Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Interrumpe al equipo enemigo con sus aturdimientos en cadena.
Ya sea impidiendo la fuga de enemigos, dividiendo sus fuerzas, o rompiendo la tierra debajo de sus adversarios juntos, Earthshaker está en su punto álgido cuando ataca sin advertencia. Cualquiera que sobreviva a sus sacudidas aún tiene que temer a su poderoso tótem.
% de victorias 47.3%
Tasa de Selección 18.0%
Atributos

604 +81.4/lvl
291 +25.2/lvl

22 +3.7/lvl

12 +1.4/lvl

18 +2.1/lvl
Stats

de daño:
49 - 59 + 3.7/nivel (170 - 180 al nivel 30)

Alcance:
150

Armor:
4.0 + 0.2/nivel (13.1 al nivel 30)

Movimiento:
315
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets

Acumulación Tectónica
Win Rate [E]: 41.9%
Tasa de Selección: 39.1%
El radio de Réplica aumenta en 40 por cada nivel de Golpe Resonante.

Cresta Resonante
Win Rate [E]: 50.7%
Tasa de Selección: 60.9%
Los héroes enemigos aturdidos por Fisura emiten un eco a cada unidad cercana.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
Los enemigos asesinados por Encantar Tótem u otras habilidades de Earthshaker salen despedidos por el aire e infligen daño a los enemigos que golpeen.
VELOCIDAD: 1600
DISTANCIA: 1200
DAÑO (CREEP ASESINADO): 30 / 45 / 60 / 75
DAÑO (HÉROE ASESINADO): 150 / 250 / 350 / 450
VIDA MÁX. COMO DAÑO DEL ENEMIGO LANZADO: 7%

Fisura
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
DEBUFF: Sí
En inglés: Fissure. Aporrea el suelo con un poderoso tótem, creando una cresta de roca infranqueable que aturde y daña a las unidades enemigas en línea recta.
Los creeps esperarán a que Fisura desaparezca. No intentarán rodearla.
La Esfera de Linken no bloquea Fisura.
DURACIÓN DE LA FISURA: 6.5 / 7 / 7.5 / 8
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4
DAÑO: 110 / 170 / 230 / 290
TIEMPO DE RECARGA: 18 / 17 / 16 / 15
PORCENTAJE DE ATURD. DE RÉPLICA: %
DURACIÓN DE LA VÍA LIBRE:

18 / 17 / 16 / 15

120 / 125 / 130 / 135

1600
FACET: Cresta Resonante

Los héroes enemigos aturdidos por Fisura emiten un eco a cada unidad cercana situada en un radio de 400 e infligen un daño igual al 60 % del daño de eco actual de Golpe Resonante.


Aghanim's Shard [E]
Reduce el tiempo de recarga de Fisura y permite que Earthshaker camine sobre ella. Cuando lanza cualquier habilidad, se libera una Réplica tras su paso que aturde de forma más breve.




LEVEL 15 TALENT: +200 de alcance para Fisura
LEVEL 10 TALENT: +90 de daño para Fisura
El tótem Nishian divide la tierra completamente con fuerzas tectónicas.

Encantar Tótem
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Enchant Totem. Potencia el tótem de Earthshaker para que inflija daño adicional y tenga 100 de alcance adicional en el siguiente ataque.
El daño adicional se basa en el daño base y el obtenido por su atributo principal.
BONIFICACIÓN: 100% / 200% / 300% / 400%
DISTANCIA DE SALTO:
DAÑO POR HENDIDURA: %
DISTANCIA DE HENDIDURA:

5

45 / 55 / 65 / 75


Cetro de Aghanim
Permite que Encantar Tótem se pueda lanzar sobre el suelo, causando que Earthshaker salte en el aire y aterrice en el punto objetivo, activando ahí la habilidad. Lanzarla sobre ti mismo tendrá el efecto original, sin el salto. Otorga a Encantar Tótem un ataque por Hendidura.
DISTANCIA DE SALTO:
DAÑO POR HENDIDURA: %
DISTANCIA DE HENDIDURA:




LEVEL 25 TALENT: -1.5 s de tiempo de recarga para Encantar Tótem
LEVEL 20 TALENT: +50 % de daño para Encantar Tótem
La colosal fuerza de Raigor puede destruir montañas.

Réplica
HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: Romplible
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
En inglés: Aftershock. Hace que la tierra tiemble bajo sus pies, añadiendo daño adicional y aturdiendo a las unidades enemigas cercanas cuando Earthshaker lanza sus habilidades.
Utilizar objetos no activa Réplica.
DAÑO: 70 / 100 / 130 / 160
RADIO: 300
FACET: Acumulación Tectónica

El radio de Réplica aumenta en 40 por cada nivel de Golpe Resonante.



LEVEL 15 TALENT: +50 de daño para Réplica
La tierra tiembla bajo las poderosas pisadas de Raigor.

Golpe Resonante
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Echo Slam. Ondas sísmicas viajan por el suelo, dañando a las unidades enemigas. Cada enemigo alcanzado provoca una resonancia que daña a las unidades cercanas. Los héroes reales provocan dos resonancias.
RADIO: 700
DAÑO POR RESONANCIA: 90 / 100 / 110
DAÑO INICIAL: 100 / 140 / 180

130 / 120 / 110

150 / 200 / 250




LEVEL 25 TALENT: -50 % de tiempo de recarga para Golpe Resonante
LEVEL 20 TALENT: +50 de daño por resonancia
Las placas tectónicas se agrietan, las montañas se derrumban y los enemigos son aplastados por el Golpe Resonante.
Talentos



-1.5 s de tiempo de recarga para Encantar Tótem
-50 % de tiempo de recarga para Golpe Resonante
+ 14.5 %



+50 % de daño para Encantar Tótem
+ 6.5 %
+50 de daño por resonancia



+50 de daño para Réplica
+ 6.1 %
+200 de alcance para Fisura



+90 de daño para Fisura
+25 de daño base
+ 16.8 %
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Considera usar Fissure para bloquear la primera oleada y tener mejor equilibrio de creeps.
Usa Enchant Totem para hostigar a los rivales, asegurar last hits de creeps, especialmente los ranged, y para denear creeps aliados.
Al final de la fase de líneas, busca una línea para farmear una
Daga de Traslación y ponerte al día en niveles.
Una vez que consigues
Daga de Traslación, intenta usarla al instante antes de que tus oponentes la vean en tu inventario.
Evita que te vean para que los rivales se olviden de ti y se agrupen, y que no te cancelen la
Daga de Traslación.
En las peleas, divide a los rivales con Fissure en dos partes o aísla a uno del resto.
Counter Strategy
Si Earthshaker bloquea la primera oleada con fissure, intenta hacer pull de la línea lo antes posible
Earthshaker usa fissure para bloquear héroes y asegurar kills. Cuidado con tu posicionamiento.
Sigue revisando si Earthshaker ya tiene Dagger. No dejes que te sorprenda con un Echo Slam a varios héroes.
Una vez que Earthshaker tenga Blink Dagger o Aghanims Scepter, controlalo en los teamfights antes de que use todos los hechizos
Es probable que Earthshaker ya tenga Dagger
No se agrupen o el Earthshaker los puede matar a todos
Earthshaker también puede comprar Shadow Blade. Si lo hace, compra detección.