Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Lanza hechizos mágicos que causan gran cantidad de daño a un solo objetivo.
Mortífero y frágil a partes iguales, Skywrath Mage destruye rápidamente a sus enemigos con una descarga de poderosa magia. Silencia a sus adversarios mientras aumenta su vulnerabilidad a hechizos, por lo que no tiene problemas en vaporizar a cualquiera que se interponga en su camino.
% de victorias 50.1%
Tasa de Selección 7.4%
Atributos

582 +44.0/lvl
351 +49.2/lvl

21 +2.0/lvl

13 +0.8/lvl

23 +4.1/lvl
Stats

de daño:
39 - 49 + 4.1/nivel (171 - 181 al nivel 30)

Alcance:
625

Armor:
0.2 + 0.1/nivel (6.4 al nivel 30)

Movimiento:
325
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets

Escudo del Vástago
% de victorias: 50.3%
Tasa de Selección: 62.5%
En inglés: Shield of the Scion Cada vez que Skywrath Mage inflige daño mágico a un héroe enemigo con una habilidad, obtiene una barrera contra daño mágico equivalente a %damage_barrier_base% + %damage_barrier_per_level% por nivel de héroe. Cada carga del efecto positivo se acumula de forma independiente.

Bastón del Vástago
% de victorias: 49.8%
Tasa de Selección: 37.5%
En inglés: Staff of the Scion Cada vez que Skywrath Mage inflige daño mágico a un héroe enemigo con una habilidad, reduce los tiempos de recarga de todas sus habilidades en %cooldown_reduction% s.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Ruin and Restoration. Skywrath Mage tiene un %spell_lifesteal% % de robo de vida por hechizo.
Parche 7.38
- Robo de vida por hechizo modificado del 20/30/40/50 % al 25/30/35/40 %.

Proyectil Arcano
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Arcane Bolt. Skywrath Mage lanza un proyectil de magia arcana que se mueve lentamente, infligiendo daño a una unidad enemiga según la inteligencia de Skywrath Mage.
El proyectil se mueve muy lentamente (500 de velocidad), proporcionando 325 de visión a su alrededor. Al impactar, revelará la zona objetivo durante 3,34 segundos.
Proyectil Arcano no se puede esquivar.
DAÑO BASE: 60 / 85 / 110 / 135
MULTIPLICADOR DE DAÑO SEGÚN INTELIGENCIA: 1.5

5 / 4 / 3 / 2

70

875


Fragmento de Aghanim
Cuando Skywrath Mage lance Proyectil Arcano, se crearán %total_bolt_count% proyectiles. Uno irá dirigido al objetivo original, y el otro, a un enemigo aleatorio que se encuentre en un radio de %extra_bolt_search_radius% del objetivo original. Los héroes tendrán prioridad.



LEVEL 10 TALENT: +0.5 de × de inteligencia para Proyectil Arcano
Parche 7.38
- Daño base reducido de 75/95/115/135 a 60/85/110/135.
- Coste de maná reducido de 95 a 85.
- Alcance de búsqueda con el Fragmento de Aghanim reducido de 700 a 500.
Dentro de las infinitas intrigas del Nido Espectral, solo los más inteligentes y serenos pueden aspirar a sobrevivir.

Disparo Conmocionador
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Concussive Shot. Skywrath Mage realiza un disparo de larga distancia que impacta al héroe que esté más cerca dentro de un largo alcance. Al impactar, inflige daño y ralentiza en un área de efecto.
Si no hay héroes a su alcance o están en la niebla, Disparo Conmocionador tomará como objetivo al creep enemigo más cercano.
Daña a creeps alrededor del área de impacto.
Proporciona 400 de visión alrededor del proyectil y revela el área objetivo durante 3,34 segundos al impactar.
ALCANCE DEL DISPARO: 1600
RADIO DEL DAÑO: 250
DAÑO: 120 / 180 / 240 / 300
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 4
RALENTIZACIÓN: 40%

15 / 14 / 13 / 12

80 / 85 / 90 / 95

1600


Cetro de Aghanim
Cuando Skywrath Mage lance Disparo Conmocionador, un objetivo aleatorio distinto dentro de un alcance de %scepter_radius% unidades del objetivo original se verá afectado por la misma habilidad. Los héroes tendrán prioridad.



LEVEL 15 TALENT: +15 % de ralentización para Disparo Conmocionador
Parche 7.38
- Ya no tiene una penalización de daño contra creeps.
- Radio de búsqueda con el Cetro de Aghanim modificado de 700 unidades alrededor de Skywrath Mage a 500 unidades alrededor del primer objetivo.
Aquellos que sirven a la corte del Nido Espectral siempre están involucrados en guerras encubiertas. Uno siempre debe saber dónde acecha el peligro más cercano.

Sello Ancestral
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Ancient Seal. Skywrath Mage sella a la unidad objetivo con una runa ancestral, silenciándola y haciendo que reciba daño adicional por hechizos.
La reducción de resistencia al daño mágico no afecta a creeps.
AUMENTO DE DAÑO MÁGICO: 20% / 25% / 30% / 35%
DURACIÓN: 3 / 4 / 5 / 6

14

80 / 90 / 100 / 110

700 / 750 / 800 / 850


Cetro de Aghanim
Cuando Skywrath Mage lance Sello Ancestral, un objetivo aleatorio distinto dentro de un alcance de %scepter_radius% unidades del objetivo original se verá afectado por la misma habilidad. Los héroes tendrán prioridad.



LEVEL 20 TALENT: +10 % de daño mágico para Sello Ancestral
Parche 7.38
- Alcance de búsqueda con el Cetro de Aghanim reducido de 700 a 500.
Un encantamiento sagrado, todo aquel que sea tocado por el sigilo de Avilliva debe sufrir en silencio penitente.

Escudo del Vástago
HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Shield of the Scion Cada vez que Skywrath Mage inflige daño mágico a un héroe enemigo con una habilidad, obtiene una barrera contra daño mágico equivalente a 10 + 1 por nivel de héroe. Cada carga del efecto positivo se acumula de forma independiente.
DURACIÓN DE LA BARRERA: 12

Bastón del Vástago
HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Staff of the Scion Cada vez que Skywrath Mage inflige daño mágico a un héroe enemigo con una habilidad, reduce los tiempos de recarga de todas sus habilidades en 0.1 s.

Destello Místico
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Mystic Flare. Skywrath Mage usa su habilidad mágica definitiva para conjurar un preciso y violento campo místico que arrasa a sus adversarios. Inflige gran cantidad de daño repartido equitativamente entre los héroes en el área durante 2 s.
Destello Místico solo afecta a héroes; no daña a ilusiones ni a creeps héroes.
Los enemigos inmunes a hechizos no cuentan en la distribución del daño.
Destello Místico dañará a los creeps enemigos si no hay héroes enemigos presentes.
RADIO: 170
DURACIÓN: 2
DAÑO: 800 / 1200 / 1600

60 / 40 / 20

300 / 550 / 800

1200


Cetro de Aghanim
Cuando Skywrath Mage lance Destello Místico, se creará otro Destello Místico en la posición de un enemigo aleatorio distinto dentro de un alcance de %scepter_radius% unidades del objetivo original. Los héroes tendrán prioridad.



LEVEL 25 TALENT: +400 de daño para Destello Místico
Parche 7.38
- Alcance de búsqueda con el Cetro de Aghanim reducido de 700 a 500.
Solo los Skywrath hechiceros más experimentados pueden aspirar a modificar los cielos y crear una tormenta así.
Talentos



+400 de daño para Destello Místico
+ 2.3 %
Proyectil Arcano ignora la inmunidad a hechizos



+10 % de daño mágico para Sello Ancestral
+ 1.8 %
Disparo Conmocionador global



+15 % de ralentización para Disparo Conmocionador
-7 s de tiempo de recarga para Sello Ancestral
+ 1.5 %



+0.5 de × de inteligencia para Proyectil Arcano
+1.5 de regeneración de maná
+ 1.0 %
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Counter Strategy
Historia
Dragonus, un mago de prestigio en la corte del Nido Espectral, vive una existencia conflictiva. Aunque esté comprometido de nacimiento a proteger a quienquiera que se siente en el Nido de Espinas, odia a la reina Furia Celeste actual con toda su alma. En su juventud, siendo un aristócrata, fue amigo y compañero de la mayor de las princesas Furia Celeste, Shendelzare, la primera en la línea de sucesión a la Ciudadela. La amó apasionada e inquebrantablemente, pero, en cuanto sus estudios tomaron prioridad, su mente se centró en el estudio de lo arcano y la maestría de la hechicería Furia Celeste.
Obsesionado con lo etéreo, pasó por alto las señales mundanas de traición que apuntaban a una conspiración contra Shendelzare y perdió su oportunidad de desbaratarla. Cuando un rápido y violento golpe de estado sacudió la corte, dejó sus estudios solo para darse cuenta de que había perdido a su vieja y querida amiga. El Nido de Espinas pertenecía ahora a la despiadada hermana menor de Shendelzare y Dragonus no podía hacer nada al respecto. La magia de los Furia Celeste solo sirve para proteger a los Furia Celeste, así que ir en contra de la Ciudadela sería inútil. Se aferra a su posición, pensando que es su mejor baza si espera algún día devolver a su amor verdadero al lugar que le corresponde. Mientras tanto, solo la diosa Scree'Auk, cuya magia transformó a Shendelzare de una criatura incapacitada a una encarnación de pura energía vengativa, conoce su secreto.
Aunque sueña con devolver a su amada reina al Nido Espectral, lo hace aún más con restaurar a Shendelzare a una forma física completamente sanada. La duplicidad de su papel en la corte le tortura, ya que es una criatura noble y de buen corazón, pero la peor tortura de todas es imaginarse el odio que Vengeful Spirit le guarda en su corazón.