Contrapicks y sinergias de héroes para Primal Beast
Elige a Primal Beast junto a Omniknight para subir tu win-rate del 47.3% al 60.1%, o contra Monkey King para aumentarlo hasta 57.6% en el Parche 7.39c.
Bueno con...
...según las estadísticas del parche [7.39c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
12.8% | |
6.8% | |
6.5% | |
6.5% | |
6.4% | |
6.4% | |
6.1% | |
5.9% | |
5.2% | |
5.2% | |
4.9% | |
4.8% | |
4.7% | |
4.5% | |
4.2% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Los Mortimer Kisses de Snapfire complementan perfectamente el Pulverize de Primal Beast. El control de Pulverize da tiempo para que aterricen todos los besos. Ambos héroes sobresalen en controlar peleas masivas con mucho daño en área. Dominan los enfrentamientos en midgame cuando van juntos.
El Soulbind de Grimstroke combina genial con el Onslaught y Trample de Primal Beast. Dobles Onslaughts y Pulverizes destrozan las líneas enemigas. Ink Swell convierte a Primal Beast en una bomba de control con blink. Su duo es perfecto para eliminar a dos héroes a la vez.
El Primal Beast atrae enemigos al Bramble Maze con Onslaught. Terrorize prepara el combo perfecto para Trample y Pulverize. Dark Willow da contrajugada defensiva mientras el Primal Beast se mete. Funcionan mejor en peleas caóticas con mucha visión.
Tusk protege las embestidas de Primal Beast con Snowball e Ice Shards. Ambos destacan en dives bajo torre y en peleas tempranas. Tusk prepara el Pulverize inmovilizando enemigos. Su sinergia brilla en drafts agresivos y de ritmo rápido.
El Shallow Grave de Dazzle evita que Primal Beast muera durante el Trample. Shadow Wave cura en las peleas, mejorando su sustain. Poison Touch añade daño over time en los combates caóticos. Dazzle permite que Primal Beast aguante más en peleas prolongadas.
El Escudo de Escarcha reduce el daño entrante mientras Bestia Primal se lanza contra los enemigos. La Cadena de Escarcha rebota mientras Pulverizar inmoviliza a los rivales. Las ralentizaciones del kit de Lich ayudan a que Pisoteo conecte más golpes. Lich brinda gran estabilidad en la retaguardia durante las embestidas.
Vengeful Spirit prepara kills con Magic Missile para seguir con Onslaught. Su Wave of Terror amplifica el daño de Trample y Sun Ray. Si Primal Beast se pasa, Vengeful Spirit puede swapearlo. Ambos van bien en lineups centrados en pick-offs.
La Stampida de Centauro le permite a Primal Beast reposicionarse o reenganchar. Dos héroes de vanguardia con control de masas dominan las líneas. Centauro aguanta los golpes mientras Primal Beast aporta la mayor parte del daño. Juntos, se abalanzan sobre los héroes frágiles con facilidad.
El Decrepify de Pugna ayuda a Primal Beast a sobrevivir al burst cuando se lanza al ataque. Life Drain lo mantiene con vida mientras los enemigos están atrapados por Pulverize. El Nether Blast de Pugna limpia oleadas junto con Trample. Su combo domina las defensas débiles del early.
Clockwerk atrapa enemigos con Power Cogs, manteniéndolos en el camino de Trample. Hookshot inicia el caos donde Primal Beast destaca. Rocket Flare da visión para ángulos de Onslaught. Clockwerk apoya el ritmo de inmersión de Primal Beast perfectamente.
...objetos principales 7.39c
Una mejora básica de las
Botas de Velocidad para aumentar el daño y la resistencia, permitiéndote acortar distancias con los héroes enemigos y mantenerte encima de ellos durante el Trample con la Phase activa.
Un objeto core que ayuda con el mana para spamear Onslaught y Trample en peleas y farmeo. Además te hace más tanque con armadura y pool de vida.
Un objeto clave que usa tu gran reserva de vida para reflejar daño a los héroes enemigos. Cuando decidas hacer Blade Mail, consíguelo como tu primer objeto importante y luego rush
Vara del Rey Negro o
Manto Eterno para que sea más efectivo.
Un objeto clave que te permite esquivar la mayoría de desactivadores y silencios del equipo enemigo para mantener tu canalización de Pulverize y no ser kiteado durante Trample. También mejora tu daño básico y resistencia gracias al aumento de vida y resistencia mágica.
Un objeto de movilidad clave para cerrar la brecha rápido con los héroes enemigos y asegurarlos con Pulverize. Te da una iniciación mucho más confiable y versatilidad con el uso de Onslaught.
Una mejora para
Velo de la Discordia que te da tanqueo con armadura y reduce la curación en un área a tu alrededor. Funciona bien contra ilusiones e invocaciones junto con tus habilidades de daño en área. También aumenta el daño infligido por todas tus habilidades.
Un objeto clave para aumentar mucho tu daño en las teamfights y tener el efecto break contra habilidades pasivas e innatas de los héroes enemigos.
Una elección de late game principalmente para un segundo Pulverize y una carga de
Vara del Rey Negro. Te permite stun lockear y borrar a un core enemigo en las peleas si no pueden cancelar tu ultimate a través del BKB.
Una mejora básica de
Botas de Velocidad que te da el sustain de maná que tanto necesitas para spamear tus habilidades en peleas y farmeo. Se puede mejorar a
Grebas del Guardián más tarde en la partida.
Un objeto clave para tener otro disable de largo alcance con Rock Throw contra héroes enemigos. También te permite farmear oleadas de creeps de forma segura y confiable.
Bueno contra...
...según las estadísticas del parche [7.39c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
10.3% | |
9.5% | |
9.4% | |
7.6% | |
6.7% | |
6.5% | |
6.3% | |
6.2% | |
6.1% | |
6.0% | |
5.7% | |
5.5% | |
5.4% | |
5.3% | |
5.1% |
...según la jugabilidad [{estado}]
El Primal Beast puede dominar al Earth Spirit en las escaramuzas tempranas. Onslaught castiga su reposicionamiento lento y los canales. Earth Spirit no puede interrumpir Pulverize una vez que lo atrapan. Primal Beast hace snowball fácil gracias a la fase de líneas débil de Earth Spirit.
A Razor le cuesta conectar el Static Link contra Primal Beast por su movilidad. El Onslaught cancela sus intentos de posicionarse y enlazar de forma eficiente. Primal Beast lo supera en early por sus habilidades de alto daño. El Trample sortea fácilmente su estilo defensivo basado en movimiento.
Sniper no tiene herramientas defensivas para escapar del init de Onslaught. Primal Beast cierra la distancia rápido, evitando que Sniper haga daño. Pulverize lo inmoviliza para combos asesinos asegurados. Sniper se convierte en comida sin un buen frontline o crowd control.
El Trample hace más daño que el Troll Warlord en su fase de laning temprana. El Pulverize lo inhabilita antes de que pueda aumentar su daño. El Troll Warlord no aguanta el lockdown una vez atrapado. El Primal Beast lo castiga si usa el Battle Trance muy tarde.
Los hechizos de Primal Beast arruinan el impulso de Pangolier en las peleas. Onslaught y Trample ignoran sus trucos de movilidad. Pulverize interrumpe Rolling Thunder y cualquier intento de escape. En peleas prolongadas, Primal Beast simplemente lo supera en daño y control.
Spectre es un carry de late game que sufre contra agresión temprana. Primal Beast fuerza peleas constantes antes de que esté lista. Trample la destroza en lane y Pulverize niega escapes. Spectre no puede defenderse sin farm o ayuda.
Primal Beast tiene más burst y daño escalable que Axe al principio. Onslaught esquiva el Berserker’s Call y evita contraataques. Trample y Pulverize hacen daño más confiable en las peleas. Axe queda atrás rápido si no puede hacer snowball.
El cuerpo frágil de Pugna lo convierte en una kill fácil para {Onslaught} y {Trample}. La {Nether Ward} no sirve contra los hechizos físicos de {Primal Beast}. {Pulverize} interrumpe el canal de {Life Drain} o los intentos de {Decrepify}. El potencial de soporte de Pugna es inútil en peleas cuerpo a cuerpo.
El Primal Beast destruye los Treants y escapa fácilmente del Sprout con el Onslaught. El Nature's Prophet no tiene forma de detener el Pulverize sin items. Es vulnerable a los ganks tempranos y a la presión en línea del Primal Beast. El Trample limpia oleadas y castiga mucho el split-push.
El Primal Beast hace más daño que el Spirit Breaker en todas las fases del juego. El Onslaught y el Charge of Darkness chocan, pero el Primal Beast siempre gana el trade. El Pulverize es más confiable que los bashes del Spirit Breaker. En un duelo cara a cara, el Primal Beast gana fácil.
Débil contra...
...según las estadísticas del parche [7.39c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-9.3% | |
-6.3% | |
-6.3% | |
-6.2% | |
-5.9% | |
-5.8% | |
-5.3% | |
-5.2% | |
-5.0% | |
-4.9% | |
-4.5% | |
-4.1% | |
-3.9% | |
-3.7% | |
-3.7% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Anti-Mage se escapa del Onslaught con su blink y esquiva el Trample por completo. Mana Break debilita la habilidad de Primal Beast para spamear hechizos. Pulverize es difícil de conectar de forma fiable por la movilidad de Anti-Mage. En late game, Anti-Mage escala mejor y borra a Primal Beast sin esfuerzo.
Undying aguanta más que Primal Beast en las peleas tempranas con spam de Decay. El Tombstone obliga a Primal Beast a reposicionarse en vez de meterse. La build tanque de Undying frena el snowball de Primal Beast. Es difícil pelear en equipo contra Undying sin refuerzos.
El Doom anula todo el kit del Primal Beast en las peleas. Una vez que lo Doomean, no puede usar Trample, Pulverize ni escapar. Además, el Doom tanquea fácil el burst del Primal Beast. Con un ultimate bien puesto, arruinas el plan de juego del Primal Beast.
El Sifón de Espíritus cura a través de la Pisada y castiga la agresividad de Bestia Primigenia. El Exorcismo lo aleja de los objetivos donde destaca. Death Prophet lo supera en cada pelea prolongada. Bestia Primigenia no puede frenar su escalado sin ayuda.
Outworld Destroyer destierra a Primal Beast durante Onslaught, arruinando su iniciación. Arcane Orb hace un daño masivo a su gran reserva de maná. Pulverize es fácil de interrumpir con Astral Imprisonment. Outworld Destroyer gana la mid lane y los teamfights con facilidad.
Huskar ignora el daño inicial de Primal Beast y castiga sus dives. Una vez que acumula stacks de Burning Spear, Primal Beast no puede contraatacar. Las animaciones largas de hechizos de Primal Beast lo hacen un blanco fácil. Huskar domina los pequeños skirmishes.
La semilla vampira ralentiza y drena a Primal Beast cuando intenta cargar. La armadura viviente frena cualquier intento de snowballear torres. Treant Protector puede inmovilizar a Primal Beast con su matorral. Retrasa el tempo y niega objetivos tempranos.
La Ink Swell de Grimstroke arruina las rutas de Onslaught y castiga los intentos de dive. Soulbind cancela el Pulverize a mitad del cast y lo atrapa con otro objetivo. Los nukes de largo alcance de Grimstroke lo debilitan antes de que Primal Beast pueda entrar. A Primal Beast le cuesta encontrar oportunidades limpias.
Zeus puede poke desde lejos evitando el contacto cercano. Primal Beast no puede castigar su poca vida si logra acercarse. Lightning Bolt cancela Blink Dagger y lo va desgastando constantemente. Zeus hace snowball mientras Primal Beast se ve obligado a retirarse.
Io ayuda a los aliados a aguantar los combos tempranos de Primal Beast. Relocate salva a los cores frágiles del Pulverize. Overcharge potencia a los aliados para superar el daño de Trample y Onslaught. Io es un hard counter al burst y al momentum de Primal Beast.
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Te ayuda a mantener tu HP y maná porque Primal Beast usa mucho sus habilidades para hostigar, farmear y moverse por el mapa.
Te da velocidad de movimiento para kitear a Primal Beast y escapar de él durante Trample, además de esquivar Onslaught. También contrarresta la ralentización de movimiento de Uproar.
Te da resistencia mágica para reducir considerablemente el daño del kit de habilidades mágicas de Primal Beast.
Proporciona resistencia mágica y reduce el daño infligido por Primal Beast de todos sus hechizos para anular su potencial de burst.
Te da a ti y a tu equipo resistencia mágica y una barrera para reducir mucho el daño del kit mágico del Primal Beast.
Te permite reflejar el daño de vuelta al Primal Beast y potencialmente matarlo con el burst masivo de todos sus hechizos.
Te da resistencia mágica para reducir considerablemente el daño del kit de habilidades mágicas de Primal Beast.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el stun de Onslaught y reducir el daño recibido del kit de habilidades mágicas de Primal Beast.
Te permite silenciar y matar al Primal Beast durante su duración sin dejar que escape con Onslaught o que dé vuelta la pelea con Pulverize.
Te permite detener la carga de Onslaught empujando a Primal Beast con Hurricane Thrust. La distancia también te mantiene fuera del alcance de sus otros hechizos de daño y control.
Reduce la duración del aturdimiento de Pulverize y Onslaught con resistencia a estados.
Te da resistencia mágica y una barrera para reducir mucho el daño del kit mágico de Primal Beast, además de salvarte o a un aliado si los agarra con sus hechizos de control.
Te da una herramienta para reposicionarte y esquivar al Primal Beast, empujándote a ti o a un aliado lejos de él durante Trample y también para esquivar Onslaught.
Te da un silencio instantáneo y un daño explosivo masivo contra Primal Beast para matarlo antes de que pueda escapar con Onslaught o darle la vuelta al combate con Pulverize.
Te da un disable instantáneo contra Primal Beast para reventarlo en ese tiempo antes de que pueda escapar con Onslaught o darle la vuelta al combate con Pulverize.
Ayuda a reducir la regeneración de vida de Primal Beast para bajar su tanqueo, además de ralentizarlo con Arctic Blast y evitar que te persiga a ti o a tu equipo durante Trample.
Malo con...
...según las estadísticas del parche [7.39c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-12.1% | |
-8.9% | |
-8.4% | |
-8.1% | |
-7.3% | |
-7.1% | |
-6.6% | |
-6.4% | |
-5.9% | |
-5.9% | |
-5.9% | |
-5.6% | |
-5.0% | |
-4.4% | |
-4.4% |