Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Monta las olas para flanquear a los enemigos
Cambiando sus cualidades para adaptarse a cada situación, Morphling puede ser tan escurridizo como mortal. Ya sea en forma de ola para flanquear al enemigo, o aumentando su vida antes de escapar transportándose a su engañosa réplica, pocos pueden soñar con acorralarlo.
% de victorias 50.9%
Tasa de Selección 10.5%
Atributos

626 +70.4/lvl
303 +21.6/lvl

23 +3.2/lvl

24 +3.9/lvl

19 +1.8/lvl
Stats

de daño:
36 - 45 + 3.9/nivel (163 - 172 al nivel 30)

Alcance:
350

Armor:
2.0 + 0.7/nivel (23.2 al nivel 30)

Movimiento:
285
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.38
- Eliminada la habilidad Golpe Adaptativo (Fuerza), pues está fusionada con una de agilidad.
Facets

Reflujo
% de victorias: 51.4%
Tasa de Selección: 94.7%
El atributo principal de Morphling ahora es Agilidad.
Parche 7.38
- Forma de Ola: Ahora ataca a todos los objetivos a los que atraviesa con el 50 % del daño de ataque de Morphling. No aplica los efectos al golpear.
- Golpe Adaptativo: Ya no hace retroceder a los enemigos (se trasladó al hechizo base).

Flujo
% de victorias: 42.1%
Tasa de Selección: 5.3%
El atributo principal de Morphling ahora es Fuerza. Golpe Adaptativo aturde según la fuerza de Morphling. Morphling obtiene un %one_percent_tooltip% % de amplificación de hechizo por %agi_per_one_spell_amp% de agilidad.
Parche 7.38
- Ya no afecta a los tiempos de recarga de Morphling.
- Cambia el atributo principal de Morphling a fuerza. Morphling obtiene +1 % de amplificación de hechizo por 4 de agilidad. El efecto de amplificación de hechizo se puede romper.
- Golpe Adaptativo: Aturde al objetivo enemigo durante 0,5-2,4 s en función de la fuerza de Morphling. Sigue las mismas reglas que un efecto de retroceso.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
En inglés: Accumulation. Morphling recibe un 50 % de bonificación de crecimiento para los atributos cada medio nivel en vez de la bonificación completa al subir de nivel. Todas las bonificaciones de atributos de los puntos de habilidad del árbol de talentos proporcionan +%bonus_primary_stat_per_level_of_attributes% del atributo principal de Morphling.
Parche 7.38
- Ya no otorga +100 % de atributos adicionales al seleccionar todos los atributos en el árbol de talentos.
- Ahora, la bonificación a todos los atributos del árbol de talentos proporciona +3 al atributo principal de Morphling.

Forma de Ola
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Waveform. Morphling se disuelve y avanza rápidamente hacia un punto, dañando a las unidades enemigas a su paso. Morphling es invulnerable durante Forma de Ola.
PORCENTAJE DE DAÑO DE ATAQUE: 0%

21 / 18 / 15 / 12

115

700 / 800 / 900 / 1000
FACET: Reflujo

Forma de Ola ataca a los enemigos que encuentre a su paso. No aplica efectos al impactar.




LEVEL 25 TALENT: -40 % de tiempo de recarga para Forma de Ola
LEVEL 15 TALENT: +250 de alcance para Forma de Ola
Parche 7.38
- Ya no ataca a los enemigos por defecto.
Una inundación torrencial arrastra a los enemigos por la fuerza.

Golpe Adaptativo
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Adaptive Strike (Agility). Lanza una oleada de agua hacia una unidad enemiga y le inflige una cantidad de daño base más una cantidad de daño adicional basada en un multiplicador de la agilidad de Morphling. Si la agilidad de Morphling es un 50 % más alta que su fuerza, se utiliza el multiplicador de agilidad máximo. También hace retroceder al objetivo en función de la fuerza de Morphling. Si la fuerza es un 50 % más alta que su agilidad, se utiliza la máxima distancia de retroceso.
El proyectil se mueve a 1150 de velocidad.
DAÑO BASE: 25 / 50 / 75 / 100
MULTIPLICADOR DE DAÑO MÍNIMO POR AGILIDAD: 0.5
MULTIPLICADOR DE DAÑO MÁXIMO POR AGILIDAD: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
ATURDIMIENTO MÍNIMO: 0
ATURDIMIENTO MÁXIMO: 0
RETROCESO MÍNIMO: 50
RETROCESO MÁXIMO: 350

17 / 14 / 11 / 8

40 / 50 / 60 / 70

600 / 700 / 800 / 900
FACET:

Golpe Adaptativo aturde basándose en la fuerza de Morphling.



LEVEL 20 TALENT: -3 s de tiempo de recarga para Golpe Adaptativo
Parche 7.38
- Se fusionaron las dos habilidades en una.
- Ahora hace retroceder a los enemigos por defecto.
- La distancia es de 50 a 350 unidades, en función de la fuerza de Morphling. El efecto máximo se alcanza cuando la fuerza de Morphling es un 50 % superior a su agilidad.
- Ya no aturde a los enemigos por defecto.
- Tiempo de recarga reducido de 19/16/13/10 s a 17/14/11/8 s.
- Daño base modificado de 55/65/75/85 a 25/50/75/100
Morphling concentra sus elementos para aplastar a sus oponentes con olas.

Cambio de Atributo (Ganancia de Agilidad)
PASIVA: No
En inglés: Attribute Shift (Strength Gain). Morphling altera su forma y saca puntos de fuerza para añadírselos a agilidad. El proceso es reversible. Puntos adicionales en Cambio de Atributo aumentan la velocidad de transferencia de puntos.
Cambio de Atributo no puede convertir atributos de objetos.
Subir de nivel Ganancia de Agilidad también subirá de nivel Ganancia de Fuerza.
FRECUENCIA DE CAMBIO: 5 / 10 / 15 / 20
COSTE DE MANÁ POR SEGUNDO: 10


Fragmento de Aghanim
Morphling puede cambiar de atributo mientras está aturdido. Reduce el coste de maná.
Parche 7.38
- Coste de maná modificado de 5/10/15/20 a 10.
Las aguas turbulentas hacen que sea difícil distinguir la naturaleza de Morphling.

Cambio de Atributo (Ganancia de Fuerza)
PASIVA: No
En inglés: Attribute Shift (Strength Gain). Morphling altera su forma y saca puntos de Agilidad para añadírselos a Fuerza. El proceso es reversible. Puntos adicionales en Cambio de Atributo aumentan la velocidad de transferencia de puntos.
Cambio de Atributo no puede convertir atributos de objetos.
Subir de nivel Ganancia de Fuerza también subirá de nivel Ganancia de Agilidad.
FRECUENCIA DE CAMBIO: 5 / 10 / 15 / 20
COSTE DE MANÁ POR SEGUNDO: 10


Fragmento de Aghanim
Morphling puede cambiar de atributo mientras está aturdido. Reduce el coste de maná.
Parche 7.38
- Coste de maná modificado de 5/10/15/20 a 10.
Las aguas turbulentas hacen que sea difícil distinguir la naturaleza de Morphling.

Transformación
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
MEJORA: Sí
En inglés: Morph. Morphling cambia su forma para imitar al enemigo objetivo y adquiere sus habilidades básicas. Se puede activar y desactivar mientras dure la habilidad.
No puedes utilizar Transformación contigo mismo.
Transformación no copiará habilidades con Cetro o Fragmento a menos que Morphling posea el respectivo objeto.
No activa el reflejo de hechizos.
DURACIÓN: 24
DAÑO INFLIGIDO POR LA ILUSIÓN: %
DAÑO RECIBIDO POR LA ILUSIÓN: %

140 / 100 / 60

50

700 / 850 / 1000


Cetro de Aghanim
Añade un lanzamiento alternativo a Transformación. Cuando se activa, se crea una ilusión fuerte del héroe objetivo que puede lanzar todas las habilidades básicas de ese héroe. Si la ilusión está viva cuando Morphling cambia la habilidad, Morphling ocupará el lugar de la ilusión y la destruirá.
DAÑO INFLIGIDO POR LA ILUSIÓN: %
DAÑO RECIBIDO POR LA ILUSIÓN: %



LEVEL 10 TALENT: +12 s de duración para Transformación
Parche 7.38
- Cuando Morphling está bajo los efectos de Transformación, ahora mantiene sus atributos.
Mirar fijamente a Morphling crea un reflejo que imita al observador.

Réplica de Transformación
PASIVA: No
En inglés: Morph Replicate. Permite a Morphling alternar entre su propia forma y la del enemigo replicado.

1
Talentos



+35 de fuerza
+ 1.3 %
-40 % de tiempo de recarga para Forma de Ola



+20 de agilidad
+ 7.0 %
-3 s de tiempo de recarga para Golpe Adaptativo



+75 de alcance de ataque
+ 0.0 %
+250 de alcance para Forma de Ola



+12 s de duración para Transformación
+ 2.0 %
+15 % de resistencia a la magia
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.38
- Talento de nivel 10 «+250 de alcance para Forma de Ola» sustituido por «+12 s de duración para Transformación».
- Talento de nivel 15 «+15 de agilidad» sustituido por «+75 de alcance de ataque».
- Talento de nivel 15 «+16 s de duración para Transformación» sustituido por «+250 de alcance para Forma de Ola».
- Talento de nivel 20 «+1 s de aturdimiento para Golpe Adaptativo» sustituido por «+20 de agilidad».
- Talento de nivel 20 «+75 % de daño de ataque para Forma de Ola, y aplica los efectos al golpear.» sustituido por «-3 s de tiempo de recarga para Golpe Adaptativo».
Estrategia
Counter Strategy
Historia
Durante negros eones, el cometa daba vueltas en círculos. Esclava de un sol distante y sumisa a la inexorable fuerza de la gravedad, la enorme bola de hielo se abría paso por la oscuridad entre mundos, volviéndose extraña debido a su sombrío viaje. En vísperas de la ancestral guerra de los Vloy, el cometa atravesó el cielo y dejó una estela de luz a lo largo de la noche. Una señal que ambos ejércitos interpretaron como un presagio. La fría esfera se derritió en un destello de calor abrasador mientras que por debajo dos fuerzas reanudaban la batalla en el margen de un estrecho río. Así es cómo Morphling, liberado de su helado estasis, nació en conflicto: una fuerza elemental en sintonía con las caprichosas y espontáneas mareas de los océanos. Se adentró en la lucha, tomando instintivamente la forma del primer general que se atrevió a atravesar el agua y matándolo a continuación. A medida que los variopintos guerreros se iban enfrentando, él iba cambiando de una forma a otra a lo largo de la batalla, absorbiendo instantáneamente los aspectos de estas extrañas criaturas: ahora un soldado de infantería, ahora un arquero, ahora un jinete... hasta que, en el momento en que el último soldado cayó, Morphling ya había desempeñado todos los papeles. El final de la batalla fue su comienzo.