Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Roba daño al enemigo para aumentar el suyo.
Razor se lanza a la batalla con una mortífera tormenta eléctrica bajo sus órdenes. Es capaz de desplegar un anillo de plasma electrificado para freír a sus adversarios a la vez que crea un vínculo con un enemigo para drenar su poder y usarlo contra ellos.
% de victorias 49.7%
Tasa de Selección 6.2%
Atributos

604 +61.6/lvl
327 +26.4/lvl

22 +2.8/lvl

24 +2.8/lvl

21 +2.2/lvl
Stats

de daño:
47 - 49 + 2.8/nivel (142 - 144 al nivel 30)

Alcance:
475

Armor:
4.0 + 0.5/nivel (19.9 al nivel 30)

Movimiento:
280
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets

Rayo de la Tormenta
% de victorias: 50.1%
Tasa de Selección: 77.2%
Los ataques del rayo de Oleada Tormentosa son más frecuentes y golpean a todas las unidades en el área de efecto de Ojo de la Tormenta cuando la habilidad está activa.

Dinamo
% de victorias: 48.4%
Tasa de Selección: 22.8%
Razor obtiene un %spell_amp_mult% % de amplificación de hechizo por cada %spell_amp_damage_divisor% puntos de daño de ataque.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Unstable Current. Aumenta de forma pasiva la velocidad de movimiento de Razor un 1 % por nivel del héroe.
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: %

Campo de Plasma
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Plasma Field. Libera una onda de plasma energético que aumenta su poder a medida que se expande, pero que también electrocuta al contraerse, ralentizando e infligiendo daño a las unidades enemigas que encuentra a su paso. El daño y la ralentización aumentan cuanto más alejado esté el enemigo de Razor. El Campo de Plasma impacta a cada unidad dos veces, una en cada dirección.
DAÑO MÍNIMO: 35 / 40 / 45 / 50
DAÑO MÁXIMO: 80 / 115 / 150 / 185
RADIO: 700
MÍN. DE RALENTIZACIÓN: 5%
MÁX. DE RALENTIZACIÓN: 25% / 30% / 35% / 40%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 1.5

13 / 12 / 11 / 10

125




LEVEL 25 TALENT: Crea un segundo Campo de Plasma con un retraso de 0.8 s
LEVEL 10 TALENT: +0.75 s de ralentización para Campo de Plasma
El Espectro del Rayo reina sobre el Mundo Espectral con poder plasmático.

Vínculo Estático
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Static Link. Crea un vínculo cargado entre Razor y un héroe enemigo que roba daño al objetivo y se lo da a Razor. Permite a Razor atacar mientras se mueve con el vínculo activo.
El vínculo se rompe si cualquiera de las dos unidades muere o si la distancia entre ellas supera en 250 unidades el alcance de lanzamiento de Vínculo Estático.
DURACIÓN DEL VÍNCULO: 10
DURACIÓN DEL EFECTO POSITIVO: 12 / 14 / 16 / 18
FRECUENCIA DE DRENAJE DE DAÑO: 5 / 10 / 15 / 20

50 / 40 / 30 / 20

65

550




LEVEL 25 TALENT: Vínculo Estático roba velocidad de ataque
LEVEL 15 TALENT: +5 de robo de daño para Vínculo Estático
Parche 7.38
- El Fragmento de Aghanim ya no hace que Razor y su objetivo se acerquen, sino que ralentiza la velocidad de movimiento del objetivo una cantidad equivalente al daño robado mientras el enlace está activo.
La polaridad de Razor canaliza la electricidad hacia su ser y drena la energía de su oponente.

Oleada Tormentosa
HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Mágico
PASIVA: Romplible
En inglés: Storm Surge. Cuando atacan a Razor, hay una probabilidad (100 % de probabilidad si es objetivo de un hechizo) de que suelte un rayo bifurcado que golpea al objetivo y a otros enemigos cercanos, priorizando el tipo de unidad del atacante, e infligiéndoles daño y ralentizando su velocidad de movimiento.
PROBABILIDAD DE ATACAR: 18%
OBJETIVOS ALCANZADOS: 3
DAÑO: 50 / 90 / 130 / 170
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 25% / 30% / 35% / 40%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 1
RADIO DE BÚSQUEDA DEL ATAQUE: 700
TIEMPO DE RECARGA DEL RAYO: 3
FACET: Rayo de la Tormenta

Mientras dure Ojo de la Tormenta, la probabilidad de atacar es 2 veces más alta, el tiempo de recarga de los ataques se reduce 2.5 s y también cae un rayo sobre todos los enemigos que estén dentro del radio de Ojo de la Tormenta. No se aplica al mismo enemigo dos veces en una sola instancia.



LEVEL 20 TALENT: +25 % de daño y ralent. para Oleada Tormentosa
Parche 7.38
- El daño de los rayos ahora se clasifica como reflejado.
El mero hecho de acercarse al Espectro del Rayo se recompensa con una terapia de choque.

Ojo de la Tormenta
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Eye of the Storm. Una poderosa tormenta eléctrica azota a la unidad enemiga con menor vida. Le inflige daño y reduce su armadura.
Cada impacto tiene como objetivo a la unidad enemiga con menor vida dentro de su alcance.
Ojo de la Tormenta prioriza el ataque a los héroes afectados por Vínculo Estático.
Los lanzamientos sucesivos de Ojo de la Tormenta se acumularán.
RADIO: 500
DURACIÓN: 30
INTERVALO DE IMPACTOS: 0.7 / 0.6 / 0.5
REDUCCIÓN DE ARMADURA: 1
DAÑO: 60 / 75 / 90

80 / 70 / 60

100 / 150 / 200


Cetro de Aghanim
Hace que Ojo de la Tormenta impacte en dos unidades diferentes en lugar de en una y puede dañar estructuras. Las únicas estructuras que atacará son las torres, los barracones y el Ancestro.



LEVEL 20 TALENT: -0.1 s entre impactos para Ojo de la Tormenta
Siente el poder del rayo.
Talentos



Vínculo Estático roba velocidad de ataque
Crea un segundo Campo de Plasma con un retraso de 0.8 s
+ 1.7 %



-0.1 s entre impactos para Ojo de la Tormenta
+ 1.3 %
+25 % de daño y ralent. para Oleada Tormentosa



+12 de fuerza
+ 0.3 %
+5 de robo de daño para Vínculo Estático



+10 % de robo de vida por hechizo
+ 0.7 %
+0.75 s de ralentización para Campo de Plasma
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.38
- Talento de nivel 10 «+30 de daño para Campo de Plasma» sustituido por «+0,75 s de ralentización para Campo de Plasma».
Estrategia
Counter Strategy
Historia
De entre todos los poderes emblemáticos que pueblan el Mundo Espectral, Razor, el Espectro del Rayo, es uno de los más temidos. Con su látigo eléctrico, patrulla el Laberinto Angosto, una red de serpenteantes pasajes donde las almas de los muertos son clasificadas según su inteligencia innata, su astucia y su persistencia. De vez en cuando, mientras deambula por la parte superior del laberinto, Razor posa su vista sobre las perplejas almas que se encuentran abajo y las azota con un relámpago abrasador para castigarlas y, al mismo tiempo, apremiarlas para que decidan sus propios destinos mientras se dirigen apresuradamente hacia luminosas salidas u oscuros abismos sin fondo. Razor es la encarnación de una fuerza dominante, abstracta y casi impasible cuando se trata de aplicar su poder. Aun así, tiene cierto aire señorial que sugiere que obtiene una sardónica satisfacción de su trabajo.