Disruptor

Popularidad: #45

Clasificación: #38

Banear Rango: #85

Rango KDA: #22

Héroe

Build

Enfrentamiento

Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia

Atrapa y silencia a los adversarios en su tormenta estática.

Disruptor destaca por hacer añicos los planes de sus enemigos. Invocando muros infranqueables para atrapar objetivos mientras desata una tormenta silenciadora, si algún enemigo intenta algo inesperado, simplemente lo teletransporta a su ubicación anterior.

% de victorias 50.8%

Tasa de Selección 8.3%

Atributos

Disruptor image

582 +52.8/lvl

315 +34.8/lvl

Strength Image

21 +2.4/lvl

Agility Image

15 +1.4/lvl

Intelligence Image

20 +2.9/lvl

Stats

Attack

de daño:

47 - 51 + 2.9/nivel (145 - 149 al nivel 30)

Attack

Alcance:

625

Attack

Armor:

2.5 + 0.2/nivel (11.6 al nivel 30)

Attack

Movimiento:

295

Roles

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facets

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Tormenta Eléctrica

% de victorias: 51.5%

Tasa de Selección: 78.6%

Impacto Atronador además golpea a todos los enemigos dentro de Campo Cinético. La duración de la ralentización de Impacto Atronador se duplica.


Parche 7.39

  • Impacto Atronador: Ahora también aumenta la duración de la ralentización de 0,4 s a 0,8 s.
fence icon

Muro Cinético

% de victorias: 47.0%

Tasa de Selección: 3.9%

En inglés: Kinetic Fence. Tras un breve tiempo de formación, crea un muro de energía cinética que los enemigos no pueden atravesar.

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Transferencia

% de victorias: 48.4%

Tasa de Selección: 17.5%

Repulsión Electromagnética se puede activar manualmente y lanzarse sobre aliados, e inflige daño equivalente a un porcentaje de la vida actual de Disruptor.


Parche 7.39

  • Aumenta el nivel máximo de Repulsión Electromagnética a 4 y mejora con Tormenta Estática.
  • Repulsión Electromagnética: Se puede activar seleccionando a héroes aliados como objetivo o a uno mismo. El lanzamiento manual inflige un daño equivalente al 10 % de la vida actual de Disruptor y hace que la habilidad tenga un tiempo de recarga de 26/20/14/8 s. Alcance de lanzamiento: 600. Coste de maná: 50.

Habilidades

Innate Ability Image
Repulsión Electromagnética

PASIVA: No


En inglés: Electromagnetic Repulsion. Siempre que Disruptor reciba más de 250 de cualquier fuente en un radio de 400, todos los enemigos cercanos que se encuentren dentro serán empujados hacia atrás hasta una distancia de 400 unidades.


Tras 7 s, se reinicia el contador de daño.


Cooldown

4


FACET: Transferencia

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Repulsión Electromagnética se puede activar manualmente y lanzarse sobre aliados, e inflige daño a los enemigos equivalente a un 10 % de la vida actual de Disruptor. Si se activa de esta manera, la habilidad entra en un tiempo de recarga de 26 / 20 / 14 / 8 s.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +150 de retroceso/radio para Repulsión Electromagnética


A salvo dentro de la tormenta.

Q

Impacto Atronador

AFECTA A: Unid.

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí

DEBUFF: Sí


En inglés: Thunder Strike. Ataca repetidamente a la unidad objetivo con rayos. Cada impacto daña a las unidades enemigas cercanas en un pequeño radio y reduce las velocidades de movimiento y ataque del enemigo un 100 % durante 0.3 s. Proporciona visión del objetivo.


RADIO: 260

IMPACTOS: 4

INTERVALO DE IMPACTOS: 2

DAÑO DEL IMPACTO: 25 / 55 / 85 / 115

Cooldown

18 / 15 / 12 / 9

Mana Cost

125 / 130 / 135 / 140

Cast Range

800


FACET: Tormenta Eléctrica

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Impacto Atronador además golpea a todos los enemigos dentro de Campo Cinético. La duración de la ralentización de Impacto Atronador se duplica.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Aumenta el alcance de lanzamiento y el número de ataques de Impacto Atronador. Ahora también se puede utilizar sobre el suelo, donde permanecerá inactiva durante 4 s y se adherirá al primer enemigo que entre dentro del radio.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +15 de daño por ataque para Impacto Atronador


Parche 7.39b

  • Duración de la ralentización reducida de 0,4 s a 0,3 s.

Parche 7.39

  • Duración de la inactividad con el Fragmento de Aghanim reducida de 5 s a 4 s.

En ocasiones, las bobinas de Disruptor se sobrecargan, y una armadura de placas o un mechón de pelo chamuscado es todo lo que queda del enemigo.

W

Vislumbrar

AFECTA A: Unid.

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DEBUFF: Sí


En inglés: Glimpse. Teletrasporta al héroe objetivo de regreso a donde estaba hace 4 s. Mata instantáneamente a las ilusiones. Inflige un daño igual a un porcentaje de la distancia que se vislumbra y no puede superar el daño máximo.


El tiempo de viaje es proporcional a la distancia que recorrerá el objetivo.


DAÑO MÍNIMO: 25

DAÑO MÁXIMO: 100 / 160 / 220 / 280

DISTANCIA VISLUMBRADA A DAÑO: 20% / 25% / 30% / 35%

Cooldown

24 / 22 / 20 / 18

Mana Cost

70 / 85 / 100 / 115

Cast Range

600 / 1000 / 1400 / 1800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -12 s de tiempo de recarga para Vislumbrar

LEVEL 15 TALENT: +10 %/300 de dist. a daño/daño máx. para Vislumbrar


Jugar con electricidad puede tener resultados inesperados.

E

Campo Cinético

AFECTA A: Área

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No


En inglés: Kinetic Field. Tras un breve tiempo de formación, crea una barrera circular de energía cinética que los enemigos no pueden atravesar.


Las unidades inmunes a efectos negativos pueden atravesar el campo.


RADIO: 350

RETRASO DE FORMACIÓN: 1

DURACIÓN: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

70

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +1.5 s de duración para Campo Cinético


El stryder es inmune a los vientos huracanados que consumirán a sus adversarios.

E

Muro Cinético

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No


En inglés: Kinetic Fence. Tras un breve tiempo de formación, crea un muro de energía cinética que los enemigos no pueden atravesar.


RETRASO DE FORMACIÓN: 0.4

DURACIÓN: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4

LONGITUD: 1200

Mana Cost

50

Cast Range

1050


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +1.5 s de duración para Campo Cinético


Durante un breve momento, es como si el propio viento se hubiera vuelto sólido.

R

Tormenta Estática

AFECTA A: Área

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No


En inglés: Static Storm. Crea una tormenta estática dañina que también silencia a todas las unidades enemigas en el área mientras dure. El daño es débil al principio, pero se intensifica con el tiempo.


RADIO: 550

PULSACIONES: 20

DAÑO MÁXIMO POR SEGUNDO: 200 / 275 / 350

DURACIÓN: 6

Cooldown

90 / 80 / 70

Mana Cost

125 / 175 / 225

Cast Range

800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Enmudece objetos.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +150 de radio para Tormenta Estática

LEVEL 15 TALENT: +60 de DPS máx. para Tormenta Estática


Un chubasco de verano en Druud es una adversidad a la que solo un Oglodi puede sobrevivir.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+150 de radio para Tormenta Estática

-12 s de tiempo de recarga para Vislumbrar

+ 0.5%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+150 de retroceso/radio para Repulsión Electromagnética

+1.5 s de duración para Campo Cinético

+ 1.3%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+60 de DPS máx. para Tormenta Estática

+10 %/300 de dist. a daño/daño máx. para Vislumbrar

+ 1.1%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+15 de daño por ataque para Impacto Atronador

+20 de velocidad de movimiento

+ 0.3%

% de victorias

Tasa de Selección

Parche 7.39

  • Talento de nivel 15 «1,5 s de duración para Tormenta Estática» sustituido por «+60 de DPS máx. para Tormenta Estática».
  • Talento de nivel 20 «+0,6 s de ralentización para Impacto Atronador» sustituido por «+150 de retroceso/radio para Repulsión Electromagnética».
  • Talento de nivel 20 «+2 s de duración para Campo Cinético» reducido a +1,5 s.

Estrategia

Aprovecha la ralentización de velocidad de movimiento y la visión de Thunder Strike para seguir con unos pocos ataques básicos.

Cuando veas o esperes que un rival vaya a tpear, prepárate para darle un Glimpse de vuelta.

Mientras tengas la faceta de Tormenta Eléctrica, el Campo Cinético da visión en el centro. Puedes usarlo para explorar los pilares en busca de wards o la fosa de Roshan.

El Vistazo destruye al instante las ilusiones básicas.

Consigue el Fragmento de Aghanim más tarde en la partida para empujar las líneas laterales seguro apuntando al suelo con Thunder Strike cuando se acerque una oleada de creeps enemigos.

La Daga de Traslación es el objeto perfecto para preparar tu Static Storm. Combinada con Cetro de Aghanim y Orbe Revigorizante puedes cambiar o ganar teamfights tú solo.

Counter Strategy

La principal herramienta de acoso de Disruptor es Thunder Strike. Los héroes con habilidades para disipar son fuertes contra él.

Puedes usar el daño en área de Thunder Strike de Disruptor acercándote a tu oleada de creeps para dañarlos. Así puedes manipular el equilibrio de la oleada y asegurar más denies.

No te teleportes a la vista de Disruptor o te puede hacer Glimpse de vuelta al lugar de donde viniste

Escóndete detrás de los árboles o corre al highground antes de hacer teleport o escapar, para que no te agarre el Glimpse.

El Glimpse de Disruptor se puede esquivar con ciertos hechizos y objetos como Vara del Rey Negro o Estilo Manta

Todas las habilidades de Disruptor son contrarrestadas por Vara del Rey Negro hasta que consigue Cetro de Aghanim. Una vez que lo tenga, no podrás activar la Black King Bar bajo el Static Storm porque todos los ítems quedan silenciados

No se agrupen por la combinación de Campo Cinético y Tormenta Estática de Disruptor. El Campo Cinético tarda 0.4 segundos en formarse, así que tienes una pequeña ventana para escapar. No puedes salir con Bastón de la Fuerza y muchas otras habilidades de movilidad no funcionan.

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