Earthshaker

Popularidad: #10

Clasificación: #44

Banear Rango: #44

Rango KDA: #43

Contrapicks y sinergias de héroes para Earthshaker

Elige a Earthshaker junto a Wraith King para subir tu win-rate del 50.4% al 58.8%, o contra Chen para aumentarlo hasta 58.4% en el Parche 7.38c.

Bueno con...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

8.4%

3.9%

3.6%

3.4%

3.3%

3.3%

3.2%

3.1%

2.9%

2.9%

2.8%

2.8%

2.6%

2.4%

2.3%

...según la jugabilidad [{estado}]

La Canción de la Sirena puede usarse para preparar un Echo Slam perfecto que liquide al equipo enemigo o múltiples aturdimientos con Fissure y Aftershock. Las ilusiones de Mirror Image pueden servir como frente natural y dar visión para que Shaker se mantenga atrás y escoja el momento oportuno.

El Vacuum puede agrupar a varios enemigos para preparar un Echo Slam perfecto y reventar al equipo o encadenar varios stuns de Fissure y Aftershock. El Wall of Replica y Fissure pueden cortar rutas de escape y crear una trampa tipo jaula difícil de esquivar. El Surge ayuda un montón con la movilidad y le permite a Shaker posicionarse mucho más fácil.

RP es increíble tanto para preparar un Echo Slam perfecto que wipea al equipo entero, como para seguir con múltiples stuns de Fissure y Aftershock. Skewer reposiciona enemigos a través del muro de Fissure, separándolos de su equipo. Empower le da daño al Shaker pero, más importante, cleave para un ENORME NÚMERO 1SHOT 3 HÉROES con Enchant Totem.

El Dream Coil es genial tanto para preparar un Echo Slam perfecto que mate a todo el equipo como para encadenar varios stuns de Fissure y Aftershock, o como seguimiento de estos. El Jostling Rift permite que Puck junte enemigos con el Waning Rift para reposicionar múltiples héroes enemigos y dejarlos listos para el daño y control en área abrumador de Shaker.

El Tornado puede usarse para preparar un Echo Slam perfecto que barra al equipo rival o múltiples stuns con Fissure y Aftershock. El potencial de Invoker para infligir un daño masivo en área con Chaos Meteor, Sun Strike y Cataclysm (mejorado con Aghanim's Scepter) complementa a Shaker con suficiente daño para eliminar a cualquier objetivo controlado en grupo.

Dark Ascension otorga movimiento volador, permitiendo que NS abuse del muro de Fissure para su beneficio sin sufrir las desventajas. Además, Dark Ascension proporciona visión sin obstrucciones, dándole a Earthshaker información perfecta para asegurar su Echo Slam.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Una mejora esencial de las Botas para tener la necesaria regeneración de maná, ya que tu impacto depende mucho de tu maná actual.

Un objeto de movilidad clave para conseguir el posicionamiento ideal del Echo Slam en peleas de equipo. También te deja saltar sobre héroes enemigos y aturdir con Enchant Totem o conseguir mejores ángulos para Fissure.

Un objeto clave para reducir el enfriamiento de Fissure y te deja atravesarlo sin obstáculos. También mejora el control de todos tus hechizos para seguir aplicando Aftershock alrededor de Fissure. Te permite farmear oleadas con Fissure+Totem.

El Spell Amp afecta todas las habilidades de Shaker excepto Enchant Totem, además de potenciar el daño de Slugger. Se convierte en Yasha y Kaya.

Earthshaker sufre de animaciones de lanzamiento bastante largas en sus habilidades, las cuales Yasha y Kaya mejoran. El Spell Amp afecta todas las habilidades de Shaker excepto Enchant Totem, además de potenciar el daño de Slugger.

Un objeto clave que puede ganarte la teamfight y la partida con un doble Echo Slam. Funciona increíblemente bien en combinación con Blink Dagger y Aghanims Scepter.

Un objeto clave que mantiene tu potencial de teamfight en el mapa más seguido al reducir el cooldown de todos tus hechizos y objetos.

Una mejora básica de Botas para mejorar la animación de ataque del Golpe de Tótem Encantado con velocidad de ataque, además de aumentar tu daño con estadísticas. También te permite ahorrar maná alternando las estadísticas.

Un objeto clave para darte otra forma de movilidad con Enchant Totem además del Blink Dagger. También da efecto de cleave en tus golpes de Enchant Totem para limpiar oleadas de creeps rápido.

Bueno contra...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

8.0%

7.4%

6.9%

5.2%

5.1%

5.1%

5.1%

4.5%

4.5%

4.2%

4.1%

3.9%

3.9%

3.9%

3.8%

...según la jugabilidad [{estado}]

Los clones de Divided We Stand cuentan como héroes reales y duplican el daño de Echo Slam. Fissure y Aftershock brindan control de área constante para todos los Meepos, y Fissure puede usarse para cortar las rutas de escape de los que huyen.

El estilo de juego óptimo de Broodmother es andar por ahí con tantas invocaciones de Spawn Spiderlings como sea posible para maximizar su daño y farmeo. Entre todos los héroes de DOTA, es con diferencia la que puede tener más invocaciones activas, llegando regularmente a más de 20 o incluso 30 spiderlings a la vez, lo que significa - Echo Slam Boom-Boom gigante, daño de Rampage.

A pesar de que Pacto Oscuro puede eliminar los aturdimientos de Réplica y Fisura, la enorme cantidad de control constante en área que Earthshaker proporciona simplemente abruma a Slark, ya que pueden afectarlo durante Danza de las Sombras y Manto Profundo.

El estilo de juego óptimo de Phantom Lancer es correr por ahí con la mayor cantidad de Ilusiones posible para maximizar su daño y farmeo, preparando un Echo Slam que podría eliminarlo a él y a todo su equipo. Fissure y Aftershock brindan control y daño en área constante para lidiar con las Ilusiones e interrumpir Phantom Rush.

La Imagen Espejo proporciona objetivos adicionales para que el Echo Slam acumule daño de eco, mientras que la Fisura y Aftershock ofrecen control y daño en área constante para lidiar con las Ilusiones y contrarrestar el split push constante de Naga. La Fisura en particular es muy efectiva para bloquear carriles y caminos, dificultando que las Ilusiones de Imagen Espejo funcionen.

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El estilo de juego de Chen gira en torno a crear un ejército de creeps y usarlo para derribar los edificios enemigos y controlar el mapa, lo que le da a Earthshaker la oportunidad perfecta para un Echo Slam masivo y más objetivos para su Slugger.

Débil contra...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

-7.3%

-4.1%

-3.5%

-3.4%

-3.4%

-3.3%

-2.8%

-2.8%

-2.7%

-2.7%

-2.7%

-2.4%

-2.3%

-2.2%

-2.2%

...según la jugabilidad [{estado}]

La Reencarnación sirve como disuasivo natural para el Earthshaker contra el Wraith King cuando le tira un Echo Slam, ya que el WK revive al toque, mientras que el Shaker se queda sin mana. El WK puede elegir la faceta de Espectro en vez de la Guarda Ósea para reducir el número de objetivos del Echo Slam.

La dispersión + BM son un gran freno para que Earthshaker suelte el Echo Slam cuando quiera, porque muchas veces significaría su propia muerte. El Spectral Dagger se puede usar para atravesar el muro del Fissure y evitar que te bloqueen. La habilidad de Spectre de aparecer encima de Earthshaker al instante con Shadow Step o Haunt arruina su iniciación y no le deja esperar cómodo su momento oportuno.

La Dark Ascension le da visión sin obstáculos y vuelo, mientras que reduce la visión de Earthshaker y su equipo, permitiendo que NS lo localice y lo persiga sin descanso con Crippling Fear, evitando que inicie bien o lance cualquier hechizo. Aunque Fissure puede aturdir a NS, este aún puede volar por encima.

Blubber permite que Tidehunter elimine al instante el aturdimiento de Aftershock con el daño de Echo Slam y contraataque al toque con Ravage. Dead in the Water (mejora de Aghanim's Shard) evita que Earthshaker salte con Enchant Totem cuando está mejorado por Aghanim's Scepter.

El Battery Assault puede aturdir tanto al Shaker que no podrá usar el Fissure por sus largos puntos de lanzamiento. El Rocket Flare puede rastrear al Shaker y arruinar su iniciación con Blink, mientras que el Hookshot sirve para pegarse a él y joderlo más con los Power Cogs. El Jetpack (mejora de Aghanim's Shard) le permite volar sobre el Fissure.

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El Escudo Apócrifo puede disipar cualquiera de los aturdimientos de Shaker para salvar a los aliados de Abaddon, mientras que Tiempo Prestado hace que Abaddon sea casi imposible de matar con un solo burst.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

El Magic Stick te da regeneración de maná y vida clave, ayudándote a sobrevivir a los fuertes disables y rotaciones de hechizos del Earthshaker.

La resistencia al estado reduce la duración del aturdimiento de Earthshaker, dificultando que te encadene aturdimientos hasta la muerte.

Te da a ti y a tu equipo resistencia mágica y un escudo para reducir mucho el daño del kit de habilidades mágicas de Earthshaker.

Te da resistencia mágica para reducir mucho el daño del kit de Earthshaker basado en habilidades mágicas.

Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para esquivar todo el control de Earthshaker y reducir el daño de su kit basado en magia.

Te da una herramienta de invisibilidad para kitear a Earthshaker, además de resistencia mágica y una barrera que reduce mucho el daño de su kit basado en magia.

Te da una herramienta de reposicionamiento para kitear a Earthshaker alejándote a ti o a un aliado de él y evitar que te encadenen stuns.

Te da un disable instantáneo contra Earthshaker para eliminarlo rápido antes de que pueda tener impacto en las peleas con sus hechizos.

Malo con...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

-6.9%

-5.9%

-5.3%

-4.6%

-4.5%

-4.1%

-4.0%

-3.9%

-3.8%

-3.5%

-3.5%

-3.5%

-3.4%

-3.3%

-3.3%

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