Monkey King

Popularidad: #41

Clasificación: #118

Banear Rango: #78

Rango KDA: #73

Contrapicks y sinergias de héroes para Monkey King

Elige a Monkey King junto a Wraith King para subir tu win-rate del 46.4% al 54.6%, o contra Wraith King para aumentarlo hasta 59.2% en el Parche 7.38c.

Bueno con...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

8.1%

4.8%

3.7%

3.6%

3.5%

3.3%

3.2%

3.2%

3.1%

2.9%

2.5%

2.4%

2.4%

2.4%

2.4%

...según la jugabilidad [{estado}]

El aura de Fuego Interno de Beastmaster aumenta la velocidad de ataque de Monkey King para acumular rápidamente las cargas de Maestría Jingu, mientras que el Rugido Primal mantiene a un héroe enemigo inmovilizado. Además, Monkey King no se siente cómodo siendo el frontliner y empujando torres para el equipo, y Beastmaster cubre muy bien esta debilidad al ponerse al frente y golpear las torres.

El control y la reducción de velocidad de movimiento de Crystal Maiden con sus hechizos mantiene a los héroes enemigos al alcance de Monkey King para que los golpee y acumule stacks de Jingu Mastery, lo que lleva a asesinatos fáciles en la fase de líneas. Además, durante toda la partida, Arcane Aura también aumenta la regeneración de maná de Monkey King, lo que mejora drásticamente su velocidad de farmeo con Primal Spring y Boundless Strike.

El Vacuum de Dark Seer es el combo perfecto para agrupar a los héroes enemigos y que Monkey King pueda seguir con su Boundless Strike para aturdirlos y mantenerlos dentro de su anillo de Wukong's Command. El buff de velocidad de movimiento de Surge también ayuda a Monkey King a mantenerse pegado a los héroes enemigos para acumular stacks de Jingu Mastery, mientras que Ion Shell siempre es útil en un héroe cuerpo a cuerpo como Monkey King para hacer daño en área, especialmente durante la fase de líneas.

Monkey King aprovecha al máximo el Ink Swell de Grimstroke cuando salta con Primal Spring para acumular stacks de Jingu Mastery, aprovechando la velocidad de movimiento adicional y aturdiendo a los héroes enemigos al final. Además, el Soulbind de Grimstroke mantiene a un par de héroes enemigos unidos y cerca, lo que puede mantenerlos dentro del anillo de Wukong's Command.

El Tree Dance de Monkey King le permite moverse rápidamente por el mapa mientras se mantiene oculto para encontrar héroes enemigos y dar visión al equipo. Invoker aprovecha al máximo la ventaja de visión para lanzar su combo de hechizos y matar a los héroes enemigos aturdidos por Boundless Strike, e incluso facilita pickoffs para Monkey King con su Sun Strike global.

El control de masas y la reducción de velocidad de movimiento de Jakiro con sus habilidades mantiene a los héroes enemigos al alcance de Monkey King para que los golpee y acumule stacks de Jingu Mastery, lo que resulta en kills fáciles durante la fase de líneas. El daño mágico en área masivo de Jakiro también combina bien con el daño físico de Monkey King en los teamfights. Además, Jakiro ayuda a empujar torres desde la distancia con Liquid Fire, lo que permite que Monkey King no tenga que estar siempre en primera línea golpeando torres él solo.

El Monkey King aprovecha al máximo el Escudo de Escarcha de Lich al saltar con Salto Primordial para acumular stacks de Maestría Jingu con la reducción de velocidad de movimiento, mientras se mantiene a salvo de la reducción de daño. La Mirada Siniestra de Lich también ayuda a inmovilizar a los héroes enemigos y mantenerlos dentro del rango de ataque de Monkey King. El enorme daño mágico en área de Lich también combina bien con el daño físico de Monkey King en las peleas de equipo.

Siendo un héroe cuerpo a cuerpo, Monkey King se beneficia mucho del buff de Empower de Magnus para aumentar masivamente su daño físico tanto en peleas como en farmeo. El Reverse Polarity de Magnus también puede inmovilizar a varios héroes enemigos dentro del anillo de Wukong's Command y eliminarlos rápidamente con el stun de Boundless Strike.

El Boundless Strike de Monkey King ayuda a preparar el Spear of Mars en un héroe enemigo, lo que permite que tanto Mars como Monkey King se acerquen y suelten su daño masivo a corta distancia. El Arena of Blood de Mars también mantiene a los héroes enemigos atrapados dentro, lo que es la combinación perfecta para que el Wukong's Command haga un daño brutal a todos los héroes en el área de efecto.

La Teleportación de Nature's Prophet le da una presencia global para unirse a Monkey King en cualquier parte del mapa mientras este busca héroes enemigos con Tree Dance, ocultándose en lo alto de los árboles. Esto permite que ambos héroes eliminen a los héroes enemigos con su daño combinado y sus habilidades de inmovilización. Monkey King también puede aprovechar los árboles de Sprout para tener más movilidad con Tree Dance.

El Fortune's End de Oracle combina genial con el Primal Spring de Monkey King para enraizar a los héroes enemigos cuando salta encima de ellos. El control adicional ayuda a Monkey King a acumular stacks de Jingu Mastery sin tener que usar Boundless Strike todo el tiempo. Además, Monkey King puede jugar mucho más agresivo en las peleas con el False Promise de Oracle respaldándolo, asegurando que siempre pueda usar Wukong's Command.

La movilidad de Puck con Illusory Orb combina bien con el Primal Spring de Monkey King para saltar sobre los héroes enemigos juntos y reventarlos con el daño colectivo durante el aturdimiento de Boundless Strike. Además, el Dream Coil de Puck amarra a los héroes enemigos en un área pequeña, lo cual es el setup perfecto para el Wukong's Command y reventar a cualquier héroe que se quede o se aturda intentando huir.

El Shadow Step de Spectre le da una presencia global para unirse a Monkey King en cualquier parte del mapa mientras él localiza héroes enemigos con Tree Dance, manteniéndose oculto en lo alto de los árboles. Esto permite que ambos héroes eliminen a los enemigos con su daño combinado durante el stun de Monkey King con Boundless Strike.

El Charge of Darkness de Spirit Breaker le da una presencia global para unirse a Monkey King en cualquier parte del mapa mientras este encuentra héroes enemigos con Tree Dance, escondiéndose en lo alto de los árboles. Esto permite que ambos héroes puedan eliminar a los enemigos con su daño combinado y sus habilidades de control.

La ralentización de velocidad de movimiento del Treant Protector con Leech Seed y Nature's Grasp ayuda al Monkey King a mantenerse pegado a los héroes enemigos para acumular stacks de Jingu Mastery y soltar un daño masivo en la fase de líneas. Más tarde en la partida, Overgrowth inmoviliza a varios héroes enemigos, lo cual es el combo perfecto para que Wukong's Command los reviente a todos al mismo tiempo.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Una mejora esencial de Botas para aumentar tu movilidad y daño con velocidad de ataque y estadísticas. Sirve tanto para farmear como para acortar distancias con los héroes enemigos y activar la Maestría Jingu.

Un objeto clave que mejora tu capacidad de pelea y farmeo con un aumento de DPS en área. El Relámpago en Cadena también puede activarse con los ataques de los soldados de tu Comando de Wukong. Más tarde en la partida, se mejora a Mjolnir.

Un objeto clave que te permite esquivar la mayoría de los deshabilitadores y silencios del equipo enemigo para formar el anillo de Wukong's Command y pegar tranqui en las peleas. Además, mejora tu daño de ataques básicos y tu aguante gracias al aumento de vida y resistencia mágica.

Un objeto clave para mejorar tu movilidad y daño con Boundless Strike y colocarte al instante sobre los héroes enemigos que aturdes. También te permite escapar de problemas cuando no puedes usar Tree Dance.

Una compra tardía que aumenta tu daño y velocidad de farmeo con los soldados de Monkey King. También le da la habilidad de Jingu Mastery a los soldados individuales de Monkey King para hacer más daño dentro del Wukong's Command.

Una mejora para el Orb of Venom que te permite dominar la línea con más daño y reducción de armadura a través de tus ataques básicos, manteniéndote encima de los héroes enemigos. Te da una mejor oportunidad de activar Jingu Mastery y causar un daño masivo con Boundless Strike.

Una mejora básica de las Boots que te da sustento de HP y una velocidad de movimiento genial para moverte por el mapa. La regeneración de HP te mantiene listo para el combate incluso cuando estás perchado en un árbol.

Un objeto clave para atrapar a los héroes enemigos escurridizos con un silencio instantáneo y seguirlo con un Golpe Ilimitado para eliminarlos rápidamente. Más adelante en la partida, se convierte en la Espina de Sangre.

Un objeto clave para tener más tankiness y daño y hacer snowball en la partida consiguiendo kills y metiéndote en peleas. Funciona bien cuando el equipo enemigo tiene varios héroes que dependen de sus habilidades para hacer la mayor parte de su daño.

Una compra de late game que aumenta masivamente tu daño de ataques básicos y tu amenaza de kills en el mapa.

Bueno contra...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

12.7%

12.2%

11.5%

11.1%

10.9%

10.7%

10.6%

10.0%

9.4%

9.4%

9.4%

9.4%

9.3%

9.3%

9.3%

...según la jugabilidad [{estado}]

El Monkey King, con su daño físico dominante y la ganancia de armadura por ser un héroe de agilidad, tiene ventaja sobre el Alchemist en un 1v1. A medida que avanza la partida, el MK escala mejor con los ítems, y su habilidad Wukong's Command contrarresta la reducción de armadura del Acid Spray. Además, el Monkey King farmea bastante bien para no quedarse muy atrás del ritmo de farmeo alto del Alchemist.

El Monkey King puede acumular fácilmente stacks de Jingu Mastery contra un Axe inmóvil en la fase de líneas. El rango de ataque anormalmente alto de Monkey King también lo mantiene relativamente a salvo del daño de Counter Helix. Incluso cuando Axe consigue su Blink Dagger y Blade Mail, Monkey King sigue sobreviviendo al ser saltado gracias al lifesteal de Jingu Mastery al atacarlo.

La movilidad de Monkey King con Tree Dance y Primal Spring le permite encontrar y saltar sobre una frágil Drow Ranger, quien tiene dificultades para alejarlo incluso con Gust. Una vez que Monkey King consigue el Aghanim's Shard, también puede usar Boundless Strike para caer sobre Drow Ranger mientras la aturde al mismo tiempo. La ganancia de armadura de Wukong's Command también neutraliza gran parte del daño físico de Drow Ranger.

El Monkey King obliga a Faceless Void a usar Chronosphere sobre él en cada pelea por el potencial de contraataque de Wukong's Command, ya que los soldados de la ultimate no se ven afectados por Chronosphere y siguen atacando a cualquiera en su rango. Una vez que Monkey King consigue el Aghanim's Scepter, los soldados aparecen alrededor de él para darle la vuelta a la pelea contra Faceless Void cada vez que usa Chronosphere.

El Monkey King puede acumular fácilmente las cargas de Maestría Jingu sobre una Legion Commander inmóvil en la fase de líneas para infligir más daño que ella, incluso cuando usa Overwhelming Odds. Una vez que Legion Commander consigue su Blink Dagger y Blade Mail, Monkey King sigue pudiendo mantenerse con vida, e incluso ganar, durante el Duel gracias al lifesteal de Maestría Jingu al atacarla.

El daño en área y el control de Monkey King mantienen a raya a todos los clones de Meepo al mismo tiempo. El robo de vida y el daño de las acumulaciones de Jingu Mastery también ayudan a Monkey King a mantenerse con vida y repartir un daño masivo contra uno de los clones de Meepo para eliminarlo rápidamente. Wukong's Command también ayuda a lidiar con todos los clones de Meepo juntos, mientras que hace a Monkey King más resistente con armadura.

La movilidad de Monkey King con Tree Dance y Primal Spring le permite encontrar y saltar sobre un Nature's Prophet frágil, que tiene problemas para escapar con Sprout debido a Tree Dance. El stun de Boundless Strike también ayuda a detener el Teleportation de Nature's Prophet y eliminarlo rápidamente antes de que pueda escapar. La ganancia de armadura de Wukong's Command también anula gran parte del daño físico que inflige Nature's Prophet.

Monkey King no le da mucha importancia a la inmunidad a debuffs del Repel de Omniknight, ya que la mayor parte de su daño es físico. Durante Guardian Angel, Monkey King puede seguir golpeando a los héroes enemigos para acumular cargas de Jingu Mastery y hacer un daño masivo una vez que el ultimate de Omniknight expire. Además, el rango de ataque anormalmente alto de Monkey King lo mantiene alejado del daño de Purification mientras hace clic derecho.

El Escudo de Carne de Pudge hace poco para contrarrestar el daño masivo de golpe de Monkey King con Boundless Strike y Primal Spring. Además, Monkey King acumula fácilmente las cargas de Jingu Mastery atacando a un Pudge inmóvil y lo revienta por su baja armadura. Boundless Strike también le permite a Monkey King detener el canal de Dismember.

La movilidad del Monkey King con Tree Dance y Primal Spring le permite encontrar y saltar sobre un frágil Shadow Fiend, que tiene problemas para escapar de él o contraatacar en rango cuerpo a cuerpo. El stun de Boundless Strike también interrumpe el canal de Requiem of Souls para evitar que tenga opción de contrajugar. La ganancia de armadura de Wukong's Command también anula gran parte del daño físico de Shadow Fiend.

La movilidad de Monkey King con Tree Dance y Primal Spring le permite encontrar y saltar sobre un Silencer frágil, que tiene problemas para escapar de él debido a su falta de movilidad. Monkey King puede seguir acumulando cargas de Jingu Mastery incluso cuando es silenciado por Global Silence y sigue repartiendo un daño físico masivo.

La movilidad de Monkey King con Tree Dance y Primal Spring le permite encontrar y saltar sobre un Silencer frágil, que tiene dificultades para escapar debido a su falta de movilidad. Monkey King puede seguir acumulando stacks de Jingu Mastery incluso sobrevivir al daño explosivo de Mystic Flare gracias al lifesteal.

Monkey King puede acumular fácilmente stacks de Jingu Mastery contra un Underlord inmóvil en la fase de líneas. El daño porcentual de Firestorm tampoco le hace mucho a Monkey King, ya que puede aguantar el daño con el lifesteal de Jingu Mastery. Además, el daño extra de Jingu Mastery ignora la reducción de daño de Atrophy Aura.

La movilidad de Monkey King con Tree Dance y Primal Spring le permite localizar y saltar sobre un frágil Witch Doctor, que tiene dificultades para escapar de él debido al breve aturdimiento de Paralyzing Cask en un solo objetivo. El aturdimiento de Boundless Strike también interrumpe el canal de Death Ward, y Monkey King puede aguantar el daño y eliminar a Witch Doctor rápidamente gracias al robo de vida de Jingu Mastery.

Débil contra...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

...según la jugabilidad [{estado}]

La habilidad Firefly de Batrider le permite romper árboles y aturdir a Monkey King si está posado en uno con Tree Dance. Además, Batrider puede perseguir y seguir a Monkey King durante Firefly cuando intenta escapar usando los árboles. El Flaming Lasso de Batrider y el desplazamiento de Flamebreak también le permiten sacar a Monkey King del área de Wukong's Command, lo que cancela su ultimate.

Las Hachas Salvajes de Beastmaster le permiten talar árboles para aturdir a Monkey King si está posado en la cima de un árbol roto con Tree Dance. Monkey King también tiene problemas para escapar de Beastmaster debido a la raíz del Halcón y la reducción de velocidad de movimiento del Jabalí en sus ataques. Más adelante en la partida, Beastmaster también puede reventar a Monkey King cada vez con su largo tiempo de inmovilización usando Primal Roar.

El Track de Bounty Hunter le permite mantener visión de Monkey King cuando este está posado en los árboles con Tree Dance, contrarrestando eficazmente su habilidad de esconderse en las líneas de árboles. Un Quelling Blade casual también puede talar el árbol de Monkey King desde la invisibilidad de Shadow Walk y dejarlo aturdido si no tiene cuidado.

Enchantress puede eliminar los stacks de Jingu Mastery de Monkey King cada vez con Enchant, lo que reduce enormemente su daño y supervivencia en las peleas. Con niveles en Untouchable, Monkey King también tiene problemas para hacerle clics derechos a Enchantress para acumular stacks de Jingu Mastery. Además, Enchantress puede reventar a Monkey King dentro del anillo de Wukong's Command con el alto daño de Impetus, que ignora su alta armadura.

El Midnight Pulse de Enigma le permite talar un montón de árboles para aturdir a Monkey King si está posado en un árbol roto con Tree Dance. Esto también contrarresta bastante su movilidad durante la fase de líneas. Además, el aturdimiento periódico de Malefice hace que sea difícil para Monkey King lanzar un Wukong's Command a tiempo.

La habilidad Blinding Light de Keeper of the Light puede sacar fácilmente a Monkey King de su anillo de Wukong's Command, lo que termina su ultimate. Blinding Light también lo empuja fuera de los árboles y puede usarse para alejarlo cuando salta con Primal Spring e intenta acumular stacks de Jingu Mastery. La reducción de resistencia mágica de Solar Bind también puede hacer que Monkey King sea eliminado rápidamente dentro del anillo de Wukong's Command.

El Skewer de Magnus y el pequeño desplazamiento que causa el Reverse Polarity pueden sacar fácilmente a Monkey King de su anillo de Wukong's Command, lo que termina su ultimate. Además, Skewer rompe árboles, lo que puede aturdir a Monkey King si está perchado en un árbol que se rompe con Tree Dance. Shockwave también hace que Monkey King baje del árbol si está perchado, y además pone Tree Dance en cooldown.

La Lanza de Marte de Mars y el ligero desplazamiento de la Reprensión Divina pueden sacar fácilmente a Monkey King de su anillo de Comando de Wukong, lo que termina su ultimate. El Arena de Sangre también rompe árboles en un radio enorme, incluso fuera de su área de efecto, lo que se puede usar para encontrar y aturdir a Monkey King cuando está posado en lo alto de un árbol. Mars también recibe menos daño de los ataques básicos de Monkey King cuando lo enfrenta debido a su Escudo Defensivo.

El Pierce the Veil de Muerta la hace inmune al daño físico y le permite contrarrestar el daño físico de Monkey King. Además, Pierce the Veil hace daño mágico, lo que ignora por completo la armadura que Monkey King gana dentro de Wukong's Command, permitiéndole reventarlo a puros golpes básicos. El Dead Shot de Muerta también rompe árboles en el objetivo inicial para aturdir a Monkey King cuando está perchado en un árbol, y el miedo lo hace bajar del árbol.

La evasión innata de Phantom Assassin esquiva muchos de los ataques de Monkey King, evitando que acumule stacks de Jingu Mastery. Además, Phantom Assassin puede saltar sobre Monkey King con Phantom Strike y enfrentarlo dentro del Wukong's Command, ya que su daño crítico con Coup de Grace supera a Monkey King, a pesar de su alta armadura.

La Supernova de Phoenix rompe árboles en un radio enorme, lo que se puede usar para encontrar y aturdir a Monkey King cuando está posado en la cima de un árbol. El Icarus Dive también rompe árboles para aturdir a Monkey King de la misma manera. El daño continuo de las habilidades de Phoenix también pone en cooldown el Tree Dance por un buen rato, evitando que lo use para meterse en peleas o escapar.

El daño de Queen of Pain con sus hechizos mata fácilmente a Monkey King, incluso dentro de Wukong's Command, ya que la mayor parte de su daño es puro y mágico. El empujón de Sonic Wave también puede sacar a Monkey King del anillo de Wukong's Command, lo que termina su ultimate. Además, Queen of Pain puede escapar de Monkey King con Blink cuando él salta sobre ella con Primal Spring. Shadow Strike también pone Tree Dance en cooldown por un buen rato.

La movilidad de Riki con Blink Strike y Tricks of the Trade le permite esquivar fácilmente el daño de Primal Spring y Boundless Strike de Monkey King. Esas mismas habilidades también le permiten a Riki escapar y evitar que Monkey King acumule stacks de Jingu Mastery. Una vez que Riki se vuelve invisible con Cloak and Dagger, puede esperar a Monkey King en las oleadas de creeps y silenciarlo dentro del Smoke Screen para evitar que escape, lo que resulta en kills fáciles.

La movilidad de Storm Spirit con Ball Lightning lo hace extremadamente difícil de alcanzar con el stun de Boundless Strike o el daño de Primal Spring. La alta movilidad también le permite a Storm Spirit saltar sobre Monkey King dentro de Wukong's Command y eliminarlo rápidamente con su daño mágico. Además, Ball Lightning rompe árboles, lo que puede aturdir a Monkey King si está posado en un árbol roto usando Tree Dance.

Sven le da armadura a todo su equipo con Warcry para contrarrestar gran parte del daño físico dominante de Monkey King. La misma habilidad también le da velocidad de movimiento al equipo de Sven para correr y salir del anillo de Wukong's Command. Una vez que Sven consigue el Revenant's Brooch, su aumento de daño con God's Strength puede fácilmente superar a Monkey King dentro de Wukong's Command, a pesar de su ganancia de armadura.

¡Blast Off! destruye árboles y puede aturdir a Monkey King cuando está posado en uno con Tree Dance. A Techies le encanta esconder Proximity Mines entre los árboles, que pueden activarse si Monkey King salta entre ellos para moverse, delatando su posición y dañándolo en el proceso, ya que no puede atacarlas de inmediato desde lo alto de un árbol.

Todas las habilidades activas de Timbersaw rompen árboles, lo que puede aturdir a Monkey King si está posado en uno con Tree Dance. Además, Timbersaw hace daño puro, que ignora la alta armadura de Monkey King dentro de Wukong's Command para eliminarlo rápido. Reactive Armor también ayuda a reducir el daño físico dominante de Monkey King.

El Nether Swap de Vengeful Spirit puede sacar fácilmente a Monkey King de su anillo de Wukong's Command, lo que termina su ultimate. La visión que proporciona Wave of Terror también permite que Vengeful Spirit encuentre a Monkey King cuando está posado en lo alto de un árbol con Tree Dance. Además, el stun de Magic Missile ayuda a repeler a Monkey King cuando salta sobre Vengeful Spirit con Primal Spring.

El Viper Strike de Viper puede romper a Monkey King, evitando que acumule stacks de Jingu Mastery durante la duración del hechizo. Esto reduce enormemente su daño y supervivencia en las peleas. El daño continuo de Viper con sus habilidades activas y pasivas pone Tree Dance en cooldown por un buen rato, lo que contrarresta la habilidad de Monkey King para meterse en peleas o escapar.

El Powershot de Windranger rompe árboles, lo que puede aturdir a Monkey King si está perchado encima de un árbol roto con Tree Dance. Shackleshot se vuelve más fácil de conectar en Monkey King, ya que usualmente está cerca o entre los árboles para usar Tree Dance. Además, Windranger evade por completo los ataques básicos de Monkey King durante Windrun, evitando que acumule cargas de Jingu Mastery, y le permite correr hacia él incluso dentro del anillo de Wukong's Command.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Te da velocidad de movimiento para kitear a Monkey King y evitar que consiga stacks de Jingu Mastery. Además, te permite contrarrestar la reducción de velocidad de Primal Spring.

Te da velocidad de movimiento para kitear a Monkey King y evitar que consiga stacks de Jingu Mastery. Además, te permite contrarrestar la reducción de velocidad de Primal Spring.

Te permite cortar rápidamente el árbol en el que Monkey King está posado con Tree Dance para aturdirle. Cortar árboles también reduce su amenaza con Primal Spring.

Te da tanqueo para recibir menos daño de los ataques básicos del Monkey King potenciados con Maestría Jingu.

Añade otra capa de daño para eliminar rápidamente a Monkey King y evitar que use Tree Dance. Además, más tarde en la partida se convierte en Spirit Vessel.

Ayuda a reducir considerablemente el lifesteal de los ataques de Jingu Mastery con cargas de Soul Release.

Te permite eliminar el efecto de Jingu Mastery de Monkey King o quitarte la ralentización de Primal Spring. También te permite kitearlo y interrumpir el canal de Wukong's Command.

Proporciona armadura contra los ataques básicos de Monkey King y también cura parte del daño en área causado por Boundless Strike, Primal Spring y Wukong's Command.

Te da a ti y a tu equipo una barrera para recibir menos daño de los ataques básicos de Monkey King y anular su potencial de burst dentro de Wukong's Command.

Te permite kitear a Monkey King poniendo algo de distancia entre él y tú cuando te salta con Primal Spring y golpearlo desde lejos. También puede empujarlo fuera de Wukong's Command.

Te permite aplicar el efecto de break en Monkey King para evitar que active Jingu Mastery y reducir significativamente su daño y su regeneración de vida.

Te da un posible control contra Monkey King para interrumpir el canal de Wukong's Command y no dejarlo contraatacar con los golpes de Jingu Mastery.

Te permite kitear a Monkey King y salvar a un aliado aturdido por Boundless Strike dentro de Wukong's Command. También te ayuda a igualar su movilidad en una persecución o retirada.

Te permite kitear a Monkey King protegiéndote a ti o a un aliado de sus golpes básicos gracias a la invisibilidad.

Te da un disable instantáneo contra Monkey King para eliminarlo rápidamente durante su duración, antes de que pueda escapar con Tree Dance o se vuelva tanque usando Wukong's Command.

Te permite salvar a un aliado aturdido por Golpe Infinito dentro del Comando de Wukong. También se puede usar para reventar al Rey Mono con mucho daño mágico como seguimiento.

Da armadura a tu equipo para recibir menos daño de los right clicks de Monkey King y anular su potencial de kills dentro del Wukong's Command.

Te da evasión para esquivar los ataques de Jingu Mastery y también evita que Monkey King use Tree Dance con el daño de Burn.

Ayuda a reducir el robo de vida de los ataques de Maestría Jingu.

Proporciona armadura y ayuda a reducir el robo de vida de los ataques de Maestría Jingu. El activo de Explosión Ártica también proporciona visión en las líneas de árboles cuando Monkey King está posado en un árbol.

Te da un control instantáneo contra Monkey King y lo eliminas rápidamente con un posible combo de stuns antes de que pueda escapar con Tree Dance o se ponga tanque usando Wukong's Command.

Te da armadura y evasión para defenderte de los clicks del Monkey King con la resistencia y la probabilidad de fallo.

Te da un silencio instantáneo y un daño explosivo masivo contra Monkey King para matarlo antes de que pueda lanzar Wukong's Command o escapar con Tree Dance.

Te permite disipar el Jingu Mastery de Monkey King para reducir drásticamente su daño y su capacidad de regenerar vida.

Malo con...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

-6.6%

-5.9%

-4.7%

-4.5%

-4.5%

-4.5%

-4.2%

-3.9%

-3.8%

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