Zeus

Popularidad: #22

Clasificación: #58

Banear Rango: #68

Rango KDA: #4

Contrapicks y sinergias de héroes para Zeus

Elige a Zeus junto a Wraith King para subir tu win-rate del 49.9% al 58.0%, o contra Lina para aumentarlo hasta 56.1% en el Parche 7.38c.

Bueno con...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

8.1%

3.7%

3.1%

3.0%

3.0%

2.9%

2.5%

2.5%

2.5%

2.4%

2.1%

2.0%

1.9%

1.8%

1.8%

...según la jugabilidad [{estado}]

El Doom de Doom generalmente se maneja retrocediendo y escondiéndote en un lugar seguro hasta que termine. El Wrath of the Thundergod y Nimbus (mejorado con Aghanim's Scepter) proporcionan daño global y visión del objetivo afectado por Doom para asegurar la kill, permitiendo que Doom use su ultimate con más libertad y frecuencia, ya que tiene apoyo constante de Zeus. Además, Nimbus puede interrumpir a los objetivos bajo Doom que intenten usar TP para escapar.

El Barracuda le permite a Slark saber si lo están viendo sus enemigos, ya sea un oponente invisible o una Observer Ward. El Rayo revela invisibilidad, incluyendo Wards, lo que le da a Zeus y Slark la capacidad de limpiar el mapa y eliminar toda la visión enemiga, dándoles a ellos y a su equipo una ventaja enorme. El Manto de las Profundidades (mejora de Aghanim's Shard) es un salvadazo para Zeus si lo agarran desprevenido, mientras que el Salto es un leash de larga duración que puede inmovilizar enemigos para que Zeus les suelte varias rondas de hechizos.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Un objeto clave para conseguir algo de vida y maná. También te permite hacer jugadas con las runas de poder después de los 6 minutos. Las runas de regeneración y arcana son las que más te convienen porque te ayudan a conservar maná para pelear y farmear.

Una mejora esencial de {boots-of-speed} para un poco de maná necesario y poder spamear tus habilidades en peleas y farmear.

Un objeto clave para aumentar tu daño con hechizos y reducir su coste de maná. Se mejora a {yasha-and-kaya} más tarde en la partida.

Un core para tener otra fuente de daño global junto al Trueno de los Dioses. Te permite limpiar oleadas de creeps y cancelar TPs u otros hechizos de canalización en cualquier parte del mapa. Especialmente útil para encontrar héroes escurridizos en los árboles, como {tinker} y {treant-protector}.

Un objeto clave para aumentar tu daño y velocidad de farmeo con Arc Lightning en ataques básicos. Combina genial con {yasha-and-kaya} para un Arc Lightning con mucho daño en los ataques.

Un objeto core que aumenta mucho tu daño mágico y te da algo de movilidad que tanto necesitas. Combina genial con {aghanims-shard} para hacer más daño sin gastar maná.

Un objeto clave en early/mid game que aumenta el rango de tus nukes de alto daño y da un poco de regeneración de maná muy necesaria. Luego se convierte en {ethereal-blade}.

Un objeto clave que mantiene tu amenaza global de kills más seguido al reducir el cooldown de todos tus hechizos y objetos.

Bueno contra...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

6.2%

5.5%

5.0%

4.9%

4.9%

4.4%

3.9%

3.9%

3.8%

3.8%

3.8%

3.6%

3.4%

3.3%

3.3%

Débil contra...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

-9.1%

-6.1%

-5.0%

-3.9%

-3.9%

-3.9%

-3.6%

-3.5%

-3.4%

-3.4%

-3.4%

-3.3%

-3.1%

-2.7%

-2.7%

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Te ayuda a mantener HP y maná, ya que Zeus usa mucho sus habilidades para hostigar, farmear, conseguir kills y moverse por el mapa.

Reduce la armadura de Zeus con ataques básicos y acábalo con daño físico.

Te da sustain de vida para aguantar en la lane y no ser zoneado por el alto daño de los hechizos y ataques básicos de Zeus.

Da sustain de vida a ti y a tu aliado para mantenerse en la lane y no ser zoneados por el alto daño de los hechizos y ataques básicos de Zeus.

Te permite absorber una cantidad masiva de daño de todos los hechizos de Zeus.

Te da resistencia mágica para reducir significativamente el daño recibido del kit de habilidades mágicas de Zeus.

Te da sustain de vida para aguantar en la lane y no ser zoneado por el alto daño de los hechizos y ataques básicos de Zeus.

Te da regeneración de vida que no se reduce con el daño explosivo de Zeus de sus hechizos. Además, te da más velocidad de movimiento para escapar del área de Nimbus.

Te permite esquivar el daño del Wrath of Thundergod usando smoke para alejarte de héroes y torres enemigas. El ultimate de Zeus solo revelará tu posición en el mapa.

Te permite reflejar {Arc Lightning} y {Lightning Bolt} de vuelta a Zeus para devolverle su daño masivo y disuadirlo de lanzarte muchos hechizos.

Te da movilidad para saltar a Zeus y posiblemente borrarlo al inicio de la pelea. Funciona bien si tienes un stun instantáneo o hex.

Otorga resistencia mágica y reduce el daño de los hechizos de Zeus para anular su potencial de burst.

Te da a ti y a tu equipo resistencia mágica y un escudo para reducir mucho el daño del kit de Zeus basado en magia.

Te da resistencia mágica para reducir significativamente el daño recibido del kit de habilidades mágicas de Zeus.

Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el aturdimiento del Lightning Bolt y la ralentización del Heavenly Jump, además de reducir el daño recibido del kit mágico de Zeus.

Te permite silenciar y matar a Zeus durante su duración sin dejar que gire la pelea con sus hechizos o huya usando Heavenly Jump.

Te da resistencia mágica y una barrera para reducir mucho el daño del kit mágico de Zeus, además de salvarte a ti o a un aliado con invisibilidad.

Te da una herramienta de reposicionamiento para igualar la movilidad de Zeus con su Heavenly Jump y alejarte o alejar a un aliado del alcance de sus hechizos.

Te da un disable instantáneo contra Zeus para eliminarlo rápido antes de que pueda afectar las peleas o escapar usando Heavenly Jump.

Te permite bloquear Arc Lightning o Lightning Bolt para evitar una buena parte del burst de Zeus.

Te permite acortar la distancia con Zeus usando invisibilidad para eliminarlo rápido al inicio del combate. También desactiva sus Lightning Hands si tiene el Aghanim's Shard.

Malo con...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

-7.5%

-6.0%

-5.0%

-4.3%

-4.3%

-4.1%

-4.1%

-4.0%

-3.9%

-3.8%

-3.5%

-3.5%

-3.5%

-3.4%

-3.3%

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