Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Un poderoso sanador que puede evitar brevemente la muerte.
Nacido para apoyar a sus cohortes en la batalla, Dazzle mantiene a los aliados heridos con vida para que puedan sembrar la muerte entre sus enemigos. Su extraña magia se entreteje con las armaduras cercanas, debilitando a los enemigos y fortaleciendo a los aliados.
% de victorias 52.1%
Tasa de Selección 4.4%
Atributos

516 +50.6/lvl
375 +44.4/lvl

18 +2.3/lvl

20 +1.7/lvl

25 +3.7/lvl
Stats

de daño:
63 - 69 + 5.4/nivel (248 - 254 al nivel 30)

Alcance:
575

Armor:
3.3 + 0.3/nivel (13.9 al nivel 30)

Movimiento:
305
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets

Bendición de Nothl
% de victorias: 52.4%
Tasa de Selección: 23.0%
El exceso de curación de Dazzle se convierte en una barrera. Tejer es más fuerte en los aliados y amplifica las curaciones recibidas de Dazzle.
Parche 7.39b
- Tejer: Amplificación de curación de Dazzle aumentada del 5 % al 7,5 %.

Proliferación de Veneno
% de victorias: 52.1%
Tasa de Selección: 77.0%
Dazzle puede propagar su Toque Venenoso al atacar a los enemigos. Tejer es más fuerte contra los enemigos.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
En inglés: Weave. Las habilidades de Dazzle aplican Tejer a los aliados y enemigos afectados, aumentando la armadura de los aliados y reduciendo la de los enemigos. Las instancias múltiples de este efecto son acumulables.
CAMBIO DE ARMADURA POR ACUMULACIÓN: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
DURACIÓN: 10
FACET: Bendición de Nothl

Tejer aplica 2 veces las acumulaciones a los aliados. Tejer amplifica las curaciones recibidas de Dazzle un 7.5 % por acumulación.
FACET: Proliferación de Veneno

Tejer aplica 2 veces acumulaciones a los enemigos.



LEVEL 25 TALENT: +1 de reducción/aumento de armadura para Tejer
Su viaje etéreo a través del reino de Nothl ha permitido a Dazzle fusionar los poderes de la luz y la oscuridad, creando ondas cambiantes de encantamientos.

Toque Venenoso
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Poison Touch. Lanza un cono de veneno que impacta en múltiples unidades enemigas. Inflige daño con el tiempo y ralentiza a los objetivos. Cada vez que el objetivo es atacado por Dazzle, la duración del efecto negativo se restablece y se aumenta la ralentización.
El daño no se puede reducir con habilidades de bloqueo de daño.
OBJETIVOS: 2 / 4 / 6 / 8
DAÑO POR SEGUNDO: 16 / 28 / 40 / 52
RALENTIZACIÓN: 16% / 18% / 20% / 22%
DURACIÓN: 3.5 / 5 / 6.5 / 8
RALENTIZACIÓN ADICIONAL POR IMPACTO: 2% / 2.5% / 3% / 3.5%

24 / 21 / 18 / 15

125 / 130 / 135 / 140

500 / 600 / 700 / 800
FACET: Proliferación de Veneno

Cada 4 ataques, el veneno inflige daño adicional y se divide entre más unidades enemigas en un área de efecto de 450.





LEVEL 25 TALENT: +40 % de ralentización para Toque Venenoso
LEVEL 20 TALENT: +75 de DPS para Toque Venenoso
LEVEL 10 TALENT: +200 de alcance de ataque para Toque Venenoso
Uno de los pocos ritos Dezún que se usa con propósitos ofensivos. Este hechizo paralizante suele ser útil.

Tumba Vacía
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
MEJORA: Sí
En inglés: Shallow Grave. Un aliado bendecido con Tumba Vacía, sin importar cuán cerca esté de la muerte, nunca morirá mientras esté bajo su protección. La curación de ese aliado también se amplifica con una duración basada en la vida del héroe.
La vida no puede bajar de 1 estando bajo los efectos de Tumba Vacía, pero Hoja Selectiva de Axe matará al héroe de todos modos.
DURACIÓN: 4 / 4.5 / 5 / 5.5
AMPLIFICACIÓN DE CURACIÓN POR 10 % FALTANTE: 3% / 5% / 7% / 9%

30 / 26 / 22 / 18

90 / 100 / 110 / 120

900



LEVEL 20 TALENT: -4 s de t. de recarga para Tumba Vacía
Parche 7.39
- Alcance de lanzamiento modificado de 700/800/900/1000 a 900.
- Duración aumentada de 3,5/4/4,5/5 s a 4/4,5/5/5,5 s.
- Amplificación de curación por 10 % faltante aumentada del 2/4/6/8 % al 3/5/7/9 %.
Solo un experimentado acólito de las Sombras puede realizar a la perfección el rito para evitar la muerte.

Onda Sombría
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Shadow Wave. Lanza un rayo de energía que salta entre los aliados y los cura al tiempo que daña a las unidades enemigas cercanas. Onda Sombría siempre cura a Dazzle.
Prioriza héroes aliados antes que creeps.
Si los enemigos están cerca de múltiples unidades aliadas afectadas por Onda Sombría, recibirán múltiples instancias de daño.
RADIO DE LA ONDA CURATIVA: 475
RADIO DEL DAÑO: 185
OBJETIVOS MÁXIMOS DE LA CURACIÓN: 4 / 5 / 6 / 7
DAÑO: 85 / 105 / 125 / 145

10 / 9 / 8 / 7

75

800



LEVEL 15 TALENT: +45 de curación/daño para Onda Sombría
Aunque es un rito simple y rutinario entre los Monjes de las Sombras, la Onda Sombría es también fundamental para el éxito.

Proyección de Nothl
PASIVA: No
En inglés: Nothl Projection. Dazzle abandona su cuerpo y viaja por el reino de Nothl como un espíritu invulnerable que puede lanzar hechizos, atacar y usar objetos, dejando su cuerpo atrás en el mundo con un vínculo visible. Mientras está activa, las habilidades básicas de Dazzle se potencian: Toque Venenoso maldice a los enemigos, Tumba Vacía cura al finalizar y Onda Sombría tiene un tiempo de recarga más breve. El efecto se puede finalizar antes de tiempo y Dazzle regresa al cuerpo al final.
Cuando el espíritu de Dazzle esté a más de 1600 unidades del cuerpo, el vínculo empezará a hacer que retroceda. La fuerza de la atracción aumenta con la distancia.
El alma de Dazzle no puede atacar estructuras.
DURACIÓN MÍNIMA: 5
DURACIÓN MÁXIMA: 12
DURACIÓN DE LA MALDICIÓN: 1.4 / 1.6 / 1.8
CURACIÓN DE TUMBA VACÍA: 225 / 300 / 375
REDUCCIÓN DEL T. DE RECARGA DE ONDA SOMBRÍA: 30% / 40% / 50%

70 / 60 / 50

100 / 150 / 200

450



LEVEL 15 TALENT: +5 s de duración para Proyección de Nothl
El encanto del reino de Nothl es fascinante, pero Dazzle nunca se olvida de la verdadera razón de su visita.

Finalizar Proyección
PASIVA: No
Talentos



+1 de reducción/aumento de armadura para Tejer
+ 1.8%
+40 % de ralentización para Toque Venenoso



+75 de DPS para Toque Venenoso
-4 s de t. de recarga para Tumba Vacía
+ 1.6%



+5 s de duración para Proyección de Nothl
+45 de curación/daño para Onda Sombría
+ 2.0%



+1.75 de regeneración de maná
+ 3.3%
+200 de alcance de ataque para Toque Venenoso
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Usa Poison Touch solo si puedes seguir con unos cuantos ataques básicos al héroe envenenado. Solo tus ataques básicos renovarán su duración.
Si un enemigo está rodeado de aliados, puedes usar Shadow Wave en esas unidades y hacer un montón de daño.
Usa Shadow Wave justo antes de que expire Shallow Grave para dar un burst de curación.
Si estás en problemas, puedes intentar echarte un Shallow Grave y
Pergamino de Teletransporte para escapar.
Evita mostrarte a los enemigos al inicio de la pelea. Eres su prioridad número 1 para matar.
Compra el
Fragmento de Aghanim a los 15 minutos para usar tu ultimate aunque estés aturdido y salvarte con Shallow Grave, además de lanzar tus demás habilidades y ataques básicos.
Con el aspecto Nothl Boon, trata de sobrecurar a tu core de vanguardia al asediar o defender high ground para darles una barrera de daño.
Con el facet Poison Bloom, intenta dar cuatro ataques básicos a un héroe enemigo afectado por Poison Touch para hacer más daño y que se propague.
Counter Strategy
Evita que
Dazzle te golpee bajo el efecto de Poison Touch. Si tiene el facet Poison Bloom, aléjate o escóndete entre los árboles antes de que te ataque cuatro veces.
Shadow Wave hace mucho daño si estás rodeado de unidades enemigas.
Que alguien compre un
Vasija Espiritual para contrarrestar la curación de
Dazzle y rematar al héroe con Shallow Grave.
Enfócate en
Dazzle en los teamfights porque es frágil pero da mucho sustain si lo dejan suelto.
Compra objetos de acercamiento para alcanzar a
Dazzle.