Contrapicks y sinergias de héroes para Phantom Assassin
Elige a Phantom Assassin junto a Wraith King para subir tu win-rate del 44.8% al 49.8%, o contra Monkey King para aumentarlo hasta 52.3% en el Parche 7.39c.
Bueno con...
...según las estadísticas del parche [7.39c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
5.0% | |
5.0% | |
4.6% | |
4.0% | |
3.9% | |
3.9% | |
3.6% | |
3.1% | |
3.0% | |
2.6% | |
2.6% | |
2.3% | |
2.2% | |
2.2% | |
2.1% |
...según la jugabilidad [{estado}]
El Empower potencia mucho el daño crítico de la Phantom Assassin, además de darle ataque con cleave. También acelera su farmeo.
El Reverse Polarity agrupa a los enemigos en un punto. Combinado con el Empower de Magnus y la costumbre de la Phantom Assassin de comprar Battle Fury, esta puede destrozar a varios héroes en un abrir y cerrar de ojos.
La Corrosive Haze no solo rastrea a un objetivo, sino que también reduce mucho su armadura, permitiendo que Phantom Assassin los mate mucho más rápido. Su stun y el slow que sigue también pueden ser útiles en un teamfight, evitando que contraataquen o escapen.
Lanzar Purificación sobre Phantom Assassin después de que use Phantom Strike garantiza una gran ráfaga de daño, especialmente al principio cuando el daño de Purificación es significativo.
Stifling Dagger de Phantom Assassin le permite a Omniknight alcanzar al objetivo y ralentizarlo con Aura Degradante.
Blur hace que Phantom Assassin sea más resistente a ataques físicos y Gracia Celestial la hace mucho más resistente a deshabilitadores.
Snapfire hace buena sinergia con Phantom Assassin al lanzar los Mortimer Kisses después de saltar. Su Lil' Shredder reduce la armadura enemiga, lo que permite que Phantom Assassin pegue más fuerte. Además, ofrece buen control de línea y daño de seguimiento a distancia para asegurar kills.
Omniknight le da a Phantom Assassin fuertes buffs defensivos como Heavenly Grace y Guardian Angel, permitiéndole entrar full en las peleas sin miedo. Su sustain y resistencia a efectos negativos le ayudan a mantenerse más tiempo en la pelea y resistir los disables.
La Phantom Assassin se beneficia del Ink Swell, que le da stun y daño extra al saltar con Phantom Strike. El Soulbind junto con sus críticos facilita dobletear supports. El silencio de Grimstroke también le ayuda a matar héroes escurridizos.
El Witch Doctor da sustain early con Voodoo Restoration y control con Paralyzing Cask. Puede seguir con Death Ward mientras la Phantom Assassin hace zoning. Su sinergia brilla en skirmishes y peleas largas.
Tusk potencia a Phantom Assassin con salvadas de Snowball y poder temprano en peleas. Tag Team aumenta mucho su daño early, haciendo su lane mucho más letal. La iniciación de Tusk le permite posicionarse bien para asesinatos.
Dark Willow ofrece un fuerte control de masas con Cursed Crown y Bramble Maze, lo que permite que Phantom Assassin remate objetivos sin represalias. Su Shadow Realm presiona zonas enemigas y ayuda a asegurar un buen early game. Terrorize obliga a los enemigos a dispersarse hacia el camino de Phantom Assassin.
El Invoker aporta utilidad con Cold Snap, Ice Wall y desables que ayudan a la Phantom Assassin a inmovilizar objetivos. Puede lanzarle Alacrity para ataques más rápidos, mejorando su potencial de kills. Su combo es fuerte en peleas de mid-to-late game con Global Silence o smoke ganks.
Crystal Maiden da regeneración de maná y deshabilidades para ayudar a Phantom Assassin a mantenerse activa en la línea. Frostbite inmoviliza objetivos para que pueda eliminarlos fácilmente. Más tarde en la partida, Freezing Field controla el área después de que Phantom Assassin inicie.
Keeper of the Light le da mana a Phantom Assassin con Chakra Magic, dejándola usar Phantom Strike más seguido. Blinding Light la ayuda a sobrevivir más en las peleas. Su Illuminate limpia oleadas rápido, permitiendo que Phantom Assassin farmee más seguro.
...objetos principales 7.39c
Una mejora esencial de Botas para aumentar tu movilidad y daño con velocidad de ataque y estadísticas. Sirve tanto para farmear como para controlar la línea.
Un objeto esencial para Phantom Assassin para lanzar tantos golpes críticos como pueda antes de volverse vulnerable a los desables. Combinado con Phantom Strike, puede mantenerse encima de un héroe enemigo y evitar que la interrumpan.
Un objeto core que aprovecha tu alta velocidad de ataque durante Phantom Strike para inmovilizar a héroes esquivos y eliminarlos rápido. También puede activarse con Stifling Dagger.
Bueno contra...
...según las estadísticas del parche [7.39c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.5% | |
6.4% | |
5.6% | |
5.4% | |
5.1% | |
5.0% | |
4.9% | |
4.6% | |
4.4% | |
4.4% | |
4.2% | |
4.1% | |
3.9% | |
3.9% | |
3.8% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Anti-Mage puede aguantar fácilmente ráfagas mágicas fuertes gracias a Counterspell, pero sigue siendo un poco vulnerable al daño físico. El daño físico explosivo de Phantom Assassin puede destrozar a Anti-Mage mientras Blink está en enfriamiento o si está aturdido o convertido en rana.
Blur hace que Anti-Mage no pueda hacerle daño significativo sin comprar Monkey King Bar, lo que significa que no puede comprar objetos para potenciar su Mana Break.
Phantom Assassin tiene un maná y una ganancia de inteligencia pésimos, por lo que Mana Break y Mana Void apenas le hacen daño.
La ira no hace absolutamente nada contra el golpe fantasma con items.
Fiesta y frenesí de necrófagos son muy difíciles de usar gracias al desenfoque.
Lifestealer generalmente quiere comprar items que lo hagan difícil de matar, no un bastón del rey mono que solo ofrece daño.
La falta de movilidad del Sniper y su dependencia del rango de ataque lo hacen un blanco fácil para que la Phantom Assassin lo salte con su Phantom Strike.
Phantom Assassin puede borrar a Huskar antes de que haga items tanque. Su burst físico alto lo mata a pesar de su mecánica de poca regeneración. No puede kitear ni escapar una vez que Phantom Strike lo marca, y su dependencia de mantenerse con vida es contrarrestada por su crítico burst.
Phantom Assassin puede eliminar rápido al oso o al héroe con Coup de Grace. Lone Druid depende de su presencia física, pero Phantom Assassin lo supera una vez que consigue Battle Fury y Black King Bar. Su falta de stuns lo hace vulnerable a ser asesinado.
La Enchantress puede ser tanque contra ataques básicos con Intocable, pero el Asalto Fantasmal y los críticos de Phantom Assassin ignoran sus ataques lentos. Su poca vida y falta de control hacen que PA la mate en uno o dos golpes tras farmear sus objetos clave.
Phantom Assassin puede saltar más allá de los Spark Wraiths y el Magnetic Field de Arc Warden para matar al héroe real directamente. Arc Warden no tiene escapatoria una vez que ella se le tira encima, y su clon tiene poca resistencia contra sus críticos.
Phantom Assassin es buena limpiando las spiderlings de Broodmother con Battle Fury, farmeando rápido. También puede eliminar a Broodmother en sus redes sin mucha contra. La falta de disables de Broodmother la hace presa fácil para una Phantom Assassin farmeada.
Phantom Assassin destroza a Elder Titan porque es lento y no tiene un buen control. Lo puede reventar antes de que use su Astral Spirit o Stomp. Cuando consigue la Black King Bar, ignora todo su daño mágico.
Phantom Assassin elimina fácilmente a Clinkz antes de que pueda escapar con Skeleton Walk. Su Blur hace difícil que Clinkz intercambie golpes, y sobrevive mejor a su burst físico que la mayoría de carries ágiles. Sus críticos son suficientes para matarlo de un golpe antes de que reaccione.
Sven es peligroso al inicio, pero Phantom Assassin escala mejor en el late game con su evasión y burst. Si esquiva Storm Hammer o consigue un Satanic, le gana en un duelo. Su movilidad le permite bailar alrededor del movimiento lento de Sven.
Lycan depende de unidades y daño físico, dos cosas que Phantom Assassin domina al limpiar una vez tiene Battle Fury. Puede blinkar al Lycan real y matarlo durante el timing de BKB. Sus lobos no la tocan una vez activa Blur.
Débil contra...
...según las estadísticas del parche [7.39c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.9% | |
-5.8% | |
-5.6% | |
-4.8% | |
-4.5% | |
-4.1% | |
-3.6% | |
-3.4% | |
-3.0% | |
-2.9% | |
-2.6% | |
-2.5% | |
-2.5% | |
-2.4% | |
-2.3% |
...según la jugabilidad [{estado}]
El ataque extra de Phantom Strike hace que Phantom Assassin active más seguido el Counter Helix, lo cual puede ser fatal para ella en early. Saltar sobre Axe con Phantom Strike no es buena idea en absoluto, ya que la convierte en un blanco fácil para una counter-initiation con Berserker's Call y Blade Mail.
La mayoría de habilidades de Axe atraviesan Black King Bar, permitiéndole lockear a Phantom Assassin en cualquier momento. Berserker's Call reduce mucho la capacidad de Phantom Assassin para hacer crits fuertes contra Axe, e incluso puede hacer que se mate a sí misma si se combina con Blade Mail. Berserker's Call también afecta a Phantom Assassin incluso con Black King Bar activo, ya que atraviesa completamente la spell immunity, convirtiéndola en una de las mejores habilidades contra héroes como Phantom Assassin que buscan matar rápido sin ser interrumpidos.
Culling Blade suele matar a Phantom Assassin antes de que pueda reaccionar por su poca vida y gain de fuerza. Y cada vez que Culling Blade mata exitosamente a Phantom Assassin o a algún aliado, Axe gana armadura permanente, lo cual combinado con items de armadura que suele comprar como Blade Mail, Crimson Guard, Assault Cuirass y Shiva's Guard puede hacer que los ataques de Phantom Assassin apenas le hagan cosquillas a Axe.
Hachas Giratorias (Melee) dificulta que Phantom Assassin acierte un Coup de Grace.
Troll Warlord suele comprar Silver Edge y Monkey King Bar, objetos que ayudan mucho contra la habilidad Blur de Phantom Assassin.
Battle Trance anula por completo el alto daño de Phantom Assassin, evitando que Troll Warlord muera fácilmente. El robo de vida también le permite recuperar gran parte de su salud.
El Blur de la Phantom Assassin es inútil contra la Windranger porque ella suele comprar items que requieren Javelin como Maelstrom, Monkey King Bar o Bloodthorn, y aparte del Stifling Dagger, la Phantom Assassin no tiene nada que pueda ignorar el Windrun.
Además, a la Phantom Assassin no le gusta hacer Monkey King Bar porque sus críticos dependen del daño de ataque.
El Focus Fire sigue haciendo mucho daño a pesar de la evasión del Blur por la velocidad de ataque aumentada.
La Phantom Assassin la pasa mal contra Pangolier porque su Rolling Thunder la desarma constantemente, evitando que haga daño con ataques básicos. Es tanque, móvil y puede kitearla fácilmente en las peleas. La Diffusal Blade de Pangolier también le quita maná, impidiendo que escape con Phantom Strike.
Pudge counterea a Phantom Assassin aguantando su burst y encerrándola con Dismember, que ignora el Black King Bar. Puede farmear fácilmente un Blade Mail o Ghost Scepter para castigarla en peleas directas.
El burst de daño único de Phantom Assassin es inútil contra el spam de Quill Spray y Goo de Bristleback. Su reducción de daño por la espalda y la presión constante en área la superan en peleas prolongadas. Bristleback simplemente no muere solo por golpes críticos. El Fan of knives con Break de Phantom Assassin ahora es su aghanim, que cuesta 4200 de oro fijos. PA necesita otros objetos antes de comprar aghanim, lo que retrasa su ventana de kills, mientras que Bristle puede dominar.
Earth Spirit domina a Phantom Assassin con silencios y ralentizaciones, dificultándole pegarse a los objetivos. Es tanque y móvil, y su agresión en early retrasa sus timings de items. Su Geomagnetic Grip la silencia antes de que pueda burstearlo.
Phantom Assassin no sirve bajo Doom, ya que desactiva todas sus habilidades activas y le impide escapar o hacer burst. Doom también puede farmear Scythe of Vyse o Shiva's Guard, reduciendo su movilidad y el daño de sus críticos. Depende mucho de sus hechizos para pelear y huir, algo que Doom anula por completo.
Queen of Pain kitea a Phantom Assassin con su blink y daño mágico. Le mete mucho burst antes de que Phantom Assassin pueda acercarse. Su alta movilidad la hace difícil de targetear, y farmea más rápido en early.
El burst físico de Phantom Assassin no le hace mucho a Timbersaw, que acumula reactive armor rápido y responde con daño puro. Ella no puede burstearlo antes de que él dé vuelta la pelea. Timbersaw también limpia waves más rápido y presiona las lanes, limitando su farm.
El burst de Tiny borra a Phantom Assassin antes de que pueda reaccionar. Su combo Avalanche-Toss es letal en su fase early frágil. También hace Silver Edge para anular su Blur, y su cleave con árbol la castiga en melee.
El Starbreaker de Dawnbreaker inhabilita a Phantom Assassin y le hace un montón de daño físico. Solar Guardian le permite unirse a las peleas y curar aliados, dificultando que Phantom Assassin consiga kills en solitario. Dawnbreaker es naturalmente tanque y no muere con un solo crítico.
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Te ayuda a mantener HP y maná, ya que Phantom Assassin usa mucho Stifling Dagger para hostigar y asegurar last hits.
Te da más tanqueo para recibir menos daño de los ataques básicos de Phantom Assassin y el Stifling Dagger, además de intercambiar vida más efectivamente.
Te permite kitear a Phantom Assassin poniendo distancia entre ella y tú cuando salta con Phantom Strike y golpearla desde lejos.
Te da más precisión en los clicks derechos para atravesar la evasión pasiva de la {PA}.
Te permite aplicar el efecto de break a Phantom Assassin para eliminarla rápido con ataques básicos mientras no tenga la evasión de su habilidad pasiva.
Te da otra capa de daño con un golpe certero de ataque básico que ignora la evasión de su habilidad pasiva.
Te permite kitear a Phantom Assassin protegiéndote de sus right clicks y el daño de Stifling Dagger en forma etérea.
Te permite kitear a Phantom Assassin protegiéndote a ti o a un aliado de sus right clicks gracias a la invisibilidad.
Te da una herramienta de reposicionamiento para kitear a Phantom Assassin, empujándote a ti o a un aliado lejos de ella y equiparando su movilidad de Phantom Strike.
Te da un disable instantáneo contra Phantom Assassin para eliminarla rápido durante su duración, antes de que impacte en las peleas o escape usando Phantom Strike o Blur.
Te permite salvar a un aliado del daño crítico de Phantom Assassin y su Stifling Dagger. También se puede usar para eliminarla rápido con mucho daño mágico como seguimiento.
Te permite sobrevivir y nunca morir al instante por los ataques básicos de Phantom Assassin y el Stifling Dagger potenciado con Coup de Grace.
Te permite silenciar y reventar a Phantom Assassin con golpes críticos certeros que ignoran la evasión de su habilidad pasiva.
Te permite salvarte a ti mismo o a tus aliados.
Malo con...
...según las estadísticas del parche [7.39c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-9.9% | |
-9.2% | |
-6.7% | |
-6.4% | |
-6.0% | |
-5.5% | |
-5.5% | |
-5.4% | |
-5.4% | |
-4.8% | |
-3.8% | |
-3.7% | |
-3.7% | |
-3.7% | |
-3.6% |