Tidehunter

Popularidad: #62

Clasificación: #59

Banear Rango: #91

Rango KDA: #33

Contrapicks y sinergias de héroes para Tidehunter

Elige a Tidehunter junto a Vengeful Spirit para subir tu win-rate del 49.8% al 54.3%, o contra Batrider para aumentarlo hasta 58.0% en el Parche 7.39c.

Bueno con...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

4.5%

4.2%

4.1%

3.9%

3.5%

3.4%

3.3%

3.2%

3.1%

2.9%

2.8%

2.5%

2.3%

2.2%

2.2%

...según la jugabilidad [{estado}]

El Ravage de Tidehunter prepara perfectamente el Supernova de Phoenix, lo que hace difícil que los enemigos escapen o maten el huevo.

Tanto Chronosphere como Ravage son buenos controles en área. Puedes alternarlos o usar a Tide para seguir después de que acabe un Chrono.

El Kinetic Field y Static Storm de Disruptor pueden atrapar enemigos justo después del Ravage de Tidehunter, asegurando que queden inmovilizados para el máximo daño.

Tusk es un buen compañero de lane para Tidehunter. Gush combinado con Snowball ayuda a cerrar la distancia con los enemigos, facilitando la agresión. Con Tag Team y Anchor Smash haciendo mucho daño físico al principio, el dúo puede asegurar kills fácilmente en la fase de laning.

El stun y la reducción de armadura de Vengeful Spirit ayudan a Tidehunter a acercarse con Gush, potenciando su daño físico. Combinado con Anchor Smash, esta sinergia puede dominar rápidamente a los héroes enemigos en la lane.

Tidehunter y Witch Doctor forman un combo de línea letal. Gush facilita Paralyzing Cask y Maledict, mientras que la reducción de armadura potencia el burst. Anchor Smash ayuda a rematar hasta a los objetivos más tanqueados.

Tidehunter complementa el daño de Templar Assassin con Gush, reduciendo la armadura enemiga para kills más fáciles. Ravage es un ultimate potente que permite a TA eliminar objetivos rápido.

...objetos principales 7.39c

Un objeto core que ayuda con el mana para spamear Anchor Smash en peleas y farmeo. Además te hace más tanque con armadura y un buen pool de HP.

Una mejora básica de las Botas para volverte más tanque contra héroes de alto daño físico, como Phantom Assassin. También ayuda a acortar distancias con los héroes enemigos para conectar el Ravage usando la habilidad activa de las Phase.

El Vladmir te va a dar la sustain que tanto necesitas con lifesteal y regeneración de maná para spamear Anchor Smash. El lifesteal también aplica cuando atacas con Anchor Smash. Tidehunter es un campeón increíble para llevar items de aura que mejoran los teamfights y el juego en equipo.

Un objeto de movilidad clave para conseguir el posicionamiento perfecto para un Ravage multi-héroe en las peleas de equipo.

Un objeto clave para tener otra forma de control sobre los héroes enemigos con Dead in the Water y más versatilidad al usar Ravage. Funciona especialmente bien contra héroes escurridizos, como Ember Spirit.

Esto te dará la regeneración de maná que tanto necesitas para spamear Anchor Smash, además de darte buena supervivencia contra daño mágico, ya que ya tienes una forma natural de lidiar con daño físico gracias a Kraken Shell y Anchor Smash. El DPS de Mage Slayer se aplica a todas las unidades al usar Anchor Smash. Esta es tu alternativa al Pipe of Insight.

Un objeto clave que puede ganarte la teamfight y la partida con un doble Ravage. Cuidado con tu maná si planeas lanzar tu ultimate dos veces con el Refresher.

Bueno contra...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

...según la jugabilidad [{estado}]

El Kraken Shell elimina los efectos de Dual Breath, Ice Path, Liquid Frost, Liquid Fire e incluso la quemadura del Macropyre.

Además, anula por completo el daño de Liquid Fire e Ice Path, mientras que reduce mucho el daño del resto de sus habilidades.

El Kraken Shell es muy útil contra el Sticky Napalm y el Flamebreak, ya los disipa fácilmente de forma regular.

Tidehunter es probablemente el peor héroe para usarle Flaming Lasso, porque el Kraken Shell lo elimina y Tidehunter suele aguantar lo suficiente para lanzar Ravage en medio del equipo de Batrider. A la vez, si Batrider inicia contra su aliado, Tidehunter tendrá la oportunidad perfecta para contra-iniciar.

El Kraken Shell purga tanto el Last Word como el Arcane Curse, reduciendo mucho el daño y el control de Silencer. Esto hace que Tidehunter sea más difícil de manejar en el lane y le permite aguantar mejor su acoso.

El Kraken Shell hace que Tidehunter sea muy tanque contra Wraith King y sus esqueletos. Más tarde en la partida, el Anchor Smash puede limpiar todos los esqueletos, reduciendo mucho el daño total de Wraith King.

Tidehunter reduce mucho el daño de Beastmaster y sus summons con Anchor Smash. Más tarde, Aghanim’s Scepter le permite limpiar summons desde distancia segura, facilitando controlar peleas o defender torres.

Naga depende principalmente de sus ilusiones para hacer daño, que es puramente físico. Kraken Shell y Anchor Smash la contrarrestan bien reduciendo el daño y eliminando ilusiones.

El Chaos Knight depende de entrar con ilusiones para aturdir y reventar un objetivo. Kraken Shell elimina el aturdimiento, y Anchor Smash reduce gran parte de su daño, haciendo que Tidehunter sea muy difícil de matar.

Débil contra...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

-5.8%

-5.1%

-5.0%

-4.2%

-4.2%

-3.6%

-3.5%

-3.5%

-3.4%

-3.2%

-3.2%

-3.2%

-2.9%

-2.9%

-2.8%

...según la jugabilidad [{estado}]

El Mana Break quema rápido la mana de Tidehunter, evitando que spammee sus habilidades, y el Kraken Shell no mitiga el daño extra. El Blink le permite a Anti-Mage entrar rápido y seguro al combate después del Ravage.

Un Counterspell bien sincronizado puede reflejar el Gush de vuelta a Tidehunter.

Los Fury Swipes seguirán acumulándose en Tidehunter porque no se pueden purgar con Kraken Shell y su daño adicional no se reduce con Anchor Smash.

Enrage purga la ralentización de Gush, y si se mejora con Aghanim's Scepter, incluso puede purgar el aturdimiento de Ravage.

El Dark Pact limpia los debuffs del Gush, Anchor Smash e incluso el Ravage si lo usas en el momento justo.

El Kraken Shell no puede recuperar los atributos robados por el Essence Shift ni limpiar el leash si te hacen un Pounce.

El Maledict es muy efectivo contra héroes tanque como Tidehunter y puede ayudar a eliminarlo rápido en la línea. Además, el Death Ward de Witch Doctor hace daño puro, que no puede ser mitigado por Kraken Shell.

El Arcane Orb de Outworld Devourer hace daño puro, ignorando Kraken Shell. Su ultimate puede reventar a Tidehunter por su maná bajo, y Astral Imprisonment puede salvar aliados del Ravage, haciéndolo un matchup difícil.

Necrophos destaca en infligir daño mágico a héroes tanques como Tidehunter. Su Reaper’s Scythe puede rematar a Tide rápidamente si se queda con poca vida.

El Decay de Undying roba fuerza, dejando a Tidehunter más débil en la fase de laning. Además, a Tidehunter se le hace difícil lidiar con el Tombstone y sus zombies.

El Feast de Lifestealer le permite hacer mucho daño a Tidehunter mientras se cura, haciendo que los intercambios sean desfavorables. Su habilidad Rage también contrarresta el Ravage, convirtiendo a Lifestealer en un matchup difícil durante toda la partida.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Te ayuda a mantener HP y maná ya que Tidehunter usa mucho sus habilidades para hostigar y asegurar last hits.

Reduce la armadura de Tidehunter con ataques básicos para bajar su resistencia y eliminarlo con daño físico, además de evitar que te presione tan fácilmente.

Te da sustain de vida para mantenerte en la lane y que no te hagan zonear con el spam de Anchor Smash de Tidehunter.

Te da resistencia para recibir menos daño del Anchor Smash de Tidehunter y de sus ataques básicos. También contrarresta la reducción de armadura del Gush.

Te da armadura además de ayudar a reducir la regeneración de vida de Tidehunter y perseguirlo con una ralentización de velocidad de movimiento en ataques básicos.

Protege contra el Anchor Smash de Tidehunter y sus ataques básicos, además de curar parte del daño en área de sus habilidades.

Te da inmunidad a debuffs para esquivar el stun del Ravage y la ralentización del Gush.

Te permite aplicar el efecto de break a Tidehunter para reducir su tankeabilidad contra daño físico y quitarle su mecánica pasiva de dispel fuerte.

Reduce la duración del aturdimiento de Ravage y la ralentización de Gush con resistencia a estados.

Te da una herramienta de invisibilidad para salvarte a ti o a un aliado aturdido por {Ravage} o ralentizado por {Gush}.

Te da una herramienta de reposicionamiento para empujarte a ti o a un aliado a un lugar seguro cuando estés aturdido por Ravage o ralentizado por Gush.

Te permite salvar a un aliado usando Cyclone cuando queda aturdido por Ravage. También te ayuda a esquivar el aturdimiento de Ravage y reposicionarte lejos de Tidehunter.

Da armadura a tu equipo para recibir menos daño del Anchor Smash de Tidehunter y de sus ataques básicos en late game, anulando su potencial de kills.

Te permite sobrevivir y que no te maten al instante cuando te aturden con {Ravage}.

Malo con...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

-23.2%

-7.5%

-7.1%

-5.9%

-5.6%

-5.5%

-5.4%

-5.3%

-5.2%

-5.1%

-4.6%

-4.3%

-4.1%

-4.0%

-3.7%

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