacional: 0%

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Carry

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Carry

Situacional: 0%

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Lateral

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Lateral

Común: 0%

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Lateral

Situacional: 0%

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la senda central

Principal: 0%

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la senda central

Común: 0%

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la senda central

Situacional: 0%

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Estrategia de Itemización

¿Para qué es la BKB? Si eres de SEA entenderás a lo que me refiero, porque sabes que la BKB es una parte esencial del juego (admitelo) que hay que comprar, especialmente si eres el carry. Lo complicado es que la itemización varía, ya que el resultado puede cambiar de una BKB de 9 segundos a una de 6. Ojo, siempre es bueno calcular bien el momento de comprarla porque tiene un cooldown muy largo y es crucial aprovechar esos segundos altos de duración.

Héroes contrarrestados por Vara del Rey Negro

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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para no quedar aturdido por Pies Helados y reducir el daño recibido del kit mágico pesado de Aparición Ancestral.
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Te da inmunidad a debuffs para evitar que te afecten habilidades como Enfeeble y Nightmare, y así poder pelear sin preocupaciones.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para no quedar aturdido por la Pisada de Pezuña y reducir el daño recibido del kit mágico de Centauro.
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Te da inmunidad a debuffs para esquivar el stun del Chaos Bolt y evitar que Chaos Knight y sus ilusiones te revienten con el Reality Rift.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el aturdimiento de Starbreaker y la ralentización de Celestial Hammer, además de reducir el daño recibido de Solar Guardian y Celestial Hammer.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para no ser silenciado y reducir el daño del kit de habilidades de Death Prophet, que es puro daño mágico.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para reducir el daño del kit de Doom, que es puro magic damage, además de poder plantarte y pelear incluso estando Doomeado.
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Te da inmunidad a debufos y resistencia mágica para evitar el sueño del Echo Stomp y reducir el daño recibido del Earth Splitter y Echo Stomp de Elder Titan.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el root de las Cadenas Ardientes y reducir el daño recibido del kit mágico pesado de Ember Spirit.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el stun del Bushwhack y además reduce el daño recibido del kit de habilidades mágicas de Hoodwink.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar los hechizos de control y stuns de Invoker, además de reducir el daño que recibes de su kit lleno de magia.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el stun de Ice Path y reducir el daño recibido del kit de habilidades mágicas de Jakiro.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para esquivar el stun del Light Strike Array y reducir el daño recibido del kit mágico pesado de Lina.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el control del Lion y además reduce el daño de sus habilidades mágicas.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para esquivar el stun y la ralentización de Marci, además de reducir el daño que recibes de sus hechizos.
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Te da inmunidad a debuffs para evitar la raíz de Ensnare y que no te duerma la Canción de la Sirena, así podrás pelear o escapar de Naga Siren.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el aturdimiento de Rolling Thunder y también reduce el daño que recibes del Shield Crash de Pangolier.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar la forma etérea del Decrepify, además de reducir el daño recibido del kit de habilidades mágicas de Pugna.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el slow de Shadow Strike y reducir el daño recibido del kit mágico pesado de Queen of Pain.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el stun del Burrowstrike y reducir el daño del kit mágico pesado del Sand King. (Notas: - Usé "stun" en inglés porque es un término muy arraigado en la comunidad hispanohablante de Dota. - "Burrowstrike" se mantuvo sin traducir por ser nombre de habilidad. - "Kit mágico pesado" suena más natural que traducciones literales como "conjunto de habilidades mágicas potentes". - Tono informal pero preciso, como en guías o discusiones entre jugadores.)
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el stun de la Firesnap Cookie y además reduce el daño recibido del kit de habilidades de Snapfire, que es puro daño mágico.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el aturdimiento de Blast Off! y el desarme de Reactive Tazer, además de reducir el daño recibido del kit mágico de Techies.
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Te da inmunidad a debuffs para evitar el control y daño de todos los hechizos de Timbersaw, excepto el Lanzallamas.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el daño del Láser y la ceguera, además de reducir el daño recibido por el spam de Marcha de las Máquinas de Tinker.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el stun de Avalancha y Lanzamiento, además de reducir el daño recibido del combo de hechizos de Tiny.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para eliminar Overgrowth de ti mismo y reducir el daño recibido del kit de habilidades mágicas de Treant Protector.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el slow de los hechizos de Venomancer, además de reducir el daño de su kit basado en magia.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar la reducción de velocidad de movimiento y ataque de los hechizos de Viper, además de reducir el daño recibido por sus ataques con Poison Attack y sus habilidades.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar la ralentización de Grave Chill y el stun de Stone Form, además de reducir el daño recibido por el spam de Soul Assumption de Visage.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar que te jalen con Aether Remnant, además de reducir el daño del kit mágico de Void Spirit.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para esquivar el stun del Shackleshot y reducir el daño del Powershot de Windranger.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar golpear a tus aliados dentro del área de la Maldición Invernal, además de reducir el daño recibido del kit de habilidades mágicas de Wyvern Invernal.
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Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el aturdimiento del Barril Paralizante y también reduce el daño recibido de los hechizos del Doctor Brujo, excepto por el Tótem de la Muerte.
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Sounds

Trivia

En los tiempos del DotA clásico, los héroes crecían y evolucionaban bajo el efecto del BKB.
Dota 2 es una marca registrada de Valve Corporation.
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