Dark Seer

Popularidad: #99

Clasificación: #16

Banear Rango: #111

Rango KDA: #20

Héroe

Build

Enfrentamiento

Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia

Atrae a los enemigos y manipula sus posiciones.

Versátil y estratega, Dark Seer destaca en la manipulación de las posiciones de sus enemigos. Con su habilidad de succión de enemigos, a los que puede mover para que sus aliados los ataquen, es capaz de volver la fuerza del enemigo en su contra haciendo que atraviesen su muro de réplicas.

% de victorias 51.9%

Tasa de Selección 3.7%

Atributos

Dark Seer image

560 +57.2/lvl

327 +32.4/lvl

Strength Image

20 +2.6/lvl

Agility Image

19 +1.8/lvl

Intelligence Image

21 +2.7/lvl

Stats

Attack

de daño:

52 - 58 + 2.7/nivel (144 - 150 al nivel 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

4.2 + 0.3/nivel (15.2 al nivel 30)

Attack

Movimiento:

295

Roles

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Parche 7.38b

  • Armadura base reducida en 1.

Parche 7.38

  • Ahora es un héroe de inteligencia.
  • Daño base aumentado en 26.
  • Daño de nivel 1 aumentado en 5 (de 49-55 a 54-60).
  • Ganancia de daño por nivel reducida de +5 a +2,7.
  • Daño de nivel 30 reducido en 75 (de 221-227 a 146-152).
  • Se eliminó la habilidad innata Fortaleza Mental.

Facets

damage icon

Ingenio Rápido

% de victorias: 51.8%

Tasa de Selección: 73.3%

Dark Seer también obtiene velocidad de ataque de su inteligencia.


Parche 7.38

  • Velocidad de ataque por inteligencia aumentada de 0,5 a 1.
speed icon

Corazón de Batalla

% de victorias: 52.3%

Tasa de Selección: 26.7%

Dark Seer se mueve más rápido cuando está cerca de otros héroes.

Habilidades

Innate Ability Image
Engrandecer

HABILIDAD: Pasiva

TIPO DE DAÑO: n/a

PASIVA: Romplible


En inglés: Aggrandize. Cuando Dark Seer sube de nivel, restaura un porcentaje de su vida y su maná máximos. El porcentaje restaurado es equivalente al 10 % más el %heal_pct_per_level% % por cada nivel del héroe.


MANÁ/VIDA MÁXIMA RESTAURADA: %


Parche 7.38b

  • Porcentaje por nivel de héroe para Restaurar reducido de un 2 % a un 1,5 %.

Parche 7.38

  • Nueva habilidad innata. Pasiva, mejora con el nivel de Dark Seer.
  • Cuando Dark Seer sube de nivel, restaura un porcentaje de su vida y su maná máximos. El porcentaje restaurado es equivalente al 10 % más el 2 % por cada nivel del héroe. Se desactiva con Ruptura.
Q

Succión

AFECTA A: Área

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes


En inglés: Vacuum. Dark Seer crea un vacío sobre el área objetivo que succiona a las unidades enemigas, perturbándolas e infligiéndoles daño.


Esta habilidad interrumpe canalizaciones.

Atrae a las unidades a lo largo de 0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6 s antes de infligir daño.

Los árboles que se encuentren cerca del centro de la succión serán destruidos.


RADIO: 325 / 400 / 475 / 550

DAÑO: 70 / 130 / 190 / 250

Cooldown

60 / 50 / 40 / 30

Mana Cost

60 / 90 / 120 / 150

Cast Range

450 / 500 / 550 / 600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +75 de área de efecto para Succión


Ish'Kafel modifica el centro de gravedad de un lugar de su elección.

W

Caparazón Iónico

AFECTA A: Unid.

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí

MEJORA: Sí

DEBUFF [E]: Sí


En inglés: Ion Shell. Envuelve a la unidad objetivo con un escudo espinoso que daña a las unidades enemigas en un área a su alrededor.


Inflige pequeñas cantidades de daño en intervalos de 0.2 s.

No daña al objetivo sobre el que se lanza.

Si se lanza sobre una unidad que ya tenga Caparazón Iónico, el nuevo sustituye al viejo.


RADIO: 275

DAÑO POR SEGUNDO: 30 / 50 / 70 / 90

DURACIÓN: 21 / 24 / 27 / 30

Cooldown

9

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2 cargas para Caparazón Iónico

LEVEL 20 TALENT: +50 de daño para Caparazón Iónico

LEVEL 15 TALENT: Caparazón Iónico otorga +250 de vida máxima

LEVEL 10 TALENT: +65 de radio para Caparazón Iónico


Dark Seer abre agujeros que conducen a la 'Tierra más allá del muro', provocando que la energía prismática se filtre.

E

Subidón

AFECTA A: Unid.

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí

MEJORA: Sí


En inglés: Surge. Carga a la unidad aliada objetivo con poder, otorgándole un breve subidón de velocidad de movimiento en fase. Permite a la unidad alcanzar el máximo de velocidad de movimiento y no puede ser ralentizada.


Las unidades con Subidón no pueden ser ralentizadas a no ser que se elimine el efecto de Subidón.


DURACIÓN: 3 / 4 / 5 / 6

Cooldown

24 / 19 / 14 / 9

Mana Cost

50

Cast Range

600


Ish'Kafel usó una vez su rapidez mental para recorrer las paredes del laberinto.

R

Muro de las Réplicas

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

PASIVA: No


En inglés: Wall of Replica. Levanta un muro de luz deformante que ralentiza, daña y crea réplicas de cualquier héroe enemigo que lo atraviese. Las réplicas de los enemigos sirven a la voluntad de Dark Seer y duran hasta que son destruidas o finaliza la duración del muro.


No crea ilusiones de otras ilusiones.

No puede haber más de una ilusión por jugador y por muro.

Muro de las Réplicas no ralentizará a los enemigos inmunes a los hechizos.


DURACIÓN DEL MURO: 30

DAÑO DE LAS RÉPLICAS: 70% / 80% / 90%

DAÑO RECIBIDO POR LAS RÉPLICAS: 200%

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 50% / 60% / 70%

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 1

DAÑO: 25 / 40 / 55

Cooldown

100

Mana Cost

125 / 250 / 375

Cast Range

1300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +15 % de daño de las réplicas para Muro de las Réplicas


Aunque es incapaz de regresar a su reino natural, Dark Seer puede canalizar parte de la pared prismática con su poderosa fuerza mental para sembrar la confusión en las filas enemigas.

Puñetazo Normal

El Scepter otorga una habilidad nueva

HABILIDAD: Pasiva

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No


En inglés: Normal Punch. Habilidad pasiva. Hace que el siguiente ataque de Dark Seer a un héroe tenga Ataque Certero y expulse una réplica de la víctima, dañándola y aturdiéndola en función de la distancia recorrida por Dark Seer en los últimos 3 s. La potencia máxima se alcanza tras recorrer 1100 de distancia.


DURACIÓN MÁXIMA DEL ATURDIMIENTO: 1.25

DISTANCIA DE RETROCESO MÁXIMA: 350

DURACIÓN DE LA ILUSIÓN: 6

DAÑO MÁXIMO: 400

Cooldown

9

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

350 de área de efecto para Subidón

+ 2.5 %

2 cargas para Caparazón Iónico

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 de daño para Caparazón Iónico

+ 2.5 %

-40 s de tiempo de recarga para Muro de las Réplicas

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Caparazón Iónico otorga +250 de vida máxima

+ 1.1 %

+75 de área de efecto para Succión

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+65 de radio para Caparazón Iónico

+ 1.2 %

+15 % de daño de las réplicas para Muro de las Réplicas

% de victorias

Tasa de Selección

Estrategia

Counter Strategy

Historia

Rápido cuando tiene que serlo y también un astuto estratega, Ish'Kafel, el Visionario Oscuro (Dark Seer), no necesita armas afiladas para vencer a sus enemigos, apoyándose en su lugar en la fuerza de su poderosa mente. Su talento recae en la habilidad de manipular el combate para su provecho. Proveniente de un lugar que él llama 'La Tierra más allá del muro', Dark Seer continúa siendo un extraño aquí, un guerrero de un reino más allá del velo de esta realidad.

Habiendo sido en el pasado un gran general entre su gente y un valiente defensor del rey dios Damathryx, el ejército de Dark Seer fue barrido por una fuerza mucho mayor en los últimos días de la Gran Guerra de las Fronteras. Enfrentándose a una muerte segura, realizó un último acto desesperado: atrajo a las fuerzas enemigas al laberinto de entre las murallas y en el último momento, justo antes de que lo capturasen, cruzó y selló las murallas para siempre en una explosiva descarga de energía oscura. Cuando se despejó la polvareda, vio que había salvado a su gente, pero se encontró a sí mismo deslumbrado por la luz de un sol ajeno a su mundo y sin una forma de regresar. Ahora está comprometido a poner de manifiesto su valía como táctico militar, y promete demostrar que es el mejor estratega que este insólito nuevo mundo haya visto jamás.

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