Kez

Popularidad: #92

Clasificación: #121

Banear Rango: #17

Rango KDA: #73

Contrapicks y sinergias de héroes para Kez

Elige a Kez junto a Wraith King para subir tu win-rate del 45.7% al 53.8%, o contra Wraith King para aumentarlo hasta 63.1% en el Parche 7.38c.

Bueno con...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

8.0%

4.0%

3.5%

3.2%

3.1%

3.0%

2.8%

2.8%

2.7%

2.6%

2.5%

2.4%

2.3%

2.2%

2.1%

...según la jugabilidad [{estado}]

Kez tiene un montón de habilidades que usa constantemente para pelear y farmear, y Crystal Maiden ayuda a mantener su maná al máximo en todas las etapas del juego. Crystal Maiden también puede congelar y ralentizar a los héroes enemigos para que Kez pueda rematarlos. Además, Crystal Maiden aporta un montón de daño mágico en los teamfights, lo que combina genial con el daño físico dominante de Kez.

Kez es un héroe cuerpo a cuerpo que le gusta meterse en el medio de las peleas y mantenerse encima de los héroes enemigos, algo que Dawnbreaker puede aprovechar usando Solar Guardian sobre él. Kez también es un héroe frágil, y la curación que llega con Solar Guardian marca una gran diferencia para que pueda mantener la agresividad o sobrevivir en las teamfights.

El Poison Touch de Dazzle ayuda a ralentizar a los héroes enemigos durante la fase de líneas, permitiendo que Kez se mantenga encima de ellos y los persiga. Dazzle también puede aprovechar que Kez es un héroe cuerpo a cuerpo usando Shadow Wave sobre él para curarlo y hacer daño en las peleas. Kez es un héroe bastante frágil, y la curación y el potencial de salvación de los hechizos de Dazzle le permiten mantener la agresividad en los teamfights sin miedo a morir.

Kez aprovecha al máximo el Ink Swell de Grimstroke con su alta movilidad y daño. El aturdimiento y la velocidad de movimiento adicional le ayudan a mantenerse encima de los héroes enemigos y repartir su daño. El Soulbind de Grimstroke también mantiene a un par de héroes enemigos unidos y cerca, lo cual es perfecto para que Kez haga un daño masivo con su Raptor Dance.

El stun de largo alcance y la reducción de movimiento de Jakiro son la iniciación perfecta para que Kez siga con su daño explosivo y termine rápidamente con los héroes enemigos. Además, Jakiro aporta una tonelada de daño mágico en las peleas en equipo, lo que combina genial con el daño físico dominante de Kez.

Kez aprovecha al máximo el Escudo de Escarcha de Lich con su gran movilidad y daño. La reducción de velocidad y daño le ayuda a mantenerse encima de los héroes enemigos sin miedo a morir. La Mirada Siniestra de Lich también ayuda a inmovilizar a los héroes enemigos para que Kez los remate con su Danza del Raptor. Además, Lich aporta un montón de daño mágico en las peleas de equipo, lo que combina perfectamente con el daño físico dominante de Kez.

Siendo un héroe cuerpo a cuerpo, Kez se beneficia mucho del buff de Empower de Magnus para aumentar masivamente su daño físico tanto en peleas como en farmeo. El Reverse Polarity de Magnus también puede inmovilizar a varios héroes enemigos, permitiendo que Kez los elimine al instante con Raptor Dance y Echo Slash.

Kez es uno de los mejores héroes para aprovechar el Bloodlust de Ogre Magi, ya que la velocidad de movimiento y ataque adicional le permite mantenerse encima de los héroes enemigos, aumentar su velocidad de farmeo y hacer aún más daño durante el Falcon Rush. Ogre Magi también actúa como un escudo de carne para un Kez frágil y ayuda a iniciar peleas con Ignite y Fireblast, para que él pueda seguir con su daño masivo.

El daño físico dominante de Kez se potencia aún más con la reducción de armadura del Corrosive Haze de Slardar. Slardar también puede iniciar peleas y actuar como un escudo de carne para un Kez frágil una vez que consigue un Blink Dagger. Esto permite que Kez juegue como un héroe de seguimiento y tenga más versatilidad con sus habilidades de movilidad.

La iniciación y capacidad de primera línea de Spirit Breaker son la combinación perfecta para que Kez juegue como un héroe de seguimiento y haga un daño masivo a los héroes enemigos aturdidos, acabando con ellos rápidamente. La alta movilidad de Kez le permite alcanzar fácilmente a los objetivos cargados por Spirit Breaker.

La Matriz de Defensa de Tinker y la curación de Marcha de las Máquinas mediante la faceta de Robots de Reparación le dan la resistencia y sosten de vida necesaria al frágil Kez mientras se mete en el enemigo y suelta su enorme daño con hechizos y ataques básicos. La resistencia a efectos negativos también asegura que Kez siempre logre activar su ultimate y combo de hechizos para robar vida y darle la vuelta a la pelea sin que lo dejen stuneado hasta morir.

El daño físico dominante de Kez se potencia aún más con la reducción de armadura de Wave of Terror de Vengeful Spirit, además del daño adicional de Vengeance Aura. Vengeful Spirit también puede iniciar peleas con su Magic Missile y Nether Swap, permitiendo que Kez juegue de manera ultra agresiva en los combates, sabiendo que Vengeful Spirit puede sacarlo de apuros con su ultimate.

Kez aprovecha al máximo la capacidad defensiva y ofensiva de Warlock con Shadow Word en todas las etapas del juego. Warlock también puede ralentizar a los héroes hasta dejarlos casi inmóviles con Upheaval para Kez, mientras mantiene a varios héroes enemigos vinculados con Fatally Bond para que Kez pueda causar estragos con sus hechizos de daño en área.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Un objeto clave que te permite farmear rápido y escalar durante la partida. Gran parte de tu daño viene de tus ataques, que el BF potencia con el cleave. Tiene una gran sinergia con el Echo Slash.

Un objeto clave que aumenta tu supervivencia general y hace que sea más difícil que te inmovilicen gracias a la mayor Resistencia a Estados. Además, te da velocidad de ataque y movilidad para no perder de vista a los héroes enemigos y mejorar tu daño total.

Un objeto clave que te permite soltar todo tu daño masivo sin que te interrumpan la mayoría de habilidades del juego. Pruébalo combinándolo con Raptor Dance para aumentar la duración de tu resistencia mágica total.

Un ítem core que te da un soft lockdown adicional para mantenerte encima de los objetivos y repartir un daño masivo.

Un objeto clave que potencia tu combo al máximo, ya que te permite lanzar un hechizo extra sin ponerlo en enfriamiento. Además, te da la habilidad de soltar todo tu arsenal de hechizos sin enfriamiento al cambiar de Disciplina.

Un objeto clave que aumenta muchísimo tu velocidad de ataque con Shodo Sai y Falcon Rush, además de darte una protección importante contra ataques físicos y daño. Cuando lo combinas con BKB, te vuelves prácticamente imposible de matar.

Bueno contra...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

17.4%

12.8%

12.7%

12.4%

12.3%

11.9%

11.8%

11.6%

11.5%

11.4%

11.3%

11.3%

11.3%

11.3%

11.0%

...según la jugabilidad [{estado}]

Kez tiene varios hechizos de daño en área para acabar con el ejército de creeps de Chen y evitar que tenga mucho impacto en el mapa. Además, Kez cuenta con habilidades de alta movilidad para colocarse encima de un Chen frágil y conseguir kills fáciles, ya que Chen no tiene habilidades defensivas para escapar o mantener la distancia de Kez.

La alta movilidad de Kez le permite conseguir kills fáciles contra una Drow Ranger squishy, a quien le resulta súper difícil escapar de él, incluso usando Gust o Hurricane Pike, ya que Falcon Rush le permite a Kez engancharse de nuevo a ella inmediatamente después de ser empujado. Además, al estar tan cerca, Drow Ranger no puede activar su ultimate, lo que ayuda a Kez a ganar la pelea siempre.

Kez tiene varios hechizos de movilidad para cerrar la brecha con un Invoker lento y frágil, y luego seguir con sus hechizos de daño y silencio para matar a Invoker cada vez. El ultimate de Kez, Raptor Dance, también le da inmunidad al daño mágico, lo que anula la mayoría de los hechizos de daño de Invoker, y es muy difícil de inmovilizar para el combo de hechizos de Invoker.

La alta movilidad de Kez le permite conseguir kills fáciles contra un Io frágil, a quien le resulta increíblemente difícil escapar de él con el salto de Tether, ya que Falcon Rush permite que Kez se le pegue de nuevo al instante. La reducción de regeneración de vida de Kazurai Katana también disminuye mucho la curación que Io le da a su aliado con Tether y facilita eliminarlos.

La alta movilidad de Kez le permite conseguir kills fáciles contra un Keeper of the Light squishy, a quien le resulta súper difícil alejarlo con Blinding Light, ya que Falcon Rush permite que Kez se le pegue de nuevo al instante después de ser empujado. Además, el silencio de Talon Toss impide que Keeper of the Light llame refuerzos con su Recall.

La alta movilidad de Kez le permite conseguir kills fáciles contra una Lina frágil, a la que le resulta muy difícil defenderse con Light Strike Array debido al silencio de Talon Toss y a la gran movilidad de Kez. Además, su ultimate, Raptor Dance, le otorga inmunidad al daño mágico, lo que anula los hechizos de daño de Lina.

La alta movilidad de Kez le permite conseguir kills fáciles contra una Mirana frágil, a quien le resulta increíblemente difícil escapar de él usando Leap, ya que Falcon Rush permite que Kez se enganche de nuevo a ella al instante, incluso si salta más de una vez. La alta movilidad de Kez también lo hace difícil de gankear con Sacred Arrow, que es el principal propósito de Mirana en la fase de líneas.

Las habilidades de daño en área masivo de Kez acaban rápidamente con las ilusiones de Naga Siren y reducen drásticamente su velocidad de farmeo y su daño en los teamfights. El ultimate de Kez, Raptor Dance, también le permite disipar Ensnare mientras inflige un daño enorme si Naga Siren se acerca. Más adelante en la partida, el Revenant's Brooch ayuda a Kez a ignorar la alta armadura de Naga Siren y eliminarla fácilmente.

La alta movilidad de Kez le permite conseguir kills fáciles contra un Nature's Prophet frágil, ya que no tiene herramientas defensivas para escapar o mantener la distancia. El silencio de Talon Toss también asegura que Nature's Prophet no pueda completar su Teleportación. Además, es difícil detener a Kez con Sprout, ya que puede cortar uno de los árboles con Grappling Claw para escapar o seguir persiguiendo a Nature's Prophet.

La gran movilidad de Kez le permite romper fácilmente el Static Link de Razor cada vez sin perder mucho de su daño. El daño físico dominante y la movilidad de Kez también le permiten acercarse a un Razor con poca armadura y eliminarlo rápidamente con sus hechizos y ataques básicos.

La alta movilidad de Kez le permite conseguir kills fáciles sobre un Sniper frágil, al que le resulta increíblemente difícil escapar de él con Concussive Grenade o Hurricane Pike, ya que Falcon Rush permite que Kez se vuelva a pegar a él inmediatamente después de ser alejado. El lifesteal y el stun de Kez, tanto con sus habilidades como con sus ataques básicos, aseguran que Sniper no pueda defenderse simplemente plantándose y peleando.

La alta movilidad de Kez le permite conseguir kills fáciles en un Venomancer frágil, ya que este no tiene herramientas defensivas para kitearlo o escapar. El ultimate de Kez, Raptor Dance, además disipa el Venomous Gale y le da inmunidad al daño mágico, anulando los hechizos de alto daño de Venomancer.

Débil contra...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

...según la jugabilidad [{estado}]

La alta ganancia de armadura de Axe con el uso de Berserker's Call le permite contrarrestar gran parte del daño físico dominante de Kez en todas las etapas del juego. Además, Axe es un portador natural de Blade Mail, lo cual es un contragolpe masivo al alto daño explosivo de Kez, y el daño de retorno amenaza su vida cada vez que usa su combo de habilidades.

El Rupture de Bloodseeker contrarresta enormemente la movilidad de Kez, ya que no puede disiparlo con su Raptor Dance y recibe un daño masivo si intenta escapar con Grapple. Una vez que Kez se queda estático por el Rupture, es fácil rematarlo con un silencio de Bloodrite seguido de unos cuantos ataques básicos.

El ultimate de Doom, Doom, evita que Kez robe vida con sus hechizos y además contrarresta su movilidad, ya que básicamente lo silencia. Una vez que le quitan la movilidad, Doom tiene facilidad para perseguir a un Kez frágil durante Scorched Earth.

La Dilatación Temporal de Faceless Void causa un montón de daño a lo largo del tiempo y ralentiza a Kez cuando ha usado su combo de hechizos y la mayoría de sus habilidades están en cooldown. La Dilatación Temporal también evita que Kez cambie de disciplina más de una vez en las peleas debido al cooldown extendido. Además, Kez no tiene contramedida para el encierro del Cronosfera y es fácilmente eliminado cada vez por Faceless Void durante su ultimate.

La faceta Stonehall Plate de Legion Commander le da una barrera de daño al usar Overwhelming Odds, lo que le permite absorber gran parte del daño del combo de hechizos de Kez en la fase de líneas. Más tarde en la partida, una vez que Legion Commander tenga Blade Mail y Blink Dagger, un Kez frágil será una presa fácil para ganar Duelos, ya que no podrá escapar con sus habilidades de movilidad.

Lion tiene un par de habilidades de inmovilización largas para mantener a Kez quieto y drenarle el mana, sin el cual Kez hace poco o ningún daño solo con sus ataques básicos a los héroes enemigos. Además, el Finger of Death de Lion proporciona un daño explosivo enorme para derribar a un Kez frágil.

Las habilidades de Mars interrumpen la mayoría de los hechizos de movilidad de Kez y no lo dejan moverse como quiere en los teamfights. Una vez que llega al nivel 6, Mars puede mantener a Kez en un área restringida dentro del Arena of Blood, lo que facilita inmovilizarlo con el Spear y rematarlo con hechizos de daño y ataques básicos.

El Ghost Shroud de Necrophos lo hace invulnerable al daño físico dominante de Kez, lo que le da ventaja en las peleas durante todo el juego. La curación instantánea de Necrophos con Death Pulse tampoco se reduce por la Kazurai Katana, y su Reaper's Scythe acaba rápidamente con un Kez frágil, además de sus hechizos de alto daño.

El alto daño explosivo de Nyx Assassin con su combo de habilidades después del nivel 6 le permite encontrar y matar a un Kez frágil en cualquier momento del juego. El enfrentamiento se vuelve aún más favorable para Nyx Assassin una vez que compra Dagon. Además, el Impale y el Spiked Carapace de Nyx Assassin, que también puede activar con los hechizos de área y el daño prolongado de Kez, pueden mantenerlo inmovilizado durante bastante tiempo.

El ultimate de Puck, Dream Coil, engancha a Kez en su lugar y le impide usar sus habilidades de movilidad para saltar entre objetivos o escapar. El silencio de Waning Rift también es un gran obstáculo para que Kez se mueva o haga daño. Además, a Kez le cuesta silenciar a Puck con Talon Toss, ya que ella puede esquivarlo siempre con Phase Shift.

El daño explosivo ridículamente alto de Queen of Pain con su combo de habilidades es una pesadilla para un Kez tan squishy, que siempre muere con eso. La presión solo aumenta cuando Queen of Pain consigue un Dagon más tarde en la partida para potenciar su burst. Además, su Blink le permite kitear y escapar si no la silencian con el Talon Toss.

La Pantalla de Humo de Riki silencia a Kez en su área de efecto y le impide moverse o hacer daño con sus hechizos, dejándolo completamente inútil. Una vez que Riki consigue la Hoja Difusora, es más fácil mantener a un Kez frágil dentro de la Pantalla de Humo y eliminarlo rápidamente mientras no puede escapar.

El silencio de Silencer con Global Silence y Last Word es una pesadilla para Kez, que depende de sus hechizos tanto para moverse como para hacer daño. Arcane Curse también permite que Silencer haga mucho daño y ralentice a Kez si este lanza su combo de hechizos mientras está afectado por el hechizo, pero se puede disipar fácilmente con Raptor Dance.

Spectre puede saltar a Kez en cualquier parte del mapa con Shadow Step y ganar la pelea de clics con el daño puro de Desolate en sus ataques, mientras Kez es ralentizado por Spectral Dagger. Además, Spectre es un portador natural de Blade Mail, y junto con Dispersion, devuelve un montón de daño a Kez por su combo de hechizos y amenaza su vida en cada encuentro.

El alto daño explosivo de Storm Spirit combinado con el control de Electric Vortex le permite saltar sobre un Kez frágil con Ball Lightning y matarlo mientras no puede usar sus habilidades de movilidad para escapar. Los saltos constantes de Ball Lightning también hacen que sea difícil para Kez apuntar y silenciar a Storm Spirit con Talon Toss.

La ganancia de armadura de Timbersaw con las cargas de Reactive Armor reduce mucho el daño físico que Kez inflige con su combo de hechizos y sus ataques básicos. Una vez que Timbersaw consigue el Aghanim's Scepter, se vuelve prácticamente imposible de matar para Kez por la enorme barrera de daño. Mientras tanto, Timbersaw derriba fácilmente a un Kez sin defensas con el daño masivo de su combo de hechizos.

Ursa es uno de los pocos carries que puede aguantar el tipo y ganar el duelo de clics contra Kez. El buff de Enrage reduce gran parte del daño del combo de hechizos de Kez, mientras que los stacks de Fury Swipes y las cargas de Overpower hacen boom fácilmente a un Kez squishy si intenta plantar cara y pelear.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Te ayuda a mantener el HP y el maná, ya que Kez suele usar habilidades para hostigar y asegurar last hits.

Te da tanqueo para recibir menos daño de los ataques básicos y habilidades de Kez, ya que solo hace daño físico.

Te permite kitear a Kez poniendo algo de distancia entre él y tú cuando te salta con Garra Enganchadora o se te sube encima. Sin embargo, ten cuidado con el Ataque del Halcón, ya que puede engancharte de nuevo al instante.

Te permite silenciar y reventar a Kez, evitando que use cualquiera de sus habilidades para contraatacar o escapar.

Te da la oportunidad de interrumpir el Baile del Raptor y encerrar a Kez para eliminarlo rápidamente.

Te permite kitear a Kez protegiéndote de sus right clicks y habilidades en forma Etérea.

Te permite kitear a Kez protegiéndote a ti mismo o a un aliado de sus golpes básicos gracias a la invisibilidad.

Te da una herramienta de reposicionamiento para esquivar a Kez empujándote a ti o a un aliado lejos de él y así igualar su movilidad con Garra Enganchadora. Sin embargo, ten cuidado con el Ataque del Halcón, ya que puede engancharse a ti de nuevo al instante.

Te da un disable instantáneo contra Kez para eliminarlo rápidamente durante la duración, antes de que pueda influir en las peleas con sus múltiples hechizos o escapar usando Grappling Claw.

Te permite salvar a un aliado de los clicks derechos y habilidades de Kez. También se puede usar para reventarlo con daño mágico pesado como seguimiento.

Te permite sobrevivir y nunca ser reventado por el combo de Kez o sus ataques básicos.

Te permite silenciar y eliminar a Kez de un golpe con ataques básicos que tienen golpe verdadero, atravesando su evasión.

Te permite interrumpir de forma confiable el Raptor Dance con la habilidad activa y encerrar a Kez para eliminarlo rápidamente.

Te da más precisión en los clicks derechos para atravesar su talento de nivel 20 de evasión y la Mariposa que suele comprar.

Malo con...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

-6.4%

-6.1%

-5.3%

-5.1%

-4.4%

-4.4%

-4.3%

-4.1%

-4.0%

-3.8%

-3.7%

-3.5%

-3.5%

-3.4%

-3.2%

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