Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Atrae a los enemigos y manipula sus posiciones.
Versátil y estratega, Dark Seer destaca en la manipulación de las posiciones de sus enemigos. Con su habilidad de succión de enemigos, a los que puede mover para que sus aliados los ataquen, es capaz de volver la fuerza del enemigo en su contra haciendo que atraviesen su muro de réplicas.
% de victorias 51.9%
Tasa de Selección 3.7%
Atributos

560 +57.2/lvl
327 +32.4/lvl

20 +2.6/lvl

19 +1.8/lvl

21 +2.7/lvl
Stats

de daño:
52 - 58 + 2.7/nivel (144 - 150 al nivel 30)

Alcance:
150

Armor:
4.2 + 0.3/nivel (15.2 al nivel 30)

Movimiento:
295
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.38b
- Armadura base reducida en 1.
Parche 7.38
- Ahora es un héroe de inteligencia.
- Daño base aumentado en 26.
- Daño de nivel 1 aumentado en 5 (de 49-55 a 54-60).
- Ganancia de daño por nivel reducida de +5 a +2,7.
- Daño de nivel 30 reducido en 75 (de 221-227 a 146-152).
- Se eliminó la habilidad innata Fortaleza Mental.
Facets

Ingenio Rápido
% de victorias: 51.8%
Tasa de Selección: 73.3%
Dark Seer también obtiene velocidad de ataque de su inteligencia.
Parche 7.38
- Velocidad de ataque por inteligencia aumentada de 0,5 a 1.

Corazón de Batalla
% de victorias: 52.3%
Tasa de Selección: 26.7%
Dark Seer se mueve más rápido cuando está cerca de otros héroes.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: n/a
PASIVA: Romplible
En inglés: Aggrandize. Cuando Dark Seer sube de nivel, restaura un porcentaje de su vida y su maná máximos. El porcentaje restaurado es equivalente al 10 % más el %heal_pct_per_level% % por cada nivel del héroe.
MANÁ/VIDA MÁXIMA RESTAURADA: %
Parche 7.38b
- Porcentaje por nivel de héroe para Restaurar reducido de un 2 % a un 1,5 %.
Parche 7.38
- Nueva habilidad innata. Pasiva, mejora con el nivel de Dark Seer.
- Cuando Dark Seer sube de nivel, restaura un porcentaje de su vida y su maná máximos. El porcentaje restaurado es equivalente al 10 % más el 2 % por cada nivel del héroe. Se desactiva con Ruptura.

Succión
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
En inglés: Vacuum. Dark Seer crea un vacío sobre el área objetivo que succiona a las unidades enemigas, perturbándolas e infligiéndoles daño.
Esta habilidad interrumpe canalizaciones.
Atrae a las unidades a lo largo de 0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6 s antes de infligir daño.
Los árboles que se encuentren cerca del centro de la succión serán destruidos.
RADIO: 325 / 400 / 475 / 550
DAÑO: 70 / 130 / 190 / 250

60 / 50 / 40 / 30

60 / 90 / 120 / 150

450 / 500 / 550 / 600



LEVEL 15 TALENT: +75 de área de efecto para Succión
Ish'Kafel modifica el centro de gravedad de un lugar de su elección.

Caparazón Iónico
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
MEJORA: Sí
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Ion Shell. Envuelve a la unidad objetivo con un escudo espinoso que daña a las unidades enemigas en un área a su alrededor.
Inflige pequeñas cantidades de daño en intervalos de 0.2 s.
No daña al objetivo sobre el que se lanza.
Si se lanza sobre una unidad que ya tenga Caparazón Iónico, el nuevo sustituye al viejo.
RADIO: 275
DAÑO POR SEGUNDO: 30 / 50 / 70 / 90
DURACIÓN: 21 / 24 / 27 / 30

9

100 / 110 / 120 / 130

800






LEVEL 25 TALENT: 2 cargas para Caparazón Iónico
LEVEL 20 TALENT: +50 de daño para Caparazón Iónico
LEVEL 15 TALENT: Caparazón Iónico otorga +250 de vida máxima
LEVEL 10 TALENT: +65 de radio para Caparazón Iónico
Dark Seer abre agujeros que conducen a la 'Tierra más allá del muro', provocando que la energía prismática se filtre.

Subidón
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
MEJORA: Sí
En inglés: Surge. Carga a la unidad aliada objetivo con poder, otorgándole un breve subidón de velocidad de movimiento en fase. Permite a la unidad alcanzar el máximo de velocidad de movimiento y no puede ser ralentizada.
Las unidades con Subidón no pueden ser ralentizadas a no ser que se elimine el efecto de Subidón.
DURACIÓN: 3 / 4 / 5 / 6

24 / 19 / 14 / 9

50

600
Ish'Kafel usó una vez su rapidez mental para recorrer las paredes del laberinto.

Muro de las Réplicas
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Wall of Replica. Levanta un muro de luz deformante que ralentiza, daña y crea réplicas de cualquier héroe enemigo que lo atraviese. Las réplicas de los enemigos sirven a la voluntad de Dark Seer y duran hasta que son destruidas o finaliza la duración del muro.
No crea ilusiones de otras ilusiones.
No puede haber más de una ilusión por jugador y por muro.
Muro de las Réplicas no ralentizará a los enemigos inmunes a los hechizos.
DURACIÓN DEL MURO: 30
DAÑO DE LAS RÉPLICAS: 70% / 80% / 90%
DAÑO RECIBIDO POR LAS RÉPLICAS: 200%
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 50% / 60% / 70%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 1
DAÑO: 25 / 40 / 55

100

125 / 250 / 375

1300



LEVEL 10 TALENT: +15 % de daño de las réplicas para Muro de las Réplicas
Aunque es incapaz de regresar a su reino natural, Dark Seer puede canalizar parte de la pared prismática con su poderosa fuerza mental para sembrar la confusión en las filas enemigas.

Puñetazo Normal
El Scepter otorga una habilidad nueva
HABILIDAD: Pasiva
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
En inglés: Normal Punch. Habilidad pasiva. Hace que el siguiente ataque de Dark Seer a un héroe tenga Ataque Certero y expulse una réplica de la víctima, dañándola y aturdiéndola en función de la distancia recorrida por Dark Seer en los últimos 3 s. La potencia máxima se alcanza tras recorrer 1100 de distancia.
DURACIÓN MÁXIMA DEL ATURDIMIENTO: 1.25
DISTANCIA DE RETROCESO MÁXIMA: 350
DURACIÓN DE LA ILUSIÓN: 6
DAÑO MÁXIMO: 400

9
Talentos



350 de área de efecto para Subidón
+ 2.5 %
2 cargas para Caparazón Iónico



+50 de daño para Caparazón Iónico
+ 2.5 %
-40 s de tiempo de recarga para Muro de las Réplicas



Caparazón Iónico otorga +250 de vida máxima
+ 1.1 %
+75 de área de efecto para Succión



+65 de radio para Caparazón Iónico
+ 1.2 %
+15 % de daño de las réplicas para Muro de las Réplicas
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Counter Strategy
Historia
Rápido cuando tiene que serlo y también un astuto estratega, Ish'Kafel, el Visionario Oscuro (Dark Seer), no necesita armas afiladas para vencer a sus enemigos, apoyándose en su lugar en la fuerza de su poderosa mente. Su talento recae en la habilidad de manipular el combate para su provecho. Proveniente de un lugar que él llama 'La Tierra más allá del muro', Dark Seer continúa siendo un extraño aquí, un guerrero de un reino más allá del velo de esta realidad.
Habiendo sido en el pasado un gran general entre su gente y un valiente defensor del rey dios Damathryx, el ejército de Dark Seer fue barrido por una fuerza mucho mayor en los últimos días de la Gran Guerra de las Fronteras. Enfrentándose a una muerte segura, realizó un último acto desesperado: atrajo a las fuerzas enemigas al laberinto de entre las murallas y en el último momento, justo antes de que lo capturasen, cruzó y selló las murallas para siempre en una explosiva descarga de energía oscura. Cuando se despejó la polvareda, vio que había salvado a su gente, pero se encontró a sí mismo deslumbrado por la luz de un sol ajeno a su mundo y sin una forma de regresar. Ahora está comprometido a poner de manifiesto su valía como táctico militar, y promete demostrar que es el mejor estratega que este insólito nuevo mundo haya visto jamás.