Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.40c]
Ralentiza a sus enemigos con trampas.
Una vez ha llenado el campo de batalla con trampas ralentizadoras, Templar Assassin se vuelve invisible y se esconde, lista para emboscar a su presa. Cuando realiza el ataque, destruye a sus enemigos con desgarradoras hojas psiónicas mientras desvía los contraataques con su escudo refractante.
% de victorias 48.4%
Tasa de Selección 5.5%
Atributos

582 +52.8/lvl
315 +24.0/lvl

21 +2.4/lvl

23 +3.4/lvl

20 +2.0/lvl
Stats
de daño:
51 - 56 + 3.4/nivel (163 - 168 al nivel 30)
Alcance:
250
Armor:
3.8 + 0.6/nivel (22.6 al nivel 30)
Movimiento:
310
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets
Cuchillas de Vacío
% de victorias: 44.7%
Tasa de Selección: 14.4%
Las reducciones de armadura y el daño adicional de Fusión se aplican a todos los enemigos que se encuentren dentro del alcance secundario de Hojas Psiónicas.
Refractor
% de victorias: 49.4%
Tasa de Selección: 80.6%
Refracción obtiene una carga de daño cada vez que se consume una carga de escudo.
Habilidades
HABILIDAD: Pasiva
En inglés: Third Eye. Templar Assassin y sus compañeros de equipo pueden ver el temporizador de reaparición de Roshan.
Refracción
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Refraction. Templar Assassin se vuelve realmente evasiva, obtiene una pequeña barrera y una bonificación de daño. El daño y la evasión son independientes y tienen un número limitado de instancias. Si se consume la barrera, se crea otra más, siempre que queden cargas. Si una instancia de daño inflige más de lo que puede absorber la barrera, se absorbe todo el daño.
El daño infligido como extracción de vida sobrepasa Refracción (no reducirá sus cargas).
INSTANCIAS: 3 / 4 / 5 / 6
BARRERA POR INSTANCIA: 30
DAÑO ADICIONAL: 15 / 30 / 45 / 60
DURACIÓN: 17

14

95
FACET: Refractor
Cada vez que se consume una instancia del escudo, Templar Assassin obtiene una instancia de daño.






LEVEL 25 TALENT: +4 instancias para Refracción
LEVEL 20 TALENT: +40 de daño para Refracción
LEVEL 20 TALENT: Refracción disipa
LEVEL 15 TALENT: Refracción se puede lanzar mientras se está incapacitado
Manipulando su velo psiónico, Lanaya altera las leyes de la naturaleza a su voluntad.
Fusión
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Meld. Templar Assassin se oculta y se hace invisible siempre que permanezca inmóvil. Si la invisibilidad de Fusión se interrumpe atacando a un enemigo, el ataque de Lanaya le infligirá daño adicional y reducirá su armadura durante 6 s.
Fusión se cancela al realizar cualquier acción que no sea quedarse quieto o canalizar Proyección Psiónica.
La reducción de armadura por Fusión no funciona contra torres.
DAÑO ADICIONAL: 50 / 100 / 150 / 200
REDUCCIÓN DE ARMADURA: 2 / 4 / 6 / 8
DURACIÓN DE REDUCCIÓN DE ARMADURA: 6

11 / 9 / 7 / 5

35 / 40 / 45 / 50
FACET: Cuchillas de Vacío
Las reducciones de armadura y el daño adicional de Fusión se aplican a todos los enemigos que se encuentren dentro del alcance secundario de Hojas Psiónicas.
FACET: Alcance Oculto
Cuando está bajo el efecto de Fusión, Templar Assassin aumenta su alcance de ataque hasta 400 durante 1 s.





LEVEL 25 TALENT: 0.8 s de aturdimiento para Fusión
LEVEL 15 TALENT: +3 de reducción de armadura para Fusión
LEVEL 10 TALENT: +1.5 s de duración del efecto negativo para Fusión
Parche 7.40
- Reducción de armadura disminuida de 3,5/5/6,5/8 a 2/4/6/8.
- Daño reducido de 55/105/155/205 a 50/100/150/200.
Lanaya es tan elusiva como su cláusula con el Templo Oculto.
Hojas Psiónicas
HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Puro
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: Romplible
En inglés: Psi Blades. Las hojas psiónicas atraviesan a la unidad atacada, dividiéndose y dañando a las unidades enemigas que se encuentren directamente detrás de ella, al tiempo que proporcionan alcance de ataque adicional a Templar Assassin. Por cada unidad que daña, el daño secundario se reduce un porcentaje.
El daño en área puede impactar en unidades invisibles.
Los efectos de ataque como Golpetazo solo se aplicarán al objetivo principal.
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 50 / 100 / 150 / 200
ALCANCE DE HOJA PSIÓNICA: 400 / 500 / 600 / 700
DAÑO SECUNDARIO: 70% / 80% / 90% / 100%
Sus hojas atraviesan tanto la piel como la mente, ampliando su comprensión sobre el misterio que es la realidad.
Trampa
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Trap.
Activa la trampa más cercana a Templar Assassin, ralentizando a los enemigos cercanos.
Si la habilidad está usando el lanzamiento alternativo, activa la trampa que se encuentra más cercana al cursor del ratón.

0.5
Trampa Psiónica
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Psionic Trap. Templar Assassin coloca trampas místicas que muestran el movimiento enemigo sin ser detectadas. Al ser activadas a su voluntad, infligen una pequeña cantidad de daño y ejercen una influencia ralentizadora del 20 % en 400 de radio. Las trampas aumentan su poder ralentizador un 50 % adicional cada 3.5 s. Inflige daño adicional si se carga por completo.
Las trampas duran indefinidamente.
Tienen invisibilidad que se desvanece a lo largo de 2 / 2 / 2 s y son inmunes a hechizos. Son necesarios 2 impactos de héroes a distancia, 1 de héroes cuerpo a cuerpo y 4 de creeps para asesinarlos.
Las trampas tienen 250/250 de alcance de visión y no impiden la regeneración de los campamentos de neutrales.
TRAMPAS MÁXIMAS: 5 / 8 / 11
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO MÍNIMA: 20%
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO MÁXIMA: 50%
DAÑO ADICIONAL: 200 / 300 / 400

11 / 8 / 5

15

1800


Fragmento de Aghanim
Aumenta el número de trampas máximas y el alcance de visión de las mismas. Cuando está activada, las trampas ahora silencian a los enemigos afectados.



LEVEL 10 TALENT: +10 % de ralentización para Trampa Psiónica
Parche 7.40
- Daño modificado de 225/300/375 a 200/300/400.
Gracias a las artes del Templo Oculto, nadie puede esconderse de los Templarios.
Proyección Psiónica
El Scepter otorga una habilidad nueva
PASIVA: No
En inglés: Psionic Projection. CANALIZADA: Permite a Templar Assassin teletransportarse a cualquier Trampa Psiónica tras canalizar durante 2 s, detonándola al llegar como si estuviera completamente cargada e infligiendo instantáneamente 400 de daño adicional. Canalizar Proyección Psiónica no interrumpe Fusión.

10

50
Parche 7.40
- Daño aumentado de 375 a 400.
Como recompensa por su servicio, a Lanaya se le ha concedido acceso a secretos que desbloquean nuevas técnicas para sus dones psiónicos.
Talentos



+4 instancias para Refracción
+ 0.4%
0.8 s de aturdimiento para Fusión



+40 de daño para Refracción
+ 6.1%
Refracción disipa



+3 de reducción de armadura para Fusión
+ 6.8%
Refracción se puede lanzar mientras se está incapacitado



+10 % de ralentización para Trampa Psiónica
+ 1.8%
+1.5 s de duración del efecto negativo para Fusión
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.40
- Talento de nivel 10 «+2 s de duración del efecto negativo para Fusión» reducido a +1,5 s.
- Talento de nivel 10 «+5 % de ralentización para Trampa Psiónica» aumentado a +10 %.
Estrategia
Antes de que comience la partida, asegúrate de compartir tus unidades con tu equipo para que puedan usar tus Trampas Psiónicas.
Considera subir Meld al nivel 1 contra héroes cuerpo a cuerpo.
Sigue recolocándote para golpear al oponente con Psi Blades al dar el golpe de gracia.
Puedes empujar la línea más rápido con Psi Blades y Refraction para asegurar las runas del río.
Intenta llegar al nivel 6 lo antes posible y saca a tu oponente del carril.
Pídele a tu equipo que te haga stacks, sobre todo de ancients, que puedes farmearlos rápido.
Las Trampas Psiónicas dan visión, así que colócalas en los puntos de runas, el foso de
Roshan y otros puntos estratégicos.
Puedes farmear stacks con Psionic Traps pero tienes que estar dentro del rango de agro de los neutrales.
No rotes innecesariamente. Enfócate en cumplir tus timings de objetos y presiona la torre de los rivales.
Enfócate en eliminar rápidamente a los héroes frágiles y soportes en la retaguardia, especialmente con
Daga de Traslación.
Templar Assassin es excelente para matar a
Roshan temprano, busca oportunidades para Roshan una vez que tengas
Desoladora.
Counter Strategy
Los hechizos y objetos de daño a lo largo del tiempo son excelentes para eliminar las cargas de Refracción de Templar Assassin.
Para esquivar las Psi Blades de Templar Assassin, juega al máximo rango de tu héroe y evita estar en línea con su dirección de ataque.
La Templar Assassin sufre contra los ganks bien coordinados en la fase temprana antes de que sus Trampas Psiónicas estén operativas.
Asegúrate de tener
Guardián Centinela en la línea contra la Trampa Psiónica de Templar Assassin.
Templar Assassin suele apilar y farmear antiguos temprano. Bloquea el campamento con
Guardián Centinela o disputaselo.
Detección de carry en múltiples héroes contra Templar Assassin.
Templar Assassin derriba edificios rápido con
Desoladora. Organiza la defensa rápido.
Los objetos de armadura,
Cetro Fantasmal y
Alabarda Celestial son excelentes contra Templar Assassin.
Ten en cuenta el timing de
Desoladora y
Daga de Traslación de Templar Assassin. Puede matar sola a la mayoría de héroes.
Templar Assassin puede tomar a
Roshan temprano.
Guardián Observador y revisa Roshan.
Revisa la fosa de
Roshan en busca de Trampa Psiónica antes de atacar a Roshan.


