Contrapicks y sinergias de héroes para Slardar
Elige a Slardar junto a Meepo para subir tu win-rate del 51.6% al 56.1%, o contra Bristleback para aumentarlo hasta 58.1% en el Parche 7.39c.
Bueno con...
...según las estadísticas del parche [7.39c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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4.5% | |
4.5% | |
4.4% | |
4.4% | |
4.3% | |
3.8% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.7% | |
3.6% | |
3.6% | |
3.6% | |
3.3% | |
3.3% | |
3.2% |
...según la jugabilidad [{estado}]
El Guardian Sprint y Corrosive Haze de Slardar lo convierten en un gran anfitrión para Infest, además de potenciar el daño físico que hace Lifestealer.
La ralentización de {Stifling Dagger} le facilita a Slardar ir directo al objetivo con {Guardian Sprint} y lanzar {Slithereen Crush} justo al lado.
La visión global de {Corrosive Haze} le permite a {Phantom Assassin} seguir lanzando {Stifling Dagger} a su objetivo, incluso si se esconde entre los árboles.
{Coup de Grace} y {Stifling Dagger} hacen más daño si el objetivo tiene {Corrosive Haze}.
Si tanto {Phantom Assassin} como Slardar están retrocediendo o huyendo, Slardar puede usar {Guardian Sprint} para escapar rápido, dejando que {Phantom Assassin} use {Phantom Strike} para saltar con él.
Los ataques básicos de daño puro de Templar Assassin con {Psi Blades} se amplifican mucho al usar {Corrosive Haze}. Además de reducir armadura con {Meld}, suele comprar {Desolator}, lo que potencia aún más su burst de daño físico.
El Witch Doctor combina perfecto con Slardar porque el Slithereen Crush prepara el Death Ward y el Maledict para un combo devastador. La reducción de armadura de Slardar hace que hasta los tanques caigan rápido. Su control y sustain presionan mucho las líneas. Este dúo destaca en ganks y peleas tempranas.
A la Drow Ranger le encanta el {Corrosive Haze} de Slardar para potenciar su daño físico y reventar enemigos. Slardar va al frente stuneando para que la Drow pueda pegar libre desde lejos. Su sinergia es brutal en las peleas de mid-game. Además, Slardar revela héroes invisibles, ayudando a la Drow con el posicionamiento.
Juggernaut se beneficia del control y visión de Slardar, facilitando aterrizar Omnislash. El Crush de Slardar ayuda a mantener enemigos quietos mientras Juggernaut remata. El dúo tiene mucha amenaza de kills en lane y peleas. Juntos acumulan ventaja y ganan fights tempranos.
Weaver aprovecha al máximo la reducción de armadura del Corrosive Haze y destaca en peleas rápidas. Slardar aporta el control que le falta a Weaver, y este ofrece daño sostenido. Juntos eliminan rápido a los cores y controlan la visión. Esta dupla funciona especialmente bien en lineups de fast-push.
El Shadow Fiend escala increíblemente bien con la reducción de armadura, permitiendo que el Corrosive Haze amplifique sus ataques básicos. Slardar le da al Shadow Fiend la confianza para farmear o pelear con iniciaciones en primera línea. Esta combinación gana teamfights cuando están coordinados. Los pickoffs tempranos se vuelven mucho más fáciles con la visión de Slardar.
Tusk y Slardar tienen un gran potencial de kills en early, y sus stuns se combinan muy bien. El Snowball de Tusk salva a Slardar o lo ayuda a cerrar distancias. Cuando consiguen Blink, pueden tumbar cualquier core juntos. Su agresión orientada al tempo es abrumadora si se coordinan bien.
El Skywrath Mage ofrece un burst mágico enorme, y el Crush de Slardar asegura que Sky acierte el Mystic Flare perfectamente. Sky no tiene disable, y Slardar cubre eso de maravilla. Juntos son excelentes gankers contra objetivos solos. La visión del Haze asegura que nadie escape.
Vengeful Spirit potencia el daño de Slardar con Wave of Terror y ayuda con el posicionamiento usando Swap. Su aura beneficia a ambos en lineups basados en right-click. Su sinergia de reducción de armadura derrite hasta a los enemigos más tanque. Además, le da una segunda vida con su Aghs más tarde, de la que Slardar se beneficia.
...objetos principales 7.39c
Una mejora esencial de Botas para aumentar tu movilidad y daño con velocidad de ataque y estadísticas. Ayuda tanto en farmear como en controlar la lane. La velocidad de ataque te permite acumular rápido el contador de Machaque de las Profundidades.
Un objeto clave que te permite iniciar peleas con Slithereen Crush y tener más versatilidad con Sprint. Intenta tener 3 cargas de Bash of the Deep antes de usar Blink sobre héroes enemigos para seguir el Slithereen Crush con un Bash al atacar.
Una mejora clave que te ahorra tiempo al aplicar Corrosive Haze en el objetivo al que saltas y aprovechas el tiempo del aturdimiento de Slithereen Crush para dar más golpes básicos. Mejora tu velocidad para limpiar oleadas ya que la reducción de armadura se aplica antes del daño físico de Slithereen Crush.
Un objeto clave para evitar la mayoría de los disables del equipo enemigo y pegar libremente en las peleas. También mejora tu daño con ataques básicos y tu resistencia gracias al aumento de vida y resistencia mágica.
Un objeto core que mejora tu capacidad de pelea con Slithereen Crush, haciéndote más tanque dentro del charco con regeneración de HP, armadura y resistencia a efectos negativos mientras Sprint está activo.
Un objeto clave para acortar distancias con un héroe enemigo y seguir con tu control y daño básico para eliminarlo rápido.
Bueno contra...
...según las estadísticas del parche [7.39c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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6.6% | |
6.1% | |
6.0% | |
5.9% | |
5.5% | |
5.2% | |
5.2% | |
4.7% | |
4.0% | |
4.0% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.5% | |
3.4% | |
3.4% |
...según la jugabilidad [{estado}]
La supervivencia de Clinkz depende totalmente de Skeleton Walk. Corrosive Haze no solo hace que su invisibilidad sea inútil, sino que también lo deja más vulnerable al daño físico.
Aunque Weaver es escurridizo, Corrosive Haze lo revela incluso con Shukuchi, y el stun de Slardar lo puede agarrar antes de que use Time Lapse.
La Niebla Corrosiva deja a Riki completamente vulnerable frente a Slardar y sus aliados, ya que Riki no tiene forma fácil de disiparla.
El daño físico de Slardar con Machaque Slithereeno y Mazazo de las Profundidades, potenciado por la Niebla Corrosiva, puede matar a Riki fácilmente.
Sven es vulnerable antes del BKB, y el bash de Slardar más el Corrosive Haze permiten que su equipo mate a Sven rápido. Slardar también castiga la baja movilidad de Sven y sus largos cooldowns entre saltos. Al presionar temprano, Slardar ralentiza el ritmo de farmeo de Sven.
Anti-Mage depende de su movilidad y escapar de las peleas, pero la visión de Slardar con Corrosive Haze y su chance instantánea de bash lo hacen difícil. Una vez que AM es stuneado, puede morir antes de escapar. Slardar también presiona a AM en línea con daño físico antes de que AM tenga items. El bash a través del Blink y la agresión constante mantienen a AM bajo control.
Lifestealer la pasa mal contra la reducción de armadura porque su sustain no aguanta el burst. Corrosive Haze le permite a Slardar y su equipo matarlo incluso durante Rage. Lifestealer también tiene problemas para inmovilizar a Slardar en las peleas por su movilidad. Antes de que Lifestealer consiga items, Slardar puede dominar la lane.
Spectre es tanque pero odia la reducción de armadura, y la visión de Slardar anula su habilidad de escabullirse. En early-mid, Slardar puede cazarla repetidamente con su movilidad. No tiene desables para cancelar el combo Blink + Crush de Slardar. El equipo de Slardar se beneficia de eliminar a Spectre antes de que escale.
Nyx Assassin tiene poca armadura y sufre mucho con el Corrosive Haze y las cadenas de stuns. Incluso en Vendetta, la visión de Slardar hace que sea difícil moverse seguro. Nyx no puede aguantar el daño de Slardar a menos que vaya muy aventajado. Además, Slardar casi no lanza hechizos, haciendo que el Spiked Carapace sea poco fiable.
Ursa la pasa mal cuando lo kitean, y el stun de Slardar puede retrasar los bursts de Overpower. La reducción de armadura hace que Ursa muera rápido incluso con Enrage si lo encadenan con stuns. Slardar también controla mejor a Roshan, negándole a Ursa su timing temprano. La falta de disables de Ursa permite que Slardar escape o re-engague cuando quiera.
Keeper of the Light es extremadamente frágil y no ofrece desables para parar los dives de Slardar. Slardar puede Blink Crush y matar al Keeper al instante, especialmente en las backlines. La dependencia del Keeper en castear desde la seguridad se rompe con la movilidad de Slardar. En todas las etapas, Slardar puede anular el impacto en el mapa de COTL.
Débil contra...
...según las estadísticas del parche [7.39c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-6.2% | |
-5.1% | |
-5.1% | |
-4.9% | |
-4.8% | |
-4.7% | |
-4.6% | |
-4.4% | |
-4.2% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.2% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Abaddon puede lanzar Escudo Aftónico sobre cualquier aliado para eliminar al instante la Niebla Corrosiva y/o el stun y la ralentización del Machaque Slithereeno.
Todos los debuffs de Slardar también se eliminan si se activa el Tiempo Prestado de Abaddon.
El Doppelganger de Phantom Lancer tiene un enfriamiento bajo y aplica un disipador básico en PL, lo que hace difícil mantenerle Corrosive Haze.
Phantom Lancer usualmente compra Manta Style, que proporciona otro disipador básico para eliminar Corrosive Haze.
Además de Slithereen Crush, Slardar no tiene otra forma de lidiar con ilusiones y tiene un maná bajo, lo que permite a Phantom Lancer con Diffusal Blade generar ilusiones rápido mientras drena el maná de Slardar.
Dark Pact limpia rápido el Corrosive Haze y se puede castear antes para remover el stun de Slithereen Crush, lo que le quita a Slardar su herramienta clave para perseguir y burstear.
Shadow Dance hace que Slark sea intangible, así que aunque esté bajo de vida, Slardar no puede rematarlo durante ese tiempo.
El Chaos Knight abruma al Slardar con múltiples ilusiones, dificultando que enfoque al héroe real incluso con Corrosive Haze. La naturaleza de un solo objetivo de Slardar lucha contra el caos y el burst del CK. Además, el CK tiene un daño físico alto que derrite a Slardar antes de que pueda sostenerse en las peleas. La reducción de armadura de Slardar vale poco cuando el CK lo abruma con daño basado en ilusiones. Manta style y phantasm disipan el corrosive haze.
Terrorblade es otro héroe basado en ilusiones que ignora la reducción de armadura de Slardar gracias a su alta armadura y múltiples unidades. Cuando consigue Manta y Satanic, aguanta más que Slardar en las peleas. Slardar no tiene forma de limpiar las ilusiones eficientemente, lo que debilita su impacto en el late game. Terrorblade también castiga la agresión de Slardar con un fuerte counter-initiation.
El Dragon Knight tiene una armadura base y tanqueo increíblemente altos, lo que hace que el Corrosive Haze sea menos efectivo. Slardar no puede eliminarlo lo suficientemente rápido antes de que el tanqueo y curación natural del DK entren en acción. Además, el Dragon Knight puede aguantar más en las peleas y presionar objetivos, algo que Slardar no maneja bien. En la lane, el DK se sustenta fácilmente contra cualquier acoso físico que intente Slardar.
Troll Warlord destaca en peleas prolongadas, lo que es peligroso para Slardar, que depende de asesinatos rápidos. La velocidad de ataque y el lifesteal de Troll le permiten vencer a Slardar de frente después del stun inicial. Cuando Troll activa su ultimate, se vuelve imparable para Slardar, que no tiene desarmes ni disables fuertes. La reducción de armadura de Slardar no impide que Troll escale con stats puros.
Naga Siren arrasa a Slardar con ilusiones que desperdician su bash y reparten el daño. Su Song of the Siren también reinicia las peleas, haciendo que sus embestidas agresivas sean menos efectivas. Slardar la tiene difícil para inmovilizarla una vez que consigue Manta o Heart. Las ilusiones también absorben su daño físico, dejándolo inútil.
Drow Ranger castiga a los héroes cuerpo a cuerpo como Slardar con su alto daño a distancia y su slow. Si Slardar no logra saltarle al instante, ella puede kitearlo y matarlo fácilmente con su silencio del Gust y su burst de daño. Slardar tampoco escala tan bien en el late game en comparación con ella.
Muerta se vuelve inalcanzable para el daño físico durante Pierce the Veil, dejando a Slardar sin opciones. No puede aturdirla ni golpearla en esta fase, y Muerta lo revienta con daño mágico. Incluso antes de su ultimate, lo kitea fácil con su rango y movilidad. Slardar no saca provecho de su reducción de armadura contra ella.
Luna mete mucho daño mágico y físico y escala mejor en las peleas en equipo. Su Lucent Beam y Eclipse eliminan a Slardar antes de que pueda reaccionar. La naturaleza cuerpo a cuerpo de Slardar lo hace vulnerable a los rebotes de sus glaives y al daño en área. Una vez farmeada, Luna lo destroza tanto en 1v1 como en peleas en equipo.
El Tidehunter naturalmente contrarresta el burst físico con Kraken Shell y su altísima durabilidad. Slardar no puede reducir suficiente armadura para matarlo antes de que Ravage gire la pelea. La presencia de Tide en teamfights es más impactante, mientras que Slardar ofrece sobre todo pickoffs. En el lane, la resistencia y el spam de Tide hacen difícil que Slardar aplique presión. Kraken Shell al activarse también remueve corrosive haze.
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Te da velocidad de movimiento para kitear a Slardar y mantenerte fuera del AoE de Slithereen Crush y del rango de ataque de Bash of the Deep.
Te da velocidad de movimiento para kitear a Slardar y mantenerte fuera del AoE de Slithereen Crush y del rango de ataque de Bash of the Deep.
Te da resistencia para recibir menos daño de los ataques básicos de Slardar y el Slithereen Crush. Además, contrarresta la reducción de armadura del Corrosive Haze.
Te permite disipar Corrosive Haze de ti o de un aliado. También sirve para reflejar Corrosive Haze de vuelta a Slardar y reventarlo con daño físico.
Te da a ti o a un aliado armadura y una barrera de daño físico para reducir mucho el burst de Slardar con ataques básicos y habilidades.
Otorga evasión y te permite desarmar a Slardar para evitar que haga ataques básicos libremente en las peleas.
Dispela Corrosive Haze y ayuda a kitear a Slardar con ilusiones y velocidad de movimiento. Útil para esquivar su Slithereen Crush y reducir su enfoque en un solo objetivo.
Ayuda a kitear a Slardar empujándolo lejos durante su iniciación. El rango extra y la movilidad facilitan esquivar su Crush y mantenerte fuera del alcance de sus Bash.
Te permite kitear a Slardar empujándote a ti o a un aliado lejos de él.
Te permite kitear a Slardar protegiéndote de sus right clicks y el daño de Slithereen Crush en forma Etérea.
Un buen disable para hexear a Slardar y así maximizar el burst antes de que pueda activar {Black King Bar}, {Sprint} y {Slithereen Crush}.
Evita el burst físico de Slardar al volver a los objetivos etéreos e inatacables por sus golpes. También sirve para escapar o salvar aliados del daño amplificado durante Corrosive Haze.
Da armadura a tu equipo para recibir menos daño de los ataques de Slardar y el Slithereen Crush, anulando su potencial de kills.
Te da armadura y evasión para defenderte de los ataques básicos de Slardar con tanqueo y probabilidad de fallo.
Disipar la niebla corrosiva te permite robar vida y sobrevivir a las iniciaciones de Slardar.
Malo con...
...según las estadísticas del parche [7.39c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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