Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Tiene un arsenal de incapacitaciones a su disposición.
Un ligero aleteo desde las sombras puede ser lo único que un enemigo verá de Dark Willow, ya que elude la persecución y controla los movimientos de su enemigo con astutos trucos de hadas. Invocando poderes mucho más antiguos que cualquier magia erudita, ata a los enemigos en su lugar antes de desatar la ira y el terror del reino de las hadas sobre ellos.
% de victorias 48.7%
Tasa de Selección 5.2%
Atributos

560 +44.0/lvl
327 +42.0/lvl

20 +2.0/lvl

18 +1.6/lvl

21 +3.5/lvl
Stats

de daño:
48 - 56 + 3.5/nivel (163 - 171 al nivel 30)

Alcance:
475

Armor:
3.0 + 0.3/nivel (13.1 al nivel 30)

Movimiento:
290
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.38
- Ahora es una heroína de inteligencia.
- Daño base aumentado en 22.
- Daño de nivel 1 aumentado en 2 (de 46-54 a 48-56).
- Ganancia de agilidad aumentada de 1,3 a 1,6.
- Ganancia de inteligencia aumentada de 2,6 a 3,5.
- Ganancia de daño por nivel reducida de +4,1 a +3,5.
- Daño de nivel 30 reducido en 32 (de 195-203 a 163-171).
- Se eliminó la faceta Matorral Espinoso.
Facets

Mala Sombra
% de victorias: 48.5%
Tasa de Selección: 61.9%
Dark Willow inflige más daño a los héroes cercanos cuando está en el Reino de las Sombras.

Corona Devastadora
% de victorias: 49.1%
Tasa de Selección: 38.1%
Corona Maldita acumula todo el daño infligido por Dark Willow y el daño infligido por los ataques de los héroes aliados. Una vez que finaliza el contador, un porcentaje de ese daño vuelve a infligirse a toda el área como daño mágico.
Parche 7.38
- Corona Maldita: Cuando está activa, el efecto acumula el 35 % de todo el daño infligido al objetivo por Dark Willow y el 15 % del daño infligido por los ataques de los héroes aliados. Una vez que finaliza el contador, el daño acumulado se inflige a cada enemigo que se encuentre en el radio de aturdimiento como daño mágico.
- Corona Maldita: El Fragmento de Aghanim permite que la habilidad inflija el daño acumulado al disiparse.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: n/a
PASIVA: Romplible
En inglés: Pixie Dust. Cada vez que una habilidad haga que Dark Willow no se pueda seleccionar como objetivo, obtendrá un 100 % de regeneración de vida y un %mana_regen_amp% % de regeneración de maná mientras dure el estado.

Laberinto de Zarzas
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Bramble Maze. Dark Willow crea un laberinto de 8 zarzas con un área de efecto de 500 que crece en el área objetivo después de 0.3 s. Los enemigos que pisan una zarza quedan inmovilizados y reciben daño con el tiempo. Dura 12 s.
No interrumpe los hechizos canalizados al inmovilizar.
DURACIÓN DE LA INMOVILIZACIÓN: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
RADIO DE ENCADENAMIENTO DE LAS ZARZAS: 90
DAÑO POR INSTANCIA: 50 / 55 / 60 / 65
AMP. DE HECHIZO: 0%

22

100 / 120 / 140 / 160

1000 / 1100 / 1200 / 1300
FACET: Matorral Espinoso

Crea zarzas adicionales. Dichas zarzas duran %extra_brambles_placement_duration% s.



LEVEL 20 TALENT: -7 s de tiempo de recarga para Laberinto de Zarzas
El reino de las hadas te rodea a la espera de atraparte...

Reino de las Sombras
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Shadow Realm. Dark Willow retrocede en las sombras, volviéndose inalcanzable. Su próximo ataque tendrá 600 de alcance de ataque adicional e infligirá daño mágico adicional, además de finalizar Reino de las Sombras. Las escalas de daño se basan en cuánto tiempo ella permanece bajo los efectos de Reino de las Sombras, alcanzando el máximo después de 3 s.
Permite esquivar los proyectiles al lanzarla.
Otorga movimiento en fase.
Los hechizos que requieren visión no pueden afectar a Dark Willow en el Reino de las Sombras.
DURACIÓN: 5
DAÑO MÁXIMO: 120 / 200 / 280 / 360

22 / 20 / 18 / 16

70 / 80 / 90 / 100
FACET: Mala Sombra

Durante Reino de las Sombras, Dark Willow emite un aura con 700 de radio que aumenta el daño que inflige a los enemigos en su área de efecto hasta un 30 %. El daño aumenta en función del tiempo que permanezca bajo los efectos de Reino de las Sombras.


Cetro de Aghanim
Atacar ya no saca a Dark Willow del Reino de las Sombras. Cada ataque aún tiene daño adicional basado en la duración del efecto positivo.



LEVEL 20 TALENT: +1.5 s de duración para Reino de las Sombras
Lo que no puedes ver definitivamente te lastimará.

Corona Maldita
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Cursed Crown. Dark Willow lanza una maldición ancestral sobre la unidad objetivo. Tras un breve retraso, la unidad objetivo y los enemigos cercanos son aturdidos.
RETRASO: 4
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4
RADIO DEL ATURDIMIENTO: 360

17 / 15 / 13 / 11

80 / 90 / 100 / 110

600 / 625 / 650 / 675
FACET: Corona Devastadora

Cuando está activa, Corona Maldita acumula el 35 % de todo el daño infligido por Dark Willow y el %accumulated_damage_pct_ally% % del daño infligido por los ataques de los héroes aliados. Una vez que finaliza el contador, el daño acumulado vuelve a infligirse a toda el área como daño mágico. Se activa incluso al disiparse con el Fragmento de Aghanim.


Fragmento de Aghanim
Corona Maldita crea %shard_bramble_amount% zarzas en un área de %shard_spawn_radius% unidades alrededor del objetivo tras finalizar la cuenta atrás. Se activa incluso al disiparse. El tiempo de recarga de Corona Maldita se reduce 1,5 s.



LEVEL 15 TALENT: +150 de área de efecto para Corona Maldita
Parche 7.38
- El Fragmento de Aghanim ya no reduce 1 s el retraso del aturdimiento.
- El Fragmento de Aghanim ahora reduce el tiempo de recarga en 1,5 s.
¿Nadie te lo ha dicho? Nunca hagas tratos con un hada.

Aterrorizar
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Terrorize. Dark Willow suelta su espectro mascota para aterrorizar a sus enemigos. Después de un breve retraso, todos los enemigos en el área objetivo se vuelven temerosos y corren hacia su fuente. Aterrorizar no se puede usar mientras Alboroto esté activa.
Aterrorizar proporciona visión sobre las unidades afectadas.
RADIO: 400 / 450 / 500
DURACIÓN DEL TEMOR: 2.8 / 3 / 3.2

100 / 90 / 80

150

1200



LEVEL 25 TALENT: 500 de daño por impacto para Aterrorizar
¿Crees que sabes algo sobre el miedo? Jex te enseñará el verdadero significado de esa palabra.
Talentos



+2 objetivos de ataque para Alboroto
+ 1.1 %
500 de daño por impacto para Aterrorizar



-7 s de tiempo de recarga para Laberinto de Zarzas
+ 2.2 %
+1.5 s de duración para Reino de las Sombras



+150 de área de efecto para Corona Maldita
+30 de daño para Alboroto
+ 0.6 %



+10 de inteligencia
+1 s de duración para Alboroto
+ 1.2 %
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.38
- Talento de nivel 10 «-2 s de tiempo de recarga para Reino de las Sombras» sustituido por «+10 de inteligencia».
- Talento de nivel 10 «+0,5 s de aturdimiento para Corona Maldita» sustituido por «+1 s de duración para Alboroto».
Estrategia
Counter Strategy
Historia
Los niños adoran contar historias sobre las fantásticas aventuras de las hadas. Pero eso es porque ignoran que en su mayoría son estúpidas y maliciosas. Y en el mundo de las rencorosas hadas, pocos nombres se pronuncian con tanto desprecio como el de Mireska Brisasol.
Hija de un rey mercader de las hadas, Mireska creció en Revtel, un despiadado país donde la manipulación y el asesinato eran la norma. Pero a pesar de su habilidad para manejarse según el protocolo, las leyes no escritas y los rituales sociales que impregnaban cada elemento de su vida, a ella todo le parecía bastante aburrido.
Así que Mireska hizo lo que hacen la mayoría de niños rebeldes: quemó la casa de su padre y se escapó con su espíritu mascota Jex a vivir la vida de una estafadora errante.