Contrapicks y sinergias de héroes para Witch Doctor
Elige a Witch Doctor junto a Wraith King para subir tu win-rate del 52.3% al 60.4%, o contra Chen para aumentarlo hasta 58.5% en el Parche 7.38c.
Bueno con...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.2% | |
4.1% | |
4.0% | |
3.6% | |
3.4% | |
2.7% | |
2.6% | |
2.3% | |
2.2% | |
2.1% | |
2.1% | |
2.0% | |
2.0% | |
1.9% | |
1.9% |
...según la jugabilidad [{estado}]
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Una mejora esencial de las Botas para tener la necesaria regeneración de maná, ya que tu impacto depende mucho de tu maná actual.
Un objeto defensivo clave que te permite a ti o a un aliado volverse invisible y salir de problemas. También puedes usarlo sobre ti mismo mientras canalizas Death Ward para volverte inalcanzable sin detección.
Un objeto clave que ofrece tanto ofensiva como defensa. Puede usarse como alternativa a Death Ward para infligir daño o para esquivar proyectiles y ganar un poco de tiempo para salir de problemas.
Un objeto clave para aumentar enormemente tu daño en área durante las peleas de equipo con Death Ward. Puede ganarte la pelea por sí solo si el equipo enemigo te deja canalizar tu ultimate durante toda su duración.
Un objeto core que te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica mientras canalizas Death Ward.
Un objeto clave que mantiene tu amenaza de kills en el mapa más seguido al reducir el enfriamiento de todos tus hechizos y objetos.
Bueno contra...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.2% | |
5.9% | |
5.3% | |
4.8% | |
4.8% | |
4.7% | |
4.6% | |
4.0% | |
4.0% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.5% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.1% |
...según la jugabilidad [{estado}]
La Caja Paralizante de Witch Doctor hace daño adicional a los creeps.
Los Familiar de Visage serán una herramienta clave para preparar un Paralyzing Cask perfecto contra él y meterle daño extra.
Las unidades de Beastmaster recibirán daño adicional del Paralyzing Cask y además sirve para prepararlo para un asesinato.
Débil contra...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-10.5% | |
-9.0% | |
-8.7% | |
-8.1% | |
-7.1% | |
-6.8% | |
-6.5% | |
-6.4% | |
-5.9% | |
-5.8% | |
-5.8% | |
-5.5% | |
-5.3% | |
-5.3% | |
-5.3% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Puck puede esquivar fácilmente tu Barril Paralizante y Maleficio, además de silenciarte durante el Tótem de la Muerte.
La Reflexión de Templar usa instancias para negar daño y todos los hechizos de Witch Doctor son daño por instancia. Además, Witch Doctor tiene armadura baja, que Templar Assassin puede reducir aún más con Meld.
Anti-Mage puede esquivar fácilmente tu predecible Barril Paralizante y prepararte para una muerte, además puede escapar con Blink o adelantarse con Contrahechizo.
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Te da velocidad de movimiento para acercarte al Witch Doctor y alejarte de tus aliados cuando te apunten con el Paralyzing Cask. Además, te permite escapar del rango de ataque del Death Ward.
Te da velocidad de movimiento para acortar distancia con Witch Doctor y alejarte de aliados cuando te apunten con Paralyzing Cask. También te deja escapar del rango de ataque de Death Ward.
Te permite absorber un golpe masivo de daño del Barril Paralizante y el Maldición.
Te da resistencia mágica para reducir significativamente el daño de los hechizos del Witch Doctor, excepto por el Death Ward.
Te da suficiente regeneración de vida para mantenerte en la línea y que no te hagan zona con el alto daño de hechizos y ataques básicos del Witch Doctor.
Te permite devolver el Barril Paralizante al Doctor Brujo y posiblemente interrumpir su Tótem de la Muerte con el aturdimiento.
Te da a ti y a tu equipo resistencia mágica y un escudo para reducir considerablemente el daño de los hechizos del Witch Doctor, excepto por el Death Ward.
Te da resistencia mágica para reducir considerablemente el daño de los hechizos de Witch Doctor, excepto por el Death Ward.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el aturdimiento del Barril Paralizante y también reduce el daño recibido de los hechizos del Doctor Brujo, excepto por el Tótem de la Muerte.
Te da resistencia mágica y una barrera para reducir mucho el daño de los hechizos del Witch Doctor, excepto del Death Ward, y también te permite salvarte a ti o a un aliado de los ataques del Death Ward.
Te da una herramienta de reposicionamiento para acercarte a Witch Doctor o para sacarte a ti o a un aliado del rango del Death Ward.
Te permite protegerte de los ataques del Tótem de la Muerte mientras estás en forma etérea.
Malo con...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.0% | |
-5.5% | |
-5.2% | |
-4.8% | |
-4.4% | |
-4.4% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-3.9% | |
-3.7% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.4% | |
-3.4% |