Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41b]
Se transforma en un formidable dragón a distancia.
Cuando toma su forma de dragón terrible, Dragon Knight infunde miedo en cualquiera que se le encare. Fuerte y adaptable, puede aturdir a sus enemigos y quemar todo a su paso, proporcionando a menudo a sus aliados el impulso que necesitan para llevarlos a la victoria.
% de victorias 48.4%
Tasa de Selección 5.8%
Atributos

582 +70.4/lvl
291 +20.4/lvl

21 +3.2/lvl

14 +2.0/lvl

18 +1.7/lvl
Stats
de daño:
55 - 61 + 3.2/nivel (161 - 167 al nivel 30)
Alcance:
150
Armor:
2.3 + 0.3/nivel (14.3 al nivel 30)
Movimiento:
310
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets
Habilidades
HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Dragon Blood.
La sangre vital del Dragón mejora la regeneración de vida y la armadura de Dragon Knight.
La cantidad de regeneración y armadura aumenta un 50 % cuando está en Forma de Dragón Ancestral.
REGENERACIÓN DE VIDA ADICIONAL: 2
ARMADURA ADICIONAL: 2



LEVEL 25 TALENT: +12 de arm./regen. de vida para Sangre Dracónica
La sangre de Slyrak todavía corre por las venas de Davion, otorgándole el doble de vitalidad que cualquier otro caballero corriente.
Aliento de Fuego
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Breathe Fire. Lanza una bocanada de fuego frente a Dragon Knight que quema a los enemigos y reduce el daño que sus ataques infligen.
No activa el bloqueo ni el reflejo de hechizos.
RADIO INICIAL: 150 / 150 / 150 / 150
RADIO FINAL: 250 / 250 / 250 / 250
DAÑO: 80 / 160 / 240 / 320
REDUCCIÓN DE DAÑO: 20% / 24% / 28% / 32%
DURACIÓN DE LA REDUCCIÓN: 11

14 / 13 / 12 / 11

90 / 95 / 100 / 105

1000




LEVEL 20 TALENT: +200 de daño para Aliento de Fuego
LEVEL 10 TALENT: -2 s de tiempo de recarga para Aliento de Fuego
El aliento del Caballero Davion se ha transformado en el del poderoso Eldwurm Slyrak, recordado por reducir a cenizas a muchos otros caballeros.
Cola de Dragón
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
DEBUFF: Sí
En inglés: Dragon Tail. Dragon Knight golpea a una unidad enemiga con su escudo, aturdiendo e infligiendo daño a esa unidad y las que estén cerca de ella.
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4
DAÑO: 60 / 90 / 120 / 150
ÁREA DE EFECTO: 25

16 / 14 / 12 / 10

70 / 80 / 90 / 100

150



LEVEL 15 TALENT: +0.4 s de aturdimiento para Cola de Dragón
La combinación de talentos dracónicos y destrezas caballerescas de Davion lo convierten en un feroz adversario en el combate cuerpo a cuerpo.
Ira de Wyrm
HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Mágico
PASIVA: Romplible
En inglés: Wyrm's Wrath. La sangre vital del Dragón mejora las habilidades y objetos de Dragon Knight para que tengan un área de efecto mayor, y hace que sus ataques inflijan daño mágico adicional a las unidades enemigas.
DAÑO MÁGICO: 10 / 20 / 30 / 40
BONIFICACIÓN DE ÁREA DE EFECTO: 25 / 50 / 75 / 100



LEVEL 25 TALENT: +50 % de bonificación para Ira de Wyrm
La sangre de Slyrak todavía corre por las venas de Davion, otorgándole el doble de vitalidad que cualquier otro caballero corriente.
Forma de Dragón Ancestral
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Elder Dragon Form.
Dragon Knight adopta la forma de Dragón Ancestral, aumentando el alcance de sus habilidades y obteniendo velocidad de movimiento adicional y ataque a distancia con varias propiedades. El dragón evoluciona por niveles. Las bonificaciones se acumulan.
Nivel 1 Verde: Otorga daño corrosivo con el tiempo que también puede dañar a las estructuras.
Nivel 2 Rojo: Otorga daño de área a los ataques del dragón.
Nivel 3 Azul: Otorga movimiento que ignora la inmunidad a efectos negativos y ralentización por el ataque en forma de escarcha.
Los tiempos de recarga de los objetos que sean diferentes para unidades cuerpo a cuerpo y a distancia se basarán en qué forma adoptó Dragon Knight cuando se utilizó el objeto.
DURACIÓN: 60
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 25 / 30 / 35 / 40
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 350
DURACIÓN (CORROSIVO): 3 / 3 / 3 / 3
DAÑO (CORROSIVO): 25 / 25 / 25 / 35
DAÑO EN ÁREA: 0% / 75% / 75% / 100%
RADIO DEL DAÑO EN ÁREA: 0 / 275 / 275 / 350
DURACIÓN (ESCARCHA): 0 / 0 / 3 / 3
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO (ESCARCHA): 0% / 0% / 30% / 45%
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE (ESCARCHA): 0 / 0 / 50 / 65

100

50


Cetro de Aghanim
Aumenta el nivel actual de Forma de Dragón para incluir un Dragón Negro de nivel 4 que tiene vía libre, resistencia a la magia y otras bonificaciones aumentadas.



LEVEL 20 TALENT: +150 de alcance de ataque como Dragón Ancestral
La fuerza latente del dragón emerge del interior de Davion, combinando los poderes de un legendario caballero con los de un mítico Eldwurm.
Bola de Fuego
El shard otorga una habilidad nueva
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Fireball. Incendia un área, infligiendo daño con el tiempo a los enemigos que se encuentren en ella. Tiene un alcance de lanzamiento reducido en cuerpo a cuerpo.
RADIO: 275
DAÑO POR SEGUNDO: 85
DURACIÓN: 6
DURACIÓN DEL EFECTO: 2

20

80

600
Para la mayoría de los Caballeros Dragón, no existe mayor horror que una bocanada de fuego.
Talentos



+50 % de bonificación para Ira de Wyrm
+12 de arm./regen. de vida para Sangre Dracónica
+ 1.4%



+200 de daño para Aliento de Fuego
+ 0.3%
+150 de alcance de ataque como Dragón Ancestral



+300 de vida
+0.4 s de aturdimiento para Cola de Dragón
+ 1.2%



-2 s de tiempo de recarga para Aliento de Fuego
+15 de daño
+ 1.4%
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Dragon Knight cambia bien en la línea con su faceta Dragón Corrosivo porque hace daño por segundo y reduce armadura. Úsalo para presionar a los héroes cuerpo a cuerpo enemigos.
Intenta usar Aliento de Fuego para asegurar creeps durante la fase de líneas, especialmente el creep enemigo a distancia. Es mejor usarlo en línea con el héroe enemigo al asegurar creeps para también reducir su daño de ataque básico.
Usa Dragon Tail seguido en la lane contra el héroe enemigo para joderle el farmeo, sobre todo para pelear por el ranged creep. Puedes seguir con 1-2 ataques normales y convertirla en un trade favorable para ti.
Dragon Knight es genial para derribar edificios temprano en Forma de Dragón Ancestral con la faceta Dragón Corrosivo, con daño adicional de clic derecho de tu ultimate. Busca empujar torres cuando tu ultimate esté disponible.
Una vez que consigues
Daga de Traslación, trata de usarla al instante antes de que los rivales la vean en tu inventario.
Asegúrate de tener aliados cerca cuando inicies con
Daga de Traslación al principio. Dragon Knight no hace mucho daño explosivo hasta que consigas un objeto de daño como
Dédalo más tarde en la partida.
Evita pelear mientras la Forma de Dragón Anciano está en enfriamiento. Empuja las líneas o juega a la defensiva.
Los efectos de break y las reducciones de cura son un gran problema para Dragon Knight. Hazte items para contrarrestarlos.
Counter Strategy
Alguien debería comprar
Vasija Espiritual contra Dragon Knight para hacer mucho daño y contrarrestar su regeneración.
Presiona a Dragon Knight desde el inicio antes de que suba de nivel y se vuelva más tanque con su pasiva Dragon Blood.
La Forma de Dragón Anciano del Dragon Knight es muy buena para destruir torres. Organiza la defensa rápido.
Cuidado con el timing de
Daga de Traslación o
Hoja Sombría del Dragon Knight.
Esfera de Linken, la resistencia a efectos y
Orbe de Loto son buenos contra Cola de Dragón.
Los efectos de romper eliminan Sangre de Dragón, la pasiva que hace tanqueable a Dragon Knight.


