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Windranger

Popularidad: #26

Clasificación: #98

Banear Rango: #73

Rango KDA: #24

Contrapicks y sinergias de héroes para Windranger

Elige a Windranger junto a Meepo para subir tu win-rate del 47.9% al 53.1%, o contra Monkey King para aumentarlo hasta 55.6% en el Parche 7.39c.

Bueno con...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

5.2%

4.7%

4.7%

4.2%

3.6%

3.6%

3.4%

3.1%

2.9%

2.7%

2.6%

2.6%

2.5%

2.4%

2.4%

...según la jugabilidad [{estado}]

La Sed combina bien con el Powershot de Windranger, permitiéndole snipear enemigos desde lejos y rematarlos cuando tienen poca vida.

Windranger puede encadenar una unidad a un árbol de sprout que Nature's Prophet puede preparar.

Windranger se beneficia mucho del Reverse Polarity de Magnus, que facilita los Shackleshots y el daño completo de Focus Fire. El Empower aumenta enormemente su daño básico en peleas de equipo. Juntos, pueden eliminar carries rápidamente con su combo. Su sinergia escala bien hacia el late game.

Windranger puede hacer el máximo daño dentro del Chronosphere usando Focus Fire. Shackleshot es un buen disable de seguimiento cuando termina el Chrono. Se queda al borde de la burbuja de forma segura mientras aporta un DPS enorme. Este combo castiga brutalmente los malos posicionamientos.

Bane facilita los Shackleshots con Nightmare y mantiene a los enemigos inmovilizados con Fiend's Grip. Windranger aprovecha la inmovilidad para descargar todo su daño. Ella protege a Bane con Windrun y hace zoning mientras canaliza. Su potencial para hacer picks es peligroso durante toda la partida.

El Rolling Thunder de Pangolier desordena las formaciones enemigas, permitiendo que Windranger encuentre ángulos ideales para su Shackleshot. Su control en área le da espacio para cargar Powershot y Focus Fire. Ambos son rápidos y escalan bien en las peleas de mediados de partida. Su movilidad combinada abruma a equipos lentos.

La Brambla de Dark Willow y el aturdimiento de Cursed Crown combinan bien con los Shackleshot de Windranger. Windranger aporta el daño sostenido que le falta a Willow. Juntas controlan la zona y castigan las sobreextensiones. Su control de masas encadena bien en las peleas.

Las minas de proximidad de Techies se pueden combinar con Flechazo y Disparo Concentrado. Windranger puede forzar a los enemigos a entrar en campos de minas usando su vendaval. Su combinación de daño mágico y físico es difícil de sobrevivir. Controlan el ritmo y castigan jugadas codiciosas muy bien.

Tidehunter va al frente y absorbe atención, dejando que Windranger se concentre en hacer buenos Shackleshots y eliminar objetivos. Su Ravage prepara el terreno para su ultimate perfectamente. Ella se mantiene a distancia mientras él controla el espacio. Su poder de iniciación en teamfights es abrumador.

El burst global de Zeus debilita a los enemigos para que Windranger los remate con Focus Fire. Su daño constante revela unidades invisibles para que ella las snipée. Ella aporta daño físico para equilibrar el daño mágico de Zeus. Son excelentes controlando visión y tempo.

Los hechizos de control de masas de Invoker como Tornado y Muro de Hielo ayudan a Windranger a conectar su Shackleshot y kitear enemigos. Él aporta utilidad mientras ella reparte daño constante. Su daño mágico y físico se complementan bien en las peleas. Sobresalen en team fights y escaramuzas largas.

...objetos principales 7.39c

Unas botas clave para mantener el maná y spamear Powershot en peleas y farmeo. Se pueden mejorar a Grebas del Guardián más tarde en la partida.

Una mejora clave para dar más control en las peleas.

Un objeto clave para cerrar rápidamente la distancia con los héroes enemigos y encontrar el ángulo perfecto para inmovilizarlos con Flechazo Atrapante. Además, te vuelve más escurridizo al combinarlo con Carrera al Viento.

Un objeto clave para evitar la mayoría de deshabilitadores y silencios del equipo enemigo, poder usar Fuego Concentrado y pegar sin restricciones en las peleas.

Un objeto temprano que te ayuda a pasar la fase de carril con más estadísticas. La regeneración de vida es especialmente útil para mantenerte saludable en el carril mientras tanqueas héroes y creeps.

Una mejora esencial de Botas para aumentar tu movilidad y daño con velocidad de ataque y estadísticas. Sirve tanto para farmear como para controlar la línea.

Un objeto clave para mejorar mucho tu movilidad volviéndote invisible durante Windrun. Te hace más tanque contra daño físico y te permite usar Focus Fire en héroes enemigos mientras permaneces invisible.

Un objeto clave de daño para reventar héroes enemigos a golpes. El Golpe Crítico se activa seguido con la velocidad de ataque que da Fuego Concentrado.

Un objeto único para disipar héroes enemigos y quitarles la mayoría de los buffs de hechizos y objetos que te impiden darles click derecho libremente.

Bueno contra...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

7.7%

6.9%

5.6%

5.4%

5.3%

5.2%

4.9%

4.6%

4.6%

4.5%

4.4%

4.3%

4.2%

3.9%

3.7%

...según la jugabilidad [{estado}]

Windranger evita que Huskar le clave los Burning Spears usando Windrun.

Como Huskar suele tener poca vida, Focus Fire y Powershot son buenas habilidades contra él.

El Blur de Phantom Assassin no sirve contra Windranger porque suele comprar items que requieren Javelin como Maelstrom, Monkey King Bar o Bloodthorn, y aparte del Stifling Dagger, Phantom Assassin no tiene nada que ignore el Windrun.

Además, a Phantom Assassin no le gusta comprar Monkey King Bar porque sus críticos dependen del daño de ataque.

El Focus Fire sigue haciendo buen daño a pesar de la evasión del Blur por la velocidad de ataque aumentada.

Windranger puede eliminar fácilmente los creeps de Chen con Powershot, reduciendo su presencia en el mapa y su sustain. Evita que la agarren gracias a Windrun, haciendo difícil que Chen la castigue en los pushes. Focus Fire derrite a Chen rápido porque no es tanque y le faltan disables. Interrumpe su timing y retrasa sus estrategias de push.

Windranger puede esquivar el Echo Stomp y el acoso del Astral Spirit usando Windrun. Su movilidad le permite evitar las trampas de posicionamiento en team fights de las que depende Elder Titan. Puede eliminarlo con Focus Fire antes de que complete su combo. Le faltan stuns fuertes para parar su daño.

Windranger es efectiva contra Lycan por su potencial de kiteo con Windrun y Shackleshot. Puede escapar de sus summons y frenar su impulso en team fights. Focus Fire puede matar a Lycan o sus creeps antes de que haga snowball. Lo castiga si no logra eliminar a los backlines al instante.

El daño físico de Windranger con Focus Fire es excelente contra Enchantress a pesar de Untouchable. Windrun ayuda a esquivar el daño de Impetus mientras Shackleshot inmoviliza su posicionamiento. Powershot limpia sus creeps y ralentiza su presión en early. Le complica a Enchantress hacer zoning o burstear enemigos.

Windranger puede matar al Spirit Bear rápido con Focus Fire, debilitando el poder de Lone Druid. Windrun evita el Entangle del oso y reduce su daño. Shackleshot puede inmovilizar al oso y al Druid si se alinean bien. Le niega su capacidad de ser vanguardia y split pushear.

Windranger es difícil de atrapar o zonear para Ancient Apparition por su alta movilidad. Windrun evita sus ataques básicos y puede esquivar Ice Blast con facilidad. Focus Fire lo mata rápido antes de que lance hechizos cruciales. Ella hace que AA sea irrelevante en las peleas de equipo.

Windranger puede esquivar los slows de Viper y kitearlo con Windrun. Evita la mayoría de su daño básico mientras lo pica desde lejos. Shackleshot le permite controlarlo durante Focus Fire. La falta de burst de Viper le dificulta matarla rápido.

Windranger puede usar Windrun para esquivar los ataques básicos de Juggernaut y sobrevivir al Omnislash. Puede kitearlo durante Blade Fury con Shackleshot y luego Focus Fire. Su movilidad le permite reposicionarse durante sus combos. Juggernaut necesita una ventaja fuerte para atraparla consistentemente.

Windranger evita el Vacuum y Ion Shell de Dark Seer con Windrun. Puede eliminar ilusiones rápido con Powershot o Focus Fire. Su daño a un solo objetivo ignora la utilidad en área de Dark Seer. Él no puede castigar su movilidad ni evitar que elimine objetivos en la backline.

Débil contra...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

-5.8%

-5.6%

-5.5%

-5.0%

-3.9%

-3.6%

-3.5%

-3.2%

-3.1%

-2.9%

-2.7%

-2.4%

-2.4%

-2.3%

-2.2%

...según la jugabilidad [{estado}]

El Retaliate le va a hacer papilla la vida a Windranger si decide atacarlo durante el Focus Fire.

El Stampede puede ayudar a sus aliados a escapar del Windrun y el Focus Fire.

Rupture convierte la movilidad de Windranger en su peor enemigo.

El silencio de Blood Rite la deja totalmente inútil, ya que depende mucho de sus habilidades.

El Focus Fire de Windranger, con su largo canalizado, la convierte en blanco perfecto para el Berserker's Call de Axe. Él la obliga a atacarlo, activando el Counter Helix y controlándola. Sufre mucho counter durante su ventana de burst.

Tiny puede eliminar a Windranger al instante con el combo de Avalancha y Lanzamiento. Su Viento Veloz no hace nada para evitar su burst mágico y el lanzamiento anula su movilidad. A ella le cuesta inmovilizarlo antes de que la borre del mapa. Él anula sus power spikes de midgame con su burst rápido.

Queen of Pain derriba a Windranger con Scream y Sonic Wave antes de que pueda activar Windrun. Su movilidad le permite escapar de Focus Fire y evitar los enganches de Shackleshot. Windranger no puede competir con su presión en el laning ni igualar su tempo. Queen of Pain domina contra mids frágiles como ella.

Clockwerk atrapa a Windranger dentro de los Power Cogs, obligándola a usar Windrun para defenderse. Battery Assault cancela sus habilidades de canalización como Focus Fire y Powershot. Queda aislada y controlada antes de poder aportar. Clockwerk castiga sus escapes débiles bajo presión.

El Arc Warden supera en rango a Windranger y usa doble Campo Magnético para esquivar su daño. Su clon absorbe el Flechazo y el Fuego Concentrado, haciendo perder sus enfriamientos. La obliga a gastar hechizos de forma ineficiente. Con el tiempo, la acorrala y controla el mapa con seguridad.

Tusk cierra la brecha con Windranger usando Snowball y la inhabilita con Walrus Punch. Aguanta su burst inicial y responde con control de alto impacto. Es difícil conectarle un Shackleshot confiablemente. Windrun no la salva del burst físico si está stuneada o aislada.

Razor le roba daño a Windranger con Static Link, dejando su Focus Fire inútil. Windrun no detiene su persecución basada en movimiento ni el Eye of the Storm. No puede intercambiar daño efectivamente en peleas prolongadas. Razor castiga su necesidad de mantenerse cerca durante los enfrentamientos.

Kunkka atrapa a Windranger con X Mark y sigue con el combo de Torrent y Boat. Su Windrun no esquiva su burst mágico ni la cadena de disables. Él fuerza peleas donde su movilidad no sirve. Kunkka puede aguantar más y controlarla en la mayoría de los encuentros.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Te ayuda a mantener tu vida y maná, ya que Windranger usa mucho sus hechizos para hostigar, farmear, esquivar ataques y moverse por el mapa.

Te da velocidad de movimiento para kitear o cerrar la distancia con Windranger y esquivar el enganche de Shackleshot. También contrarresta la reducción de velocidad del Powershot.

Te da velocidad de movimiento para kitear o cerrar la distancia con Windranger y esquivar el enganche de Shackleshot. También contrarresta la reducción de velocidad del Powershot.

Te da más tanqueo para recibir menos daño de los ataques básicos de Windranger y cambiar golpes de vida más eficientemente.

Te permite absorber un golpe masivo de daño de Flechazo Potente.

Te da sustain de vida para mantenerte en la lane y no ser zoneado por el daño de los ataques básicos y el Powershot de Windranger.

Te da sustento de vida y te hace más tanque para recibir menos daño de los ataques básicos de Windranger. La reducción de daño y el bloqueo durante Fuego Concentrado disminuyen mucho su potencial de burst.

Te permite disipar Windrun de Windranger y además kitearla durante su Focus Fire. También te deja esquivar el control y el daño de Shackleshot y Powershot con un Cyclone bien sincronizado sobre ti mismo.

Te permite kitear a Windranger durante su Focus Fire protegiéndote de sus right clicks en forma etérea.

Te permite reflejar el daño de vuelta a Windranger y potencialmente eliminarla si no deja de atacarte durante su Focus Fire.

Te permite silenciar y matar a Windranger durante su duración, evitando que use Windrun para esquivar tu daño y huir.

Proporciona evasión y te permite desarmar a Windranger para evitar que haga ataques básicos durante su Focus Fire.

Te permite kitear a Windranger usando Hurricane Thrust para alejarte y golpearla a distancia mientras no puede atacarte durante su Focus Fire.

Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para esquivar el stun del Shackleshot y reducir el daño del Powershot de Windranger.

Te da más precisión en los clicks derechos para perforar la evasión del Windrun.

Te da una capa extra de daño con un ataque básico de golpe certero que ignora la evasión del Viento Veloz.

Te permite esquivar a Windranger durante Focus Fire protegiéndote a ti o a un aliado de sus ataques básicos gracias a la invisibilidad.

Te permite bloquear tanto el Lazo Mágico como el Disparo Concentrado para evitar el aturdimiento o que Windranger desperdicie su mejor herramienta de daño.

Te da un disable instantáneo contra Windranger para eliminarla rápido durante su duración, antes de que pueda influir en las peleas o usar Windrun para evadir tu daño y huir.

Te permite salvarte a ti o a un aliado cuando te apunten con Focus Fire. También sirve para reventar a Windranger con mucho daño mágico como combo.

Te permite sobrevivir y no morir al instante por el Focus Fire durante la duración del stun del Shackleshot.

Te da un control instantáneo contra Windranger y la eliminas rápido con un posible stun en cadena antes de que pueda influir en las peleas o usar Windrun para esquivar tu daño y huir.

Te da un silencio instantáneo y más daño con golpes certeros en ataques básicos durante Soul Rend para penetrar la evasión del Windrun.

Da armadura a tu equipo y a los edificios para que reciban menos daño de los ataques básicos de Windranger durante su Focus Fire, así anulas su potencial de kills y push.

Te da armadura y evasión para defenderte contra los ataques básicos de Windranger durante su Focus Fire, aumentando tu resistencia y la probabilidad de que falle.

Te permite disipar el Windrun de Windranger para quitarle su supervivencia y movilidad.

Te permite detectar a Windranger cuando está invisible durante su Windrun después de comprar el Aghanim's Scepter, para esquivarla o matarla. *(Traducción informal y específica para gaming, usando términos como "Aghanim's Scepter" sin adaptación y "Windrun" como nombre de habilidad.)*

Te ayuda a purgar el windrun y quemarle el maná.

Malo con...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

-7.9%

-6.3%

-6.2%

-6.1%

-5.6%

-5.0%

-4.9%

-4.3%

-4.2%

-4.1%

-3.9%

-3.7%

-3.7%

-3.4%

-3.2%

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