Contrapicks y sinergias de héroes para Enchantress
Elige a Enchantress junto a Naga Siren para subir tu win-rate del 49.7% al 57.5%, o contra Monkey King para aumentarlo hasta 58.1% en el Parche 7.39c.
Bueno con...
...según las estadísticas del parche [7.39c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.8% | |
5.7% | |
5.1% | |
4.7% | |
4.6% | |
4.4% | |
4.2% | |
4.1% | |
3.7% | |
3.6% | |
3.5% | |
3.3% | |
3.3% | |
3.2% | |
2.8% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Enchantress combina bien con Ember Spirit porque su control en early y dominio en el lane le dan tiempo a Ember para llegar a sus timings de items. Su slow y la utilidad de sus creeps ayudan a preparar sus cadenas, mientras que su heal lo mantiene en las peleas, permitiendo su estilo de juego agresivo.
Con Shadow Shaman, Enchantress puede ayudar a asegurar la línea haciendo zoning y ralentizando enemigos, permitiendo que Shaman conecte shackles o hex sin presión. Su potencial de push combinado es letal, ya que los creeps de Enchantress y los wards de Shaman pueden tomar objetivos rápidamente.
Storm Spirit y Enchantress forman un dúo fuerte basado en tempo: su fuerza en el laning y presión a torres le permiten a Storm farmear seguro. Sus disables y slow ayudan a Storm a conseguir kills fáciles después del nivel 6, mientras que su sustain y movilidad combinan con sus peleas a ritmo rápido.
Enchantress es un buen compañero de lane para Axe, hostigando al carry enemigo con su rango mientras Axe atrae el aggro de los creeps. Los slows y los ataques básicos de Enchantress ayudan a controlar el movimiento enemigo, facilitando que Axe acierte su call y active los spins eficientemente.
Magnus y Enchantress hacen buena pareja porque Enchantress alarga las peleas y molesta a los enemigos, agrupándolos para el Reverse Polarity perfecto. Su acoso a distancia puede forzar reposicionamientos, dejándolos alineados para que Magnus inicie y remate con el cleave.
Con Templar Assassin, Enchantress brinda soporte en el carril con ralentizaciones y presión de creeps, permitiendo que TA farmee y se haga fuerte. Luego, Enchantress atrae atención y visión mientras TA se posiciona libremente, y su push ayuda a TA a tomar torres después del Desolator.
Enchantress y Anti-Mage forman un contraste de tempo natural: Enchantress domina el early game mientras Anti-Mage farmea. Su presencia constante y sus heals permiten que AM haga split push seguro, y su distracción fuerza rotaciones, creando espacio para él.
Dawnbreaker y Enchantress son fuertes en escaramuzas: Enchantress ralentiza y hace daño mientras Dawnbreaker salta para curar y rematar enemigos. Ambos héroes destacan en peleas largas y pueden sostenerse mutuamente con curación constante.
Con Invoker, Enchantress da control temprano del mapa mientras Invoker se hace fuerte con sus hechizos. Sus ralentizaciones y desables facilitan los combos para Invoker, y sus invocaciones y sinergia de push combinan bien con los Forge Spirits para controlar objetivos temprano.
Omniknight mejora aún más la supervivencia de Enchantress añadiendo Purification y Guardian Angel a su resistencia natural. Juntos pueden ir al frente y aguantar la mayoría de peleas, con Enchantress pokeando desde atrás mientras Omniknight protege.
...objetos principales 7.39c
Un objeto clave para aumentar tu velocidad de movimiento y mantenerte en rango de ataque de los héroes enemigos para impactarlos con Impetus. Se mejora a
Botas de Poder o
Botas de Tranquilidad más tarde en la partida.
Un objeto de aura clave para aumentar tu resistencia y dar un boost de velocidad de movimiento y ataque a todo tu equipo. Te permite perseguir héroes enemigos y meter más golpes de Impetus. Se mejora a
Botas de Resistencia más tarde en la partida.
Un objeto de early a mid game para potenciar a uno de tus cores contra daño físico mientras aumenta su velocidad de ataque y movilidad. También puedes usarlo en ti mismo para ganar una barrera contra daño físico.
Un objeto de movilidad que también aumenta tu alcance de ataque para golpear héroes enemigos y edificios desde más lejos. Te permite poner distancia entre tú y un héroe enemigo y acribillarlo con disparos de Impetus de alcance infinito por un breve periodo con el activo de Hurricane Thrust.
Un objeto core que mejora mucho tu daño y la capacidad de farmear oleadas con varios disparos de Impetus.
Una compra tardía que te da un control instantáneo contra héroes escurridizos para eliminarlos rápido con golpes de Impetus. También aumenta tu daño con stats y te da regeneración de maná para spamear Impetus.
Un objeto core que te permite inmovilizar a un héroe enemigo y golpearlo libremente con Impetus. Funciona especialmente bien contra invocaciones. También te deja encantar un 2do creep.
Bueno contra...
...según las estadísticas del parche [7.39c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.4% | |
8.4% | |
8.0% | |
6.8% | |
6.0% | |
5.7% | |
5.5% | |
5.4% | |
5.0% | |
5.0% | |
4.8% | |
4.5% | |
4.4% | |
4.2% | |
3.9% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Los Nature’s Attendants y Untouchable hacen difícil que Elder Titan conecte sus habilidades clave. Su dependencia del daño físico se ve contrarrestada por Untouchable, que reduce mucho su velocidad de ataque.
Contra Lone Druid, Enchantress destaca porque puede kitear tanto al oso como al héroe con su alta velocidad de movimiento y Untouchable. Su dominio en early-game presiona a Lone Druid antes de que consiga sus ítems clave, y su heal hace difícil que consiga kills en lane.
Contra Sniper, Enchantress puede cerrar la distancia rápido gracias a su velocidad de movimiento y tankiness con Nature's Attendants. Untouchable reduce mucho el ataque de Sniper, minimizando su impacto, mientras Enchantress lo puede desgastar con Impetus incluso a distancia.
Enchantress es fuerte contra Ember Spirit porque su daño y control temprano con Enchant castigan su fase de líneas débil. Su alta velocidad de movimiento base y sustain hacen difícil que Ember la mate con sus habilidades, especialmente antes de que consiga items.
Contra Huskar, Enchantress puede kitearlo fácil con Untouchable, que reduce mucho su velocidad de ataque. Su daño mágico de Impetus y su fuerte laning también dificultan que Huskar domine en sus power spikes habituales.
Sven la pasa mal contra Enchantress porque Untouchable reduce su alto daño físico burst. Enchantress puede mantener la distancia en las peleas, curarse de los stuns iniciales con Nature’s Attendants y desgastarlo poco a poco usando Impetus.
Contra Brewmaster, Enchantress puede presionarlo en el lane antes de que llegue al nivel seis. Su alcance y acoso pueden zonearlo, y después de su ultimate, ella puede escapar con su alta velocidad de movimiento y sobrevivir a sus pandas usando sustain y kiteando.
La Enchantress es buena contra el Faceless Void porque su Untouchable reduce su daño básico durante el Chronosphere. Si no la atrapan en el Chrono, puede curar aliados o hacer daño con Impetus desde afuera sin peligro.
Tusk la pasa mal contra Enchantress porque su combo de burst se reduce con su curación y la mitigación de daño de Untouchable. Ella puede kitearlo fácilmente, especialmente si intenta ir sin ayuda, y Enchant puede ralentizar su iniciación o escape.
La Enchantress es buena contra Zeus porque puede aguantar sus hechizos con su alta regeneración de vida y objetos de resistencia mágica. Su largo alcance de ataque y el Impetus le permiten harrasear a Zeus fuera de su rango de hechizos, mientras que su velocidad hace que le cueste pegarle daño constante.
Débil contra...
...según las estadísticas del parche [7.39c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-5.0% | |
-4.8% | |
-4.2% | |
-3.9% | |
-3.6% | |
-3.4% | |
-3.4% | |
-3.4% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-3.2% | |
-3.1% | |
-3.1% | |
-3.1% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Enchantress la pasa mal contra Marci porque Marci puede cerrar la distancia rápido y eliminarla con su daño físico alto de unleash, ignorando Untouchable gracias al daño extra de Sidekick y su movilidad rápida. A Enchantress le cuesta kitearla una vez que Marci se le pega.
Contra Chen, Enchantress puede quedarse atrás en el push y control del mapa. El gran ejército de creeps de Chen supera el Enchant de Enchantress, y su cura en equipo puede anular su daño gradual con Impetus en el mid to late game. Penitencia también anula Untouchable al aumentar la velocidad de ataque de los aliados de Chen. Además, Chen puede persuadir a los creeps de Enchantress.
Ursa le hace counter a Enchantress por el daño acumulativo de sus Fury Swipes, que ignora la reducción de velocidad de ataque de Untouchable. Cuando Ursa la alcanza, no aguanta el daño y su movilidad no es suficiente para escapar de su potencial de persecución.
Phantom Assassin es una gran amenaza para Enchantress porque puede eliminarla al instante con su alto daño crítico. La falta de desables fuertes o armadura sólida de Enchantress la hace vulnerable a las rápidas kills de PA, especialmente si lleva desolator.
Underlord es fuerte contra Enchantress porque su daño en área y sustain pueden lidiar con sus creeps y daño constante. Su Pit of Malice la inmoviliza, dificultando que kitee, y su aura reduce mucho su daño con ataques básicos.
Pudge es un mal matchup para Enchantress porque un solo Hook bien colocado puede aislarla y eliminarla. Su Rot hace daño mágico constante que ignora Untouchable, y una vez que la atrapa con Dismember, ella tiene pocas formas de escapar.
Crystal Maiden contrarresta a Enchantress en la línea con mucho daño mágico y deshabilidades. Enchantress no puede kitear si está enraizada con Frostbite, y su baja resistencia mágica natural la hace vulnerable al combo completo de hechizos de Crystal Maiden, especialmente en peleas tempranas. Crystal Maiden también puede matar a los creeps de Enchantress con frostbite.
Morphling puede aguantar el harass de Enchantress con Attribute Shift y luego la supera con su alto daño explosivo. Enchantress no tiene un disable instantáneo para evitar que Morphling cambie a agilidad pura o huya, lo que hace difícil rematarlo.
Earth Spirit es peligroso para Enchantress por sus silencios y stuns, que interrumpen su curación y movimiento. Su combo de daño rápido es letal, y si la agarra desprevenida, puede morir antes de tener chance de kite o sustain.
Sand King es efectivo contra Enchantress por su burst mágico con Caustic Finale y Epicenter. La curación de Enchantress no es lo suficientemente rápida para contrarrestar el daño en área de Sand King, y su falta de movilidad facilita que la atrape con Burrowstrike.
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Te da sustain de HP para mantenerte en la lane y no ser zoneado por el daño de Impetus de Enchantress desde larga distancia.
Te permite bloquear los campamentos de jungla para que no aparezcan y evitar que Enchantress se adueñe de los neutrales fuertes.
Ayuda a reducir la curación de Enchantress con Natures Attendants.
Te da inmunidad a debuffs para anular el daño recibido de Impetus.
Te permite aplicar el efecto de break a Enchantress y eliminarla rápido con ataques básicos durante su duración sin perder tu velocidad de ataque.
Te permite kitear a Enchantress protegiéndote a ti o a un aliado de sus Impetus en ataques básicos gracias a la invisibilidad.
Te permite kitear a Enchantress protegiéndote de sus Impetus en forma Etérea.
Te da evasión para defenderte de los ataques básicos con Impetus de Enchantress gracias a la probabilidad de fallo.
Malo con...
...según las estadísticas del parche [7.39c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.7% | |
-7.3% | |
-6.7% | |
-6.4% | |
-6.0% | |
-5.7% | |
-5.2% | |
-4.9% | |
-4.8% | |
-4.4% | |
-4.2% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.7% | |
-3.7% |