Vara del Rey Negro [7.38c]

Objeto Mejorado | Armadura

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En inglés: <b><font color='#F2A93E'>Black King Bar</font></b>. Un poderoso bastón imbuido de la fuerza de los gigantes.
Stats Base de Combate
+ 10 de fuerza

+ 24 de daño
Receta
Habilidades
Activa: Avatar
Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia a la magia e inmunidad al daño puro y al daño devuelto. Mientras dure, no se tendrán en cuenta los efectos negativos de hechizos enemigos.
Duración: 9 8 7 6 s
Tipo de disipación: Básica.
Perspectivas adicionales
- Comprar otra Vara del Rey Negro no reiniciará la duración de su inmunidad.
- Las habilidades que ignoren la inmunidad mágica tendrán todos sus efectos incluso cuando la habilidad Avatar esté activada.
Estadísticas
Las estadísticas a continuación muestran el porcentaje de builds de héroes que incluyen {itemName} como objeto principal o secundario para cada rol. Estas estadísticas están basadas en nuestras guías de héroes.
Estrategia de Itemización
Héroes con Vara del Rey Negro como objeto clave.
Un objeto clave que te permite mantenerte firme, ya que a menudo serás un objetivo prioritario para matar. Aplica un disipador que puede ser muy necesario, además de resistencia mágica e inmunidad al daño puro y reflejado.
Un objeto clave para evitar la mayoría de deshabilitadores y silencios del equipo enemigo, así podrás lanzar tu combo de hechizos y pegar tranquilo en las peleas. También mejora tu daño con ataques básicos y te hace más tanque gracias a su aumento de vida y resistencia mágica.
Un objeto clave para evitar la mayoría de deshabilitadores y silencios del equipo enemigo, poder usar Fuego Concentrado y pegar sin restricciones en las peleas.
Un objeto clave que te permite evitar la mayoría de los desables del equipo enemigo para sobrevivir y hacer daño en los teamfights usando todas tus habilidades. Además, mejora tu daño básico y tu resistencia gracias al aumento de vida y resistencia mágica.
Un objeto clave para esquivar la mayoría de deshabilitadores y silencios del equipo enemigo mientras canalizas Rearm y así poder ir sin miedo a por kills en medio de los teamfights. También mejora tu daño básico y tu tankeabilidad gracias al aumento de HP y resistencia mágica.
Un objeto clave para evitar la mayoría de los deshabilitadores y silencios del equipo enemigo y poder lanzar tus habilidades libremente en las peleas para matar héroes enemigos. Además, mejora tu daño básico y tu resistencia gracias al aumento de vida y resistencia mágica.
Un objeto clave para evitar la mayoría de deshabilitadores y silencios del equipo enemigo, poder usar todos tus hechizos, spamear Plague Wards y mantenerte en primera línea mientras pegas tranquilo en las peleas. También mejora tu daño básico y tu resistencia gracias al aumento de vida y a la resistencia mágica.
Un objeto clave para esquivar la mayoría de los desables del equipo enemigo, dándote margen para repartir todo el daño que puedas sin preocupaciones. Además, mejora tu daño básico y tu resistencia gracias al aumento de vida y resistencia mágica.
Un objeto clave para evitar ser controlado en teamfights y aprovechar al máximo tu Exorcismo. Te hace más relevante en las peleas y te mantiene móvil mientras infliges daño.
Un objeto clave para evitar la mayoría de deshabilitadores y silencios del equipo enemigo, así poder usar tus habilidades y pegar libremente en las peleas. Además, mejora el daño de tus ataques básicos y tu resistencia gracias al aumento de vida y resistencia mágica.
Un objeto clave que evita que te den kite en las peleas, así puedes moverte y pegar libremente sin interrupciones. Da daño y vida gracias a sus estadísticas.
Un ítem clave para evitar la mayoría de los desables del equipo enemigo y pegar tranquilo en las peleas. Además, mejora tu daño de ataques básicos y tu resistencia gracias al aumento de vida y resistencia mágica.
Un objeto clave para esquivar la mayoría de los desables del equipo enemigo y pegar tranquilo en los teamfights. Además, mejora tu daño con ataques básicos y te hace más tanque gracias al aumento de vida y resistencia mágica.
Un objeto clave para esquivar la mayoría de deshabilitadores y silencios del equipo enemigo y poder usar Hambre Insaciable y pegar tranquilo en las peleas. Además, mejora tu daño de autoataque y tu tankeos gracias a la vida extra y la resistencia mágica.
Un objeto clave para evitar la mayoría de deshabilitadores y silencios del equipo enemigo, permitiéndote pegar libremente en las peleas y tener más versatilidad con el uso de Time Lapse. También mejora tu daño de ataques básicos y tu resistencia gracias al aumento de vida y la resistencia mágica.
Un ítem situacional que puedes comprar si hay demasiados disables y lock downs que no te dejan pegar tranquilo en las peleas.
Un objeto clave para esquivar la mayoría de los disables del equipo enemigo y asegurarte de lanzar tu Doom y perseguir en las peleas. Te pone más tanque y sin miedo al correr tras los héroes con Doom.
Un objeto clave para esquivar la mayoría de los disables y silencios del equipo enemigo, así podrás lanzar tu Poción Inestable y pegar libremente en las peleas. También mejora tu daño básico y tu tankeabilidad gracias al aumento de vida y resistencia mágica.
Un objeto clave para evitar la mayoría de los deshabilitadores y silencios del equipo enemigo y pegar libremente en las peleas. Te hace depender menos de Shadow Dance y Dark Pact para sobrevivir en los combates.
Un objeto clave que te permite esquivar la mayoría de los deshabilitadores y silencios del equipo enemigo para clavar tu Reverse Polarity y pegar tranquilo. Además, sube tu daño básico y te pone más tanque con el aumento de vida y resistencia mágica.
Un objeto core que te da inmunidad a debuffs contra la mayoría de los desables y es obligatorio comprarlo contra héroes específicos como Puck y Disruptor. Te permite aguantar el tipo por unos buenos 6 segundos o retirarte si es necesario.
Un objeto clave que te permite esquivar la mayoría de los deshabilitadores y silencios del equipo enemigo para formar el anillo de Wukong's Command y pegar tranqui en las peleas. Además, mejora tu daño de ataques básicos y tu aguante gracias al aumento de vida y resistencia mágica.
Un objeto clave para esquivar la mayoría de los desables y silencios del equipo enemigo y poder lanzar tus habilidades y pegar tranquilo en las peleas. También mejora tu daño básico y tu tankeabilidad gracias al aumento de vida y resistencia mágica.
Un objeto clave para asegurarte de poder entrar sin preocuparte por deshabilitadores cuando lideras la pelea. Puedes usarlo antes de tu ultimate para evitar que los enemigos lo cancelen. También te da daño y resistencia gracias a los stats.
Un objeto core que te permite esquivar la mayoría de los disables del equipo enemigo para pegar libremente durante Unleash. También mejora tu right click y la tankyness gracias al aumento de HP y resistencia mágica.
Héroes contrarrestados por Vara del Rey Negro
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para no quedar aturdido por Pies Helados y reducir el daño recibido del kit mágico pesado de Aparición Ancestral.
Te da inmunidad a debuffs para evitar que te afecten habilidades como Enfeeble y Nightmare, y así poder pelear sin preocupaciones.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para no quedar aturdido por la Pisada de Pezuña y reducir el daño recibido del kit mágico de Centauro.
Te da inmunidad a debuffs para esquivar el stun del Chaos Bolt y evitar que Chaos Knight y sus ilusiones te revienten con el Reality Rift.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el aturdimiento de Starbreaker y la ralentización de Celestial Hammer, además de reducir el daño recibido de Solar Guardian y Celestial Hammer.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para no ser silenciado y reducir el daño del kit de habilidades de Death Prophet, que es puro daño mágico.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para reducir el daño del kit de Doom, que es puro magic damage, además de poder plantarte y pelear incluso estando Doomeado.
Te da inmunidad a debufos y resistencia mágica para evitar el sueño del Echo Stomp y reducir el daño recibido del Earth Splitter y Echo Stomp de Elder Titan.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el root de las Cadenas Ardientes y reducir el daño recibido del kit mágico pesado de Ember Spirit.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el stun del Bushwhack y además reduce el daño recibido del kit de habilidades mágicas de Hoodwink.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar los hechizos de control y stuns de Invoker, además de reducir el daño que recibes de su kit lleno de magia.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el stun de Ice Path y reducir el daño recibido del kit de habilidades mágicas de Jakiro.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para esquivar el stun del Light Strike Array y reducir el daño recibido del kit mágico pesado de Lina.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el control del Lion y además reduce el daño de sus habilidades mágicas.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para esquivar el stun y la ralentización de Marci, además de reducir el daño que recibes de sus hechizos.
Te da inmunidad a debuffs para evitar la raíz de Ensnare y que no te duerma la Canción de la Sirena, así podrás pelear o escapar de Naga Siren.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el aturdimiento de Rolling Thunder y también reduce el daño que recibes del Shield Crash de Pangolier.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar la forma etérea del Decrepify, además de reducir el daño recibido del kit de habilidades mágicas de Pugna.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el slow de Shadow Strike y reducir el daño recibido del kit mágico pesado de Queen of Pain.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el stun del Burrowstrike y reducir el daño del kit mágico pesado del Sand King.
(Notas:
- Usé "stun" en inglés porque es un término muy arraigado en la comunidad hispanohablante de Dota.
- "Burrowstrike" se mantuvo sin traducir por ser nombre de habilidad.
- "Kit mágico pesado" suena más natural que traducciones literales como "conjunto de habilidades mágicas potentes".
- Tono informal pero preciso, como en guías o discusiones entre jugadores.)
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el stun de la Firesnap Cookie y además reduce el daño recibido del kit de habilidades de Snapfire, que es puro daño mágico.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el aturdimiento de Blast Off! y el desarme de Reactive Tazer, además de reducir el daño recibido del kit mágico de Techies.
Te da inmunidad a debuffs para evitar el control y daño de todos los hechizos de Timbersaw, excepto el Lanzallamas.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el daño del Láser y la ceguera, además de reducir el daño recibido por el spam de Marcha de las Máquinas de Tinker.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el stun de Avalancha y Lanzamiento, además de reducir el daño recibido del combo de hechizos de Tiny.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para eliminar Overgrowth de ti mismo y reducir el daño recibido del kit de habilidades mágicas de Treant Protector.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el slow de los hechizos de Venomancer, además de reducir el daño de su kit basado en magia.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar la reducción de velocidad de movimiento y ataque de los hechizos de Viper, además de reducir el daño recibido por sus ataques con Poison Attack y sus habilidades.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar la ralentización de Grave Chill y el stun de Stone Form, además de reducir el daño recibido por el spam de Soul Assumption de Visage.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar que te jalen con Aether Remnant, además de reducir el daño del kit mágico de Void Spirit.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para esquivar el stun del Shackleshot y reducir el daño del Powershot de Windranger.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar golpear a tus aliados dentro del área de la Maldición Invernal, además de reducir el daño recibido del kit de habilidades mágicas de Wyvern Invernal.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el aturdimiento del Barril Paralizante y también reduce el daño recibido de los hechizos del Doctor Brujo, excepto por el Tótem de la Muerte.