Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41b]
Realiza temibles disparos engañosos y desata una ruina etérea
Muerta es una maestra de la muerte que acecha las tierras de los vivos, acorralando objetivos con temibles disparos e invocando apariciones para sofocar a sus enemigos. Siempre lista para eliminar objetivos desprevenidos con su pistola de repuesto, Muerta es más amenazante cuando cruza el velo de los muertos para golpear a sus enemigos con la furia etérea de los condenados.
% de victorias 48.6%
Tasa de Selección 5.6%
Atributos

538 +44.0/lvl
351 +43.2/lvl

19 +2.0/lvl

21 +2.7/lvl

23 +3.6/lvl
Stats
de daño:
47 - 55 + 3.6/nivel (165 - 173 al nivel 30)
Alcance:
575
Armor:
3.5 + 0.5/nivel (18.9 al nivel 30)
Movimiento:
295
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets
Habilidades
HABILIDAD: Pasiva
En inglés: Supernatural. Cuando muere un héroe enemigo en un radio de 925 respecto a Muerta, ella obtiene una acumulación del 1 % de amplificación de hechizos. Cuando Muerta muere, pierde la mitad de las acumulaciones, redondeando hacia abajo.
RADIO DE RECOLECCIÓN: 925
AMPLIFICACIÓN DE HECHIZOS POR ACUMULACIÓN: 1%
Disparo Mortal
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Dead Shot.
Muerta dispara a una unidad enemiga o a un árbol con un tiro fantasmal que rebota. La bala inflige daño al impactar, ralentiza brevemente y luego rebota en la dirección objetivo.
El rebote daña a todas las unidades que atraviesa y se detiene al impactar en un héroe. Los héroes alcanzados por el rebote quedan atemorizados y huyen en la dirección del impacto.
Los enemigos atemorizados entran en fase y no se pueden ralentizar.
El rebote recorrerá 1.5 veces el alcance de lanzamiento de Disparo Mortal.
Puede rebotar en objetivos inmunes a la magia.
DAÑO: 100 / 175 / 250 / 325
DURACIÓN DEL TEMOR POR REBOTE: 0.8 / 0.95 / 1.1 / 1.25
PORCENTAJE DE RALENTIZACIÓN POR IMPACTO: 100%
DURACIÓN DE RALENTIZACIÓN POR IMPACTO: 1

16 / 14 / 12 / 10

100 / 120 / 140 / 160

1000




LEVEL 25 TALENT: 2 cargas para Disparo Mortal
LEVEL 10 TALENT: +300 de alcance de lanz. para Disparo Mortal
Una mano firme y una eternidad de prácticas dan lugar a disparos habilidosos que desafían la mente de los mortales.
La Invocación
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: The Calling.
Invoca a un grupo de 4 apariciones que rodean lentamente el lugar elegido. Los enemigos que se encuentren dentro del área se ralentizan. Las apariciones infligen daño y silencian a los enemigos al atravesarlos.
DAÑO: 45 / 90 / 135 / 180
DURACIÓN: 5 / 6 / 7 / 8
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 20%
DURACIÓN DEL SILENCIO: 1.5 / 2 / 2.5 / 3

30 / 28 / 26 / 24

135 / 150 / 165 / 180

600




LEVEL 20 TALENT: La Invocación crea 2 apariciones adicionales
LEVEL 15 TALENT: +3 % de regen. de vida máx. dentro de La Invocación
Parche 7.41a
- Tiempo de recarga reducido de 30 s a 30/28/26/24 s.
La familia de Muerta está más allá del velo espiritual durante toda la eternidad, pero su trato con la Muerte le permite llamarla brevemente en momentos de necesidad.
Pistolera
PASIVA: No
En inglés: Gunslinger. Alternable. Cuando se activa, los ataques de Muerta tienen una probabilidad de realizar un segundo disparo a otro objetivo.
Si no hay otras unidades al alcance, dispara ambas armas contra el objetivo original.
Los disparos secundarios pueden acertar a unidades que se encuentren dentro del alcance de ataque de Muerta + 175 de alcance adicional.
El disparo secundario puede activar modificadores de ataque.
Prioriza a los héroes, luego a las unidades que no son héroes y, por último, a las estructuras.
PROBABILIDAD: 18% / 27% / 36% / 45%



LEVEL 25 TALENT: +20 % de probabilidad para Pistolera
Muerta ofrece Misericordia a todas sus víctimas. Algunos tienen la suerte de recibir también Gracia.
Ofrenda
Facet otorga habilidad
PASIVA: No
En inglés: Ofrenda.
Muerta coloca un altar sagrado en la ubicación objetivo que aumentará su velocidad de ataque cuando esté cerca de él.
Al resucitar, Muerta obtendrá los beneficios de la forma corpórea de Atravesar el Velo durante un 50 % de su duración y reaparecerá en la Ofrenda.
Muerta puede seleccionar la Ofrenda y obligarla a que se destruya. Solo puede existir una Ofrenda a la vez.
BONIFICACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 20 / 30 / 40 / 50
RADIO DE EFECTO: 400 / 450 / 500 / 550

60

50

300
Atravesar el Velo
TIPO DE DAÑO: Mágico
PASIVA: No
En inglés: Pierce the Veil.
Muerta se transforma, se vuelve etérea, gana daño base adicional y movimiento en fase.
Le permite a Muerta, de forma pasiva, atacar siempre a los objetivos etéreos y atacar cuando ella sea etérea. Cuando ella o los objetivos sean etéreos, todo el daño que inflige es mágico, y su robo de vida físico se trata como robo de vida por hechizo.
TIPO DE DISPACIÓN: Básica.
Muerta esquivará proyectiles al transformarse.
Muerta no puede atacar estructuras mientras se transforma.
DURACIÓN: 8
DURACIÓN DE LA TRANSFORMACIÓN: 0.35
BONIFICACIÓN DE DAÑO BASE: 70% / 85% / 100%

75 / 60 / 45

150 / 250 / 350



LEVEL 20 TALENT: +2 s de duración para Atravesar el Velo
Parche 7.41a
- Bonificación de daño base modificada del 75 % al 70/85/100 %.
Muerta se despoja de su forma corpórea, cruzando el velo espiritual y golpeando a sus enemigos con la furia de los condenados.
Posta Espectral
El shard otorga una habilidad nueva
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Spectral Slug. Muerta dispara una bala espectral a un enemigo, infligiéndole daño, empujándolo hacia atrás y volviéndolo etéreo durante 3 s, lo cual lo hace inmune al daño físico y le impide atacar. El objetivo queda ralentizado y un 20 % más vulnerable al daño mágico. El retroceso no saca al enemigo fuera del alcance de ataque de Muerta.
DAÑO: 225
DISTANCIA DE RETROCESO MÁXIMA: 250
DURACIÓN: 3
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 30%
AUMENTO DE DAÑO MÁGICO: 20%

12

75

500
Talentos



2 cargas para Disparo Mortal
+20 % de probabilidad para Pistolera
+ 0.3%



La Invocación crea 2 apariciones adicionales
+2 s de duración para Atravesar el Velo
+ 0.1%



+15 de inteligencia
+ 1.4%
+3 % de regen. de vida máx. dentro de La Invocación



+20 de velocidad de ataque
+300 de alcance de lanz. para Disparo Mortal
+ 0.2%
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Usa Dead Shot para asegurar last hits y dañar a los héroes enemigos.
Busca ángulos para asustar enemigos bajo la torre con Dead Shot.
Usa Dead Shot para asustar a los héroes enemigos y que corran hacia los espíritus de The Calling.
Ten cuidado de no usar Pierce the Veil contra inmunidad a debuffs y alta resistencia mágica.
Perforar el Velo te hace inmune a todo el daño físico. Úsalo para esquivar ataques.
Puedes esquivar proyectiles en el aire, como el Misil Mágico de
Vengeful Spirit, con Pierce the Veil.
Ten cuidado con tu posicionamiento en los team fights porque tu héroe es lento y poco móvil sin
Daga de Traslación o
Pica Huracán.
Mantén a los héroes enemigos dentro de tu rango de ataque con el miedo de Dead Shot.
Sé paciente al usar Pierce the Veil cuando los héroes enemigos tengan
Vara del Rey Negro activado.
Usa Pierce the Veil para reventar héroes con mucha armadura usando el daño mágico masivo de tus ataques básicos.
Usa la
Hoja Etérea junto con Pierce the Veil para un burst mágico enorme.
Consigue
Maelstrom en early para farmear rápido el mapa y escalar mejor en el mid game.
Counter Strategy
Ten cuidado con lastimar cerca de la torre enemiga contra el miedo de Dead Shot.
Consigue velocidad de movimiento con
Botas de Velocidad y
Lazo de Viento para escapar del AoE de The Calling.
Intenta no pelear solo contra Muerta, porque te puede clavar ataques dobles con los procs de Gunslinger.
Consigue una
Vara del Rey Negro temprano contra Muerta para reducir su daño de hechizos de Pierce the Veil y Dead Shot.
Los objetos de resistencia mágica son increíbles contra el burst mágico de Muerta.
Consigue objetos como
Matamagos y
Alabarda Celestial para reducir drásticamente el daño de Muerta.
Compra objetos de movilidad como
Daga de Traslación y
Bastón de la Fuerza para cerrar la distancia con Muerta.


