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Techies

Popularidad: #28

Clasificación: #21

Banear Rango: #23

Rango KDA: #112

Héroe

Build

Enfrentamiento

Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41b]

Sorprende a los enemigos con minas terrestres invisibles y ataques explosivos.

Para los Techies, la batalla es una cuestión de travesuras. Riéndose mientras lanzan bombas lapa por el campo de batalla, sus minas explosivas ocultas, descargas eléctricas desarmadoras y temerarios ataques de despegue son suficientes para matar a la mayoría de los enemigos. O al menos enfurecerlos. A menudo ambas cosas.

% de victorias 52.0%

Tasa de Selección 12.0%

Atributos

Techies image

538 +57.2/lvl

375 +36.0/lvl

Strength Image

19 +2.6/lvl

Agility Image

16 +1.8/lvl

Intelligence Image

25 +3.0/lvl

Stats

Attack

de daño:

62 - 64 + 5.2/nivel (241 - 243 al nivel 30)

Attack

Alcance:

600

Attack

Armor:

4.7 + 0.3/nivel (15.7 al nivel 30)

Attack

Movimiento:

310

Roles

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facets

Habilidades

Innate Ability Image
D.M.A.

HABILIDAD: Pasiva

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No


En inglés: M.A.D. (Mutually Assured Destruction). Los Techies obtienen un porcentaje de su reserva de maná como bonificación de regeneración de maná.

Cuando los Techies mueren, dejan un barril que explota después de 1.5 s, inflige daño a los enemigos en un área a su alrededor. El daño se basa en el maná máximo de los Techies.


RESERVA DE MANÁ COMO REGENERACIÓN: 0.08%

RADIO: 400

DAÑO BASE: 50

MANÁ MÁXIMO COMO DAÑO: 30%

Q

Bomba Lapa

AFECTA A: Área

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí


En inglés: Sticky Bomb. Lanza una bomba lapa hacia el área objetivo. Si aterriza junto a un héroe enemigo, la bomba se adherirá a él y reducirá su velocidad de movimiento. Tras unos segundos, la bomba explotará, infligiendo daño en un área alrededor de la detonación y aplicando una ralentización secundaria durante 3 s.


RETRASO DE EXPLOSIÓN: 2

RADIO DE ADHESIÓN: 300

DAÑO: 95 / 170 / 245 / 320

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 25% / 35% / 45% / 55%

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO SECUNDARIA: 15% / 25% / 35% / 45%

RADIO DE EXPLOSIÓN: 350

Cooldown

16 / 13 / 10 / 7

Mana Cost

100 / 115 / 130 / 145

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +160 de daño para Bomba Lapa


Tal brillantez revolucionaria estaba destinada a ser compartida.

W

Táser Reactivo

AFECTA A: Unid.

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí

MEJORA: Sí


En inglés: Reactive Tazer. Los Techies activan una carga eléctrica sobre el objetivo aliado, otorgándole velocidad de movimiento adicional por un breve período de tiempo. Los enemigos que ataquen al objetivo reciben daño, quedan desarmados temporalmente y reciben una disipación básica.

Al final del efecto, o si se detona temprano con la subhabilidad, la carga explota y desarma a todos los enemigos dentro de su radio, infligiéndoles daño.


DURACIÓN DEL EFECTO POSITIVO: 6

DURACIÓN DEL DESARME: 2.4 / 2.7 / 3 / 3.3

BONIFICACIÓN DE MOVIMIENTO: 18% / 22% / 26% / 30%

RADIO DE LA EXPLOSIÓN: 450

DAÑO: 60 / 110 / 160 / 210

Cooldown

26 / 22 / 18 / 14

Mana Cost

60

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +25 % de duración del desarme y del efecto positivo para Táser Reactivo


Un experto en bombas prefiere una gran cantidad de espacio personal.

E

¡Despegue!

AFECTA A: Área

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí

DEBUFF: Sí


En inglés: Blast Off! Los Techies se precipitan en medio de los enemigos y detonan cargas al impactar que infligen un importante daño en un área y aturden a los enemigos. Al aterrizar, el asalto causa a los Techies un daño no letal igual a un porcentaje de su vida actual.


El daño autoinfligido que los Techies reciben de esta explosión es puro, pero no es letal.

Esta habilidad destruye árboles.


RADIO DE EXPLOSIÓN: 400

DAÑO COMPLETO: 200 / 300 / 400 / 500

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

VIDA ACTUAL COMO DAÑO AUTOINFLIGIDO: 20%

Cooldown

40 / 35 / 30 / 25

Mana Cost

100 / 125 / 150 / 175

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -15 s de tiempo de recarga para ¡Despegue!

LEVEL 15 TALENT: +175 de daño para ¡Despegue!


¿Adónde vamos?

R

Minas de Proximidad

AFECTA A: Área

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí


En inglés: Proximity Mines. Coloca una mina invisible que no puede ser detectada por Visión Verdadera, pero es visible si un enemigo está dentro del área de efecto activa de 500 unidades. Las minas explotan si un enemigo está dentro del área de efecto durante 1 s, infligiéndole daño y reduciendo temporalmente su resistencia a la magia. La explosión inflige daño completo si el objetivo está dentro de un radio de 150 unidades y se reduce a un 50 % si está en el borde. Inflige un 30 % de daño a estructuras.


No puedes colocarla en un área de efecto de 350 unidades de otra mina de proximidad.

Las Minas de Proximidad no bloquean la aparición de creeps neutrales en sus respectivos campamentos.

Las minas duran hasta que exploten o sean destruidas.

Las minas también pueden ser activadas por unidades invisibles.

Otorgan 30 de oro si las destruye un héroe enemigo.


RADIO DE EXPLOSIÓN: 500

DAÑO: 400 / 550 / 700

DAÑO CONTRA ESTRUCTURAS: 30%

RETRASO DE ACTIVACIÓN: 1

REDUCCIÓN DE RESISTENCIA A LA MAGIA: 15% / 20% / 25%

DURACIÓN DEL EFECTO NEGATIVO: 5

Mana Cost

110 / 140 / 170

Cast Range

450


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -0.8 s de retraso de activ. para Minas de Proximidad

LEVEL 10 TALENT: -2 s de tiempo de recarga para Minas de Proximidad


Parche 7.41a

  • Daño reducido de 450/575/750 a 400/550/700.
  • Se redujo parte del daño infligido en el límite del área de efecto del 60 % al 50 %.
  • Daño mínimo reducido de 240/345/450 a 200/225/350.

¡La perdición de Toterin!

Detonar Táser

PASIVA: No


En inglés: Detonate Tazer. Detona Táser Reactivo inmediatamente.


Cooldown

0.5

Detonar D.M.A.

AFECTA A: Área

TIPO DE DAÑO: Mágico

PASIVA: No


En inglés: Detonate M.A.D.. Detonar el dispositivo de D.M.A. colocado.


Cooldown

1


¿Por qué fundir un solo plomo cuando puedes fundirlos todos?

Señal de Campo de Minas

El Scepter otorga una habilidad nueva

AFECTA A: Área

PASIVA: No


En inglés: Minefield Sign. Pon una señal de peligro, haciendo que las Minas de Proximidad que se encuentren dentro de su radio sean invulnerables e inflijan un 15 % más de daño. Solo puede haber una señal a la vez. Dura 240 s.

Cuando un héroe enemigo camine dentro de un radio de 200 unidades de una señal de campo de minas, el área de 1000 unidades alrededor de la señal se convertirá en un campo de minas durante 10 s, infligiendo daño a los héroes enemigos cada vez que se muevan dentro de su área. La Señal de Campo de Minas se destruye cuando finaliza el efecto.


RADIO DE EFECTO: 1000

DURACIÓN DE LA SEÑAL: 240

DAÑO: 300

RADIO DE MOVIMIENTO PARA ACTIVACIÓN: 200

Cooldown

60

Cast Range

10


¡Mira por dónde pisas!

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-0.8 s de retraso de activ. para Minas de Proximidad

+ 0.0%

+253 de daño

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-15 s de tiempo de recarga para ¡Despegue!

+ 0.0%

+160 de daño para Bomba Lapa

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 % de duración del desarme y del efecto positivo para Táser Reactivo

+ 0.0%

+175 de daño para ¡Despegue!

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-2 s de tiempo de recarga para Minas de Proximidad

+ 0.0%

+15 % de resistencia a la magia

% de victorias

Tasa de Selección

Parche 7.41a

  • Talento de nivel 10 «-3 s de tiempo de recarga para Minas de Proximidad» reducido a -2 s.

Estrategia

Usa tus habilidades para empujar rápido la ola y asegurar la runa que está por aparecer, sin perder farm.

Manda algunos consumibles de salud con tu courier para usar Blast Off! seguido.

¡Blast Off! destruye árboles, lo que puede ser útil contra ciertos héroes y cuando los oponentes intentan esconderse en los árboles.

Pon un par de Minas de Proximidad cerca de los portales para darles una sorpresa explosiva a los enemigos que los usen.

Puedes dificultar que los enemigos destruyan las Minas de Proximidad sentándote encima de ellas.

Suelta o guarda en la mochila los ítems que te dan maná antes de usar Botas Arcanas, Botella o Anillo Espiritual.

Las Sticky Bombs y las Proximity Mines dan un poco de visión para poder explorar acantilados y terrenos elevados, las runas o el Roshan pit.

Considera usar Humo del Engaño en ti y moverte al lado del mapa de los rivales para minar agresivamente. Llévate un Guardián Observador también.

Busca pickoffs o únete a las teamfights con tu enorme potencial de burst.

Si tus compañeros presionan, muévete con ellos, pon minas a su alrededor y usa ¡Explosión! cuando los rivales se agrupen.

Coloca un par de Minas de Proximidad en la entrada del foso de Roshan para vigilar los movimientos enemigos.

Coge el Fragmento de Aghanim para daño extra en tu Reactive Tazer y añadir más burst a tu combo.

Considera usar Bastón de la Fuerza en héroes enemigos para empujarlos hacia las Minas de Proximidad.

Juega agresivo en las líneas y en la jungla enemiga con tu nivel 7, porque tienes un potencial de kills enorme.

Con Hoja Etérea, puedes reventar a casi cualquier héroe del mapa con tu combo.

Counter Strategy

Contra Techies, lleva más consumibles de vida y un Guardián Observador para localizarlo.

Las Minas de Proximidad explotan 1 segundo después de que escuches el pitido. Destrúyelas o aléjate rápido.

Controla los movimientos de Techies y qué parte del mapa está siendo minada.

Evita subir a highground o entrar al Roshan sin visión. Podrías toparte con minas.

Los objetos de resistencia mágica, Vara del Rey Negro y Disco del Eón, son geniales contra Techies para evitar que te mate con su combo de hechizos.

Hazle difícil a los Techies pegarte Sticky Bombs haciendo giros bruscos.

Evita acercarte demasiado al letrero de Campo de minas de Techies cuando tenga Cetro de Aghanim, porque activa una zona de daño masivo para cualquiera que pase por ahí.

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Techies Dota 2 – Estrategias, Stats y Notas del Parche