Tiny

Popularidad: #60

Clasificación: #123

Banear Rango: #101

Rango KDA: #62

Héroe

Build

Enfrentamiento

Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41b]

Crece de tamaño y fuerza a medida que se desarrolla la batalla.

Con su capacidad para crecer hasta alcanzar un tamaño impresionante y conseguir más fuerza a medida que la batalla progresa, el poder de Tiny puede volverse terrorífico en poco tiempo. Puede lanzar a otros héroes y creeps a sus enemigos o aturdirlos con una avalancha. Si consigue reunir todas sus fuerzas, puede destruir la base enemiga fácilmente.

% de victorias 45.4%

Tasa de Selección 6.9%

Atributos

Tiny image

780 +92.4/lvl

279 +28.8/lvl

Strength Image

30 +4.2/lvl

Agility Image

0 +0.0/lvl

Intelligence Image

17 +2.4/lvl

Stats

Attack

de daño:

61 - 67 + 4.2/nivel (196 - 202 al nivel 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

0.0 + 0.0/nivel (2.3 al nivel 30)

Attack

Movimiento:

275

Roles

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Habilidades

Innate Ability Image
Insuperable

HABILIDAD: Pasiva

PASIVA: Romplible


En inglés: Insurmountable. Tiny obtiene resistencia a efectos negativos y a la ralentización a partir de la fuerza. La resistencia a la ralentización también reduce el impacto de las reducciones de la velocidad de ataque.


Insuperable no aplica el efecto de reducción de velocidad de ataque de Crecer.


FUERZA PARA RESISTENCIA A LA RALENTIZACIÓN: 20%

FUERZA PARA RESISTENCIA A EFECTOS NEGATIVOS: 10%

Q

Avalancha

AFECTA A: Área

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes


En inglés: Avalanche. Bombardea un área con rocas, aturdiendo y dañando a las unidades enemigas continuamente en pequeños intervalos.


RADIO: 325 / 340 / 355 / 370

DURACIÓN DE LA AVALANCHA: 1.5

DAÑO DE AVALANCHA: 90 / 180 / 270 / 360

Cooldown

23 / 20 / 17 / 14

Mana Cost

105 / 120 / 135 / 150

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -8 s de tiempo de recarga para Avalancha

LEVEL 15 TALENT: +90 de daño para Avalancha

LEVEL 10 TALENT: +150 de alcance de lanz. para Avalancha


La inerte roca cobra vida cuando es llamada por el Gigante de Piedra.

W

Lanzamiento

AFECTA A: Unidad y área

TIPO DE DAÑO: Mágico

PASIVA: No


En inglés: Toss. Agarra a la unidad aliada o enemiga más cercana en un radio de 300 alrededor de Tiny y la lanza contra la unidad o runa objetivo para infligir daño donde caiga.


Puedes lanzar aliados, pero no reciben daño.

Lanzamiento inflige un 33 % de su daño a estructuras.

Las unidades inmunes a efectos negativos pueden ser seleccionadas como objetivo, pero no pueden ser lanzadas.

El tiempo de vuelo es 1.25 s.


RADIO: 275

DAÑO: 90 / 180 / 270 / 360

Cooldown

20 / 17 / 14 / 11

Mana Cost

125

Cast Range

800 / 900 / 1000 / 1100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2 cargas para Lanzamiento


La colosal estatura de Tiny le permite catapultar hasta al más robusto de los guerreros.

E

Agarrar Árbol

AFECTA A: Unid.

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

PASIVA: No

MEJORA: Sí


En inglés: Tree Grab. Agarra un árbol y hace que Tiny tenga alcance, daño y ataque en área adicionales durante un número limitado de ataques. El árbol se puede lanzar para atacar a una unidad a distancia.


El tiempo de recarga comienza cuando se lanza el árbol.


NÚMERO DE ATAQUES: 5 / 6 / 7 / 8

DAÑO BASE ADICIONAL: 10 / 20 / 30 / 40

DAÑO ADICIONAL CONTRA ESTRUCTURAS: 30% / 40% / 50% / 60%

ALCANCE DE ATAQUE: 300

DAÑO EN ÁREA: 70% / 80% / 90% / 100%

Cooldown

15 / 12 / 9 / 6

Mana Cost

40 / 35 / 30 / 25

Cast Range

200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +60 de daño base para Agarrar Árbol


Parche 7.41a

  • Se aumentó el número de ataques de 4/5/6/7 a 5/6/7/8.

Si rompe huesos con árboles y piedras, con lo mismo quebrará también las estructuras.

Crecer

HABILIDAD: Pasiva

TIPO DE DAÑO: Físico


En inglés: Grow. Tiny obtiene masa rocosa, aumentando su daño de ataque, velocidad de movimiento, armadura y potencia de Lanzamiento a la vez que reduce su velocidad de ataque.


ARMADURA ADICIONAL: 5 / 10 / 15

DAÑO ADICIONAL: 60 / 120 / 180

REDUCCIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 35%

DAÑO ADICIONAL POR LANZAMIENTO: 50 / 175 / 300

BONIFICACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 10 / 20 / 30


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: -8 % de reducción de vel. de ataque para Crecer


Parche 7.41a

  • Daño adicional aumentado de 55/110/165 a 60/120/180.
  • Se aumentó la bonificación de velocidad de movimiento de 10/15/20 a 10/20/30.

Ver cómo una colina se convierte en una montaña es sobrecogedor, especialmente si la montaña empieza a masacrar a sus adversarios.

Lanzar Árbol

AFECTA A: Unid.

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No


En inglés: Tree Throw. Lanza el árbol a la unidad objetivo, activando tu ataque y causando daño en el área alrededor del objetivo.


ALCANCE DE LANZAMIENTO: 1200

DAÑO ADICIONAL: 10 / 20 / 30 / 40

RADIO DE DAÑO: 275

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +60 de daño base para Agarrar Árbol


Hasta los enemigos pueden participar del ardor arbóreo de Tiny.

Andanada de Árboles

El Scepter otorga una habilidad nueva

AFECTA A: Área

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

PASIVA: No


En inglés: Tree Volley. CANALIZADA: Tiny canaliza para lanzar árboles que se encuentren a su alcance al azar hacia el área objetivo. Por cada árbol, inflige el daño de ataque de Tiny con las bonificaciones de Lanzar Árbol.


RADIO DEL ÁREA: 400

RADIO DE AGARRAR ÁRBOL: 700

INTERVALO DE LANZAMIENTO: 0.5

Cooldown

17

Mana Cost

200

Cast Range

1200


Los árboles lanzados desde las rocas suelen romper muchos huesos.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

2 cargas para Lanzamiento

-8 s de tiempo de recarga para Avalancha

+ 0.6%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Lanzamiento no requiere objetivos

+ 1.5%

+60 de daño base para Agarrar Árbol

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+90 de daño para Avalancha

-8 % de reducción de vel. de ataque para Crecer

+ 0.5%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+8 de fuerza

+ 1.2%

+150 de alcance de lanz. para Avalancha

% de victorias

Tasa de Selección

Estrategia

Mantén el equilibrio de los creeps cerca de tu torre para poder hacer jugadas de lanzamiento hacia atrás.

El lanzamiento de árboles puede matar a los couriers.

Usa Avalanche o Tree Toss para asegurar last hits y hostigar a los enemigos de vez en cuando.

Puedes salvar a un aliado con Toss, especialmente cuando tienes una Daga de Traslación.

Avisa a tu equipo que hagan stacks para ti, ya que puedes farmearlos bastante temprano.

Una vez que tengas Daga de Traslación o Hoja Sombría, úsalo antes de que los oponentes lo vean en tu inventario.

En los combates en equipo, quieres usar tu combo de hechizos después de Blinkear y luego resetear hasta que tus hechizos estén listos otra vez.

Aprovecha rápido para empujar torres cuando consigas un pick o ganes una pelea. Tiny se carga los edificios super rápido.

Cuando no pasa mucho, presiona las líneas laterales con tus hechizos y los ataques básicos de Tree.

Una vez que tengas Cetro de Aghanim, puedes jugar en las líneas de árboles y empezar peleas con Lluvia de Árboles en vez del combo Avalancha-Lanzamiento.

Counter Strategy

Tiny empieza con 0 de armadura. Dale caña con daño físico siempre que puedas.

El Toss es la habilidad principal de Tiny para iniciar combos. Mantén distancia o quédate entre los creeps para evitar que te lancen fácilmente.

Evita jugar cerca de la torre enemiga porque Tiny puede lanzarte debajo de ella.

El combo de Avalancha y Lanzamiento hace mucho daño mágico. Consigue Extracto de Gotas de Lluvia, Chal o un Capa.

Cuidado con el timing del Daga de Traslación de Tiny. Cancélalo en las peleas.

Los objetos de resistencia mágica son geniales contra el burst mágico de Tiny.

Tiny destruye edificios rápido con Agarrar Árbol y Lanzar. Organiza la defensa rápido.

Dota 2 es una marca registrada de Valve Corporation.
© 2026 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt
Tiny Dota 2 – Estrategias, Stats y Notas del Parche