Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Golpea a los enemigos a cualquier distancia con rayos.
Nadie puede esconderse de Zeus, ya sea con uno de sus relámpagos para revelar los alrededores, lanzando uno de sus arcos entre los enemigos cercanos o invocando una terrible descarga de rayos contra todos sus oponentes. Dondequiera que sus enemigos estén, Zeus los encontrará.
% de victorias 50.0%
Tasa de Selección 14.4%
Atributos

538 +46.2/lvl
339 +39.6/lvl

19 +2.1/lvl

11 +1.2/lvl

22 +3.3/lvl
Stats

de daño:
51 - 59 + 3.3/nivel (160 - 168 al nivel 30)

Alcance:
380

Armor:
3.8 + 0.2/nivel (12.0 al nivel 30)

Movimiento:
315
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.38b
- Daño base reducido en 4.
- Daño de nivel 1 reducido en 4 (de 55-63 a 51-59).
Facets

Electrocución
% de victorias: 50.7%
Tasa de Selección: 53.5%
Campo Estático inflige más daño a los enemigos cercanos.
Parche 7.38
- Campo Estático: Daño mínimo aumentado del 2 % al 2,5/3/3,5/4 %.
- Campo Estático: Daño máximo aumentado del 4/5/6/7 % al 5/6/7/8 %.

Exterminio Divino
% de victorias: 49.1%
Tasa de Selección: 46.5%
Cuando Ira del Dios del Trueno mata a un enemigo, inflige más daño al resto de los enemigos.
Parche 7.38
- Ira del Dios del Trueno: Amplificación por víctima aumentada del 15 % al 25 %.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: Romplible
En inglés: Static Field. Zeus electrocuta a cualquier enemigo al que ataque o al que alcance con sus habilidades y le inflige como daño un porcentaje de su vida actual.
VIDA ACTUAL COMO DAÑO: 2.5% / 3% / 3.5% / 4%
DAÑO MÁXIMO: %
DAÑO MÍNIMO: %
ALCANCE DE DAÑO MÁXIMO: 0
ALCANCE DE DAÑO MÍNIMO: 0
FACET: Electrocución

Campo Estático inflige más daño a los enemigos cercanos.



LEVEL 25 TALENT: +1 % de daño para Campo Estático
El aire crepita por la electricidad estática cuando el Dios del Trueno camina sobre la tierra.

Arco Eléctrico
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Arc Lightning. Lanza un rayo que rebota entre las unidades enemigas cercanas e inflige daño.
DAÑO BASE: 90 / 120 / 150 / 180
RADIO DE SALTO: 450
REBOTES: 5 / 7 / 9 / 15

1.6

75 / 85 / 95 / 105

800



LEVEL 20 TALENT: +60 de daño para Arco Eléctrico
Parche 7.38
- Coste de maná aumentado de 75/80/85/90 a 75/85/95/105.
- Radio de salto reducido de 500 a 450.
Arco Eléctrico es el hechizo favorito de Zeus contra los débiles mortales.

Relámpago
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Lightning Bolt. Invoca un relámpago que golpea a una unidad enemiga, infligiendo daño y miniaturdiendo. Relámpago también proporciona Visión Verdadera y sin obstáculos alrededor del objetivo en un radio de 500. Puede lanzarse sobre el suelo, afectando al héroe enemigo más cercano en un alcance de 325.
Puedes interrumpir hechizos y objetos canalizados con esta habilidad.
RADIO DE VISIÓN: 500
DURACIÓN DE LA VISIÓN: 5
DURACIÓN DEL MINIATURDIMIENTO: 0.35

6

120 / 125 / 130 / 135

700 / 750 / 800 / 850



LEVEL 20 TALENT: +0.5 s de miniaturdimiento para Relámpago
Parche 7.38b
- Radio de visión reducido de 750 a 500.
Un electrizante castigo para los paganos rebeldes.

Salto Celestial
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Heavenly Jump. Zeus realiza un Salto Celestial, saltando hacia adelante y electrocutando al enemigo visible más cercano (priorizando a los héroes) e infligiéndole daño, así como también reduciendo su velocidad de movimiento y de ataque. Zeus obtiene 900 de visión sin obstáculos a su alrededor durante 3 segundos.
DAÑO: 25 / 50 / 75 / 100
DISTANCIA DE SALTO: 300 / 400 / 500 / 600
ALCANCE DE LA ELECTROCUCIÓN: 700 / 800 / 900 / 1000
DURACIÓN: 1.4
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 80%
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 100
OBJETIVOS: 1

26 / 22 / 18 / 14

50 / 60 / 70 / 80



LEVEL 15 TALENT: +1 objetivo para Salto Celestial
Parche 7.38
- Distancia de salto modificada de 500 a 300/400/500/600.
- Duración de la ralentización reducida de 1,6 s a 1,4 s.
- Los cambios en el área de efecto ahora afectan al radio de visión.

Ira del Dios del Trueno
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Thundergod's Wrath. Azota a todos los héroes enemigos con un rayo, sin importar dónde se encuentren. Ira del Dios del Trueno también proporciona Visión Verdadera alrededor de cada héroe impactado, también alrededor de héroes enemigos invisibles, aunque estos últimos no reciban daño.
RADIO DE VISIÓN VERDADERA: 500
DURACIÓN: 3 / 3 / 3 / 3
DAÑO: 300 / 475 / 650
RETRASO ENTRE RAYOS: 0
AMPLIFICACIÓN POR VÍCTIMA: 0%

130

250 / 375 / 500
FACET: Exterminio Divino

El daño se inflige a un enemigo a la vez, empezando con el héroe con menos vida hasta llegar el héroe con más vida. Si esta habilidad mata a un enemigo, aumenta el daño que se inflige a los siguientes enemigos.



LEVEL 15 TALENT: +75 de daño para Ira del Dios del Trueno
El Señor de los Cielos castiga a todos cuantos se oponen a él, estén cerca o lejos.

Manos Relámpago
El shard otorga una habilidad nueva
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Lightning Hands. Zeus obtiene velocidad de ataque adicional y sus ataques crean Arcos Eléctricos que infligen un porcentaje de su daño. Se puede desactivar para que no surta efecto.
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 30
DAÑO DE ARCO ELÉCTRICO: 50%

Nimbo
El Scepter otorga una habilidad nueva
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Nimbus. Crea una nube de tormenta en cualquier parte del mapa que lanza automáticamente Relámpago sobre los enemigos cercanos.
Otorga 125 de oro si es destruida por un héroe enemigo.
Afecta a la unidad enemiga más cercana con golpes del nivel actual de Relámpago de Zeus.
Torres y creeps infligen la mitad del daño al Nimbo.
DURACIÓN: 30
TIEMPO DE RECARGA BASE DE RELÁMPAGO: 2.5
RADIO: 450
GOLPES PARA DESTRUIR: 8
GOLPES DE CREEP PARA DESTRUIR: 16

45

275
Allí donde crece la ira del dios del trueno, las nubes de tormenta se acumulan rápidamente.
Talentos



+1 % de daño para Campo Estático
+ 0.5 %
325 de área de efecto para Relámpago



+0.5 s de miniaturdimiento para Relámpago
+ 5.8 %
+60 de daño para Arco Eléctrico



+1 objetivo para Salto Celestial
+75 de daño para Ira del Dios del Trueno
+ 2.4 %



+200 de vida
+1.75 de regeneración de maná
+ 2.0 %
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
El Rayo da visión y revela héroes invisibles y wards.
Usa Arc Lightning para asegurar last hits de creeps y dañar a los rivales al mismo tiempo.
La gestión de maná y el control de runas son claves para que {zeus} pueda farmear y pelear eficientemente.
Mira alrededor del mapa para matar oponentes con poca vida usando la Ira del Dios del Trueno.
El Wrath de Thundergod revela héroes invisibles pero no les hace daño.
El Wrath de Thundergod ilumina la parte del mapa donde los rivales están smoked pero no les hace daño.
No te muestres al inicio de la pelea. Deja que los rivales se enfoquen en tus aliados para que puedas lanzar todos tus hechizos.
Mientras te mueves, revisa constantemente si hay wards enemigos con Lightning Bolt.
Puedes usar {smoke-of-deceit} por aquí y allá y lanzar hechizos desde él en las peleas.
{aghanims-scepter} es un gran poder contra héroes traseros y escurridizos, como Tinker.
El {black-king-bar} en los héroes enemigos es un problema para tu daño. Hay que esquivarlos y alargar la pelea.
Está bien usar tu ultimate de vez en cuando en late game para scoutear a los rivales.
Consigue el {aghanims-shard} alrededor del minuto 15 para aumentar mucho tu daño y velocidad de farmeo sin gastar maná.
Counter Strategy
Acuerden quién compra items de resistencia mágica como {pipe-of-insight} contra {zeus} - todos deberían llevar algo de resistencia mágica.
Coloca {observer-ward} en lugares inusuales por culpa de {zeus}
Mantén tu vida por encima del daño de 300 del Wrath de Thundergod
Controla las Power Runes para evitar que {zeus} consiga {arcane-rune} o {regeneration-rune}.
{smoke-of-deceit} puede ser útil para esquivar el Wrath de Thundergod o para flanquear a {zeus} y pillarlo desprevenido
Historia
Señor de los Cielos, padre de dioses, Zeus trata a todos los Héroes como si fueran sus ruidosos hijos rebeldes. Tras ser sorprendido innumerables veces en mitad de encuentros con incontables mujeres mortales, su divina esposa le dio finalmente un ultimátum: «Si amas tanto a los mortales, ve y conviértete en uno de ellos. Si consigues demostrar que eres fiel, entonces vuelve a mí como mi inmortal marido. De lo contrario, ve y muere entre tus criaturas». Zeus encontró su lógica (y su magia) irrefutable y aceptó su plan. Él ha mantenido su mejor comportamiento desde entonces, apreciando algo más la inmortalidad que a los mortales. Pero para demostrarse a sí mismo que es digno de su eterna esposa, él tendrá que seguir buscando la victoria en el campo de batalla.