Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Invoca un ejército de fantasmas para atacar.
Cuando da rienda suelta a su ejército de fantasmas, Death Prophet sobresale demoliendo a enemigos y a sus defensas por igual. Liderando las fuerzas de su equipo hacia la base enemiga con una oleada tras otra de su enjambre, su embestida puede parecer imparable.
% de victorias 49.1%
Tasa de Selección 3.3%
Atributos

582 +63.8/lvl
363 +36.0/lvl

21 +2.9/lvl

17 +2.0/lvl

24 +3.0/lvl
Stats

de daño:
65 - 75 + 5.5/nivel (255 - 265 al nivel 30)

Alcance:
600

Armor:
3.8 + 0.3/nivel (15.8 al nivel 30)

Movimiento:
290
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.38
- Ahora es una heroína universal.
- Daño base reducido en 3.
- Agilidad base aumentada de 16 a 17.
- Daño de nivel 1 sin cambios (49-59).
- Ganancia de daño por nivel aumentada de +3 a +3,6.
- Daño de nivel 30 aumentado en 21 (de 150-160 a 171-181).
- Se eliminó la faceta Inhibir.
Facets

Recolectora de Espíritus
% de victorias: 49.2%
Tasa de Selección: 72.9%
Las muertes de héroes potencian tu siguiente Exorcismo.
Parche 7.38
- Exorcismo: Daño de los Espíritus a héroes aumentado de 91/99/107 a 91/109/127.
- Exorcismo: Si un héroe muere durante Exorcismo, ahora su espíritu se añade al Exorcismo actual y como carga para el siguiente.

Ritual de Luto
% de victorias: 48.9%
Tasa de Selección: 27.1%
Death Prophet retrasa un porcentaje del daño recibido y recibe el daño en intervalos iguales durante un breve período de tiempo.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Witchcraft. El conocimiento oculto de Death Prophet aumenta con la experiencia, ganando un 0.5 % de velocidad de movimiento por nivel y un %cooldown_reduction_pct_per_level% % de reducción de tiempo de recarga de hechizos por nivel.
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: %
REDUCCIÓN DE TIEMPO DE RECARGA: %
Parche 7.38
- Velocidad de movimiento por nivel reducida del 0,75 % al 0,5 %.
- Reducción del tiempo de recarga de hechizos por nivel aumentada del 0,5 % al 0,75 %.

Enjambre de la Cripta
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Crypt Swarm. Envía un enjambre de bestias aladas para atacar a las unidades enemigas en frente de Death Prophet.
Puede impactar en unidades que se encuentren hasta a 1110 de distancia.
No activa el bloqueo ni el reflejo de hechizos.
DAÑO: 85 / 165 / 245 / 325
ALCANCE DE LANZAMIENTO: 900

9 / 8 / 7 / 6

80 / 90 / 100 / 110

900



LEVEL 15 TALENT: -2.5 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta
Los múltiples viajes a la tumba le permiten a Krobelus reunir a una gran multitud de condenados.

Silencio
AFECTA A: Área
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Silence. Dispara un proyectil que evita que las unidades enemigas en el área objetivo lancen hechizos.
No impide el uso de objetos.
RADIO: 450
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 0%

15 / 14 / 13 / 12

80 / 90 / 100 / 110

900
FACET: Inhibir

Los enemigos silenciados también quedan ralentizados.



LEVEL 15 TALENT: +75 de área de efecto para Silencio
Al mirar tras el velo de la muerte de su oponente, Krobelus ve un silencioso futuro.

Extracción Espiritual
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Spirit Siphon. Crea una unión espiritual entre Death Prophet y una unidad enemiga, de la que drena vida.
No se puede realizar un multilanzamiento en el mismo objetivo.
DAÑO: 25 / 50 / 75 / 100
DURACIÓN: 6

80

500


Fragmento de Aghanim
Aumenta en %shard_bonus_charges% las cargas de Extracción Espiritual y atemoriza a los enemigos durante %shard_fear_duration% s si son afectados por Extracción durante %shard_consecutive_siphon_duration% s consecutivos.




LEVEL 25 TALENT: -22 s de tiempo de regen. para Extracción Espiritual
LEVEL 20 TALENT: +25 de daño/curación para Extracción Espiritual
Krobelus muestra de buen grado a los demás el camino que ella no puede seguir sola.

Exorcismo
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Exorcism.
Libera espíritus malignos para drenar la vida de las unidades y estructuras enemigas cercanas. Los espíritus necesitan regresar a Death Prophet para poder atacar de nuevo. Al final de la duración del hechizo, Death Prophet se cura en proporción al daño infligido. Inflige un 50 % de daño a estructuras. Dura %abilityduration% s.
Aumenta la velocidad de movimiento de Death Prophet mientras dure.
El radio representa el área dentro de la cual los espíritus buscarán objetivos alrededor de Death Prophet.
El daño de los espíritus no se puede reducir con habilidades de bloqueo de daño.
RADIO: 700 / 700 / 700
ESPÍRITUS: 10 / 17 / 24
DAÑO MÍNIMO DEL ESPÍRITU DE HÉROE: 0
DAÑO MÁXIMO DEL ESPÍRITU DE HÉROE: 0
DRENAJE DE VIDA: 25%
DAÑO DE LOS ESPÍRITUS: 64
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: %
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN:
DAÑO ADICIONAL DE LOS ESPÍRITUS: %
BONIFICACIÓN DE MOVIMIENTO (ACTIVA): 4% / 8% / 12%

150

200 / 300 / 400


Cetro de Aghanim
Siempre que un enemigo se vea afectado por los hechizos de Death Prophet o cuando ataque a un enemigo, aparecerá un fantasma volando que alcanzará y ralentizará al enemigo, con una bonificación aumentada de su daño habitual, para luego volver hacia ella con vida.
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: %
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN:
DAÑO ADICIONAL DE LOS ESPÍRITUS: %



LEVEL 25 TALENT: +8 espíritus para Exorcismo
Con el tiempo, los restos espirituales de sus vidas pasadas regresan para atormentar el presente.
Talentos



+8 espíritus para Exorcismo
+ 0.1 %
-22 s de tiempo de regen. para Extracción Espiritual



+25 de daño/curación para Extracción Espiritual
+ 0.5 %
+400 de vida



-2.5 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta
+ 2.4 %
+75 de área de efecto para Silencio



+12 % de resistencia a la magia
+40 de velocidad de ataque
+ 1.0 %
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Secure range creep lasthits with Crypt Swarm and possibly hit opponents as well.
Try to throw an auto attack and use crypt swarm at the same time to secure last hits.
Death Prophet's survivability is related to Spirit Siphon usage. Siphon as many units as possible for decent duration. You should be looking to dive towers with Siphon charges from level 5, especially 6 onwards with Exorcism.
Death Prophet excels at taking towers and Roshan early with Exorcism. Call for team to group up around you. Play more forwards and into enemy's territory when Exorcism is available.
Avoid playing aggressively when Exorcism is down. Push out waves and prepare for the next move.
Itemize for survivability and to stay in the middle of the fight. Exorcism and Spirit Siphons will do the damage.
When in trouble, you can Spirit Siphon opponents and use {euls-scepter-of-divinity} on yourself. You are still being healed in the air.
Healing reductions such as {spirit-vessel} are great problem for Death Prophet. You can itemize against some of them.
Counter Strategy
When Death Prophet has Exorcism on, either burst her down or run away.
Look to defend towers against Death Prophet and fight her when Exorcism ends.
Items that reduce healing are good against Death Prophet's Spirit Siphons and Exorcism.
Armor items are good against physical damage of Exorcism.
Items that provide dispels are good against Death Prophet's Silence.
Historia
Krobelus era una Profetisa de la Muerte (Death Prophet), lo que significa que ella decía la buenaventura a los ricos que deseaban ver más allá del velo. Pero tras años de investigar en nombre de otros, empezó a buscar pistas sobre su propio destino. Cuando la muerte se negó a revelar sus secretos, ella trató de comprarlos con su propia vida. Sin embargo, el precio más alto, resultó ser insuficiente.
La muerte la rechazaba una y otra vez, siempre ocultando el más profundo de sus misterios, y en su alma creció la mayor de las envidias. Otros podían morir por toda la eternidad, ¿pero por qué no ella? ¿Por qué era arrojada de nuevo a las orillas de la vida con una regularidad tan agobiante? ¿Por qué no era digna de la única cosa que los demás seres vivos dan por supuesto? A pesar de todo, no se desanimó. Cada vez que regresaba de la tumba traía un poco más de muerte con ella. Los espectros la seguían como fragmentos de su alma destrozada; su sangre se diluyó y se volvió ectoplásmica; las vivaces criaturas del atardecer la tomaron por una de su especie.
Cada vez que fallecía, dejaba ir un poco más de su vida y empezaba a parecer que su fin estaba cerca. Con su dedicación a la muerte redoblada y ningún otro cliente que no fuese ella misma, se lanzaba cada vez con más fervor al abismo con la intención de cumplir la profecía que la eludía: que algún día Death Prophet ya no regresaría más de entre los muertos.