Arpón – Guía de Dota 2, Estadísticas y Matchups de Héroes [Parche 7.38c]

¡¡¡Sí, Capitán!!! Ahí va la gran ballena azul, dijo el fanboy de Pudge, que a su vez tiene la oportunidad de lanzar esa lanza mágica que engancha a sus enemigos y los acerca, ¡como dice el dicho: mantén a tus amigos cerca pero a tus enemigos más cerca!
Stats Base de Combate

+ 25 de daño
+ 25 de fuerza
+ 10 de agilidad
+ 10 de inteligencia

+ 2.0 de regeneración de maná
Receta
Habilidades
Activa: Aproximar
Al seleccionar a un enemigo como objetivo, dispara un arpón que os acerca a ti y al objetivo hasta a un 35 % de la distancia entre tú y él. Si el lanzador es cuerpo a cuerpo, el héroe y el objetivo siempre se acercan a una distancia cuerpo a cuerpo entre uno y otro.
Pasiva: Golpe de Eco
Hace que los ataques cuerpo a cuerpo golpeen dos veces en rápida sucesión. Los ataques dobles aplican un 100 % de ralentización de movimiento durante 1.0 s en el primer ataque. Tiempo de recarga de Golpe de Eco: 5 s. En inglés: Harpoon.
Perspectivas adicionales
- Proyectil base así que puedes esquivarlo
- El arpón es un objeto nuevo genial que han introducido últimamente, un gap closer que da una ventaja significativa a los héroes cuerpo a cuerpo para mantenerse cerca de sus objetivos o enemigos.
Estadísticas
Las estadísticas muestran el porcentaje de builds que incluyen Arpón como objeto core, común o situacional para cada rol. Estas estadísticas se basan en nuestras guías de héroes.
Estrategia de Itemización
Suele ser comprado por offlaners que quieren iniciar y enfocarse en un enemigo en específico, pero eso no significa que los midlaners no puedan comprarlo también, ya que sirve principalmente para iniciar después de la fase de líneas y marcar un ritmo que les beneficie. Un objeto sólido para héroes como Magnus, Slardar y Lycan.