Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Canaliza un Guardián de la Muerte que inflige gran cantidad de daño.
Witch Doctor es cualquier cosa que su equipo necesite que sea. Ya sea ayudando a su equipo con curación progresiva, aturdiendo y maldiciendo a los enemigos para asegurar su muerte, o destruyendo adversarios él mismo con su poderoso baile definitivo. Pocos pueden igualar la versatilidad de Witch Doctor.
% de victorias 52.3%
Tasa de Selección 19.6%
Atributos

560 +46.2/lvl
339 +37.2/lvl

20 +2.1/lvl

13 +1.4/lvl

22 +3.1/lvl
Stats

de daño:
48 - 58 + 3.1/nivel (151 - 161 al nivel 30)

Alcance:
550

Armor:
2.2 + 0.2/nivel (11.3 al nivel 30)

Movimiento:
300
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.38
- Se eliminó la faceta Putrefacción Vudú.
Facets

Cazacabezas
% de victorias: 52.5%
Tasa de Selección: 84.9%
Barril Paralizante inflige más daño por cada rebote.

Muerte por Hendidura
% de victorias: 51.0%
Tasa de Selección: 15.1%
Guardián de la Muerte ataca a varios objetivos a la vez con daño reducido.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
En inglés: Gris-Gris.
Witch Doctor obtiene un Grisgrís, un objeto que no puede soltarse ni ponerse en la mochila. Cuando el propietario muere, se agrega al objeto un 100 % del oro que se pierde al morir. El oro se reembolsará cuando se consuma el objeto. El valor del Grisgrís aumenta en 1 cada %gold_tick_interval_tooltip% s.
Haz clic derecho para consumir el objeto y eliminarlo permanentemente.

Barril Paralizante
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Paralyzing Cask. Lanza un tonel de polvo paralizante que rebota entre unidades enemigas y aturde y daña a quienes alcanza. Inflige un 150 % de daño a creeps.
Los objetivos pueden ser alcanzados varias veces, siempre y cuando otra unidad sea golpeada entre rebotes.
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.8
DAÑO BASE: 50
REBOTES: 2 / 4 / 6 / 8
DAÑO ADICIONAL POR REBOTE:

20 / 18 / 16 / 14

80 / 100 / 120 / 140

600
FACET: Cazacabezas

Barril Paralizante inflige más daño por cada rebote.



LEVEL 15 TALENT: +2 rebotes para Barril Paralizante
Witch Doctor recicla los huesos de los aliados y enemigos caídos y usa el polvo como parte de su arsenal de hechizos y alquimia.

Restauración Vudú
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Voodoo Restoration. Witch Doctor concentra su magia para curar a las unidades aliadas cercanas a expensas de su maná cada segundo que Restauración Vudú está activa.
Cura en intervalos de 0.33 / 0.33 / 0.33 / 0.33 s.
Puede curar a las unidades inmunes a hechizos.
MANÁ POR SEGUNDO: 8 / 12 / 16 / 20
RADIO: 500 / 550 / 600 / 650
CURACIÓN: 20 / 30 / 40 / 50
AUTOCURACIÓN: 0% / 0% / 0% / 0%

35 / 40 / 45 / 50
FACET: Putrefacción Vudú

Restauración Vudú inflige daño a los enemigos y solo cura a Witch Doctor.



LEVEL 10 TALENT: -25 % de maná por segundo para Restauración Vudú
La magia de Zharvakko no se limita solamente a maldecir a sus oponentes y es bastante útil para curar dolencias.

Embrujo
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Maledict. Maldice a todos los héroes enemigos en una pequeña área, de forma que reciben daño predeterminado cada segundo y ráfagas de daño cada 4 segundos de acuerdo a la cantidad de vida que hayan perdido desde que empezara el embrujo.
Si la vida de un héroe afectado aumenta por encima de la cantidad que tenía antes de que se lanzara Embrujo, el daño de la ráfaga será 0.
RADIO: 200
DAÑO DE RÁFAGA POR VIDA PERDIDA: 16% / 24% / 32% / 40%

30 / 26 / 22 / 18

105 / 110 / 115 / 120

600




LEVEL 25 TALENT: +8 s de duración para Embrujo
LEVEL 15 TALENT: +125 de área de efecto para Embrujo
Algunos hechizos vudú pueden hacer que un enemigo se arrepienta de enfrentarse a Witch Doctor.

Guardián de la Muerte
TIPO DE DAÑO: Puro
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Death Ward. CANALIZADA: Invoca a un mortífero guardián para atacar a los héroes enemigos que se encuentren dentro del alcance de su ataque. Dura un máximo de %abilitychanneltime% s. Guardián de la Muerte tiene un %bonus_accuracy% % de precisión adicional.
El Guardián de la Muerte es invulnerable y solo se destruye si interrumpen a Witch Doctor o termina su duración.
El Guardián de la Muerte puede ser controlado para atacar a un objetivo específico.
El Guardián de la Muerte ataca una vez cada 0,22 segundos.
DAÑO: 60 / 95 / 130
ALCANCE DE ATAQUE: 600
RADIO DE REBOTE:

100 / 90 / 80

200

500
FACET: Muerte por Hendidura

Guardián de la Muerte ataca a 1 objetivos a la vez con daño reducido. El objetivo secundario recibe un 65 % del daño.


Cetro de Aghanim
Los ataques del Guardián de la Muerte rebotan entre los enemigos cercanos.
RADIO DE REBOTE:




LEVEL 25 TALENT: +45 de daño para Guardián de la Muerte
LEVEL 20 TALENT: +75 de alcance de ataque para Guardián de la Muerte
Witch Doctor realiza una danza ritual, una que atormenta los sueños de aquellos que sobreviven para contarlo.

Cambiazo Vudú
El shard otorga una habilidad nueva
PASIVA: No
En inglés: Voodoo Switcheroo. Convierte a Witch Doctor en un Guardián de la Muerte con velocidad de ataque reducida durante un breve período de tiempo. Witch Doctor permanece oculto durante ese tiempo.
DURACIÓN: 2.5
REDUCCIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 45

50

200
Talentos



+45 de daño para Guardián de la Muerte
+ 1.2 %
+8 s de duración para Embrujo



+1 % de cura. por vida máx. del obj. para Restauración V.
+ 4.6 %
+75 de alcance de ataque para Guardián de la Muerte



+125 de área de efecto para Embrujo
+2 rebotes para Barril Paralizante
+ 0.3 %



+200 de vida
-25 % de maná por segundo para Restauración Vudú
+ 2.1 %
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.38
- Talento de nivel 20 «+30 % de daño de ráfaga para Embrujo» sustituido por «+1 % de curación según la vida máxima del objetivo para Restauración Vudú».
- Talento de nivel 25 «+2 % de curación según la vida máxima del objetivo para Restauración Vudú» sustituido por «+8 s de duración para Embrujo».
Estrategia
Usa el Barril Paralizante para farmear el creep de rango y hostigar a los oponentes al mismo tiempo.
Piensa en usar el Paralyzing Cask en los neutrales mientras recorres el mapa para farmear algo de oro extra. Solo úsalo cuando nadie más esté junglando y no pase gran cosa en la partida.
El Witch Doctor tiene uno de los mayores potenciales de kill al nivel 6 e incluso puedes matar héroes core en solitario. Asegúrate de rotar o jugar junto a un héroe que te ayude a asegurar la kill.
Puedes activar y desactivar Voodoo Restoration mientras canalizas Death Ward o te estás teleportando.
En las peleas, asegúrate de que el Paralyzing Cask tenga suficientes unidades para rebotar y no olvides lanzar el Maledict antes de activar tu ultimate.
Consigue el Aghanim's Shard alrededor del minuto 15, ya que tiene una mezcla de habilidades defensivas y ofensivas.
En late game, puedes meter un buen daño con la mejora del Cetro de Aghanim para el Tótem de la Muerte.
Counter Strategy
No se agrupen por el Cask Paralizante del Witch Doctor.
El Witch Doctor es un héroe fuerte en la fase de líneas, sobre todo cuando sube al segundo nivel de Maledict.
El Witch Doctor puede matar solo a la mayoría de héroes con su Death Ward. Estate pendiente de sus movimientos en el mapa.
Cuidado con el Witch Doctor si se compra el Aghanim's. Enfócalo en las peleas o cancélale el ultimate.
Historia
Una estrambótica figura se acerca torpemente. Irregular en sus extremidades y en su aspecto, destartalada en sus andares, zigzaguea tenazmente por el campo de batalla en busca de ese fundamental punto débil donde sus talentos puedan beneficiar y perjudicar tanto como sea posible. No está claro si está estropeada o mal hecha, aún así, nadie puede dudar del poder que posee en su físico contrahecho. Un largo bastón aporrea la tierra cuando Zharvakko el Curandero (Witch Doctor) avanza, desplegando un terrible arsenal de fetiches, conjuros y maleficios. Es un amasijo de conocimientos mágicos aprendidos y perfeccionados durante siglos en las montañas de la isla de Arktura, ahora empleados con precisión contra sus enemigos. Zharvakko puede ser tu mejor amigo o tu peor rival, sanando aliados y destrozando a todo el que se le oponga.