Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41b]
Puede evitar que un solo enemigo lance hechizos o se cure de alguna forma.
De una forma u otra, Doom apaga a sus enemigos. Devorando creeps para reclamar las distintas habilidades que tenían en vida, puede colocar un silencio persistente sobre los hechizos y objetos de un enemigo con su habilidad definitiva mientras incendia a sus adversarios.
% de victorias 45.6%
Tasa de Selección 8.4%
Atributos

648 +79.2/lvl
255 +22.8/lvl

24 +3.6/lvl

15 +1.5/lvl

15 +1.9/lvl
Stats
de daño:
56 - 66 + 3.6/nivel (174 - 184 al nivel 30)
Alcance:
200
Armor:
3.5 + 0.3/nivel (13.1 al nivel 30)
Movimiento:
290
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.41a
- Armadura base reducida en 1.
Facets
Pacto con el Diablo
Desactivada temporalmente
Habilidades
HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Lvl ? Pain. Los ataques de Condenación maldicen a los héroes enemigos. Después de 2.5 s, el héroe maldito se vuelve una pira de fuego que inflige a sí mismo y a todas las unidades en un área de efecto de 66 un daño equivalente al 10 % del daño recibido de Doom durante la maldición. El daño y el radio de la maldición son un 66 % mayores si el nivel del enemigo es un múltiplo de 6.
También se aplica a todos los ataques cuando Doom está en su nivel máximo.
Parche 7.41a
- Daño de la maldición reducido del 15 % al 10 %.
Devorar
AFECTA A: Unid.
PASIVA: No
MEJORA: Sí
En inglés: Devour. Consume a un creep neutral o enemigo y adquiere cualquier habilidad especial que este posea. Si el lanzamiento alternativo está activado, Doom no adquirirá las habilidades del creep. La duración es igual al tiempo de recarga.
Le da a Doom la recompensa original del creep, además del oro adicional.
Si devoras un creep sin habilidades, conservarás las habilidades que tenías previamente.
ORO ADICIONAL: 35 / 70 / 105 / 140
NIVEL MÁXIMO DEL CREEP: 4 / 5 / 6 / 6

66

40 / 50 / 60 / 70

300
El apetito y la codicia de Lucifer no se sacian nunca.
Tierra Quemada
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Scorched Earth. Cubre la tierra cercana con llamas que dañan a los enemigos y otorgan a Doom velocidad de movimiento y regeneración de vida adicionales.
Tierra Quemada sigue a Doom, centrada en su ubicación.
DAÑO: 20 / 30 / 40 / 50
REGENERACIÓN DE VIDA ADICIONAL: 7 / 8 / 9 / 10
RADIO: 666 / 666 / 666 / 666
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 7% / 8% / 9% / 10%
DURACIÓN: 10 / 12 / 14 / 16

41 / 39 / 37 / 35

666




LEVEL 25 TALENT: Tierra Quemada permanente
LEVEL 15 TALENT: +7 % de vel. de mov. para Tierra Quemada
El Caído siembra la destrucción a su paso, sin dejar que nadie escape del fuego que le alimenta.
Hoja Infernal
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Infernal Blade. Doom blande su espada llameante y prende fuego al enemigo. Aturde durante 0.66 s y aplica una quemadura durante 4 s que inflige un daño base más un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño por segundo.
Interrumpe habilidades canalizadas.
DAÑO BASE POR FUEGO: 15 / 30 / 45 / 60
VIDA MÁXIMA COMO DAÑO: 1% / 2% / 3% / 4%
DURACIÓN DE LAS QUEMADURAS: 4
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.66

13 / 10 / 7 / 4

35

200




LEVEL 15 TALENT: +1.5 % de vida máxima como daño para Hoja Infernal
LEVEL 10 TALENT: +0.2 s de aturdimiento para Hoja Infernal
Lucifer comparte el fuego que le marcó en el momento de su exilio.
Condenación
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Puro
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Doom. Lanza una maldición sobre un enemigo que disipa sus efectos positivos, le impide utilizar habilidades o curarse y le inflige daño con el tiempo. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.
DURACIÓN: 12 / 14 / 16
DAÑO POR SEGUNDO: 22 / 44 / 66

140 / 130 / 120

150 / 200 / 250

400


Cetro de Aghanim
Doom aplica Ruptura a los enemigos. Los aliados en un radio de 350 alrededor del objetivo condenado también sufren los efectos de Condenación. Permite a Doom lanzarse la habilidad a sí mismo para que Condenación afecte a los enemigos a su alrededor.





LEVEL 25 TALENT: Tierra Quemada permanente
LEVEL 25 TALENT: Condenación aplica Enmudecer
LEVEL 20 TALENT: -10 s de tiempo de recarga para Condenación
Cuando un nombre resuena en la campana de Vashundol, la condenación del infortunado es inminente.
Talentos



Tierra Quemada permanente
+ 0.0%
Condenación aplica Enmudecer



+66 de daño
+ 0.0%
-10 s de tiempo de recarga para Condenación



+1.5 % de vida máxima como daño para Hoja Infernal
+ 0.0%
+7 % de vel. de mov. para Tierra Quemada



+0.2 s de aturdimiento para Hoja Infernal
+ 0.0%
+10 % de resistencia a la magia
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
El oro extra de Devorar se otorga al final del ciclo y lo perderás si mueres. Evita morir mientras un creep está siendo devorado para no perder el bonus.
Una vez que consigues el
Daga de Traslación, intenta usarlo al instante antes de que los rivales lo vean en tu inventario. Normalmente resulta en una kill gratis con tu ultimate.
Una vez que tengas
Daga de Traslación, querrás Devorar al Centauro Conquistador y obtener Pisotón de Guerra para incapacitar a los oponentes después de Blinkear sobre ellos como otra desactivación para tu héroe.
Evita mostrarte al inicio de la pelea y espera a que salga tu objetivo prioritario para el Doom.
Evita pelear mientras el Doom está en cooldown. Avisa a tu team sobre el cooldown y mejor empuja las líneas o juega a la defensiva.
Revisa los inventarios de los rivales para ver si tienen
Esfera de Linken o
Orbe de Loto. Ten cuidado de no lanzar Doom sobre ellos porque lo bloquearán y lo desperdiciarás.
Mira, usa Devorar tan seguido como puedas en los creeps de línea o neutrales para seguir farmeando oro y experiencia.
Counter Strategy
El Doom es un laner débil en niveles bajos. Presiónenlo desde el principio.
El ultimate de Doom tiene un enfriamiento largo. Busca jugar agresivamente cuando no esté disponible.
Esfera de Linken, los objetos de resistencia al estado y
Orbe de Loto son buenos para lidiar con la definitiva de Doom.
Conseguir el Aegis para tu core es una buena forma de lidiar con la ultimate de Doom. Intenta matar a
Roshan.
Hasta el talento de silencio de nivel 25 de Doom, aún puedes usar tus propios objetos para kitear o escapar mientras estás con Doom. Incluso puedes usar
Pergamino de Teletransporte cuando tienes Doom.


