Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.39c]
Invoca un ejército de fantasmas para atacar.
Cuando da rienda suelta a su ejército de fantasmas, Death Prophet sobresale demoliendo a enemigos y a sus defensas por igual. Liderando las fuerzas de su equipo hacia la base enemiga con una oleada tras otra de su enjambre, su embestida puede parecer imparable.
% de victorias 46.8%
Tasa de Selección 5.8%
Atributos

582 +63.8/lvl
363 +36.0/lvl

21 +2.9/lvl

17 +2.0/lvl

24 +3.0/lvl
Stats

de daño:
65 - 75 + 5.5/nivel (255 - 265 al nivel 30)

Alcance:
600

Armor:
2.8 + 0.3/nivel (14.8 al nivel 30)

Movimiento:
290
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.39c
- Armadura base reducida en 1.
Facets

Recolectora de Espíritus
% de victorias: 46.8%
Tasa de Selección: 83.0%
Las muertes de héroes potencian tu siguiente Exorcismo.

Ritual de Luto
% de victorias: 46.6%
Tasa de Selección: 17.0%
Death Prophet retrasa un porcentaje del daño recibido y recibe el daño en intervalos iguales durante un breve período de tiempo.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Witchcraft. El conocimiento oculto de Death Prophet aumenta con la experiencia, ganando un 0.5 % de velocidad de movimiento por nivel y un 0.75 % de reducción de tiempo de recarga de hechizos por nivel.

Enjambre de la Cripta
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Crypt Swarm. Envía un enjambre de bestias aladas para atacar a las unidades enemigas en frente de Death Prophet.
Puede impactar en unidades que se encuentren hasta a 1110 de distancia.
No activa el bloqueo ni el reflejo de hechizos.
DAÑO: 100 / 175 / 250 / 325
ALCANCE DE LANZAMIENTO: 900

9 / 8 / 7 / 6

80 / 90 / 100 / 110

900



LEVEL 15 TALENT: -2.5 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta
Parche 7.39
- Daño aumentado de 85/165/245/325 a 100/175/250/325.
Los múltiples viajes a la tumba le permiten a Krobelus reunir a una gran multitud de condenados.

Silencio
AFECTA A: Área
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Silence. Dispara un proyectil que evita que las unidades enemigas en el área objetivo lancen hechizos.
No impide el uso de objetos.
RADIO: 450

15 / 14 / 13 / 12

80 / 90 / 100 / 110

900



LEVEL 15 TALENT: +100 de área de efecto para Silencio
Parche 7.39
- Velocidad de los proyectiles aumentada de 1200 a 1400.
Al mirar tras el velo de la muerte de su oponente, Krobelus ve un silencioso futuro.

Extracción Espiritual
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DEBUFF: Sí
En inglés: Spirit Siphon. Crea una unión espiritual entre Death Prophet y una unidad enemiga, de la que drena vida.
No se puede realizar un multilanzamiento en el mismo objetivo.
DAÑO: 25 / 50 / 75 / 100
DURACIÓN: 6

80

500


Fragmento de Aghanim
Aumenta en 1 las cargas de Extracción Espiritual y atemoriza a los enemigos durante 1 s si son afectados por Extracción durante 3 s consecutivos.




LEVEL 25 TALENT: -22 s de tiempo de regen. para Extracción Espiritual
LEVEL 20 TALENT: +25 de daño/curación para Extracción Espiritual
Krobelus muestra de buen grado a los demás el camino que ella no puede seguir sola.

Exorcismo
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Exorcism.
Libera espíritus malignos para drenar la vida de las unidades y estructuras enemigas cercanas. Los espíritus necesitan regresar a Death Prophet para poder atacar de nuevo. Al final de la duración del hechizo, Death Prophet se cura en proporción al daño infligido. Inflige un 50 % de daño a estructuras. Dura 40 s.
Aumenta la velocidad de movimiento de Death Prophet mientras dure.
El radio representa el área dentro de la cual los espíritus buscarán objetivos alrededor de Death Prophet.
El daño de los espíritus no se puede reducir con habilidades de bloqueo de daño.
RADIO: 700 / 700 / 700
ESPÍRITUS: 10 / 17 / 24
DRENAJE DE VIDA: 25%
DAÑO DE LOS ESPÍRITUS: 64
BONIFICACIÓN DE MOVIMIENTO (ACTIVA): 4% / 8% / 12%

150

200 / 300 / 400


Cetro de Aghanim
Siempre que un enemigo se vea afectado por los hechizos de Death Prophet o cuando ataque a un enemigo, aparecerá un fantasma volando que alcanzará al enemigo, con una bonificación aumentada de su daño habitual, para luego volver hacia ella con vida.



LEVEL 25 TALENT: +8 espíritus para Exorcismo
Parche 7.39c
- Con el Cetro de Aghanim, los fantasmas ya no ralentizan a los enemigos.
Con el tiempo, los restos espirituales de sus vidas pasadas regresan para atormentar el presente.
Talentos



+8 espíritus para Exorcismo
+ 0.0%
-22 s de tiempo de regen. para Extracción Espiritual



+25 de daño/curación para Extracción Espiritual
+ 0.0%
+400 de vida



-2.5 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta
+ 0.0%
+100 de área de efecto para Silencio



+12 % de resistencia a la magia
+ 0.0%
+30 de velocidad de ataque
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.39c
- Talento de nivel 10 «+40 de velocidad de ataque» reducido a +30.
Parche 7.39
- Talento de nivel 15 «+75 de área de efecto para Silencio» aumentado a +100.
Estrategia
Asegura los last hits de los ranged creeps con Crypt Swarm y de paso intenta golpear a los rivales también.
Intenta lanzar un autoataque y usar Enjambre de Cryptas al mismo tiempo para asegurar los last hits.
La supervivencia de Death Prophet está ligada al uso de Spirit Siphon. Sifona a tantas unidades como puedas y mantenlo el mayor tiempo posible. Desde nivel 5, y sobre todo al subir a 6 con Exorcism, deberías ir a presionar torres cargando Siphons.
Death Prophet destaca en tirar torres y
Roshan rápido con Exorcism. Pídele al equipo que se agrupe cerca de ti. Juega más agresivo y adéntrate en territorio enemigo cuando tengas Exorcism disponible.
Evita jugar agresivo cuando Exorcismo esté en cooldown. Empuja las olas y prepárate para la siguiente jugada.
Equípate para sobrevivir y mantente en medio del combate. Exorcismo y Drenajes Espirituales se encargarán del daño.
Cuando estés en problemas, puedes usar Spirit Siphon en los enemigos y
Cetro de la Divinidad de Eul en ti mismo. Todavía te curas en el aire.
Las reducciones de curación como
Vasija Espiritual son un gran problema para Death Prophet. Puedes comprar items para contrarrestar algunas.
Counter Strategy
Cuando la Death Prophet tiene el Exorcism activado, o la reventáis rápido o salís corriendo.
Mira defender las torres contra Death Prophet y pelea con ella cuando termine el Exorcism.
Los objetos que reducen la cura son buenos contra los Spirit Siphons y el Exorcism de Death Prophet.
Los objetos de armadura son buenos contra el daño físico del Exorcismo.
Los objetos que dan dispel son buenos contra el Silencio de Death Prophet.