Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Lanza hechizos mágicos que causan gran cantidad de daño a un solo objetivo.
Mortífero y frágil a partes iguales, Skywrath Mage destruye rápidamente a sus enemigos con una descarga de poderosa magia. Silencia a sus adversarios mientras aumenta su vulnerabilidad a hechizos, por lo que no tiene problemas en vaporizar a cualquiera que se interponga en su camino.
% de victorias 50.1%
Tasa de Selección 7.6%
Atributos

582 +44.0/lvl
351 +49.2/lvl

21 +2.0/lvl

13 +0.8/lvl

23 +4.1/lvl
Stats

de daño:
39 - 49 + 4.1/nivel (171 - 181 al nivel 30)

Alcance:
625

Armor:
0.2 + 0.1/nivel (6.4 al nivel 30)

Movimiento:
325
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets

Escudo del Vástago
% de victorias: 50.3%
Tasa de Selección: 62.7%
En inglés: Shield of the Scion Cada vez que Skywrath Mage inflige daño mágico a un héroe enemigo con una habilidad, obtiene una barrera contra daño mágico equivalente a %damage_barrier_base% + %damage_barrier_per_level% por nivel de héroe. Cada carga del efecto positivo se acumula de forma independiente.

Bastón del Vástago
% de victorias: 49.7%
Tasa de Selección: 37.3%
En inglés: Staff of the Scion Cada vez que Skywrath Mage inflige daño mágico a un héroe enemigo con una habilidad, reduce los tiempos de recarga de todas sus habilidades en %cooldown_reduction% s.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Ruin and Restoration. Skywrath Mage tiene un %spell_lifesteal% % de robo de vida por hechizo.
Parche 7.38
- Robo de vida por hechizo modificado del 20/30/40/50 % al 25/30/35/40 %.

Proyectil Arcano
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Arcane Bolt. Skywrath Mage lanza un proyectil de magia arcana que se mueve lentamente, infligiendo daño a una unidad enemiga según la inteligencia de Skywrath Mage.
El proyectil se mueve muy lentamente (500 de velocidad), proporcionando 325 de visión a su alrededor. Al impactar, revelará la zona objetivo durante 3,34 segundos.
Proyectil Arcano no se puede esquivar.
DAÑO BASE: 60 / 85 / 110 / 135
MULTIPLICADOR DE DAÑO SEGÚN INTELIGENCIA: 1.5

5 / 4 / 3 / 2

70

875


Fragmento de Aghanim
Cuando Skywrath Mage lance Proyectil Arcano, se crearán %total_bolt_count% proyectiles. Uno irá dirigido al objetivo original, y el otro, a un enemigo aleatorio que se encuentre en un radio de %extra_bolt_search_radius% del objetivo original. Los héroes tendrán prioridad.



LEVEL 10 TALENT: +0.5 de × de inteligencia para Proyectil Arcano
Parche 7.38
- Daño base reducido de 75/95/115/135 a 60/85/110/135.
- Coste de maná reducido de 95 a 85.
- Alcance de búsqueda con el Fragmento de Aghanim reducido de 700 a 500.
Dentro de las infinitas intrigas del Nido Espectral, solo los más inteligentes y serenos pueden aspirar a sobrevivir.

Disparo Conmocionador
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Concussive Shot. Skywrath Mage realiza un disparo de larga distancia que impacta al héroe que esté más cerca dentro de un largo alcance. Al impactar, inflige daño y ralentiza en un área de efecto.
Si no hay héroes a su alcance o están en la niebla, Disparo Conmocionador tomará como objetivo al creep enemigo más cercano.
Daña a creeps alrededor del área de impacto.
Proporciona 400 de visión alrededor del proyectil y revela el área objetivo durante 3,34 segundos al impactar.
ALCANCE DEL DISPARO: 1600
RADIO DEL DAÑO: 250
DAÑO: 120 / 180 / 240 / 300
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 4
RALENTIZACIÓN: 40%

15 / 14 / 13 / 12

80 / 85 / 90 / 95

1600


Cetro de Aghanim
Cuando Skywrath Mage lance Disparo Conmocionador, un objetivo aleatorio distinto dentro de un alcance de %scepter_radius% unidades del objetivo original se verá afectado por la misma habilidad. Los héroes tendrán prioridad.



LEVEL 15 TALENT: +15 % de ralentización para Disparo Conmocionador
Parche 7.38
- Ya no tiene una penalización de daño contra creeps.
- Radio de búsqueda con el Cetro de Aghanim modificado de 700 unidades alrededor de Skywrath Mage a 500 unidades alrededor del primer objetivo.
Aquellos que sirven a la corte del Nido Espectral siempre están involucrados en guerras encubiertas. Uno siempre debe saber dónde acecha el peligro más cercano.

Sello Ancestral
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Ancient Seal. Skywrath Mage sella a la unidad objetivo con una runa ancestral, silenciándola y haciendo que reciba daño adicional por hechizos.
La reducción de resistencia al daño mágico no afecta a creeps.
AUMENTO DE DAÑO MÁGICO: 20% / 25% / 30% / 35%
DURACIÓN: 3 / 4 / 5 / 6

14

80 / 90 / 100 / 110

700 / 750 / 800 / 850


Cetro de Aghanim
Cuando Skywrath Mage lance Sello Ancestral, un objetivo aleatorio distinto dentro de un alcance de %scepter_radius% unidades del objetivo original se verá afectado por la misma habilidad. Los héroes tendrán prioridad.



LEVEL 20 TALENT: +10 % de daño mágico para Sello Ancestral
Parche 7.38
- Alcance de búsqueda con el Cetro de Aghanim reducido de 700 a 500.
Un encantamiento sagrado, todo aquel que sea tocado por el sigilo de Avilliva debe sufrir en silencio penitente.

Escudo del Vástago
HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Shield of the Scion Cada vez que Skywrath Mage inflige daño mágico a un héroe enemigo con una habilidad, obtiene una barrera contra daño mágico equivalente a 10 + 1 por nivel de héroe. Cada carga del efecto positivo se acumula de forma independiente.
DURACIÓN DE LA BARRERA: 12

Bastón del Vástago
HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Staff of the Scion Cada vez que Skywrath Mage inflige daño mágico a un héroe enemigo con una habilidad, reduce los tiempos de recarga de todas sus habilidades en 0.1 s.

Destello Místico
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Mystic Flare. Skywrath Mage usa su habilidad mágica definitiva para conjurar un preciso y violento campo místico que arrasa a sus adversarios. Inflige gran cantidad de daño repartido equitativamente entre los héroes en el área durante 2 s.
Destello Místico solo afecta a héroes; no daña a ilusiones ni a creeps héroes.
Los enemigos inmunes a hechizos no cuentan en la distribución del daño.
Destello Místico dañará a los creeps enemigos si no hay héroes enemigos presentes.
RADIO: 170
DURACIÓN: 2
DAÑO: 800 / 1200 / 1600

60 / 40 / 20

300 / 550 / 800

1200


Cetro de Aghanim
Cuando Skywrath Mage lance Destello Místico, se creará otro Destello Místico en la posición de un enemigo aleatorio distinto dentro de un alcance de %scepter_radius% unidades del objetivo original. Los héroes tendrán prioridad.



LEVEL 25 TALENT: +400 de daño para Destello Místico
Parche 7.38
- Alcance de búsqueda con el Cetro de Aghanim reducido de 700 a 500.
Solo los Skywrath hechiceros más experimentados pueden aspirar a modificar los cielos y crear una tormenta así.
Talentos



+400 de daño para Destello Místico
+ 2.3 %
Proyectil Arcano ignora la inmunidad a hechizos



+10 % de daño mágico para Sello Ancestral
+ 1.8 %
Disparo Conmocionador global



+15 % de ralentización para Disparo Conmocionador
-7 s de tiempo de recarga para Sello Ancestral
+ 1.5 %



+0.5 de × de inteligencia para Proyectil Arcano
+1.5 de regeneración de maná
+ 0.9 %
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
{skywrath-mage} es muy frágil, así que ten cuidado con tu posicionamiento.
Usa Arcane Bolt o Concussive Shot para asegurar los last hits de los ranged creeps.
Lanza tus hechizos desde el fog siempre que puedas si los rivales tienen magic sticks.
Busca un compañero de gankeo que pueda preparar tu Flare Místico y quema {smoke-of-deceit} con él.
En los teamfights, concéntrate en tirar el Mystic Flare sobre un héroe disableado y aplicar Ancient Seal a un objetivo sin dispel.
Counter Strategy
{skywrath-mage} usa sus habilidades seguido para hostigar. {magic-stick} y {magic-wand} se cargarán rápido.
Considera comprar {infused-raindrops} contra los hechizos de daño de Skywrath Mage.
Enfoca a {skywrath-mage} en las peleas porque hace mucho daño pero es muy frágil.
Cuidado con el timing del {rod-of-atos} de {skywrath-mage}. Puede matar solo a casi cualquier héroe con eso.
{force-staff} es genial para salvar a un aliado del Mystic Flare de Skywrath Mage.
Los objetos de resistencia mágica e inmunidad a debuffs son geniales contra {skywrath-mage}.
Los objetos que dan dispel son geniales contra el Ancient Seal de Skywrath Mage y el root del {rod-of-atos}.
Historia
Dragonus, un mago de prestigio en la corte del Nido Espectral, vive una existencia conflictiva. Aunque esté comprometido de nacimiento a proteger a quienquiera que se siente en el Nido de Espinas, odia a la reina Furia Celeste actual con toda su alma. En su juventud, siendo un aristócrata, fue amigo y compañero de la mayor de las princesas Furia Celeste, Shendelzare, la primera en la línea de sucesión a la Ciudadela. La amó apasionada e inquebrantablemente, pero, en cuanto sus estudios tomaron prioridad, su mente se centró en el estudio de lo arcano y la maestría de la hechicería Furia Celeste.
Obsesionado con lo etéreo, pasó por alto las señales mundanas de traición que apuntaban a una conspiración contra Shendelzare y perdió su oportunidad de desbaratarla. Cuando un rápido y violento golpe de estado sacudió la corte, dejó sus estudios solo para darse cuenta de que había perdido a su vieja y querida amiga. El Nido de Espinas pertenecía ahora a la despiadada hermana menor de Shendelzare y Dragonus no podía hacer nada al respecto. La magia de los Furia Celeste solo sirve para proteger a los Furia Celeste, así que ir en contra de la Ciudadela sería inútil. Se aferra a su posición, pensando que es su mejor baza si espera algún día devolver a su amor verdadero al lugar que le corresponde. Mientras tanto, solo la diosa Scree'Auk, cuya magia transformó a Shendelzare de una criatura incapacitada a una encarnación de pura energía vengativa, conoce su secreto.
Aunque sueña con devolver a su amada reina al Nido Espectral, lo hace aún más con restaurar a Shendelzare a una forma física completamente sanada. La duplicidad de su papel en la corte le tortura, ya que es una criatura noble y de buen corazón, pero la peor tortura de todas es imaginarse el odio que Vengeful Spirit le guarda en su corazón.