Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Se transforma en un poderoso demonio a distancia.
Con Terrorblade nada es lo que parece. Evocando ilusiones poderosas para confundir a los enemigos y romper sus defensas, el Merodeador Demoníaco puede intercambiar vida con amigos y enemigos para conjurar la muerte o debilitar a sus adversarios.
% de victorias 48.9%
Tasa de Selección 5.0%
Atributos

516 +44.0/lvl
303 +19.2/lvl

18 +2.0/lvl

22 +4.0/lvl

19 +1.6/lvl
Stats

de daño:
50 - 56 + 4.0/nivel (180 - 186 al nivel 30)

Alcance:
150

Armor:
8.7 + 0.7/nivel (30.3 al nivel 30)

Movimiento:
315
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets

Condenado
Win Rate [E]: 49.1%
Tasa de Selección: 88.9%
No hay un límite de vida mínimo para los enemigos afectados por Desgarrar.

Fragmento de Alma
Win Rate [E]: 47.4%
Tasa de Selección: 11.1%
Las ilusiones de Conjurar Imagen siempre aparecen con la vida completa y cuestan vida en vez de maná.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
En inglés: Dark Unity. Las ilusiones bajo el control de Terrorblade que estén dentro del radio indicado reciben una bonificación de daño. Las que estén fuera, reciben una penalización de daño.
RADIO: 1200
BONIFICACIÓN DE DAÑO: 25%
PENALIZACIÓN DE DAÑO: -60%

Reflejo
AFECTA A: Área
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Reflection. Terrorblade crea un reflejo oscuro invulnerable de todos los héroes enemigos en un área objetivo. Los héroes enemigos afectados ven ralentizada su velocidad de movimiento y de ataque y son atacados por su reflejo.
Los reflejos son ilusiones invulnerables que no pueden ser objetivos y que serán destruidos si se elimina el efecto negativo de ralentización.
Los reflejos solo pueden atacar a su origen.
DURACIÓN DEL REFLEJO: 5
DAÑO DEL REFLEJO: 40% / 60% / 80% / 100%
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 15% / 20% / 25% / 30%
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 15 / 20 / 25 / 30
RADIO: 400

23 / 20 / 17 / 14

700




LEVEL 15 TALENT: +10 % de daño/ralent. para Reflejo
LEVEL 10 TALENT: +1 s de duración para Reflejo
En la prisión fractal de Foulfell, Terrorblade aprendió la verdad detrás de este viejo dicho: tú eres tu peor enemigo. Ahora es una lección que le enseña a los demás.

Conjurar Imagen
PASIVA: No
En inglés: Conjure Image. Crea una ilusión de Terrorblade que inflige daño.
Las ilusiones creadas por Conjurar Imagen son visualmente diferentes para los enemigos.
DURACIÓN DE LA ILUSIÓN: 34
DAÑO DE LA ILUSIÓN: 30% / 40% / 50% / 60%
DAÑO RECIBIDO POR LA ILUSIÓN: 250%
COSTE DE VIDA ACTUAL: %

16
FACET: Fragmento de Alma

Las ilusiones de Conjurar Imagen siempre aparecen con la vida completa y cuestan vida en vez de maná.




LEVEL 20 TALENT: +10 s de duración para Conjurar Imagen
LEVEL 10 TALENT: -2 s de tiempo de recarga para Conjurar Imagen
Solo hay una cosa más peligrosa que enfrentarse a Terrorblade: ¡enfrentarse a MÁS Terrorblades!

Metamorfosis
TIPO DE DAÑO: Físico
PASIVA: No
En inglés: Metamorphosis. Terrorblade se transforma en un poderoso demonio con ataque a distancia. Cualquiera de las ilusiones de Terrorblade que se encuentre dentro de un alcance de 1200 unidades también será transformada por Metamorfosis.
Los tiempos de recarga de los objetos que sean diferentes para unidades cuerpo a cuerpo y a distancia se basarán en qué forma adoptó Terrorblade cuando se utilizó el objeto.
DURACIÓN: 35 / 40 / 45 / 50
TIEMPO DE TRANSFORMACIÓN: 0.35
TIEMPO DE ATAQUE BASE: 1.5
ALCANCE DE ATAQUE: 450 / 500 / 550 / 600
DAÑO ADICIONAL: 20 / 40 / 60 / 80
RADIO DEL AURA PARA ILUSIONES: 1200

155 / 150 / 145 / 140

100




LEVEL 25 TALENT: +30 s de duración para Metamorfosis
LEVEL 15 TALENT: -20 s de tiempo de recarga para Metamorfosis
Temple, temple. La furia se eleva y toma el control. Conoce a la peor faceta de Terrorblade.

Desgarrar
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Sunder. Amputa la vida de Terrorblade y el héroe objetivo intercambiando un porcentaje de la vida actual de ambas unidades. Deben permanecer algunos puntos de vida.
No se modifica la vida de los enemigos inmunes a efectos negativos.
INTERCAMBIO MÍNIMO DE VIDA: 35% / 30% / 25%

120 / 80 / 40

100 / 75 / 50

475
FACET: Condenado

No hay un límite de vida mínimo para los enemigos afectados por Desgarrar.
No necesitabas esa vida, ¿verdad? El Merodeador Demoníaco se lleva aquello que más valoras.

Celo Demoníaco
El shard otorga una habilidad nueva
PASIVA: No
En inglés: Demon Zeal. Cuando se lanza, consume parte de la vida actual de Terrorblade, proporcionando a él y a las ilusiones cercanas velocidad de movimiento, regeneración de vida y velocidad de ataque adicionales. Las ilusiones de Reflejo obtienen un 50 % de las bonificaciones. No se puede lanzar durante Metamorfosis y Metamorfosis eliminará Celo Demoníaco.
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 100
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 60
DURACIÓN: 30
REGENERACIÓN DE VIDA ADICIONAL: 20
COSTE DE VIDA ACTUAL: 20%

60
El miedo se alimenta de confusión cuando los enemigos de Terrorblade ven que el primer corte que hace es solo para envalentonarse.

Ola de Terror
El Scepter otorga una habilidad nueva
TIPO DE DAÑO: Mágico
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Terror Wave. Genera una ola que se mueve hacia fuera en todas direcciones, atemorizando a los héroes enemigos tras impactar, infligiéndoles daño y otorgándole Metamorfosis a Terrorblade durante un breve período de tiempo.
DURACIÓN DEL TEMOR: 2
RADIO: 1600
DAÑO: 200
DURACIÓN DE METAMORFOSIS: 15

90

75
Una onda expansiva de poder lo suficientemente fuerte como para derribar los muros de Foulfell.
Talentos



+30 s de duración para Metamorfosis
+ 0.5 %
-30 s de tiempo de recarga para Desgarrar



+10 s de duración para Conjurar Imagen
+ 0.1 %
+10 de todos los atributos



+10 % de daño/ralent. para Reflejo
-20 s de tiempo de recarga para Metamorfosis
+ 2.4 %



-2 s de tiempo de recarga para Conjurar Imagen
+ 1.6 %
+1 s de duración para Reflejo
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Usa tu Reflection cuando tu support esté hostigando a los rivales, o en combo con Metamorphosis para infligir más daño.
No dudes en activar Metamorphosis para farmear más fácil dos oleadas. Intenta hostigar a tus rivales y negarles los creeps.
Mantente saludable porque las ilusiones heredarán la vida actual de tu héroe, a menos que hayas elegido el facet Soul Fragment.
No te quedes mucho tiempo en la línea y considera ir a la jungla con Power y 3 niveles en Conjure Image. También deberías ir a la jungla cuando tu línea se ponga muy difícil, como cuando los héroes enemigos lleguen al nivel 6.
También puedes usar Sunder en un aliado o ilusión cuando estés en problemas. Puedes bloquear a un oponente con ilusiones también.
Farmea zonas peligrosas con ilusiones, controla las runas y da visión cuando falten rivales.
Usa el Metamorphosis solo cuando los enemigos ya se comprometieron en la pelea. Si lo activas muy temprano, te pueden kitear.
Empuja las líneas laterales y farmea la jungla enemiga con ilusiones cuando no pasa mucho en el mapa.
Counter Strategy
{terrorblade} tiene mucha armadura, pero poca vida y es débil contra el daño mágico. Presiónenlo desde el early.
{terrorblade} es fuerte cuando tiene Metamorfosis. Trata de escapar y pelear después.
El Hex, tanto de hechizos como de {scythe-of-vyse}, y el Dagon destruyen al instante las Conjure Images.
Si tienes mucha vida, no te acerques a {terrorblade} cuando esté bajo porque te hará Sunder.
{terrorblade} farmea rápido con Conjure Image. Usen {smoke-of-deceit} en él, pongan {observer-ward} profundo y bloqueen sus camps de jungla con {sentry-ward}.
Los objetos que dan daño en área, especialmente daño mágico, son geniales para lidiar con Conjure Image.
{crimson-guard} y los objetos de armadura son geniales contra el daño físico de Terrorblade.
{black-king-bar}, {linkens-sphere} o un {lotus-orb} bien cronometrado evitan que te partan con Sunder.
{terrorblade} es genial para split push y ratting. Considera comprar {boots-of-travel} en un core.