Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Corta a los enemigos con su increíble fuerza.
Sven está siempre dispuesto a cargar en una batalla. Aturde a los enemigos agrupados mientras se adentra en la batalla, y una vez que activa su poder definitivo para potenciar su daño, el blandir de su enorme espada es a menudo más que suficiente para matar a sus enemigos.
% de victorias 48.9%
Tasa de Selección 6.2%
Atributos

626 +77.0/lvl
267 +18.0/lvl

23 +3.5/lvl

18 +2.2/lvl

16 +1.5/lvl
Stats

de daño:
60 - 62 + 3.5/nivel (175 - 177 al nivel 30)

Alcance:
150

Armor:
3.0 + 0.4/nivel (16.0 al nivel 30)

Movimiento:
325
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.38
- Armadura base aumentada en 1.
- Fuerza base reducida de 25 a 23.
- Agilidad base reducida de 21 a 18.
- Ganancia de fuerza aumentada de 3,2 a 3,5.
Facets

Placa Pesada
% de victorias: 44.7%
Tasa de Selección: 15.8%
Grito de Guerra proporciona una barrera contra el daño físico.
Parche 7.38
- Grito de Guerra: Barrera contra daño físico aumentada de 60/120/180/240 a 70/140/210/280.

Ira de Dios
% de victorias: 49.7%
Tasa de Selección: 84.2%
Sven obtiene daño de ataque adicional por Fuerza.
Parche 7.38
- Ya no reduce el daño base de Sven.
- Daño adicional por fuerza reducido de 0,4/0,5/0,6/0,7 a 0/0,3/0,4/0,5.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Vanquisher. Los ataques de Sven infligen un 20 % de daño adicional a los enemigos aturdidos.



LEVEL 10 TALENT: +10 % de daño adicional para Vencedor

Martillo de la Tormenta
AFECTA A: Unidad y área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Storm Hammer. Sven libera su guantelete mágico que causa daño y aturde a las unidades enemigas en una pequeña área alrededor del objetivo.
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
RADIO: 250 / 270 / 290 / 310
ALCANCE DE LANZAMIENTO ADICIONAL:

21 / 18 / 15 / 12

110 / 115 / 120 / 125

600


Cetro de Aghanim
Aumenta el alcance de lanzamiento y aplica una disipación básica sobre el objetivo. Se puede lanzar sobre objetivos invulnerables. Si se usa la habilidad alternativa, inflige %scepter_bonus_damage% de daño adicional y Sven viaja junto con el Martillo de la Tormenta.
ALCANCE DE LANZAMIENTO ADICIONAL:



LEVEL 25 TALENT: +1 s de aturdimiento para Martillo de la Tormenta
Parche 7.38
- Radio modificado de 270 a 250/270/290/310.
El guantelete de hierro del Caballero Renegado, robado de la escuela de su padre, golpea a los adversarios en lo más profundo de su ser.

Gran Hendidura
HABILIDAD: Pasiva
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: Romplible
En inglés: Great Cleave. Sven golpea con gran fuerza y alcanza a todas las unidades enemigas cercanas con su ataque.
DISTANCIA DE HENDIDURA: 400 / 500 / 600 / 700
DAÑO POR HENDIDURA: 50% / 65% / 80% / 95%



LEVEL 15 TALENT: +25 % de daño para Gran Hendidura
Parche 7.38
- Distancia de hendidura reducida de 700 a 400/500/600/700.
- Ancho final de la hendidura reducido de 360 a 270/300/330/360.
- Daño por hendidura modificado del 40/60/80/100 % al 50/65/80/95 %.
Los Caballeros de la Vigilia aún tratan de recuperar la Hoja del Exiliado robada por Sven, un arma capaz de hacer estragos entre los guerreros inferiores.

Grito de Guerra
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Warcry. El Grito de Guerra de Sven anima a los héroes aliados a combatir aumentando su armadura y velocidad de movimiento. Dura 8 s.
VELOCIDAD ADICIONAL: 6% / 9% / 12% / 15%
ARMADURA ADICIONAL: 5 / 8 / 11 / 14
RADIO: 700
DURACIÓN: 8
ARMADURA ADICIONAL PASIVA:
RADIO PASIVO:
BARRERA CONTRA DAÑO FÍSICO:

40 / 35 / 30 / 25

30 / 35 / 40 / 45
FACET: Placa Pesada

Grito de Guerra proporciona una barrera contra el daño físico.


Fragmento de Aghanim
Grito de Guerra ahora no se puede disipar y otorga pasivamente %shard_passive_armor% de armadura a todos los aliados que se encuentren cerca de Sven. Aumenta la bonificación de velocidad de movimiento activa.




LEVEL 20 TALENT: +8 de armadura para Grito de Guerra
LEVEL 10 TALENT: +5 s de duración para Grito de Guerra
Parche 7.38
- Velocidad adicional reducida del 10/14/18/22 % al 6/9/12/15 %.
- Armadura adicional modificada de 6/8/10/12 a 5/8/11/14.
Recitando unas pocas líneas del Códice de la Vigilia, Sven refuerza su obediencia a su código de renegado. ¡Qué poético!

Fuerza Divina
PASIVA: No
En inglés: God's Strength. Sven canaliza su fuerza interior, obteniendo daño adicional y resistencia a la ralentización durante %abilityduration% s.
El daño adicional se basa en el daño base y el atributo principal de Sven.
DAÑO ADICIONAL: 110% / 150% / 190%
RESISTENCIA A LA RALENTIZACIÓN: 30%

110 / 105 / 100

100 / 125 / 150




LEVEL 25 TALENT: +50 % de daño para Fuerza Divina
LEVEL 20 TALENT: +20 % de resist. a la ralent. para Fuerza Divina
Con la fuerza que destrozó el Yelmo Sagrado, el Caballero Renegado no tiene rival en un combate cuerpo a cuerpo.
Talentos



+1 s de aturdimiento para Martillo de la Tormenta
+ 1.3 %
+50 % de daño para Fuerza Divina



+8 de armadura para Grito de Guerra
+20 % de resist. a la ralent. para Fuerza Divina
+ 0.3 %



+25 % de daño para Gran Hendidura
+ 0.2 %
-12 s de tiempo de recarga para Fuerza Divina



+10 % de daño adicional para Vencedor
+5 s de duración para Grito de Guerra
+ 0.4 %
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.38
- Talento de nivel 10 «+20 de velocidad de ataque» sustituido por «+10 % de daño adicional para Vencedor».
Estrategia
Counter Strategy
Historia
Sven es el hijo bastardo de un Caballero de la Vigilia, nacido de un Merante Pálido y criado en las Ruinas de la Costa Sombría. Con su padre ejecutado por violar el Códice de la Vigilia y su madre rechazada por su raza salvaje, Sven cree que el honor no se encuentra en ningún orden social, sino en uno mismo. Tras cuidar a su madre durante una prolongada agonía, se ofreció como aprendiz de los Caballeros de la Vigilia, sin revelar nunca su identidad. Durante trece años estudió en la escuela de su padre, dominando el rígido código que declaró su existencia una abominación. Luego, el día en que debería haber prestado juramento, tomó la Hoja del Exiliado, destruyó el Yelmo Sagrado y quemó el Códice en la Divina Llama de la Vigilia. Se alejó de la Fortaleza de la Vigilia, siempre en solitario, siguiendo hasta la última estricta runa de su código privado. Aún sigue siendo un caballero, sí... pero un Caballero Renegado. No responde más que ante sí mismo.