Zeus

Popularidad: #27

Clasificación: #58

Banear Rango: #69

Rango KDA: #3

Contrapicks y sinergias de héroes para Zeus

Elige a Zeus junto a Wraith King para subir tu win-rate del 49.8% al 55.9%, o contra Monkey King para aumentarlo hasta 58.0% en el Parche 7.39b.

Bueno con...

...según las estadísticas del parche [7.39b]...

Hero Change in Win Rate

6.0%

5.0%

4.9%

4.9%

4.7%

4.2%

3.9%

3.8%

3.0%

2.8%

2.4%

2.4%

2.3%

2.2%

2.1%

...según la jugabilidad [{estado}]

El Doom de Doom generalmente se maneja retrocediendo y escondiéndote en un lugar seguro hasta que termine. El Wrath of the Thundergod y Nimbus (mejorado con Aghanim's Scepter) proporcionan daño global y visión del objetivo afectado por Doom para asegurar la kill, permitiendo que Doom use su ultimate con más libertad y frecuencia, ya que tiene apoyo constante de Zeus. Además, Nimbus puede interrumpir a los objetivos bajo Doom que intenten usar TP para escapar.

El Barracuda le permite a Slark saber si lo están viendo sus enemigos, ya sea un oponente invisible o una Observer Ward. El Rayo revela invisibilidad, incluyendo Wards, lo que le da a Zeus y Slark la capacidad de limpiar el mapa y eliminar toda la visión enemiga, dándoles a ellos y a su equipo una ventaja enorme. El Manto de las Profundidades (mejora de Aghanim's Shard) es un salvadazo para Zeus si lo agarran desprevenido, mientras que el Salto es un leash de larga duración que puede inmovilizar enemigos para que Zeus les suelte varias rondas de hechizos.

Zeus y Nature's Prophet son un buen equipo porque el Teleportation global de Nature's permite presencia rápida en el mapa y split pushing, mientras que Zeus aporta burst mágico poderoso en las peleas. Juntos pueden controlar el mapa, pillar a los enemigos desprevenidos y asegurar kills con sus habilidades globales combinadas.

Zeus y Silencer se complementan bien como aliados. El Global Silence de Silencer evita que los enemigos lancen hechizos, preparando combos fáciles para que Zeus aplique su daño explosivo sin interrupción. Juntos, dominan las peleas de equipo silenciando a los enemigos y eliminándolos rápido.

Zeus y Spectre hacen buen equipo porque el burst mágico de Zeus debilita a los enemigos antes de que Spectre entre con Haunt para rematar. La presencia global de Zeus ayuda a detectar blancos y controlar las peleas, permitiendo que Spectre elimine héroes clave de forma segura en los combates caóticos.

Zeus y Ancient Apparition hacen buena dupla. El Ice Blast de Ancient Apparition evita que los enemigos se curen, potenciando el burst mágico de Zeus. Junto con los nukes fuertes y presencia global de Zeus, pueden dominar las peleas y asegurar kills negando la sustain enemiga.

...objetos principales 7.39b

Un objeto clave para conseguir algo de vida y maná. También te permite hacer jugadas con las runas de poder después de los 6 minutos. Las runas de regeneración y arcana son las que más te convienen porque te ayudan a conservar maná para pelear y farmear.

Una mejora esencial de Botas de Velocidad para un poco de maná necesario y poder spamear tus habilidades en peleas y farmear.

Un objeto clave para aumentar tu daño con hechizos y reducir su coste de maná. Se mejora a Yasha y Kaya más tarde en la partida.

Un core para tener otra fuente de daño global junto al Trueno de los Dioses. Te permite limpiar oleadas de creeps y cancelar TPs u otros hechizos de canalización en cualquier parte del mapa. Especialmente útil para encontrar héroes escurridizos en los árboles, como Tinker y Treant Protector.

Un objeto clave para aumentar tu daño y velocidad de farmeo con Arc Lightning en ataques básicos. Combina genial con Yasha y Kaya para un Arc Lightning con mucho daño en los ataques.

Un objeto core que aumenta mucho tu daño mágico y te da algo de movilidad que tanto necesitas. Combina genial con Fragmento de Aghanim para hacer más daño sin gastar maná.

Un objeto clave en early/mid game que aumenta el rango de tus nukes de alto daño y da un poco de regeneración de maná muy necesaria. Luego se convierte en Hoja Etérea.

Un objeto clave que mantiene tu amenaza global de kills más seguido al reducir el cooldown de todos tus hechizos y objetos.

Bueno contra...

...según las estadísticas del parche [7.39b]...

Hero Change in Win Rate

8.2%

6.8%

6.0%

5.9%

5.7%

5.0%

4.9%

4.5%

4.5%

4.3%

4.2%

4.1%

3.9%

3.7%

3.6%

...según la jugabilidad [{estado}]

Zeus es bueno contra Sand King porque su alto daño mágico puede castigarlo rápido antes de que inicie. Su ultimate, Thundergod’s Wrath, revela a Sand King incluso cuando está enterrado o escondido, evitando ganks sorpresa.

Zeus es efectivo contra Drow Ranger porque su alta ráfaga mágica puede eliminarla rápido antes de que haga daño. La presencia global de Zeus con la Ira del Dios del Trueno ayuda a revelar la posición de Drow y asistir a los aliados.

Zeus es fuerte contra Riki porque sus hechizos revelan unidades invisibles, lo que dificulta que Riki se esconda. El daño explosivo de Zeus puede matar a Riki rápidamente antes de que se acerque, y su ultimate, Thundergod’s Wrath, puede rematar enemigos con poca vida en todo el mapa, incluso a Riki.

Zeus puede presionar a Sniper con daño mágico constante, obligándolo a jugar con cuidado en la línea. Sus hechizos de alto burst pueden castigar a Sniper antes de que consiga sus ítems clave, mientras que el Thundergod’s Wrath de Zeus revela la posición de Sniper en las peleas, evitando ataques sorpresa.

Zeus aún puede matar enemigos dentro del Cold Embrace de Winter Wyvern porque su daño es mágico y continuo, desgastando gradualmente al objetivo curado. Aunque Cold Embrace proporciona una curación fuerte y hace al objetivo inmune al daño físico, no bloquea los hechizos de Zeus, permitiéndole eliminar enemigos dentro de él con el tiempo.

Zeus contrarresta a Hoodwink infligiendo mucho daño mágico instantáneo que puede eliminarla rápido antes de que reaccione. Sus hechilos revelan la ubicación de Hoodwink, dificultando que use Sharpshooter o huya con seguridad.

Zeus es efectivo contra Muerta porque su alta ráfaga mágica puede dañarla y controlarla rápido antes de que se vuelva una amenaza. Además, Muerta recibe más daño durante su ultimate, lo que Zeus puede aprovechar con sus hechizos para eliminarla más rápido.

Zeus es fuerte contra Shadow Demon porque su gran burst mágico puede castigarlo rápido antes de que arme sus desables o salve a aliados. Los hechizos de Zeus también pueden romper las ilusiones de Shadow Demon y lo obligan a jugar con cuidado en las peleas.

Débil contra...

...según las estadísticas del parche [7.39b]...

Hero Change in Win Rate

-8.0%

-7.5%

-7.4%

-5.3%

-5.3%

-4.6%

-4.3%

-3.9%

-3.6%

-3.5%

-3.5%

-3.4%

-3.3%

-3.3%

-3.2%

...según la jugabilidad [{estado}]

Storm contrarresta a Zeus usando Ball Lightning para cerrar la brecha rápidamente y esquivar los hechizos de Zeus. Su movilidad y Electric Vortex le permiten inmovilizar a Zeus, evitando que lance hechizos y eliminándolo antes de que pueda reaccionar.

Meepo puede encadenar la Red para inmovilizar a Zeus y derribarlo rápido con varios clones, lo que hace difícil que Zeus escape o lance hechizos efectivamente.

Las telas de Broodmother le permiten aguantar los nukes de Zeus gracias a la regeneración y reducción de daño. Su movilidad en las telas también le ayuda a perseguir fácilmente a Zeus, haciendo que sea difícil que escape.

La resistencia mágica pasiva de Anti-Mage reduce el daño de Zeus, dificultando que lo mate rápidamente. Además, Anti-Mage puede reflejar los hechizos de Zeus con Counterspell y eliminarlo fácilmente usando Mana Void cuando Zeus se queda sin maná.

El Void Spirit puede cerrar la distancia rápidamente con Zeus y eliminarlo. Su Resonant Pulse le permite bloquear daño mágico, reduciendo la efectividad del burst de Zeus y dándole ventaja en las peleas.

Tusk puede gankear fácilmente a Zeus en early, castigando su baja movilidad. En late, la Snowball de Tusk puede salvar aliados bloqueando daño, reduciendo la efectividad de los hechizos de Zeus en team fights.

Ember Spirit puede usar Sleight of Fist para esquivar los hechizos de Zeus, mientras que Flame Guard bloquea el daño mágico, permitiéndole aguantar el burst de Zeus y eliminarlo fácilmente.

Io proporciona curación constante y sustain a los aliados, dificultando que Zeus asegure kills. Con objetos como Mekansm y Glimmer Cape, Io puede mantener vivos a los compañeros frente al burst damage de Zeus.

El Brewmaster es naturalmente tanque, y cuando tiene poca vida, puede usar Primal Split para evitar daño y anular los hechizos de Zeus al dividirse en sus clones elementales, lo que dificulta que Zeus lo remate.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Te ayuda a mantener HP y maná, ya que Zeus usa mucho sus habilidades para hostigar, farmear, conseguir kills y moverse por el mapa.

Reduce la armadura de Zeus con ataques básicos y acábalo con daño físico.

Te da sustain de vida para aguantar en la lane y no ser zoneado por el alto daño de los hechizos y ataques básicos de Zeus.

Da sustain de vida a ti y a tu aliado para mantenerse en la lane y no ser zoneados por el alto daño de los hechizos y ataques básicos de Zeus.

Te permite absorber una cantidad masiva de daño de todos los hechizos de Zeus.

Te da resistencia mágica para reducir significativamente el daño recibido del kit de habilidades mágicas de Zeus.

Te da sustain de vida para aguantar en la lane y no ser zoneado por el alto daño de los hechizos y ataques básicos de Zeus.

Te da regeneración de vida que no se reduce con el daño explosivo de Zeus de sus hechizos. Además, te da más velocidad de movimiento para escapar del área de Nimbus.

Te permite esquivar el daño del Wrath of Thundergod usando smoke para alejarte de héroes y torres enemigas. El ultimate de Zeus solo revelará tu posición en el mapa.

Te permite reflejar {Arc Lightning} y {Lightning Bolt} de vuelta a Zeus para devolverle su daño masivo y disuadirlo de lanzarte muchos hechizos.

Te da movilidad para saltar a Zeus y posiblemente borrarlo al inicio de la pelea. Funciona bien si tienes un stun instantáneo o hex.

Otorga resistencia mágica y reduce el daño de los hechizos de Zeus para anular su potencial de burst.

Te da a ti y a tu equipo resistencia mágica y un escudo para reducir mucho el daño del kit de Zeus basado en magia.

Te da resistencia mágica para reducir significativamente el daño recibido del kit de habilidades mágicas de Zeus.

Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el aturdimiento del Lightning Bolt y la ralentización del Heavenly Jump, además de reducir el daño recibido del kit mágico de Zeus.

Te permite silenciar y matar a Zeus durante su duración sin dejar que gire la pelea con sus hechizos o huya usando Heavenly Jump.

Te da resistencia mágica y una barrera para reducir mucho el daño del kit mágico de Zeus, además de salvarte a ti o a un aliado con invisibilidad.

Te da una herramienta de reposicionamiento para igualar la movilidad de Zeus con su Heavenly Jump y alejarte o alejar a un aliado del alcance de sus hechizos.

Te da un disable instantáneo contra Zeus para eliminarlo rápido antes de que pueda afectar las peleas o escapar usando Heavenly Jump.

Te permite bloquear Arc Lightning o Lightning Bolt para evitar una buena parte del burst de Zeus.

Te permite acortar la distancia con Zeus usando invisibilidad para eliminarlo rápido al inicio del combate. También desactiva sus Lightning Hands si tiene el Aghanim's Shard.

Malo con...

...según las estadísticas del parche [7.39b]...

Hero Change in Win Rate

-9.2%

-7.7%

-6.8%

-5.7%

-5.2%

-4.8%

-4.6%

-4.6%

-4.3%

-4.3%

-4.2%

-4.2%

-4.0%

-4.0%

-3.9%

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