Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.40c]
Un héroe muy resistente al daño enemigo.
Acechando por delante de su equipo, Tidehunter siempre está buscando el momento justo para asestar un golpe. Cuando llega el momento, desencadena su enorme y devastador golpe definitivo, allanando el camino para que sus aliados maten a sus enemigos aturdidos.
% de victorias 50.2%
Tasa de Selección 9.2%
Atributos

692 +79.2/lvl
315 +20.4/lvl

26 +3.6/lvl

15 +1.5/lvl

20 +1.7/lvl
Stats
de daño:
51 - 57 + 3.6/nivel (169 - 175 al nivel 30)
Alcance:
150
Armor:
2.5 + 0.3/nivel (12.1 al nivel 30)
Movimiento:
300
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.40c
- Fuerza base reducida de 27 a 26.
- Daño de nivel 1 reducido de 52-58 a 51-57.
Facets
Refuerzo de Kraken
% de victorias: 49.8%
Tasa de Selección: 37.4%
Caparazón de Kraken obtiene un bloqueo de daño permanente cuando un héroe enemigo muere bajo los efectos de Golpe de Ancla.
Devorador de Kril
% de victorias: 50.5%
Tasa de Selección: 62.6%
Tidehunter empieza la partida mucho más pequeño, con -60 de alcance de ataque y -60 de radio de Golpe de Ancla. Tidehunter aumenta de tamaño con la experiencia, obteniendo más alcance de ataque y de Golpe de Ancla por cada nivel. Aumenta la ganancia de fuerza.
Parche 7.40b
- Ganancia de fuerza reducida de 4,1 a 3,9.
Habilidades
HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Blubber. La piel de Tidehunter elimina los efectos de estado negativos cuando recibe más de 450 de daño. Elimina la mayoría de los efectos negativos, incluso si no son purgables normalmente. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.
Solo tiene en cuenta el daño infligido por jugadores a la hora de eliminar efectos negativos.
El contador se reiniciará si no se recibe daño de ningún jugador durante 7 s.



LEVEL 20 TALENT: El efecto de Grasa de Ballena activa Golpe de Ancla.
Borbotón
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Gush. Invoca un borbotón de agua para dañar a una unidad enemiga y reducir su velocidad de movimiento y armadura.
DAÑO: 100 / 160 / 220 / 280
RALENTIZACIÓN: 40% / 40% / 40% / 40%
REDUCCIÓN DE ARMADURA: 3 / 4 / 5 / 6

12

100

700


Cetro de Aghanim
Borbotón se convierte en una habilidad de onda dirigida hacia un punto que afecta a las unidades enemigas en una línea. Reduce el tiempo de recarga.





LEVEL 20 TALENT: -4 de armadura para Borbotón
LEVEL 15 TALENT: +100 de daño para Borbotón
LEVEL 10 TALENT: +20 % de ralentización para Borbotón
Parche 7.40
- Daño modificado de 110/160/210/260 a 100/160/220/280.
Durante el campeonato de las islas Hundidas, Leviatán se hizo con el dominio sobre el mar abierto.
Caparazón de Kraken
PASIVA: No
En inglés: Kraken Shell. Endurece la piel de Tidehunter para bloquear de forma pasiva una parte de cualquier daño físico recibido. El bloqueo tiene menos eficacia en los creeps. Se puede activar para duplicar la cantidad de bloqueo a costa de un 40 % de velocidad de movimiento. Dura 4 s.
Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones de Refuerzo de Kraken.
Ruptura no neutraliza las bonificaciones de las acumulaciones existentes de Refuerzo de Kraken.
No se acumula con otros objetos que proporcionan bloqueo de daño.
BLOQUEO DE DAÑO: 15 / 35 / 55 / 75
PENALIZACIÓN EN CREEPS: 50%

30

45
FACET: Refuerzo de Kraken
Caparazón de Kraken obtiene un bloqueo de daño permanente cuando un héroe enemigo muere bajo los efectos de Golpe de Ancla.
Los marineros claddienses cuentan historias sobre una bestia de los mares que sufrió lo inimaginable, pero resistió para continuar arrasando la flota.
Golpe de Ancla
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Anchor Smash. Tidehunter blande su poderosa ancla para atacar e infligir daño adicional a los enemigos cercanos y reducir su daño de ataque.
Golpe de Ancla afecta a todos los creeps ancestrales menos a Roshan.
DAÑO DE ATAQUE ADICIONAL: 50 / 100 / 150 / 200
REDUCCIÓN DE DAÑO: 25% / 30% / 35% / 40%
DURACIÓN: 6 / 6 / 6 / 6
RADIO: 375

7 / 6 / 5 / 4

40 / 45 / 50 / 55




LEVEL 25 TALENT: Golpe de Ancla afecta a estructuras
LEVEL 10 TALENT: +10 % de reducción de daño para Golpe de Ancla
Parche 7.40
- Daño adicional de ataque aumentado de 45/90/135/180 a 50/100/150/200.
Robada de uno de los buques insignia del almirante Kunkka, la pesada ancla de Leviatán resulta útil como arma cuerpo a cuerpo.
Devastar
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
En inglés: Ravage. Aporrea el suelo y hace que surjan tentáculos en todas las direcciones, los cuales dañan y aturden a todas las unidades enemigas cercanas.
Devastar impactará en las unidades invisibles.
Las oleadas de Devastar se mueven hacia fuera a una velocidad de 725.
RADIO: 1250
DURACIÓN: 2 / 2.2 / 2.4

150 / 145 / 140

125 / 225 / 325




LEVEL 25 TALENT: +1 s de aturdimiento para Devastar
LEVEL 15 TALENT: -15 s de tiempo de recarga para Devastar
Llamar al dios abisal Maelrawn ha dado como resultado que armadas enteras se pierdan en el mar.
Anclar
El shard otorga una habilidad nueva
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DEBUFF: Sí
En inglés: Dead in the Water. Tidehunter utiliza un ancla pesada en un héroe enemigo. El héroe queda encadenado mientras esté anclado. Si intenta moverse a más de 350 unidades del ancla, tendrá una velocidad de movimiento de 100 y arrastrará el ancla consigo. El ancla puede destruirse con 4 ataques de héroe.
ATAQUES PARA DESTRUIRLO: 4
VELOCIDAD DE ARRASTRE DEL ANCLA: 100
LONGITUD DE LA CADENA: 350
DURACIÓN DEL ANCLA: 10

35

110

350
Parche 7.40b
- Ya no inflige 100 de daño.
¡Levando anclas!
Talentos



Golpe de Ancla afecta a estructuras
+ 8.0%
+1 s de aturdimiento para Devastar



-4 de armadura para Borbotón
El efecto de Grasa de Ballena activa Golpe de Ancla.
+ 0.5%



-15 s de tiempo de recarga para Devastar
+100 de daño para Borbotón
+ 2.6%



+20 % de ralentización para Borbotón
+ 2.6%
+10 % de reducción de daño para Golpe de Ancla
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.40b
- Talento de nivel 10 «+20 % de reducción de daño para Golpe de Ancla» reducido a +10 %.
- Al activarse Golpe de Ancla con el talento de nivel 20 «El efecto de Grasa de Ballena activa Golpe de Ancla», ahora inflige un 50 % menos de daño que, además, se considera daño reflejado.
Parche 7.40
- Talento de nivel 10 «+15 % de ralentización para Borbotón» aumentado a +20 %.
- Talento de nivel 10 «+40 de daño para Golpe de Ancla» sustituido por «+20 % de reducción de daño para Golpe de Ancla».
- Talento de nivel 15 «+30 % de reducción de daño para Golpe de Ancla» sustituido por «-15 s de tiempo de recarga para Devastar».
- Talento de nivel 20 «Golpe de Ancla afecta a estructuras» sustituido por «El efecto de Grasa de Ballena activa Golpe de Ancla».
- Talento de nivel 25 «50 % de probabilidad de Golpe de Ancla al atacar» sustituido por «Golpe de Ancla afecta a estructuras».
- Talento de nivel 25 «+0,8 s de aturdimiento para Devastar» aumentado a +1 s.
Estrategia
Usa Anchor Smash para asegurar last hits y dañar a los rivales al mismo tiempo.
Cuanto más difícil la lane, más puntos en Kraken Shell necesitas.
Tidehunter es resistente a los ataques básicos gracias a Kraken Shell. Normalmente necesitarás un objeto de resistencia mágica como
Matamagos,
Pipa de la Perspicacia o
Vara del Rey Negro.
Una vez que tengas la
Daga de Traslación, úsala antes de que los rivales puedan verla en tu inventario.
Antes de iniciar, asegúrate de que tus carry de seguimiento estén lo suficientemente cerca y en posición.
Tidehunter puede farmear campamentos apilados con facilidad gracias a Anchor Smash y Kraken Shell, recibiendo daño mínimo en el proceso. Si la fase de líneas se te está complicando, pídele a tus compañeros que te apilen campamentos de ancianos — es una excelente forma de recuperarte y acelerar tu progreso de ítems.
El Kraken Shell puede activarse para aumentar su bloqueo de daño a costa de tu velocidad de movimiento. Úsalo al tanquear daño cuando no puedas escapar.
Recoge la
Fragmento de Aghanim después de usar blink para encadenar instantáneamente a un oponente con Dead in the Water tras blinear cerca de él, sin depender de Ravage para todo tu control.
Si tu equipo tiene problemas para romper el highground y tomar edificios, considera comprar un objeto de daño como
Dédalo con el talento de nivel 25 de Anchor Smash y usa tu supervivencia para golpear edificios tú mismo.
Counter Strategy
Tidehunter usa Anchor Smash muy seguido.
Palo Mágico y
Varita Mágica se cargarán rápido.
Evita que te pegue el Anchor Smash porque reduce tu daño para last hitear o contraatacar.
Solo usa hechizos o objetos disipables en Tidehunter al inicio de una pelea o después de que se active Blubber.
El Ravage de Tidehunter tiene mucho cooldown. Pelea cuando no lo tenga.
Cuidado con el momento del
Daga de Traslación de Tidehunter. Busca cancelarlo en las peleas.
Vara del Rey Negro te hace inmune al Ravage de Tidehunter.
Los efectos de rompimiento son geniales para eliminar la Grasa y el Caparazón de Kraken, lo que hace que Tidehunter sea mucho más débil.


