Razor

Popularidad: #72

Clasificación: #78

Banear Rango: #83

Rango KDA: #62

Contrapicks y sinergias de héroes para Razor

Elige a Razor junto a Winter Wyvern para subir tu win-rate del 49.1% al 57.6%, o contra Doom para aumentarlo hasta 57.1% en el Parche 7.39c.

Bueno con...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

8.5%

4.4%

4.1%

4.0%

4.0%

3.9%

3.9%

3.9%

3.8%

3.8%

3.7%

3.6%

3.4%

3.2%

3.0%

...según la jugabilidad [{estado}]

El drenaje de daño de Static Link sigue activo incluso durante Disruption, solo que no hace daño, mientras que Eye of the Storm permanece activo incluso cuando Razor es afectado por Disruption, dándole a Razor un uso tanto ofensivo como defensivo. Demonic Purge es increíble para que Razor se mantenga pegado a su objetivo, ya que ignora la Inmunidad a Debuffs.

Shadow Shaman ofrece un control absoluto con Shackles y Hex. Estas deshabilitaciones permiten que Razor drene todo el daño con Static Link. Mass Serpent Ward y Eye of the Storm hacen combo para destruir torres. Juntos, generan mucha presión de objetivos y potencial de pick-offs.

El Ink Swell de Grimstroke convierte a Razor en una herramienta de iniciación imparable. Soulbind le permite encadenar Static Link en varios objetivos. Phantom’s Embrace silencia mientras Razor hace mucho daño en persecución. Su sinergia llega al máximo en el midgame cuando los combates son caóticos.

El Magic Missile asegura el Static Link de Razor por toda su duración. Wave of Terror reduce la armadura para las habilidades físicas de Razor. Swap salva a Razor de sobreextenderse o reposiciona enemigos clave. Ambos héroes apoyan composiciones agresivas y peleas rápidas.

El Frost Shield absorbe daño mientras Razor se mantiene en la línea frontal. El Chain Frost rebota bien cuando los enemigos se agrupan alrededor de Razor. Lich permite que Razor sobreviva lo suficiente para drenar todo el daño. Juntos ganan las líneas y fuerzan peleas rápidas.

El Decrepify de Pugna ayuda a Razor a sobrevivir a los bursts durante las dives. Nether Ward castiga a los magos que lo apunten. Life Drain cura a Razor en medio del teamfight mientras persigue enemigos. Su sinergia domina a los squishy lineups en early y midgame.

Disruptor atrapa enemigos con Kinetic Field para el Static Link de Razor. Glimpse asegura que nadie escape del alcance de Razor. Static Storm silencia a los objetivos atrapados con el daño de Razor. Juntos dominan las peleas basadas en posicionamiento.

Warlock lanza Chaotic Offering para seguir las largas persecuciones de Razor. Fatal Bonds multiplica el daño en área de Razor con Eye of the Storm. Razor se beneficia de la curación de Warlock y su iniciación a larga distancia. Ambos brillan en peleas grandes de 5v5.

El Ion Shell de Dark Seer potencia a Razor en la lane early y en las peleas. Vacuum atrae enemigos hacia el Plasma Field y Eye of the Storm de Razor. Surge aumenta la movilidad de Razor para iniciar más fácil con Static Link. Juntos, castigan a los héroes lentos y agrupados.

Tusk inmoviliza enemigos con Snowball e Ice Shards. Estas habilidades de control permiten que Razor drene todo el daño. La movilidad de Razor le permite seguir rápido la iniciación de Tusk. Son buenos en tower dives tempranos y peleas en desventaja numérica.

Clockwerk atrapa enemigos en los Power Cogs, ideal para que Razor lo enlace. Razor sigue con Plasma Field y Eye of the Storm en zonas cerradas. Hookshot inicia peleas donde Razor puede unirse rápido. Brillan en drafts agresivos basados en visión.

...objetos principales 7.39c

Una mejora básica de Botas de Velocidad para aumentar tu movilidad y daño durante Static Link, con velocidad de ataque y stats. Sirve tanto para farmear como para controlar la línea.

Un objeto clave para mejorar tu daño, resistencia y maná para spamear Plasma Field tanto en farmear como en peleas.

Un objeto core que mejora tu pelea y farmeo con más DPS en área. El Chain Lightning se activa seguido con tu alta velocidad de ataque y los ataques durante Static Link. Se mejora a Mjollnir más tarde en la partida.

Un objeto clave que te da movilidad y daño con estadísticas, además de dificultar que los héroes enemigos te esquiven durante Static Link. También ayuda a sobrevivir en peleas contra habilidades de control como Reverse Polarity, Duel o Berserkers Call.

Una mejora para Maelstrom que aumenta mucho tu velocidad de ataque para tener más DPS durante Static Link. La habilidad activa Static Charge también te permite hacer split push aplicándola en creeps.

Un objeto clave para esquivar la mayoría de los disables y silencios del equipo enemigo y mantener tu persecución con Static Link mientras pegas libre en las peleas. También mejora tu daño derecho y la resistencia con más HP y resistencia mágica.

Un objeto clave que te permite mantenerte encima de los héroes enemigos con Static Link sin depender de la ralentización de Plasma Field.

Un objeto clave que te da resistencia y sustain de vida gracias al lifesteal, y te permite dar vuelta la pelea aunque estés bajo de vida. Además, te permite purgarte cuando estás en problemas.

Un objeto clave para tener más DPS durante Static Link con velocidad de ataque y estadísticas, mientras aumentas tu resistencia con evasión y armadura.

Una elección tardía para tener doble {Eye of the Storm} y Vara del Rey Negro en las peleas, aumentando mucho tu daño. Puedes usar el segundo ultimate mientras el primero sigue activo, ya que aplican su daño y reducción de armadura por separado.

Un objeto clave para los mid laners para ganar sustain de vida y maná. También permite hacer jugadas con las power runes después de los 6 minutos.

Bueno contra...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

...según la jugabilidad [{estado}]

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El Static Link sigue robando daño incluso si Razor es desarmado por Fate's Edict, y el daño robado no se puede disipar con Fortune's End. Todas las habilidades básicas de Oracle activan Storm Surge si tienen a Razor como objetivo. El daño de Eye of the Storm es físico y no se puede mitigar con Fate's Edict, mientras que su debuff de reducción de armadura no se puede disipar con Fortune's End.

Razor contrarresta por completo el daño de ataque de Troll Warlord con Static Link. En los duelos, Razor drena el daño constantemente, anulando la efectividad de Battle Trance. Troll Warlord es kiteable y no le gusta que lo ralenticen o reposicionen. Razor puede ganar tanto en el laning como en duelos tardíos.

La resistencia de Tidehunter se ve anulada por el drenaje constante de daño de Razor. Static Link ignora Kraken Shell y evita que haga mucho en las peleas. Razor esquiva Ravage con boosts de velocidad y posicionamiento inteligente. La presencia de Razor limita el poder de iniciación de Tidehunter.

Razor ignora el Gravekeeper's Cloak de Visage con clicks derechos constantes del Static Link. También limpia los Familiars rápido con el Eye of the Storm. Razor es más rápido y agresivo en las peleas, evitando que Visage haga kite. Visage la pasa mal tanto en el laning como en el late game.

Razor drena daño del Spirit Bear, reduciendo su impacto por completo. Lone Druid no puede reposicionarse lo suficientemente rápido para evitar el Static Link. Razor castiga la baja movilidad y gana teamfights gracias a su persecución constante. El Eye of the Storm ayuda a derribar tanto al héroe como al oso.

La duración del rage de Lifestealer es corta, después de eso Razor puede volver a entrar libremente. Static Link drena su única fuente de daño: los ataques físicos. Razor puede kitearlo y aguantar sus intentos de all-in. Razor escala mejor en teamfights y empuja más rápido.

La movilidad de Razor evita que Dazzle salve a sus aliados fácilmente. Eye of the Storm castiga el posicionamiento de Dazzle y su frágil presencia en la retaguardia. Static Link facilita rematar al core incluso con Shallow Grave. Dazzle se vuelve un disuasorio ineficaz contra el dive de Razor.

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Oracle no puede parar el daño continuo de Razor ni con False Promise. Razor castiga la falta de movilidad y reposicionamiento lento de Oracle. Plasma Field le pega a Oracle sin importar invisibilidad o intentos de escapar. La persecución de Razor es implacable, superando incluso saves fuertes.

Razor hace más daño que Night Stalker al inicio, antes de sus horas fuertes. De noche, Static Link limita el impacto de Night Stalker en las teamfights. El silencio de Night Stalker no puede detener el movimiento ni el canal de Razor. Razor evita ser abrumado por la visión constante y el posicionamiento.

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Razor no tiene muchos hechizos útiles para que Rubick robe. Incluso si Rubick roba Plasma Field, no escala bien para él. La baja movilidad de Rubick lo hace fácil de cazar con Eye of the Storm. Razor presiona a Rubick en el carril y en las peleas de equipo.

Razor le roba daño a Ursa antes de que pueda acumular Fury Swipes. Ursa depende mucho de ataques físicos, lo que Razor contrarresta. Razor puede evitar peleas prolongadas con su velocidad y mantenerse fuera del alcance de Enrage. Razor rinde mejor en enfrentamientos sostenidos y presión en la lane.

Débil contra...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

-8.9%

-6.0%

-5.4%

-5.3%

-5.1%

-4.6%

-4.4%

-4.4%

-4.2%

-4.1%

-4.0%

-3.4%

-3.3%

-3.2%

-3.2%

...según la jugabilidad [{estado}]

El Primal Beast cierra distancias rápido, haciendo que el kiteo de Razor sea inútil. Onslaught y Trample castigan la falta de lockdown o escape de Razor. Razor es interrumpido antes de que el Static Link tenga impacto. El Primal Beast hace snowball fácilmente con el daño temprano débil de Razor.

Queen of Pain supera en rango y poke a Razor en el lane. Su Blink le permite escapar fácilmente de los intentos de Static Link. Construye daño mágico burst que Razor no puede reducir. Razor se ve obligado a desperdiciar Plasma Field solo para ser relevante en las peleas.

Bloodseeker se beneficia del movimiento rápido y castiga los intentos de persecución de Razor con Rupture. Razor no puede huir sin recibir un daño masivo. Blood Rite limita a Razor para usar Static Link de forma segura. Razor pierde el ritmo del juego y es castigado por sobrepasar su posición.

Enigma puede farmear tranquilo contra Razor y el Black Hole para toda su movilidad. Razor no tiene disables para evitar que canalice. El Eye of the Storm no puede romper el Black Hole sin ayuda externa. La presencia de Enigma en teamfights opaca a Razor en peleas importantes.

El campo magnético de Arc Warden anula los ataques físicos de Razor. El Doble Tempestad puede engañar para que use Static Link y habilidades. Razor no puede inmovilizar a Arc Warden el tiempo suficiente para evitar el split-push. Arc Warden gana con paciencia, poke y presión en el mapa.

Morphling puede escapar y reposicionarse más rápido de lo que Razor puede alcanzarlo. Static Link se esquiva con Waveform o Attribute Shift. Morphling hace daño mixto y escala mejor en late game. La falta de burst de Razor hace difícil castigar a Morphling.

Anti-Mage evita por completo el Static Link con Blink. Mana Break impide que Razor lance hechizos con consistencia. Razor no puede perseguir eficazmente a Anti-Mage y pierde en escenarios de split-push. En late game, Anti-Mage escala mucho más allá del pico de poder de Razor.

Chen puede curar aliados a pesar del daño continuo de Razor. Sus creeps invocados aguantan el {Eye of the Storm} y bloquean el {Plasma Field}. La naturaleza de un solo objetivo de Razor no supera la cura en equipo de Chen. Chen domina en peleas donde Razor intenta aislar.

Weaver kitea fácilmente a Razor y evita el Static Link con Shukuchi. Razor no puede perseguir ni inmovilizar a Weaver de manera confiable. Time Lapse elimina el daño acumulado de Razor y reinicia los enfrentamientos. Razor queda superado en movilidad y escala peor con el tiempo.

Techies pone minas que castigan el chase lineal de Razor. Razor suele overextendear y caminar sobre las Proximity Mines. Static Link no detiene el control de área y zoning de Techies. Razor es vulnerable en las peleas y no puede burstear a Techies.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Te da velocidad de movimiento para kitear a Razor y romper su Static Link, además de salir del rango de Plasma Field. También contrarresta la reducción de velocidad de Plasma Field.

Te da velocidad de movimiento para kitear a Razor y romper su Static Link, además de salir del rango de Plasma Field. También contrarresta la reducción de velocidad de Plasma Field.

Te da sustain de vida para mantenerte en la lane y no ser zoneado por el alto daño de hechizos y right clicks de Razor.

Te da tanqueo para recibir menos daño de los ataques básicos de Razor y el Ojo de la Tormenta para intercambiar HP más efectivamente. También contrarresta la reducción de armadura del Ojo de la Tormenta.

Te permite reflejar Static Link de vuelta a Razor y dejarlo completamente inútil.

Te permite kitear a Razor y romper el Static Link al poner distancia entre él y tú con el Hurricane Thrust y golpearlo desde lejos.

Te permite kitear a Razor empujándote a ti o a un aliado lejos de él para romper Static Link y evitar que te pegue el Plasma Field.

Te permite kitear a Razor protegiéndote a ti o a un aliado de sus right clicks con invisibilidad.

Te permite kitear a Razor protegiéndote de sus ataques básicos y del Ojo de la Tormenta en forma etérea.

Te permite bloquear Static Link para que no te drenen el daño y anular el potencial de kills de Razor.

Te da un disable instantáneo contra Razor para eliminarlo rápido antes de que pueda influir en las peleas o drenar tu daño con Static Link.

Te da un control instantáneo contra Razor y lo eliminas rápido con un posible stun en cadena antes de que pueda afectar los combates o drenarte daño con Static Link.

Da armadura a tu equipo y estructuras para recibir menos daño de los ataques de Razor y {Eye of the Storm}, anulando su potencial de kills y push.

Te da armadura y evasión para defenderte de los right clicks de Razor y el Eye of the Storm con la tankiness y probabilidad de fallo.

Malo con...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

-9.5%

-8.8%

-8.5%

-7.2%

-6.9%

-6.6%

-6.3%

-6.1%

-5.4%

-5.0%

-4.9%

-4.8%

-4.8%

-4.7%

-4.3%

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