Skywrath Mage

Popularidad: #43

Clasificación: #50

Banear Rango: #99

Rango KDA: #33

Contrapicks y sinergias de héroes para Skywrath Mage

Elige a Skywrath Mage junto a Meepo para subir tu win-rate del 50.2% al 56.1%, o contra Doom para aumentarlo hasta 56.7% en el Parche 7.39c.

Bueno con...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

6.0%

5.2%

3.9%

3.9%

3.8%

3.5%

3.4%

2.9%

2.8%

2.7%

2.6%

2.5%

2.5%

2.4%

2.3%

...según la jugabilidad [{estado}]

Mars usa Arena de Sangre para atrapar enemigos, permitiendo que Skywrath clave el Flare Místico perfecto. La Lanza de Mars fija al objetivo en el rango del Flare. Juntos castigan el mal posicionamiento y dominan las escaramuzas tempranas.

El Chronosphere asegura que el Mystic Flare impacte completo. Skywrath no queda atrapado en el Chrono si se posiciona bien y puede borrar a cualquiera que quede atrapado. Sus ultis escalan bien juntas en las peleas de late-game.

El burst de Skywrath asegura victorias rápidas en Duel. Ancient Seal silencia objetivos durante el Duel, dejándolos indefensos. Este duo se hace fuerte fácilmente consiguiendo kills constantes en las peleas de mid-game.

Batrider arrastra enemigos al Mystic Flare con el Flaming Lasso. Skywrath le sigue con un silencio instantáneo y mucho daño mágico. Dominan el control de visión y los pickoffs con facilidad.

El Berserker's Call inmoviliza a varios enemigos para el Mystic Flare. Skywrath remata a los objetivos con poca vida rápido para que Axe asegure resets con Culling Blade. Un combo devastador en early y mid-game.

El Hookshot y los Power Cogs inmovilizan a los objetivos, y Skywrath los nukea desde fuera. El combo asegura todo el daño del Mystic Flare. Clockwerk da la visión e iniciación que Skywrath necesita.

El Dismember inmoviliza a los enemigos para el Mystic Flare. Aunque el hook falle, Ancient Seal más Rot generan buena presión de kill. Pudge también aleja a los enemigos de Skywrath en peleas cerradas.

El Black Hole agrupa a los enemigos y el Mystic Flare los destroza. Ancient Seal también evita que los objetivos sin BKB escapen de la iniciación de Enigma. Este duo domina las peleas tardías.

Pisoteo de Pezuña facilita el combo con Flujo Místico. Skywrath ayuda a Centauro a reventar objetivos durante las carreras de Estampida. Centauro tanquea e inicia mientras Skywrath hace daño mágico a distancia.

Spirit Breaker aturde y rastrea objetivos desde lejos, dándole a Skywrath la oportunidad de silenciar y hacer su combo. Charge of Darkness les permite iniciar desde ángulos inesperados. Ideal para drafts con mucha snowball.

...objetos principales 7.39c

Una mejora básica de Botas de Velocidad que ayuda con el maná para spamear tus habilidades y conseguir kills para hacer snowball en la partida.

Un objeto clave para preparar tu daño explosivo con Mystic Flare en un héroe enemigo. También te da un poco de resistencia con el pool de vida que tanto necesitas. Puede mejorarse a Gleipnir más tarde en la partida.

Un objeto clave que te permite lanzar hechizos y objetos desde lejos y mantenerte a salvo en las peleas. Se mejora a Hoja Etérea más tarde en la partida.

Un objeto core que duplica todos tus hechizos excepto Arcane Bolt en cada lanzamiento. Mejora muchísimo tu daño y control en teamfights.

Un objeto de movilidad clave para cerrar rápidamente la distancia con los héroes enemigos y seguir con tus hechizos de control y daño para eliminarlos. Te permite llegar a objetivos específicos en la retaguardia enemiga.

Una compra tardía que te da inmovilización instantánea contra héroes escurridizos para seguir con tu daño y hechizos de control y eliminarlos. También te da regeneración de maná para spamear tus habilidades.

Una mejora para Lente Etérea que amplifica tu daño mágico contra un héroe enemigo y los revienta con todos tus hechizos. También sirve como salvación para tus cores contra daño físico.

Bueno contra...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

6.6%

6.0%

5.7%

5.0%

4.7%

4.6%

4.4%

4.4%

4.4%

4.1%

4.0%

4.0%

3.9%

3.6%

3.6%

...según la jugabilidad [{estado}]

Necrophos es vulnerable al burst mágico y su baja movilidad lo hace una presa fácil para Skywrath. Ancient Seal le impide usar Ghost Shroud o curarse efectivamente. Skywrath lo castiga duro antes de que se vuelva tanque.

Mientras se mueve, Storm Spirit muere rápido con el silencio y burst de Skywrath si lo agarran sin visión o antes del BKB. Un Ancient Seal rápido evita que use Ball Lightning o escape, especialmente en early fights y ganks.

Elder Titan tiene un hitbox enorme y necesita acercarse para lanzar su combo, lo que lo convierte en blanco fácil para la ralentización y silencio de Skywrath. Su falta de movilidad hace que muera rápido ante el combo de nukes de Skywrath antes de poder lanzar sus habilidades.

Brewmaster es vulnerable antes y después de usar Primal Split. Un silencio o burst rápido lo mata antes de que pueda ultear. Sus pandas también tienen problemas para lidiar con spam de hechizos de largo alcance en las peleas.

El daño mágico de Skywrath ignora la alta armadura de Timbersaw, sobre todo en la fase de laning. Ancient Seal bloquea su escape reactivo, dejando que Skywrath lo derrita con Arcane Bolt y Mystic Flare.

Muerta suele usar su ultimate para inmunidad física, pero el kit de Skywrath es puro daño mágico y no le afecta. La silencia para evitar que se proteja con Dead Shot o Gunslinger, y puede eliminarla rápido incluso con Pierce the Veil activo.

Phoenix necesita canalizar habilidades como Supernova y Sun Ray, las cuales Skywrath interrumpe con silencio. Su enorme daño mágico borra a Phoenix antes de que pueda usar hechizos defensivos. Supernova es difícil de ejecutar bajo Ancient Seal.

Aunque Nyx counterea a los magos, Skywrath es más rápido que él. Un silencio bien cronometrado evita que use Carapace o huya con Vendetta. Skywrath puede matar a Nyx antes de que haga daño, sobre todo con polvo o visión.

Puck destaca por su movilidad con habilidades, pero Ancient Seal inhabilita todo su kit. Si la silencian o aturden por un segundo, muere con Mystic Flare. No aguanta el burst de Skywrath en las peleas de mid-game.

Zeus es inmóvil y frágil, lo que lo convierte en el blanco perfecto. Skywrath puede superarle en daño y silenciarlo antes de que use Thundergod’s Wrath o Heavenly Jump. Ambos son héroes de burst mágico, pero Skywrath lleva ventaja en velocidad.

Débil contra...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

-6.3%

-6.1%

-5.7%

-4.8%

-4.0%

-3.6%

-3.5%

-3.5%

-3.4%

-3.1%

-2.9%

-2.8%

-2.7%

-2.7%

-2.7%

...según la jugabilidad [{estado}]

Los familiars interrumpen el posicionamiento de Skywrath y pueden cancelar habilidades de canalización de supports cercanos. La capa de Visage resiste el burst, y Skywrath no tiene forma de limpiar los summons eficientemente. Recibe un castigo fuerte en peleas prolongadas.

Los creeps de Chen tanquean el Mystic Flare y rompen los combos. Da sustain y curación que contrarrestan el estilo de burst rápido de Skywrath. Skywrath no puede eliminar objetivos fácilmente por el Hand of God y los creeps.

La alta velocidad de movimiento y los invocaciones de Lycan abruman a Skywrath. Lo persigue con facilidad, y los hechizos de Skywrath no detienen el push de Lycan. Una vez que Lycan hace BKB, Skywrath ya no es una amenaza.

El Spirit Bear tanquea el Mystic Flare y disablea al Skywrath con el entangle. Skywrath no tiene control sobre el oso ni su durabilidad. El propio Druida puede matar a Sky rápido con daño a distancia o con rushes de Blink Bear.

Skywrath desperdicia todo su combo en la primera vida de Wraith King. Con BKB y reencarnación, Wraith King ignora por completo el control de Skywrath. Acorta la distancia y castiga fácilmente a los supports frágiles.

 undefined

Oracle anula por completo el estilo de juego de Skywrath. False Promise evita que muera por Mystic Flare, y Fate’s Edict da inmunidad mágica a los aliados. Es un hard-counter para héroes mágicos de burst como Skywrath.

El escudo de maná de Medusa absorbe el daño mágico de Skywrath, y ella aguanta lo suficiente para superarlo. Su burst se vuelve menos útil a medida que ella se hace más tanque. El Mystic Flare casi no le hace nada.

La Refracción de TA absorbe todo el poke mágico de Skywrath. Ella puede matarlo en un par de golpes con Blink + Meld antes de que lance otro hechizo. Su daño es inútil contra su escudo a menos que lo timee perfectamente.

Meepo castiga a los supports de poca movilidad como Skywrath con la combo de red y poof. Sus clones se separan y reciben menos daño de hechizos de un solo objetivo. Skywrath no tiene AoE ni forma de mantener a los Meepos alejados.

Tiny se burla del daño de Skywrath una vez que consigue items. Salta con el combo de Blink + Toss y lo borra al instante. La falta de control de Skywrath lo hace presa fácil para el burst y movilidad de Tiny.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Te ayuda a mantener tu HP y maná, ya que Skywrath Mage usa mucho sus hechizos para hostigar y preparar kills.

Te da sustain de vida para quedarte en la lane y que no te hagan zoning por el alto daño del Skywrath Mage con sus spells y right clicks.

Te da sustain de vida a ti y a tu aliado para mantenerte en la lane y no ser zoneado por el alto daño de Skywrath Mage con sus spells y right clicks.

Te permite absorber un daño masivo de {Arcane Bolt} y {Concussive Shot}.

Te da resistencia mágica para reducir mucho el daño del kit de hechizos de Skywrath Mage.

Te da sustain de vida para quedarte en la lane y que no te hagan zoning por el alto daño del Skywrath Mage con sus spells y right clicks.

Te da un dispel contra el silencio del Ancient Seal y el Rod of Atos. También te deja esquivar la mayor parte del daño del Mystic Flare, así como los proyectiles del Arcane Bolt y el Concussive Shot.

Te permite disipar el silencio de {Ancient_Seal} y el {Rod_of_Atos} de ti mismo o de un aliado.

Proporciona resistencia mágica y reduce el daño de Skywrath Mage de todos sus hechizos para anular su potencial de burst.

Te da a ti y a tu equipo resistencia mágica y una barrera para reducir mucho el daño del kit de habilidades mágicas de Skywrath Mage.

Te da resistencia mágica para reducir mucho el daño del kit de hechizos de Skywrath Mage.

Te permite reflejar el daño de vuelta al Skywrath Mage y eliminarlo rápido, especialmente con el daño del Mystic Flare.

Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el silencio del Ancient Seal y reducir el daño recibido del kit mágico de Skywrath Mage.

Te da un dispel contra el silencio del {Ancient Seal} y la {Rod of Atos}.

Te da una herramienta de reposicionamiento para empujarte a ti o a un aliado fuera del área de daño de {Mystic Flare} y tener una salvación cuando te silencien con {Ancient Seal}.

Te da resistencia mágica y un escudo para reducir mucho el daño del kit de Skywrath Mage y salvar a un aliado silenciado por {Ancient Seal}.

Te permite bloquear uno de los hechizos dirigidos de Skywrath Mage. Es especialmente útil contra Ancient Seal y Rod of Atos para evitar que te silencien o inmovilicen.

Te da un disable instantáneo contra Skywrath Mage para eliminarlo rápido antes de que pueda influir en las peleas con su alto daño y hechizos de control.

Malo con...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

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-5.6%

-5.4%

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-5.1%

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