Contrapicks y sinergias de héroes para Huskar
Elige a Huskar junto a Wraith King para subir tu win-rate del 49.7% al 58.6%, o contra Wraith King para aumentarlo hasta 59.5% en el Parche 7.38c.
Bueno con...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.9% | |
5.1% | |
5.1% | |
4.2% | |
4.1% | |
4.1% | |
3.7% | |
3.7% | |
3.6% | |
3.4% | |
3.0% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.6% | |
2.5% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Dazzle puede prolongar la vida de Huskar bastante con Shallow Grave y Shadow Wave, permitiéndole aguantar más que sus enemigos y rematarlos.
Oracle puede prolongar la vida de Huskar bastante con False Promise, Fate's Edict y Fortune's End, permitiéndole aguantar más que sus enemigos y rematarlos.
Omni puede prolongar la vida de Huskar bastante con Guardian Angel, Repel y Purification, dejándole aguantar más que sus enemigos y rematarlos.
Abba puede prolongar la vida de Huskar bastante con Aphotic Shield y Mist Coil, dejándole aguantar más que sus rivales y rematarlos.
Dawnbreaker le da un salvada global a Huskar con su Solar Guardian, permitiéndole conectar con Huskar y forzar al equipo enemigo a ir prácticamente de 5.
Shadow Demon puede prolongar mucho la vida de Huskar con Disruption, permitiéndole curarse con Berserker's Blood y aguantar más que sus enemigos para rematarlos. Una vez mejorado con Aghanim's Shard, Demonic Purge ofrece una capa extra de defensa con su curación y dispel.
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Un objeto clave para aumentar tu velocidad de movimiento y tener más movilidad al pelear o correr hacia las runas de poder. Se mejora a Botas de viaje o Botas de fuerza más tarde en la partida.
El Armlet es increíble por su costo (vale como el doble), pero la mayoría de héroes no pueden lidiar con su costo de HP integrado para aprovecharlo. Berserker's Blood soluciona eso. El Armlet te permite farmear rápido en la jungla o hacer solo a Roshan desde nivel 7. Úsalo como una pseudo cura teniéndolo apagado, metiéndote en pelea y esperando a que baje tu HP para curarte con él.
Un objeto core que te permite cerrar la distancia con los héroes enemigos o llegar a la backline para conectar Inner Fire o Life Break fácilmente.
Un objeto core que potencia mucho la sustain de Huskar, afectando a Berserker's Blood. Luego se puede mejorar a Abyssal Blade o Sange Yasha/Kaya.
Un objeto clave para evitar la mayoría de los disables y silencios del equipo enemigo y poder usar Life Break y pegar sin miedo en las peleas con Burning Spear. También mejora tu daño de ataques básicos y tu resistencia gracias al aumento de vida y resistencia mágica.
Un objeto clave que te da resistencia y sustain de vida gracias al lifesteal, y te permite dar vuelta la pelea aunque estés bajo de vida. Además, te permite purgarte cuando estás en problemas.
Bueno contra...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
9.8% | |
9.5% | |
7.5% | |
7.0% | |
6.1% | |
6.1% | |
5.9% | |
5.3% | |
4.6% | |
4.4% | |
4.2% | |
4.2% | |
4.1% | |
4.1% | |
4.0% |
...según la jugabilidad [{estado}]
El Berserker's Blood le da a Huskar Resistencia Mágica para mitigar el daño del Firestorm y suficiente sustain para contrarrestar su efecto de DOT. El Life Break se puede usar durante el Pit of Malice para eliminar el root y salir del AOE por completo.
Anti Mage quema Maná, Huskar es el ÚNICO héroe del juego que no usa Maná como recurso, haciendo que Mana Break o Mana Void sean inútiles.
Huskar DESTROZA a Ember en la línea y le arruina completamente el early game, ya que hace demasiado daño y tiene demasiada sustain para que Ember pueda lidiar con él. La mejor opción de Ember es intentar farmear lo más que pueda en la línea y largarse, porque el matchup solo empeora para él durante toda la fase de líneas.
Huskar DESTROZA a Pango en la línea y le arruina el early por completo, ya que hace demasiado daño y tiene demasiada sustain para que Pango pueda aguantar. La mejor opción de Pango es intentar farmear lo máximo posible en la línea e irse, porque el matchup solo empeora para él durante toda la fase de laning.
Huskar DESTROZA a Void Spirit en la lane y le arruina totalmente el early game porque hace demasiado daño y tiene demasiada sustain para que Void Spirit pueda lidiar con él. La mejor opción de Void es intentar farmear lo máximo posible en la lane e irse, ya que el matchup solo empeora para él durante toda la fase de laning.
Huskar DESTROZA a ES en la lane y le arruina totalmente el early porque hace demasiado daño y tiene mucho sustain para que ES pueda lidiar. Lo mejor que puede hacer Shaker es intentar farmear lo máximo posible en la lane e irse, ya que el matchup solo empeora para él durante toda la fase de laning.
Débil contra...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-10.7% | |
-5.8% | |
-5.7% | |
-5.3% | |
-4.4% | |
-3.8% | |
-3.6% | |
-3.4% | |
-3.4% | |
-3.2% | |
-2.8% | |
-2.8% | |
-2.7% | |
-2.7% | |
-2.4% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Ice Blast es uno de los mejores hechizos contra Huskar, si no el mejor, ya que es el único héroe en DOTA que no tiene maná y usa su vida para lanzar habilidades y objetos. Evita que su Berserker's Blood lo cure, y la falta de movilidad en su kit hace que le cueste escapar y esperar a que termine el debuff. Incluso si solo roza el debuff de Ice Blast, suele morir por el Armlet porque ya va con poca vida.
A Huskar le encanta jugar con poca vida para aprovechar al máximo su Berserker's Blood, lo que lo convierte en el blanco perfecto para Reaper's Scythe. Ghost Shroud evita que Huskar ataque a Necro, y su talento de nivel 20 básicamente anula el talento de Huskar de regeneración de vida adicional.
A Huskar le encanta jugar con poca vida para aprovechar al máximo su Berserker's Blood, lo que lo deja constantemente visible para Bloodseeker por el Thirst. Esto suele impedir que haga un Rosh en solitario o que farmee lo más rápido posible con la menor vida posible. Rupture hace daño durante el Life Break.
Viper puede defenderse en el lane contra Huskar porque tiene más rango y puede responder al daño con Corrosive Skin. Básicamente puede acabar el lane al llegar al nivel 6 con Viper Strike, ya que evita que Huskar use Berserker's Blood. Viper puede farmear un Blink Dagger rápido para siempre sorprender a Huskar.
El Shadow Demon puede salvar a sus aliados con el Disruption en early, además de desactivar al Huskar con eso. Lo más importante es que, a medida que avanza la partida, puede farmear un Aghanim's Scepter y romper al Huskar por hasta 10 segundos con el Demonic Purge.
El Doom de Doom es uno de los mejores hechizos contra Huskar, ya que es el único héroe en DOTA que no tiene maná y usa vida para lanzar sus habilidades y objetos. Evita la curación de Berserker's Blood y la falta de movilidad en el kit de Huskar hace que le cueste escapar fácilmente y esperar a que termine el efecto de manera segura.
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Reduce la armadura de Huskar con ataques básicos para disminuir su resistencia y eliminarlo rápido con daño físico, además de evitar que te ataque tan fácilmente.
Te da velocidad de movimiento para kitear o cerrar la brecha contra Huskar. También contrarresta la reducción de velocidad de Life Break.
Te da velocidad de movimiento para kitear o cerrar la brecha contra Huskar. También contrarresta la reducción de velocidad de Life Break.
Añade otra capa de daño para reventar a Huskar. Luego se convierte en Spirit Vessel, que es increíble contra él.
Te da resistencia mágica para reducir significativamente el daño recibido por el kit de habilidades mágicas de Huskar.
Da armadura y ayuda a reducir la regeneración de vida de Berserker's Blood con ataques básicos.
Te da sustain de vida para mantenerte en la lane y que no te hagan zoning con el daño constante de las Burning Spear de Huskar.
Ayuda mucho a reducir la regeneración de HP del Berserker's Blood con cargas de Soul Release.
Proporciona resistencia mágica y reduce el daño de todos los hechizos de Huskar para anular su potencial de burst.
Te permite reflejar el daño de vuelta a Huskar y potencialmente matarlo por el burst masivo de Life Break y Burning Spear.
Te da a ti y a tu equipo resistencia mágica y un escudo para reducir mucho el daño del kit mágico de Huskar.
Te da resistencia mágica para reducir significativamente el daño recibido por el kit de habilidades mágicas de Huskar.
Brinda evasión y te permite desarmar a Huskar para evitar que haga ataques básicos libremente en las peleas.
Te permite kitear a Huskar poniendo distancia entre él y tú cuando se acerque con Life Break y golpearlo desde lejos.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el silencio de Inner Fire y reducir el daño recibido del kit mágico de Huskar.
Te permite aplicar el efecto de break sobre Huskar y eliminarlo rápido durante su duración, mientras no tiene el bonus de regeneración de vida y resistencia mágica.
Te da un dispel contra el silencio de Inner Fire. Las ilus ayudan a aguantar parte del daño de objetivo único de Huskar.
Te da resistencia mágica y una barrera para reducir mucho el daño del kit mágico de Huskar, además de salvarte a ti o a un aliado atrapado por Life Break.
Te permite kitear a Huskar empujándote a ti o a un aliado lejos de él.
Ayuda a reducir la regeneración de vida de Berserker's Blood y ralentiza mucho a Huskar con ataques básicos.
Proporciona armadura y ayuda a reducir la regeneración de vida de Berserker's Blood.
Te da un silencio instantáneo y un burst enorme contra Huskar para matarlo antes de que pueda regenerarse con Berserker's Blood.
Te da armadura y evasión para defenderte de los ataques básicos de Huskar, con la resistencia y probabilidad de fallo.
Te da un control instantáneo contra Huskar y lo elimina rápido con un posible stun en cadena antes de que pueda influir en las peleas.
Malo con...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.9% | |
-5.6% | |
-5.5% | |
-5.4% | |
-5.0% | |
-4.9% | |
-4.9% | |
-4.6% | |
-4.5% | |
-4.3% | |
-4.3% | |
-4.1% | |
-3.7% | |
-3.7% | |
-3.6% |