Un objeto esencial para tener un dispel propio y darle la vuelta al combate con poca vida gracias al robo de vida masivo en tus ataques básicos. Además, te da un pool de vida más grande gracias a las estadísticas.
Un objeto clave que te da un Disipador Básico y Robo de Vida para aguantar el terreno y mantenerte en las peleas. Aumenta tu reserva de HP, algo que le falta mucho a Mirana ya que tiene una de las ganancias de fuerza más bajas del juego.
Un objeto core que te da sustain de HP por el lifesteal y te permite dar vuelta la pelea con poca vida. También te da una forma de dispel contra debuffs.
Un objeto clave que te da resistencia y sustain de vida gracias al lifesteal, y te permite dar vuelta la pelea aunque estés bajo de vida. Además, te permite purgarte cuando estás en problemas.
Un objeto esencial que te permite purificarte a ti mismo y mantenerte firme en los combates con un robo de vida masivo en tus ataques básicos, volviendo la pelea desde poca salud. Funciona increíblemente bien debido a tu daño de ataque básico naturalmente alto. Además, proporciona daño y un mayor grupo de vida a través de estadísticas.
Un objeto clave que te da resistencia y sustento de vida con robo de vida, y te permite darle la vuelta al combate cuando estás bajo de vida durante Tree Grab. También te permite purgarte cuando estás en apuros.
Un objeto clave que te da resistencia y sustain de vida gracias al lifesteal, y te permite dar vuelta la pelea aunque estés bajo de vida. Además, te permite purgarte cuando estás en problemas.
Un objeto clave que te da resistencia y sustain de vida gracias al lifesteal, y te permite dar vuelta la pelea aunque estés bajo de vida. Además, te permite purgarte cuando estás en problemas.
Un objeto clave para aprovechar tu alto daño y velocidad de ataque y mantenerte con vida gracias al robo de vida, dándote la vuelta en los combates cuando estás bajo de vida. Te hace más tanque con un buen pool de HP y además te permite purgarte cuando estás en problemas.
Un objeto esencial para tener un disipador propio y darle la vuelta a la pelea con poca vida, gracias a un robo de vida increíblemente alto en tus ataques básicos. También aumenta tu daño y resistencia a través de estadísticas.
Un objeto de late game que te da resistencia y sustain de vida gracias al lifesteal, permitiéndote darle la vuelta a la pelea cuando estás bajo de vida con tus ataques básicos. Además, te permite purgarte cuando estás en problemas.
Un objeto clave que te da resistencia y sustain de vida gracias al lifesteal, y te permite dar vuelta la pelea aunque estés bajo de vida. Además, te permite purgarte cuando estás en problemas.
Un objeto clave que te da resistencia y sustain de vida gracias al lifesteal, y te permite dar vuelta la pelea aunque estés bajo de vida. Además, te permite purgarte cuando estás en problemas.
Un objeto core que te da sustain de HP con lifesteal y te purifica al usarlo. Combina bien con {aghanims-scepter} para hacer lifesteal con Side Gunner incluso cuando estás stuneado.
Un objeto clave para asegurar que sobrevivas lo suficiente y puedas darle la vuelta al combate. También te permite disiparte cuando estás en problemas.
Un objeto clave para aprovechar tu alta velocidad de ataque durante Unleash y mantenerte con vida gracias al robo de vida, dándote la vuelta en el combate incluso con poca salud. Además, te da daño y resistencia por las estadísticas que aporta.
Un objeto principal que te permite mantenerte en las peleas y darles la vuelta por completo. La vida adicional cubre la ganancia de fuerza relativamente baja de Kez y la disipación básica proporciona otro medio para lidiar con raíces, silencios, ralentizaciones, etc.