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Void Spirit

Popularidad: #92

Clasificación: #35

Banear Rango: #92

Rango KDA: #2

Contrapicks y sinergias de héroes para Void Spirit

Elige a Void Spirit junto a Meepo para subir tu win-rate del 51.1% al 56.9%, o contra Phantom Assassin para aumentarlo hasta 58.4% en el Parche 7.39c.

Bueno con...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

5.8%

4.7%

4.5%

3.9%

3.8%

3.8%

3.7%

3.2%

2.9%

2.8%

2.7%

2.6%

2.6%

2.6%

2.5%

...según la jugabilidad [{estado}]

El Soulbind permite que Void Spirit use doble Aether Remnant y doble Dissimilate. Ink Swell lo protege durante Astral Step y le da otro stun. El dúo puede borrar héroes squishy al instante. Son fuertes en teamfights y en pickoffs.

Snapfire sigue la iniciación de Astral Step con los Mortimer Kisses desde lejos. La Cookie le da a Void Spirit una escapatoria o opción extra para entrar. Sus combos de daño escalan bien en mid y late game. Controlan el mapa mientras coordinan burst y stuns.

Ambos héroes ofrecen silencios, slows y stuns para control encadenado. Earth Spirit prepara las peleas con Roll mientras que Void Spirit remata kills. Juntos dominan las runas, rotaciones y skirmishes. Su control superpuesto hace inútiles a los supports en las peleas.

Clockwerk atrapa enemigos con los Cogs mientras Void Spirit conecta su Aether Remnant. El Hookshot inicia peleas que Void Spirit remata. Castigan mucho a los héroes inmóviles. Su ritmo y presión les permite snowballear rápido con poca resistencia.

El Aether Remnant en las Zarzas crea control en capas. El Bedlam remata los objetivos que aísla Void Spirit. Juntos hacen burst y controlan los cores enemigos. Su sinergia es más fuerte en el caos del midgame.

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...objetos principales 7.39c

Un objeto clave para los mid laners para ganar sustain de vida y maná. También permite hacer jugadas con las power runes después de los 6 minutos.

Una mejora básica de Botas de Velocidad para aumentar tu movilidad y daño con velocidad de ataque y estadísticas. También te ayuda a conservar maná alternando las estadísticas.

Un objeto clave para aumentar tu daño, ganar algo de resistencia y maná que tanto necesitas, además de regeneración por estadísticas. Se mejora a Parasma más tarde en la partida.

Un objeto clave que te da una carga adicional de Pulso Resonante y silencia a los héroes enemigos golpeados por tu habilidad. Mejora un montón tu daño explosivo y control en las teamfights.

Un objeto clave que te da movilidad y daño a través de stats. Además, te da un dispel y la habilidad de split push con ilusiones.

Un objeto clave para aumentar mucho tu resistencia y daño gracias a los stats. Va genial contra el lifesteal y la regeneración de vida alta de los héroes enemigos. Reduce la velocidad de movimiento y la recuperación de vida de los héroes que golpeas, haciéndolos menos tanques y permitiéndote mantenerte encima de ellos.

Una mejora para Hoja de Bruja que reduce la resistencia mágica de un héroe enemigo con tu Astral Step y ataques básicos para aumentar el daño explosivo de tu combo de habilidades. Las estadísticas también aportan daño efectivo como héroe universal.

Un objeto clave para reducir los tiempos de recarga de tus ítems y habilidades. Void Spirit destaca con cooldowns cortos, así que es una buena compra para late game.

Una mejora para Urna de las Sombras que reduce la regeneración de vida de los héroes tanque enemigos y los revienta con tu combo de hechizos. Además, te hace más tanque y da mucho daño con stats al ser un héroe universal.

Un objeto clave para conseguir un daño masivo y añadir golpes críticos a tus ataques básicos, reventando héroes con cargas de {Astral Step}.

Bueno contra...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

7.3%

6.3%

6.2%

5.6%

5.5%

5.4%

5.0%

4.8%

4.6%

4.6%

4.4%

3.8%

3.6%

3.6%

3.4%

...según la jugabilidad [{estado}]

El Void Spirit puede cerrar la brecha rápido y matar al Shadow Demon antes de que lance Disruption. Su movilidad hace que sea difícil para el SD apuntarlo con seguridad. El Resonant Pulse bloquea el acoso mientras que Aether Remnant castiga el mal posicionamiento. Void Spirit castiga la baja resistencia y los largos cooldowns del SD.

El Void Spirit puede escapar del Omnislash y Blade Fury con el Astral Step. Supera en movilidad al Juggernaut en las escaramuzas y prepara ganks antes de que el Jugg consiga sus items. El Aether Remnant lo controla si intenta hacer spin TP. Domina el ritmo early del Juggernaut.

El Void Spirit se mete fácil en la backline y elimina al Ancient Apparition antes de que caiga el Ice Blast. El AA no tiene movilidad y no puede parar el estilo de engage-disengage del Void Spirit. Además, el Void Spirit puede bloquear parte del daño del AA con el Resonant Pulse. Su movilidad temprana castiga a los supports squishys.

Zeus la tiene difícil para lanzar hechizos contra el gap closing de Void Spirit. Con buen timing, Void Spirit esquiva el Thunderbolt y la Ulti usando Dissimilate. Lo burstea rápido y su silencio evita que contraataque con spells. La falta de movilidad de Zeus lo convierte en un objetivo fácil.

Void Spirit esquiva la Lanza y el Arena con Paso Astral y Disimilar. Juega alrededor de los cooldowns de Mars y evita quedar atrapado dentro del Arena. A Mars le cuesta pegarle con combos predecibles. El burst de Void Spirit puede desgastar a Mars antes de que consiga BKB.

Void Spirit mata a Clinkz antes de que escale con las mejoras de Skeleton Walk o items. Lo revela con Dust y lo silencia antes de que Clinkz pueda contraatacar. Clinkz no puede kitear a un mid móvil como Void Spirit. Su poca HP lo hace presa fácil en el lane y en las peleas.

Void Spirit escapa de los Cogs con Astral Step y castiga a Clockwerk cuando inicia. Aether Remnant puede parar sus avances y castigar malas posiciones. A Clock se le hace difícil inmovilizarlo solo por su alta movilidad. Void Spirit también se retira cuando las peleas van mal.

Aunque ambos son móviles, Void Spirit tiene ventaja con más burst y silencio. Si lo usas bien, Aether Remnant castiga a Puck durante el shift o el orb. Void Spirit hace mejor tradeo early y sobrevive más con Resonant Pulse. Gana el mid con mejor control.

Void Spirit puede cancelar Mortimer Kisses al instante con gap close o silencio. Revienta a Snapfire antes de que arme su combo. Snapfire no tiene escape si la agarran sola. Es muy vulnerable a las rotaciones en midgame.

El Void Spirit puede esquivar la mayoría de los hechizos del Invoker y silenciarlo antes de que haga su combo. El Aether Remnant castiga los malos movimientos y retrasa su timing de combo. El Void Spirit domina en niveles bajos con mayor presión en la línea. El Invoker no puede tradear a menos que reciba ayuda o espacio.

Pangolier desbarata la formación enemiga con Rolling Thunder mientras Void Spirit se encarga de los héroes traseros. Swashbuckle mantiene la presión durante el tiempo muerto de Void. Ambos héroes destacan en peleas largas y caóticas. Su control se solapa y mantiene a los enemigos encerrados.

Oracle protege a Void Spirit con False Promise y le quita los silencios con Fortune's End. Su heal permite que Void Spirit se mande con menos riesgo. Juntos hacen jugadas por todo el mapa. Oracle le da a Void Spirit la confianza para ir al 100% sin miedo a morir.

Tusk aporta control y tanqueo mientras Void Spirit limpia. Snowball y Tag Team potencian el burst de Void Spirit. Su combo es fuerte para tower dives y roams. Dominan las peleas early-mid y castigan mal posicionamiento.

Treant cura a Void Spirit globalmente y lo protege en las embestidas. Overgrowth inmoviliza enemigos para un Dissimilate y Remnant perfectos. La visión de Treant le permite a Void Spirit jugar seguro. El dúo escala bien tanto en picks como en teamfights.

Lion aturde enemigos para facilitar los Remanentes y les drena maná a los héroes con poca mana. El Finger of Death remata los objetivos de Void Spirit. Hacen buena dupla para kills instantáneas y control de runas. Las disables de Lion permiten que Void Spirit pelee sin gastar todos sus hechizos.

Débil contra...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

-8.1%

-5.9%

-5.8%

-5.7%

-5.5%

-5.0%

-3.8%

-3.8%

-3.7%

-3.7%

-3.6%

-3.5%

-3.4%

-3.1%

-2.8%

...según la jugabilidad [{estado}]

Meepo abruma a Void Spirit con sus clones y desables antes de que escape. Los hechizos de Void Spirit no son suficientes para eliminar a todos los Meepos. Queda enraizado y recibe burst antes de usar su movilidad. Meepo se hace más fuerte y castiga cada pequeño error.

Void Spirit no puede matar rápido a Lone Druid ni a su oso, desperdiciando su combo. El oso enraíza a Void Spirit y castiga su poca vida. LD también gana el lane aguantando los nukes tempranos. Cuando el oso consiga Desolator o Bash, Void Spirit no podrá escapar fácilmente.

Los invocaciones de Chen tanquean el burst de Void Spirit y dificultan los pickoffs. Divine Favor y Hand of God mantienen vivos a los aliados después de un engage. El push temprano de Chen castiga la lenta limpieza de olas de Void Spirit. Void Spirit tiene problemas para pelear contra múltiples creeps y heals.

El Night Stalker silencia y se pega al Void Spirit de noche. Void Spirit no puede escapar fácilmente con Void y Crippling Fear. Cuando tiene la BKB, Night Stalker se vuelve imposible de matar para él. Void Spirit necesita items defensivos para sobrevivir a los ganks tempranos.

Monkey King controla a Void Spirit con Jingu y Boundless Strike. Void Spirit no puede moverse libremente dentro del Wukong's Command. Pierde los trades en lane y se le hace zona en las peleas. Monkey castiga los pasos en falso con burst y lifesteal.

Las telas de Brood la hacen demasiado móvil para agarrarla con el combo de Void Spirit. Controla el espacio demasiado bien para que él pueda pelear. Lo atropellan sin un buen follow-up de AoE.

Huskar ignora el burst de Void Spirit y lo obliga a hacer malos trades con sus Burning Spears. Void Spirit no puede desarmarlo ni escapar fácilmente una vez que lo salta. Inner Fire interrumpe el combo de Void Spirit y reinicia las peleas. Huskar escala mejor en peleas prolongadas.

Io mantiene vivos a los cores contra el burst de Void Spirit con Overcharge y Tether. Relocate salva aliados de los pickoffs, haciendo perder los cooldowns de Void. Void Spirit no puede aislar soportes fácilmente con Io protegiéndolos. Le cuesta superar la curación.

Terrorblade sobrevive al burst de Void Spirit y lo castiga durante Metamorphosis. Void Spirit no tiene suficiente AoE o daño físico para derribar las ilusiones. Sunder resetea las peleas antes de que Void Spirit pueda rematarlo. El rango de TB también mantiene a Void Spirit fuera de zona.

Anti-Mage se escapa con Blink del combo de Void Spirit y lo castiga por su maná bajo. Escala mejor y lo contrarresta con Mana Void. Void Spirit no puede hacerle burst a menos que lo silencie temprano y lo ejecute a la perfección. Cuando tiene Manta, AM escapa siempre.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Te ayuda a mantener HP y maná, ya que Void Spirit usa mucho sus habilidades para hostigar, asegurar last hits y conseguir kills.

Te da velocidad de movimiento para kitear a Void Spirit y esquivar el daño y control del Aether Remnant y Dissimilate.

Te da velocidad de movimiento para kitear a Void Spirit y esquivar el daño y control del Aether Remnant y Dissimilate.

Te permite absorber un golpe masivo de daño de todas las habilidades de Void Spirit.

Te da una forma de inmovilizar a Void Spirit para eliminarlo rápido durante ese tiempo, sin dejar que use Astral Step o Dissimilate para escapar.

Te permite silenciar y matar al Void Spirit mientras dura el efecto, sin dejar que use Astral Step o Dissimilate para escapar.

Te permite hacer kite al Void Spirit al poner distancia entre él y tú con el Hurricane Thrust y golpearlo desde lejos. También te ayuda a esquivar el Dissimilate y el Astral Step.

Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar que te jalen con Aether Remnant, además de reducir el daño del kit mágico de Void Spirit.

Te da un dispel contra el silencio del Pulso Resonante una vez que Void Spirit tenga el Cetro de Aghanim. Las ilusiones también pueden ayudar a aguantar el daño y el control del Remanente Etéreo.

Te da resistencia mágica y un escudo para reducir mucho el daño del kit de habilidades mágicas de Void Spirit, además de salvarte a ti o a un aliado atrapado por Aether Remnant.

Te da una herramienta de reposicionamiento para esquivar a Void Spirit y empujarte a ti o a un aliado a un lugar seguro si los atrapa Aether Remnant, además de esquivar Dissimilate y Astral Step.

Te da un disable instantáneo contra Void Spirit para eliminarlo rápido antes de que use Astral Step o Dissimilate para escapar.

Te permite sobrevivir y evitar que te mate el Void Spirit con su combo de habilidades de alto daño.

Te da un control instantáneo contra Void Spirit y lo eliminas rápido con un posible encadenamiento de stuns antes de que use Astral Step o Dissimilate para escapar.

Da armadura a tu equipo para recibir menos daño del Paso Astral en late y anular el potencial de kills del Void Spirit.

Te permite kitear a Void Spirit usando la invisibilidad para evitar que te haga burst. También te ayuda a acortar la distancia con él para hacerle burst al inicio de la pelea.

Te permite eliminar la barrera de daño del Pulso Resonante, así como cualquier objeto defensivo como el Cetro de Euls del Espíritu del Vacío.

Te da un dispel contra el silencio del Pulso Resonante una vez que Void Spirit tenga el Cetro de Aghanim y te permite mantenerte firme en medio del combo de hechizos de Void Spirit y contraatacar con la vida robada.

Malo con...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

-7.9%

-7.4%

-7.3%

-6.3%

-6.2%

-6.0%

-5.9%

-5.8%

-5.1%

-4.7%

-4.5%

-4.4%

-4.2%

-4.2%

-4.0%

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