Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41b]
Ralentiza con sus flechas gélidas.
No muchos pueden escapar de Drow Ranger cuando están a su alcance. Después de silenciar a sus enemigos con una ráfaga congelante, les remata con una andanada de flechas gélidas ralentizantes que pocos pueden sobrevivir.
% de victorias 49.9%
Tasa de Selección 11.4%
Atributos

472 +41.8/lvl
255 +16.8/lvl

16 +1.9/lvl

24 +2.8/lvl

15 +1.4/lvl
Stats
de daño:
51 - 58 + 2.8/nivel (146 - 153 al nivel 30)
Alcance:
625
Armor:
4.0 + 0.5/nivel (19.9 al nivel 30)
Movimiento:
310
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Habilidades
HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Precision Aura. Otorga a Drow Ranger agilidad adicional en función de su agilidad y su nivel actuales. Los héroes a distancia cercanos reciben el 50 % de la agilidad adicional.
RADIO: 1200
BONIFICACIÓN DE AGILIDAD: 10%
El tiempo que Traxex pasó en solitario en los bosques de su hogar Drow le ha permitido enseñar a otros arqueros cómo mejorar su destreza con el arco.
Flechas Gélidas
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Frost Arrows. Añade un efecto congelante a los ataques de Drow Ranger que ralentiza el movimiento de los enemigos e inflige daño adicional. La ralentización dura 1.5 s.
La duración de la ralentización se restablece con cada lanzamiento exitoso.
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 15% / 25% / 35% / 45%
DAÑO ADICIONAL: 10 / 15 / 20 / 25

625


Cetro de Aghanim
Flechas Gélidas ahora aplica una acumulación de hipotermia a los enemigos, aumentando el daño de Flechas Gélidas y reduciendo su restauración de vida por acumulación. Si un enemigo muere con acumulaciones de hipotermia, explotará, infligirá daño por acumulación y ralentizará en el área a su alrededor.



LEVEL 10 TALENT: -18 % de coste de maná para Flechas Gélidas
Flechas cubiertas de hielo atraviesan el silencio y congelan a sus víctimas hasta la médula.
Ráfaga
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Gust. Libera una onda que silencia, hace retroceder y revela a las unidades enemigas invisibles. La distancia de retroceso es proporcional a cuán cerca estén de Drow.
AMPLITUD: 250
DURACIÓN DEL SILENCIO: 3 / 4 / 5 / 6
RETROCESO MÁXIMO: 450
DURACIÓN DEL RETROCESO: 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9

19 / 17 / 15 / 13

900



LEVEL 20 TALENT: 50 % de velocidad de mov. propia para Ráfaga
Traxex se siente bastante orgullosa de la tranquilidad del combate físico, recurriendo a su herencia Drow para poner fin a los conjuros de los magos enemigos.
Multidisparo
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Multishot.
CANALIZADA: Drow Ranger lanza una ráfaga de flechas en salvas continuas, alcanzando a los enemigos con daño adicional y aplicando Flechas Gélidas. Dura hasta 1.75 s.
Mientras lanza Multidisparo, Drow puede moverse lentamente y usar sus objetos.
El daño base de las flechas ignora la inmunidad mágica.
El daño y la ralentización de Flechas Gélidas no ignoran la inmunidad mágica.
OLEADAS: 3
FLECHAS POR OLEADA: 4
BONIFICACIÓN DE DAÑO BASE POR FLECHA: 100% / 120% / 140% / 160%
MULTIPLICADOR DE ALCANCE DE FLECHA: 1.75
PENALIZACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 35%

24 / 21 / 18 / 15

50 / 70 / 90 / 110






LEVEL 25 TALENT: +2 oleadas para Multidisparo
LEVEL 20 TALENT: +25 % de daño para Multidisparo
LEVEL 15 TALENT: -6 s de tiempo de recarga para Multidisparo
LEVEL 10 TALENT: +1 flechas por oleada para Multidisparo
En la juventud de Drow Ranger, aprender a disparar varias flechas a la vez se consideraba una frívola distracción. En la guerra de los Ancestros, tal técnica se ha convertido en una extraña necesidad.
Puntería
HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: Romplible
En inglés: Marksmanship. La experiencia en batalla de Drow le da una probabilidad de lanzar flechas con una precisión y efectividad increíbles. Atraviesa las defensas del enemigo ignorando su armadura base. Esta habilidad se desactiva si hay un héroe enemigo dentro de un alcance de 300.
Los efectos de Puntería tienen Ataque Certero.
PROBABILIDAD: 30% / 35% / 40%
DAÑO ADICIONAL POR ACTIVACIÓN: 50 / 70 / 90



LEVEL 25 TALENT: +8 % de probabilidad para Puntería
Drow Ranger es la personificación de la destreza en el tiro con arco.
Glaciar
El shard otorga una habilidad nueva
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Glacier.
Drow Ranger crea una colina de hielo bajo sus pies que empuja hacia atrás a todos los enemigos cercanos. Las unidades en la colina obtienen visión aérea, y Drow y sus aliados de ataque a distancia obtienen alcance de ataque adicional. Drow obtiene daño adicional mientras esté sobre el glaciar atacando a los objetivos debajo de ella.
La parte delantera de la colina oscurece la visión y solo Drow puede atravesarla. No interrumpe Multidisparo cuando se lanza.
DURACIÓN: 8
BONIFICACIÓN DE ALCANCE DE ATAQUE: 200
BONIFICACIÓN DE DAÑO POR TERRENO ELEVADO: 25%

25

50

400
A Traxex no solo la adoptaron los Drow, sino también las tierras en las que vivían.
Talentos



+2 oleadas para Multidisparo
+ 1.2%
+8 % de probabilidad para Puntería



+25 % de daño para Multidisparo
50 % de velocidad de mov. propia para Ráfaga
+ 1.5%



-6 s de tiempo de recarga para Multidisparo
+ 1.1%
+75 de alcance de ataque



+1 flechas por oleada para Multidisparo
+ 0.4%
-18 % de coste de maná para Flechas Gélidas
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Usa las Flechas de Hielo con frecuencia para hostigar, ya que no atraes el aggro de los creeps al lanzarlas manualmente. También puedes usarlas en los creeps para asegurar last hits con el daño extra.
Ten cuidado de dejar que los enemigos se acerquen demasiado durante la fase de líneas. Eres especialmente vulnerable cuando tu support está haciendo pull. Mantén una distancia segura y aprende a kitear héroes.
El Multidisparo hace más daño a quemarropa porque todas las flechas impactan al objetivo. Trata de cubrir la mayor área posible con el hechizo en la zona de lanzamiento para maximizar el alcance.
Cuando estés en problemas, puedes hacer Gust y tepear para escapar. Gust silencia y empuja a los enemigos, dándote tiempo para huir.
Drow Ranger adora los atributos de
agilidad porque se potencian aún más con su habilidad pasiva, Aura de Precisión. Intenta acumular objetos de agilidad para aumentar tu daño, velocidad de ataque y armadura.
Drow Ranger se trata de posicionamiento. Evita mostrarte demasiado pronto en la pelea y mantén la distancia. Deja que tus compañeros sean los tanques y úsalos como escudo para atacar libremente en las peleas.
Usa Multishot para empujar las olas mientras te escondes en los árboles para evitar que te sorprendan al matar creep de línea. Esta es la única forma de que puedas limpiar las olas sin mostrarte.
Cuando consigues tu {aghanims-scepter}, tu daño a un solo objetivo aumenta drásticamente. Tu Multidisparo también te permite farmear mucho más rápido.
Counter Strategy
Drow Ranger es lenta y frágil con poca armadura. Intenta hostigarla todo lo que puedas en los primeros niveles.
Evita estar dentro del alcance de Drow Ranger cuando comience a cargar Multishot.
El Viento Gélido y la Multidisparo de Drow Ranger tienen un área de efecto en forma de cono. Si estás encima de ella, intenta esquivar lateralmente, o corre pasándola o a través de ella cuando use esas habilidades.
Los objetos que acortan distancia son buenos contra Drow Ranger porque es un héroe de cristal. Ten en cuenta que su Destreza de tirador se desactiva cuando estás a 325 de alcance de ella.
{heavens-halberd} es increíble contra Drow Ranger porque la desarma durante 3 segundos
En las peleas de equipo, hay que fokusear a la Drow Ranger primero porque si la matan, su team pierde el aura de precisión.
Usa {smoke-of-deceit} para envolverte en Drow Ranger y matarla.


