Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41a]
Capaz de obligar a sus enemigos a atacar a su propio aliado.
Winter Wyvern acecha los cielos ralentizando a los enemigos con frío ardiente mientras se eleva sobre el campo de batalla. Si los enemigos son lo suficientemente tontos como para reunirse, los maldice a atacar a uno de los suyos mientras bombardea el encuentro con esquirlas de hielo.
% de victorias 50.9%
Tasa de Selección 4.1%
Atributos

604 +55.0/lvl
387 +43.2/lvl

22 +2.5/lvl

16 +1.7/lvl

26 +3.6/lvl
Stats
de daño:
42 - 49 + 3.6/nivel (160 - 167 al nivel 30)
Alcance:
450
Armor:
3.7 + 0.3/nivel (14.2 al nivel 30)
Movimiento:
285
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets
Habilidades
HABILIDAD: Pasiva
Otorga a Winter Wyvern el objeto Edda de Eldwurm, que se puede consumir para aumentar en uno el nivel actual y máximo de una habilidad básica y para aumentar la inteligencia básica de Winter Wyvern en un 25 % de su valor actual en el momento de consumirlo.
Quemadura Ártica
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
MEJORA: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Arctic Burn. Winter Wyvern asciende con un viento ártico, obteniendo libertad de movimiento y permitiendo que sus ataques causen quemaduras. Mientras vuela, sus ataques tienen mayor alcance y son más rápidos, además, ralentizan a los enemigos con un frío mágico que les resta un 4 / 6 / 8 / 10 % de su vida actual cada segundo.
Esta habilidad no afecta a Roshan.
Reduce el punto de ataque de Winter Wyvern a 0.1.
El daño y la ralentización por Quemadura Ártica se pueden disipar.
DURACIÓN DE VUELO: 7 / 8 / 9 / 10
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 250 / 275 / 300 / 325
QUEMADURA DE VIDA: 4% / 6% / 8% / 10%
DURACIÓN DE LAS QUEMADURAS: 3
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 15% / 20% / 25% / 30%

26 / 24 / 22 / 20

100


Cetro de Aghanim
Hace que Quemadura Ártica se convierta en una habilidad alternable, drenando maná por segundo cuando está activada. Aumenta la velocidad de movimiento de Winter Wyvern.




LEVEL 20 TALENT: +15 % de ralentización para Quemadura Ártica
LEVEL 15 TALENT: +3 s de durac. del ef. neg. para Quemadura Ártica
El mismo órgano donde algunos dragones avivan su llama interior es, en Auroth, un crisol de inimaginable frío. Desde lo más hondo de su helado esófago, una exhalación envía a los enemigos a una agonía ardiente.
Explosión de Esquirlas
AFECTA A: Unidad y área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
MEJORA: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Splinter Blast. Lanza una bola de hielo quebradizo hacia una unidad. El hielo se rompe al impactar, dejando al objetivo primario ileso y lanzando esquirlas dañinas a los enemigos cercanos en un radio base de 500. Los enemigos golpeados por estas esquirlas quedan ralentizados un 28 / 32 / 36 / 40 %.
El proyectil principal se mueve a 1200 de velocidad.
El proyectil principal no puede esquivarse ni puede apuntar a la propia Winter Wyvern.
RADIO DE ESQUIRLAS: 500
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 28% / 32% / 36% / 40%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 4
DAÑO: 80 / 160 / 240 / 320

6

105 / 115 / 125 / 135

1150





LEVEL 25 TALENT: 1 s de aturdimiento para Explosión de Esquirlas
LEVEL 20 TALENT: +100 de daño para Explosión de Esquirlas
LEVEL 15 TALENT: +175 de radio de esquirlas para Explosión de Esquirlas
Producidas lentamente por vesículas especiales en su esófago helado, Winter Wyvern arroja esquirlas de hielo a sus enemigos.
Abrazo Helado
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
MEJORA: Sí
En inglés: Cold Embrace. Encierra a un aliado en una crisálida de hielo que cura una cantidad base además de un porcentaje de su vida máxima cada segundo. La crisálida bloquea todo daño físico.
DURACIÓN: 4
CURACIÓN BASE POR SEGUNDO: 40 / 45 / 50 / 55
CURACIÓN DE VIDA MÁXIMA POR SEGUNDO: 2.25% / 3% / 3.75% / 4.5%

24 / 21 / 18 / 15

50 / 60 / 70 / 80

850 / 900 / 950 / 1000


Fragmento de Aghanim
Reduce el tiempo de recarga en 4 s. Las unidades aliadas obtienen daño de ataque adicional cuando salen de la crisálida de hielo.



LEVEL 10 TALENT: +20 de vida × segundo para curación de Abrazo Helado
Desde el corazón del invierno se acerca un abrazo helado y sanador. El hielo ralentiza la sangre y permite un mejor funcionamiento de la magia curativa del hechizo.
Maldición del Invierno
AFECTA A: Unidad y área
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Winter's Curse. Winter Wyvern disipa y luego congela a un enemigo en el sitio y golpea a aquellos a su alrededor con una terrible maldición que les obliga a atacar a su aliado congelado con velocidad de ataque aumentada. El objetivo congelado y los afectados por la maldición de atacar a su aliado son inmunes al daño de sus enemigos, exceptuando el daño de Winter Wyvern o de sus unidades controladas.
Si el objetivo muere a manos de sus aliados, Winter Wyvern recibirá la autoría del asesinato.
Solo ignorará la inmunidad a hechizos del objetivo principal, pero no la de los aliados que estén a su alrededor.
RADIO: 525
REDUCCIÓN DE DAÑO: 100%
VELOCIDAD DE ATAQUE: 50 / 65 / 80
DURACIÓN MÍNIMA: 2
DURACIÓN MÁXIMA: 6
DURACIÓN ADICIONAL POR HÉROE: 1.5
DURACIÓN ADICIONAL POR CREEP: 0.5

100 / 90 / 80

150 / 200 / 250

800



LEVEL 25 TALENT: +60 de velocidad de ataque para Maldición del Invierno
El más viejo de los hechizos de esta dragona de biblioteca, esta maldición arroja verdad sobre algo que pasa desapercibido: a veces el enemigo de mi enemigo sigue siendo mi enemigo.
Talentos



1 s de aturdimiento para Explosión de Esquirlas
+ 0.1%
+60 de velocidad de ataque para Maldición del Invierno



+100 de daño para Explosión de Esquirlas
+15 % de ralentización para Quemadura Ártica
+ 2.6%



+175 de radio de esquirlas para Explosión de Esquirlas
+3 s de durac. del ef. neg. para Quemadura Ártica
+ 3.4%



+35 de daño
+ 2.1%
+20 de vida × segundo para curación de Abrazo Helado
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Asegúrate de golpear a cada enemigo al menos una vez para aplicar el debuff de Quemadura Ártica.
Evita apuntar a los creep cuerpo a cuerpo con Splinter Blast hasta que alcance el nivel 4, ya que pondrás al creep de rango en rango de denegación.
Ten cuidado al usar Abrazo Frío como salvación. Muchas veces es mejor usar tus ralentizaciones o la Maldición Invernal.
Es bueno jugar cerca de los árboles o acantilados en zonas peligrosas del mapa, así puedes usarlos para escapar con Quema Ártica.
No te muestres temprano en las peleas. Quédate oculto y juega alrededor de tu Maldición Invernal y Abrazo Gélido. Usa Quemadura Ártica para reposicionarte.
Usa la Maldición Invernal con cuidado en medio de las peleas, porque puedes desperdiciar mucho daño y habilidades de tus aliados.
El
Cetro de Aghanim es clave para el build de right-click. Asegúrate de farmearlo bien.
Tener una
Daga de Traslación a tiempo te permitirá aprovechar el momento y clavar Winter's Curses en varios héroes.
Pelea con buena visión para posicionarte bien y clavar Maldiciones Invernales en varios héroes.
Piensa en hacer split push con Splinter Blast desde la línea de árboles. Será tu instinto el que decida si farmear la oleada con ataques básicos o reventarla de una. Usa Arctic Burn entre árboles y colinas para escapar del peligro.
Asegúrate de usar tu habilidad innata, Erudito Eldwurm. Proporcionará mucha experiencia a tus compañeros de equipo.
Intenta jalar los creeps en lugar de tradear cuando tu Arctic Burn esté en cooldown, porque tu daño de autoataque es muy bajo.
Counter Strategy
La Winter Wyvern es una mierda para tradear cuando no tiene el Arctic Burn.
El Abrazo Frío evita todo el daño físico.
Enfoca a Winter Wyvern en las peleas, porque da saves y desables para su equipo. Búscala y mátenla.
Evita agruparte y pelear en puntos estrechos contra la Maldición del Invierno.
Vara del Rey Negro te impide golpear a una unidad Maldita, pero aún puedes ser Maldito tú mismo.
Los objetos con resistencia al estado reducen la duración de la Maldición del Invierno.


