Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Persigue a sus enemigos para debilitarlos y golpearlos.
Siempre dispuesto a encontrar y destruir a sus oponentes, Slardar se desliza hacia la batalla rápidamente. Tras revelar la posición de un enemigo y debilitar sus defensas, acerca las distancias para aturdirlo con un golpe demoledor y poderosos golpetazos de su tridente.
% de victorias 50.5%
Tasa de Selección 6.8%
Atributos

582 +79.2/lvl
255 +18.0/lvl

21 +3.6/lvl

17 +2.1/lvl

15 +1.5/lvl
Stats

de daño:
51 - 59 + 3.6/nivel (169 - 177 al nivel 30)

Alcance:
150

Armor:
5.8 + 0.4/nivel (18.3 al nivel 30)

Movimiento:
300
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets

Día de Piernas
% de victorias: 50.8%
Tasa de Selección: 65.0%
Al principio de Carrera del Guardián, Slardar tiene resistencia a la ralentización y aún más velocidad de movimiento.
Parche 7.38
- Carrera del Guardián: Duración del subidón de velocidad aumentada de 2 s a 2,5 s.

Guardia de Salmuera
% de victorias: 50.0%
Tasa de Selección: 35.0%
Neblina Corrosiva aumenta la armadura de Slardar un 50 % del total de armadura reducida.
Parche 7.38
- Neblina Corrosiva: Transferencia de armadura aumentada del 40 % al 50 %.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Seaborn Sentinel. Slardar obtiene velocidad de movimiento, regeneración de vida, daño de ataque y armadura adicionales mientras está en un charco, rastro o en el río.
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 18%
REGENERACIÓN DE VIDA: 2.5 / 5 / 7.5 / 10
ARMADURA ADICIONAL: 1 / 2 / 3 / 4
RESISTENCIA A EFECTOS NEGATIVOS: %
DAÑO ADICIONAL: 8 / 16 / 24 / 32


Cetro de Aghanim
Otorga regeneración de vida, armadura y resistencia a efectos negativos adicionales al estar en un charco, camino o río. Aumenta el radio de los charcos o caminos en un %scepter_puddle_radius_tooltip% % y su duración en %scepter_puddle_duration_increase_tooltip% s.
RESISTENCIA A EFECTOS NEGATIVOS: %



LEVEL 10 TALENT: +12 de daño adicional para Centinela Acuático
Parche 7.38
- Regeneración de vida aumentada de 2/4/6/8 a 2,5/5/7,5/10.
- Regeneración de vida con el Cetro de Aghanim aumentada de 24/26/28/30 a 24,5/27/29,5/32.

Carrera del Guardián
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Guardian Sprint. Slardar se desliza hacia adelante, moviéndose mucho más rápido y atravesando unidades.
Activar esta habilidad no interrumpe habilidades canalizadas.
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 10% / 18% / 26% / 34%
DURACIÓN: 10
VELOCIDAD DE MOV. POR SUBIDÓN DE VELOCIDAD: %
DURACIÓN DEL SUBIDÓN DE VELOCIDAD: 0
RESISTENCIA A LA RALENTIZACIÓN: 0%

29 / 25 / 21 / 17

25
FACET: Día de Piernas

Al principio de Carrera del Guardián, Slardar tiene resistencia a la ralentización y aún más velocidad de movimiento.



LEVEL 10 TALENT: +2 s de duración para Carrera del Guardián
Parche 7.38
- Velocidad de movimiento adicional reducida del 10/20/30/40 % al 10/18/26/34 %.
Al haber emergido de las Profundidades, Slardar se ha visto obligado a usar su poderosa cola para correr en vez de nadar.

Aplastamiento Deslizante
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
En inglés: Slithereen Crush. Aporrea el suelo, dejando un charco de agua y aturdiendo y dañando a las unidades enemigas cercanas. Tras el aturdimiento, las unidades afectadas son ralentizadas.
RADIO: 325
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 20% / 25% / 30% / 35%
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 20 / 25 / 30 / 35
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 3 / 4 / 5 / 6
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.8
DURACIÓN DEL CHARCO: 7
RADIO DEL CHARCO: 250
DAÑO: 75 / 150 / 225 / 300
DURACIÓN DE LA NEBLINA:
RADIO ADICIONAL:

7

100


Fragmento de Aghanim
Aplastamiento Deslizante ahora aplica brevemente Neblina Corrosiva a las unidades afectadas.



LEVEL 20 TALENT: +125 de daño para Aplastamiento Deslizante
Parche 7.38
- Radio adicional del charco con el Cetro de Aghanim modificado de +300 unidades fijas a +80 %.
Un golpe rápido de poder y agua es capaz de romper hasta la defensa más resistente.

Golpetazo de las Profundidades
HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: Romplible
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
En inglés: Bash of the Deep. Tras 3 ataques, el siguiente ataque da un golpetazo al objetivo.
No se acumula con el Aplastacráneos.
DAÑO ADICIONAL: 50 / 100 / 150 / 200
DURACIÓN DEL GOLPETAZO: 1.1



LEVEL 15 TALENT: +40 de daño para Golpetazo de las Profundidades
Parche 7.38
- Ya no inflige daño adicional a creeps.
Los ladrones de tesoros de los Profundos conocen la brutalidad del Guardián Slithereen en un combate cuerpo a cuerpo.

Neblina Corrosiva
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Corrosive Haze. Reduce la armadura de un enemigo para amplificar el daño físico y proporciona Visión Verdadera de la unidad objetivo, deshaciendo la invisibilidad. La unidad enemiga deja un rastro de agua detrás de ella.
REDUCCIÓN DE ARMADURA: 10 / 15 / 20
DURACIÓN: 18
RADIO DEL RASTRO: 100
DURACIÓN DEL RASTRO: 7

5

25

900
FACET: Guardia de Salmuera

Neblina Corrosiva aumenta la armadura de Slardar un 50 % del total de armadura reducida.




LEVEL 25 TALENT: Neblina Corrosiva no disipable
LEVEL 20 TALENT: -4 de armadura para Neblina Corrosiva
Parche 7.38
- Duración del rastro reducido de 8 s a 7 s.
- Ahora mejora con el Cetro de Aghanim.
- Aumenta la duración del rastro 5 s y su radio un 80 % (de 100 a 180).
Incluso la armadura más fuerte cuenta poco cuando se deja a la salmuera del mar.
Talentos



Neblina Corrosiva no disipable
-3 s de t. de recarga para Aplastamiento Deslizante
+ 0.5 %



-4 de armadura para Neblina Corrosiva
+125 de daño para Aplastamiento Deslizante
+ 1.0 %



+40 de daño para Golpetazo de las Profundidades
+ 0.2 %
+300 de vida



+12 de daño adicional para Centinela Acuático
+2 s de duración para Carrera del Guardián
+ 2.2 %
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.38
- Talento de nivel 10 «-2 s de tiempo de recarga para Carrera del Guardián» sustituido por «+2 s de duración para Carrera del Guardián».
- Talento de nivel 10 «+0,2 s de aturdimiento para Aplastamiento Deslizante» sustituido por «+12 de daño adicional para Centinela Acuático».
Estrategia
Vigila las cargas del Bash of the Deep y preferiblemente dales un bash a los rivales.
Usa Slithereen Crush y Bash of the Deep para asegurar los last hits de los ranged creeps.
Corre por el río tanto como puedas cuando te muevas por el bonus de velocidad.
Acumula cargas de Azote del Abismo hasta 3 idealmente, antes de moverte o intentar un gank.
Una vez que tengas la {blink-dagger}, úsala antes de que los rivales puedan verla en tu inventario.
En las peleas, juega alrededor de tu core de right-click. Salta y usa Corrosive Haze en el objetivo que él pueda golpear.
Slardar permite al equipo bajar a {roshan} bastante temprano gracias a Corrosive Haze.
Counter Strategy
Después de cada 3 golpes, Slardar tendrá cargado el Bash of the Deep. Mantente a distancia.
Cuidado con el timing del Blink Dagger de Slardar. Intenta cancelarle el Dagger en las peleas.
Los objetos que dan dispel son geniales contra el Corrosive Haze de Slardar.
Los items de armadura van muy bien contra el daño y la reducción de armadura de Slardar.
Las lineups con Slardar pueden farmear a Roshan temprano. Wardea alrededor del Roshpit y revísalo seguido por si intentan fumarse para bajar a Roshan.
Historia
Slardar es un Slithereen, uno de los Profundos, guardián de una extensa red de ciudades sumergidas y las riquezas ancestrales allí enterradas. En la oscura sima de los grandes abismos del océano, el Guardián Slithereen patrulla por las secretas salas de tesoros, siempre vigilante ante los ladrones subacuáticos enviados a las profundidades por codiciosos hechiceros de las tierras secas. Es completamente leal, y su naturaleza taciturna esconde un profundo conocimiento de los lugares más secretos del mar. A pesar del dolor que le causa la claridad, emerge al bajío para realizar reconocimientos, asegurarse de que nadie conspira contra las profundidades y, a veces, perseguir implacablemente a los pocos que logran robar alguna pieza del Tesoro Hundido. Al haber pasado toda su vida a gran presión bajo el tremendo peso del mar, Slardar, el Guardián Slithereen, es una criatura de gran poder.