Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41d]
Persigue a sus enemigos para debilitarlos y golpearlos.
Siempre dispuesto a encontrar y destruir a sus oponentes, Slardar se desliza hacia la batalla rápidamente. Tras revelar la posición de un enemigo y debilitar sus defensas, acerca las distancias para aturdirlo con un golpe demoledor y poderosos golpetazos de su tridente.
% de victorias 49.4%
Tasa de Selección 8.5%
Atributos

582 +74.8/lvl
255 +18.0/lvl

21 +3.4/lvl

17 +2.1/lvl

15 +1.5/lvl
Stats
de daño:
51 - 59 + 3.4/nivel (163 - 171 al nivel 30)
Alcance:
150
Armor:
4.8 + 0.4/nivel (17.3 al nivel 30)
Movimiento:
300
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Habilidades
HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Seaborn Sentinel. Slardar obtiene velocidad de movimiento, regeneración de vida, daño de ataque y armadura adicionales mientras está en un charco, rastro o en el río.
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 18%
REGENERACIÓN DE VIDA: 1.75
ARMADURA ADICIONAL: 1.8
DAÑO DE ATAQUE ADICIONAL: 11.4%


Cetro de Aghanim
Otorga regeneración de vida, armadura y resistencia a efectos negativos adicionales al estar en un charco, camino o río. Aumenta el radio de los charcos o caminos en un 75 % y su duración en 5 s.



LEVEL 20 TALENT: +16 % de daño de ataque adicional para Centinela Acuático
Parche 7.41
- Ya no mejora con Neblina Corrosiva.
- Regeneración de vida adicional cambiada de 2,5/5/7,5/10 a 1,75 + 0,25 por nivel.
- Regeneración de vida adicional con el Cetro de Aghanim reducida de +22 a +20.
- Armadura adicional cambiada de 3/4/5/6 a 1,8 + 0,2 por nivel.
- Armadura adicional con el Cetro de Aghanim reducida de +10 a +8.
- Daño adicional fijo de 8/16/24/32 sustituido por 11,4 % de daño de ataque adicional + 0,6 % por nivel.
Carrera del Guardián
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Guardian Sprint. Slardar se desliza hacia adelante, moviéndose mucho más rápido y atravesando unidades. Slardar tiene un 100 % de resistencia a la ralentización durante los primeros 2.5 s. La resistencia a la ralentización se desvanece gradualmente durante el resto de lo que dura el subidón de velocidad.
Activar esta habilidad no interrumpe habilidades canalizadas.
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 10% / 18% / 26% / 34%
DURACIÓN: 10

33 / 28 / 23 / 18

25



LEVEL 10 TALENT: +2 s de duración para Carrera del Guardián
Parche 7.41b
- Tiempo de recarga aumentado de 29/25/21/17 s a 33/28/23/18 s.
Parche 7.41
- Slardar ahora tiene un 100 % de resistencia a la ralentización durante los primeros 2,5 s de Carrera del Guardián. Esta bonificación se desvanece hasta llegar a 0 durante el resto de la duración de la habilidad.
Al haber emergido de las Profundidades, Slardar se ha visto obligado a usar su poderosa cola para correr en vez de nadar.
Aplastamiento Deslizante
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
En inglés: Slithereen Crush. Aporrea el suelo, dejando un charco de agua y aturdiendo y dañando a las unidades enemigas cercanas. Tras el aturdimiento, las unidades afectadas son ralentizadas.
RADIO: 325
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 20% / 25% / 30% / 35%
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 20 / 25 / 30 / 35
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 3 / 4 / 5 / 6
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.8
DURACIÓN DEL CHARCO: 7
RADIO DEL CHARCO: 325
DAÑO: 75 / 150 / 225 / 300

8.5 / 8 / 7.5 / 7

100


Fragmento de Aghanim
Aplastamiento Deslizante ahora aplica brevemente Neblina Corrosiva a las unidades afectadas.




LEVEL 25 TALENT: -3 s de t. de recarga para Aplastamiento Deslizante
LEVEL 20 TALENT: +125 de daño para Aplastamiento Deslizante
Parche 7.41c
- Tiempo de recarga aumentado de 7 s a 8,5/8/7,5/7 s.
Un golpe rápido de poder y agua es capaz de romper hasta la defensa más resistente.
Golpetazo de las Profundidades
HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: Romplible
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
En inglés: Bash of the Deep. Tras 3 ataques, el siguiente ataque da un golpetazo al objetivo.
No se acumula con el Aplastacráneos.
DAÑO ADICIONAL: 35 / 90 / 145 / 200
DURACIÓN DEL GOLPETAZO: 1



LEVEL 10 TALENT: +30 de daño para Golpetazo de las Profundidades
Los ladrones de tesoros de los Profundos conocen la brutalidad del Guardián Slithereen en un combate cuerpo a cuerpo.
Neblina Corrosiva
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Corrosive Haze. Reduce la armadura de un enemigo para amplificar el daño físico y proporciona Visión Verdadera de la unidad objetivo, deshaciendo la invisibilidad. La unidad enemiga deja un rastro de agua detrás de ella.
REDUCCIÓN DE ARMADURA: 8 / 14 / 20
DURACIÓN: 18
RADIO DEL RASTRO: 100
DURACIÓN DEL RASTRO: 7

5

25

900




LEVEL 25 TALENT: Neblina Corrosiva no disipable
LEVEL 15 TALENT: -3 de armadura para Neblina Corrosiva
Parche 7.41d
- Reducción de armadura reducida de 10/15/20 a 8/14/20.
Incluso la armadura más fuerte cuenta poco cuando se deja a la salmuera del mar.
Talentos



Neblina Corrosiva no disipable
-3 s de t. de recarga para Aplastamiento Deslizante
+ 0.8%



+16 % de daño de ataque adicional para Centinela Acuático
+125 de daño para Aplastamiento Deslizante
+ 1.7%



-3 de armadura para Neblina Corrosiva
+ 3.3%
+250 de vida



+30 de daño para Golpetazo de las Profundidades
+2 s de duración para Carrera del Guardián
+ 1.1%
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.41
- Talento de nivel 10 «+14 de daño de ataque adicional para Centinela Acuático» sustituido por «+30 de daño para Golpetazo de las Profundidades».
- Talento de nivel 15 «+40 de daño para Golpetazo de las Profundidades» sustituido por «-3 de armadura para Neblina Corrosiva».
- Talento de nivel 20 «-4 de armadura para Neblina Corrosiva» sustituido por «+16 % de daño de ataque adicional para Centinela Acuático».
Estrategia
Mantenle el ojo a las cargas del Bash de las Profundidades y, de ser posible, golpea a los héroes enemigos para el hostigamiento y control extra.
Usa Slithereen Crush y Bash of the Deep para asegurar los last hits de los ranged creeps.
Corre por el río todo lo que puedas al moverte por la velocidad extra y otros beneficios de tu innato.
Acumula cargas de Martillo del Abismo, idealmente hasta 3, antes de moverte o intentar un gank.
Una vez que tengas la {blink-dagger}, úsala antes de que los rivales puedan verla en tu inventario.
En peleas, juega alrededor de tus carries de ataque físico. Salta y ponle Corrosive Haze al objetivo que puedan golpear.
Slardar permite al equipo bajar a
Roshan bastante temprano gracias a Corrosive Haze.
Counter Strategy
Después de cada 3 golpes, Slardar tendrá cargado el Bash of the Deep. Mantente a distancia.
Cuidado con el tiempo de {blink-dagger} de Slardar. Busca cancelarle el Dagger en las peleas.
Los objetos que dan dispel son geniales contra el Corrosive Haze de Slardar.
Los items de armadura van muy bien contra el daño y la reducción de armadura de Slardar.
Los lineups de Slardar pueden hacer
Roshan temprano. Pon {observer-ward} cerca del pozo de Roshan y revisa con frecuencia por si intentan tumbarlo.


