Dawnbreaker

Popularidad: #75

Clasificación: #12

Banear Rango: #85

Rango KDA: #20

Héroe

Build

Enfrentamiento

Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41a]

Salta para ayudar a sus aliados, dondequiera que estén en el mapa.

Dawnbreaker brilla en el corazón de la batalla, aplastando felizmente a los enemigos con su martillo celestial y curando a los aliados cercanos. Se deleita lanzando su martillo a través de múltiples enemigos y luego convergiendo con él en una estela ardiente, siempre esperando aprovechar su verdadero poder cósmico para volar en ayuda de sus compañeros de equipo y ansiosa por derrotar a sus enemigos en el campo de batalla sin importar dónde se encuentren.

% de victorias 52.8%

Tasa de Selección 5.5%

Atributos

Dawnbreaker image

670 +74.8/lvl

315 +24.0/lvl

Strength Image

25 +3.4/lvl

Agility Image

14 +1.7/lvl

Intelligence Image

20 +2.0/lvl

Stats

Attack

de daño:

56 - 60 + 3.4/nivel (168 - 172 al nivel 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

4.3 + 0.3/nivel (14.9 al nivel 30)

Attack

Movimiento:

300

Roles

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facets

Habilidades

Innate Ability Image
Amanecer

HABILIDAD: Pasiva


En inglés: Break of Dawn. Cada vez que sale el sol, Dawnbreaker obtiene daño base y visión adicionales que disminuyen a lo largo del día. Si Dawnbreaker hace que se vuelva de día, estas bonificaciones estarán al máximo durante todo el período de día.


AUMENTO DE DAÑO MÁXIMO: 10%

AUMENTO MÁX. DE LA VISIÓN: 20%


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Amanecer proporciona una amplificación de curación equivalente al aumento de daño actual.

Q

Quebranta­estrellas

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

PASIVA: No


En inglés: Starbreaker. Dawnbreaker hace girar su martillo 3 veces y daña a los enemigos con su ataque más daño adicional. En el ataque final, golpea su martillo contra el suelo para aturdir y dañar a los enemigos que tiene frente a ella.


Dawnbreaker viaja a una velocidad de 215 mientras dure la habilidad, y necesita un tiempo de 0.2 s para recuperarse después del golpe final.

No se puede lanzar Martillo Celestial ni Guardiana Solar durante el combo.

Hendidura no funciona con esta habilidad.

Se puede lanzar sobre ti mismo para moverse hacia adelante.

Los dos primeros golpes reducirán un 100 % la velocidad de movimiento del enemigo durante 0.12 s.


DURACIÓN DEL COMBO: 1.1

RADIO DE GIROS/GOLPE: 300

DAÑO ADICIONAL POR GIROS/GOLPE: 25 / 40 / 55 / 70

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO POR EL GOLPE EN SUELO: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2

Cooldown

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

100


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Dawnbreaker obtiene inmunidad a los efectos negativos con un 50 % de resistencia a la magia y movimiento libre de obstáculos durante Quebrantaestrellas. Dawnbreaker es ralentizada un 35 %, hasta una velocidad mínima de 215.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -4 s de tiempo de recarga para Quebrantaestrellas


A lo largo del vasto linaje de progenie estelar, había multitudes que no estaban dispuestas a alinearse con los objetivos de los Hijos de la Luz. Para aquellos que se atrevían a desafiarlos, los Niños enviaban a Valora y su martillo para mostrar una medida de su poder: despedazar a los rebeldes o cambiarlos de opinión.

W

Martillo Celestial

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí


En inglés: Celestial Hammer. Dawnbreaker lanza su arma a un objetivo, dañando a los enemigos alcanzados en el camino. El martillo se detiene durante 2 s en el destino antes de volar de regreso hacia ella, dejando un rastro de fuego que ralentiza a los enemigos. Dawnbreaker puede llamar el martillo de vuelta en cualquier momento, atrayéndola hacia él para que ambos se encuentren a mitad del camino.


El martillo daña a los enemigos tanto cuando se lanza como cuando regresa a Dawnbreaker.

La distancia de movimiento de Convergencia de Dawnbreaker está limitada al alcance de lanzamiento de la habilidad.

No se puede lanzar Quebrantaestrellas cuando no se tiene el Martillo.


DAÑO DEL MARTILLO: 50 / 80 / 110 / 140

DURACIÓN DEL RASTRO DE FUEGO: 2.5 / 3 / 3.5 / 4

RADIO DEL RASTRO DE FUEGO: 200

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO DEL RASTRO DE FUEGO: 24% / 28% / 32% / 36%

DPS DEL RASTRO DE FUEGO: 20 / 30 / 40 / 50

ALCANCE DE LANZAMIENTO: 700 / 900 / 1100 / 1300

Cooldown

18 / 16 / 14 / 12

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +80 % de veloc./alcance de lanz. para Martillo Celestial

LEVEL 15 TALENT: +40 % de daño del martillo/rastro para Martillo Celestial

LEVEL 10 TALENT: El rastro del Martillo Celestial otorga velocidad de movimiento a los aliados.


El Mazo Luminoso es el compañero más antiguo de Valora y la única conexión que queda con el brillo de sus creadores.

Luminosidad

HABILIDAD: Pasiva

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

PASIVA: Romplible


En inglés: Luminosity. Tras un número de ataques, Dawnbreaker se potencia, cargando su próximo ataque con un impacto crítico que cura mediante una porción del daño de ataque infligido a todos los héroes aliados que se encuentren dentro de un radio de 650 unidades a su alrededor. Los creeps y los enemigos neutrales proporcionan menos curación. Los aliados son curados con un 50 % de la cantidad.


Las fuentes de amplificación de robo de vida aumentan la curación de Luminosidad.

Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones.


ATAQUES REQUERIDOS: 3

CURACIÓN AL ATACAR A HÉROES: 35% / 40% / 45% / 50%

PENALIZACIÓN DE CURACIÓN DE CREEP: 40%

DAÑO POR IMPACTO CRÍTICO: 125% / 150% / 175% / 200%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -1 ataque(s) necesario(s) para Luminosidad

LEVEL 10 TALENT: +25 % de daño por impacto crítico para Luminosidad


Con los poderes menguados por la ausencia de luz regeneradora de los Niños, Valora aún puede recargarse a sí misma y a sus aliados creando orden a partir del caos que reside dentro de cada pelea.

R

Guardiana Solar

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

PASIVA: No


En inglés: Solar Guardian. CANALIZADA: Dawnbreaker crea un efecto pulsativo en una ubicación dentro de 350 unidades de un héroe aliado en cualquier parte del mapa y hace que se vuelva de día durante 6 s. Daña a los enemigos y cura a los aliados con cada pulsación.

Tras una breve duración, vuela a la ubicación objetivo, lo que inflige daño adicional y aturde a los enemigos al aterrizar.

Una vez canalizada, Dawnbreaker no puede detener la habilidad.


El intervalo entre pulsaciones es de 0.5 s.

La duración total del vuelo es de %abilitychanneltime% s de canalización + %airtime_duration% de tiempo de vuelo.

No se puede lanzar sin el martillo.


CURACIÓN POR PULSACIÓN: 45 / 70 / 95

RADIO DE ATERRIZAJE: 500

DAÑO POR PULSACIÓN: 30 / 50 / 70

DAÑO AL ATERRIZAR: 130 / 160 / 190

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO AL ATERRIZAR: 1.4 / 1.6 / 1.8

TIEMPO EN EL AIRE: 0.8

Cooldown

110 / 100 / 90

Mana Cost

150 / 200 / 250


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

El aura de Guardiana Solar sigue a Dawnbreaker durante 2 s tras aterrizar.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +150 de radio para Guardiana Solar

LEVEL 15 TALENT: -20 s de tiempo de recarga para Guardiana Solar


Solo en defensa de un aliado, Valora cederá en recurrir a las últimas reservas de sus antiguos poderes que aún permiten el vuelo cósmico.

Convergencia

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No


En inglés: Converge. Dawnbreaker llama de vuelta a su martillo, atrayendo a ambos a la vez para que se encuentren a mitad del camino.


Cooldown

0.25

Cast Range

375

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+80 % de veloc./alcance de lanz. para Martillo Celestial

+ 0.6%

-4 s de tiempo de recarga para Quebrantaestrellas

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-1 ataque(s) necesario(s) para Luminosidad

+ 0.4%

+150 de radio para Guardiana Solar

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-20 s de tiempo de recarga para Guardiana Solar

+ 1.0%

+40 % de daño del martillo/rastro para Martillo Celestial

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

El rastro del Martillo Celestial otorga velocidad de movimiento a los aliados.

+ 1.2%

+25 % de daño por impacto crítico para Luminosidad

% de victorias

Tasa de Selección

Estrategia

Dawnbreaker suele ser fuerte en la fase de líneas. Juega agresivo y aprovecha cuando los enemigos se descuiden para clavarlos con el combo de Martillo Celestial y Rompeestrellas.

Mantén un ojo en el mapa para salvar a un aliado en apuros con Guardian Solar y darle la vuelta al combate. Deberías buscar unirte a casi todos los inicios de pelea con tu ultimate desde el early.

Puedes farmear las oleadas desde lejos usando el Martillo Celestial y escondiéndote en los árboles. Los creeps se irán quemando poco a poco con el daño de tu oleada.

Juega por separado de tu equipo, empuja las líneas y enmascara las movidas de humo de tu equipo ya que puedes conectar con ellos con tu ultimate. Aplica presión por todo el mapa donde puedas.

Una vez que tengas Cetro de Aghanim, juega agresivamente y únete a casi todas las peleas para conseguir kills por todo el mapa.

Fragmento de Aghanim te otorga inmunidad a debuffs y mejor control con Starbreaker. Úsala a menudo para escapar de situaciones peligrosas y para aniquilar héroes enemigos.

Explora los objetos del inventario enemigo en busca de wards y otros objetos que puedan ser importantes.

Counter Strategy

Alguien debería comprar un Vasija Espiritual para contrarrestar la curación de Dawnbreaker

Mantén distancia de Dawnbreaker para que no pueda usar Starbreaker tan seguido.

Evita ir a por héroes enemigos porque Dawnbreaker puede ayudarlos desde cualquier parte del mapa con su Solar Guardian.

Evita agruparte mucho contra el daño en área y las habilidades de control de Dawnbreaker.

Los objetos que reducen la cura son geniales contra Luminosity y Solar Guardian de Dawnbreaker.

Los efectos de ruptura impiden que Dawnbreaker active Luminosidad.

Controla el enfriamiento del ultimate de Dawnbreaker y ataca a los enemigos cuando sepas que no puede ayudar.

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Dawnbreaker Dota 2 – Estrategias, Stats y Notas del Parche