Contrapicks y sinergias de héroes para Tiny
Elige a Tiny junto a Wraith King para subir tu win-rate del 46.3% al 54.3%, o contra Juggernaut para aumentarlo hasta 57.6% en el Parche 7.38c.
Bueno con...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.0% | |
4.1% | |
3.8% | |
3.5% | |
3.4% | |
3.1% | |
3.1% | |
3.0% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.9% | |
2.7% | |
2.6% | |
2.6% | |
2.5% |
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Una mejora esencial de las botas para tener la sostenibilidad de maná tan necesaria y poder spamear tus habilidades en peleas y farmeo.
Un objeto de movilidad situacional para colarte al instante en la retaguardia enemiga y reventar a los héroes rivales con tu combo de habilidades y los golpes de Arrancar Árboles. También te permite salvar aliados usando Salto para acercarte y Lanzarlos a un lugar seguro.
Un objeto de movilidad clave para cerrar la distancia con los héroes enemigos y asegurar kills con tus habilidades de control. También te permite empujarte a ti o a un aliado lejos del peligro.
Un objeto clave para asegurar tus habilidades de control y daño sobre los héroes enemigos. También te permite purificarte y ganar tiempo cuando estás en problemas.
Una compra tardía para dispersar efectos negativos cuando estés en problemas y reposicionarte dentro y fuera de las peleas. También sirve para salvar a un aliado atrapado por héroes enemigos. Además, te da un buen boost de maná y regeneración que siempre hace falta.
Una compra tardía que mantiene tu amenaza de asesinatos en el mapa con más frecuencia al reducir el enfriamiento de todos tus hechizos y objetos.
Un objeto clave para potenciar tu daño mágico contra un héroe enemigo y eliminarlo rápido con tus habilidades. También sirve para salvar a tus carrys del daño físico.
Una mejora esencial de Botas para conseguir esa armadura que tanto necesitas y aumentar tu daño básico, dándote más burst para tus combos de hechizos. También mejora tu movilidad para rotar por el mapa y cerrar distancias más rápido con la habilidad Activa de Fase.
Un objeto esencial para mejorar tu resistencia con un gran aumento de vida, mientras incrementa considerablemente tu daño y velocidad de farmeo. Te da un burst enorme con un doble golpe durante Tree Grab. Más adelante se convierte en Harpoon.
Un objeto clave para tener golpes infinitos con Tree Grab y siempre dar tu máximo daño básico. También mejora tu daño con Tree Throw.
Un objeto clave para evitar la mayoría de deshabilitadores y silencios del equipo enemigo, así podrás lanzar tu combo de hechizos y pegar tranquilo en las peleas. También mejora tu daño con ataques básicos y te hace más tanque gracias a su aumento de vida y resistencia mágica.
Un objeto clave para añadir daño mágico y golpes críticos a tus ataques con Tree Grab y causar un daño masivo en área. Funciona genial contra héroes con mucha armadura en el equipo enemigo. Además, tiene una gran sinergia con el Cetro de Aghanim para hacer un daño brutal en área con Tree Volley.
Un objeto clave para aumentar muchísimo tu daño en área y reventar a casi cualquier héroe desde larga distancia. Además te permite limpiar oleadas de creeps al instante. Trata de esconderte entre árboles cuando uses Lluvia de Árboles.
Una mejora esencial de Botas para aumentar tu movilidad y daño, con velocidad de ataque y estadísticas para farmear más rápido y tener más DPS con Agarrar Árboles. También te ayuda a conservar maná alternando las estadísticas.
Un objeto clave para aumentar tu daño y movilidad con invisibilidad, permitiéndote cazar objetivos específicos y eliminarlos rápido con tus ataques básicos y combo de habilidades.
Un objeto clave para aumentar tu resistencia y movilidad, además de incrementar el daño con los ataques básicos de Tree gracias a la velocidad de ataque adicional. La resistencia a efectos también dificulta que los héroes enemigos te controlen con deshabilidades.
Un objeto clave que te da resistencia y sustento de vida con robo de vida, y te permite darle la vuelta al combate cuando estás bajo de vida durante Tree Grab. También te permite purgarte cuando estás en apuros.
Bueno contra...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
11.3% | |
9.5% | |
8.3% | |
7.9% | |
7.5% | |
7.3% | |
7.1% | |
7.0% | |
6.9% | |
6.8% | |
6.6% | |
6.4% | |
6.1% | |
6.1% | |
6.1% |
Débil contra...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.2% | |
-6.2% | |
-4.5% | |
-3.9% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-3.0% | |
-2.8% | |
-2.5% | |
-2.4% | |
-2.2% | |
-2.2% | |
-2.1% | |
-1.9% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Tiny tiene un daño base alto de forma natural gracias a su ultimate, Grow. Alch puede reducirlo con Corrosive Weaponry y joder bastante el daño total de Tiny. Alch farmea items súper rápido para aumentar su pool de HP, haciendo difícil que Tiny lo mate con un solo combo de Toss + Avalanche + Tree Throw, y además puede recuperarse al toque con Chemical Rage.
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Reduce la armadura de Tiny y ayuda a ganar los intercambios en una pelea de ataques básicos.
Te permite absorber un golpe masivo del combo Avalancha y Lanzamiento.
Te da más tanqueo para aguantar mejor los golpes con árbol de Tiny y pelear de igual a igual en los intercambios de vida.
Te da resistencia mágica para reducir considerablemente el daño del combo Avalancha y Lanzamiento de Tiny.
Te da armadura además de reducir la regeneración de vida de Tiny y te ayuda a perseguirlo con una reducción de velocidad de movimiento en tus ataques básicos.
Te permite bloquear los campamentos de la jungla para evitar que aparezcan y así ralentizar el farmeo del carry Tiny.
Te da a ti o a un aliado armadura y una barrera de daño físico para reducir mucho el burst de los golpes de Tiny con Tree Grab.
Proporciona resistencia mágica y reduce el daño de todos los hechizos de Tiny. Además, cancela su Blink Dagger con daño por tiempo en los ataques básicos.
Te da a ti y a tu equipo resistencia mágica y un escudo para reducir mucho el daño del combo Avalancha y Lanzamiento de Tiny.
Te da resistencia mágica para reducir considerablemente el daño que recibes del combo Avalancha y Lanzamiento de Tiny.
Te permite kitear a Tiny manteniendo distancia con el Hurricane Thrust y golpearlo desde lejos.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el stun de Avalancha y Lanzamiento, además de reducir el daño recibido del combo de hechizos de Tiny.
Te da resistencia mágica y un escudo para reducir mucho el daño del combo Avalancha y Lanzamiento de Tiny, además de salvarte a ti o a un aliado si los agarra con sus habilidades de control.
Te da un disable instantáneo contra Tiny para eliminarlo rápido antes de que pueda influir en las peleas o stunearte con su combo de habilidades.
Te permite salvarte a ti o a un aliado de que os revienten los golpes del Tree Grab de Tiny. También lo puedes usar para reventarlo después con mucho daño mágico como seguimiento.
Te permite sobrevivir y nunca morir al instante por el combo de Avalancha y Lanzamiento de Tiny, ni por la Lluvia de Árboles.
Proporciona armadura a tu equipo y estructuras para reducir el daño de los ataques con árboles de Tree Volley y Tree Grab de Tiny, anulando su potencial de kills y push.
Aporta resistencia con armadura y te permite reducir la velocidad de ataque y movimiento de Tiny con la habilidad activa Explosión Ártica.
Te brinda armadura y evasión para defenderte de los ataques básicos de Tiny con su agarre de árbol, gracias a la resistencia y la probabilidad de fallo.
Te da un silencio instantáneo y un montón de daño rápido contra Tiny para matarlo sin dejar que te aturda con su combo de habilidades.
Malo con...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.2% | |
-6.1% | |
-4.7% | |
-4.3% | |
-4.0% | |
-4.0% | |
-4.0% | |
-3.4% | |
-3.4% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-3.0% | |
-3.0% | |
-2.9% | |
-2.7% |