Lone Druid

Popularidad: #121

Clasificación: #46

Banear Rango: #33

Rango KDA: #43

Contrapicks y sinergias de héroes para Lone Druid

Elige a Lone Druid junto a Wraith King para subir tu win-rate del 50.4% al 57.5%, o contra Ember Spirit para aumentarlo hasta 56.1% en el Parche 7.38c.

Bueno con...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

7.1%

5.4%

4.1%

4.0%

3.8%

3.3%

3.1%

3.0%

3.0%

2.9%

2.9%

2.8%

2.6%

2.5%

2.3%

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Un ítem clave para tu Spirit Bear para dominar la línea con más tankeabilidad y velocidad de ataque, además de ralentizar héroes enemigos para mantenerte encima de ellos. Funciona bien contra lifesteal y regeneración de vida alta en héroes enemigos para reducir su tankeabilidad. También aporta algo de DPS para siegear torres enemigas.

Un objeto clave para tu Spirit Bear que aumenta el daño con stats y ralentiza a los héroes enemigos para mantenerlos controlados. Puedes mejorarlo a {disperser} más tarde en la partida.

Una mejora core de {boots-of-speed} para tu Spirit Bear que le da más daño y tankeabilidad con armadura. También te deja perseguir héroes y conseguir un proc de entangle con el active de Phase.

Un objeto clave tanto para tu Spirit Bear como para tu héroe que mejora su movilidad. Las botas de tu oso se mejoran a {phase-boots} mientras que Lone Druid puede conseguir {tranquil-boots} más tarde en la partida. Con el facet Bear Necessities, deberías ponerte {power-treads} en tu héroe.

Un objeto clave en tu héroe para tener un disipador y buffs de velocidad de movimiento y ataque para tu equipo con Savage Roar. El Shard en tu Spirit Bear es una compra para el late game que sirve como otra forma de control para acercar a un héroe enemigo a tu equipo.

Un objeto clave para tu Spirit Bear que te permite acercarte a un héroe enemigo y eliminarlo rápido con ataques básicos y un posible root.

Una mejora para {skull-basher} que te da un control confiable en tu Spirit Bear contra héroes escurridizos.

Un objeto clave para tu Spirit Bear en late game para pelear lejos de tu héroe y tener mejor split push y capacidad de kills. El Aghanim's Scepter en tu héroe es un ítem de lujo que puede usarse para salvar a un aliado en las peleas.

Bueno contra...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

5.7%

4.8%

4.5%

4.1%

3.4%

3.3%

3.1%

3.1%

3.0%

3.0%

2.9%

2.8%

2.6%

2.6%

2.5%

...según la jugabilidad [{estado}]

Si le haces Doom al Spirit Bear, LD puede volver a invocarlo si llega a morir, pero si le haces Doom a LD, el Spirit Bear se descontrola. El tiempo de transformación de True Form no se interrumpe por el Doom y no cuenta como cura, así que igual te da el bonus de HP a pesar de que el Doom niega la regeneración.

El Lone Druid DESTROZA a Ember en la línea y le arruina completamente el early game, ya que hace demasiado daño y tiene demasiada sustain para que Ember pueda manejarlo. La mejor opción de Ember es intentar sacar la mayor cantidad de recursos posible de la línea e irse, porque el match-up solo empeora para él durante toda la fase de líneas. Sus Entangling Claws dejan a Ember sin poder usar tanto su Sleight of Fist como su Activate Fire Remnant.

El LD puede agarrar un Aghanim's Shard y, al combinarlo con su talento de nivel 15 para Savage Roar, puede tener un dispel de bajo cooldown tanto para el disarm de Fate's Edict como para el root de Fortune's End, tanto para el LD como para el Spirit Bear, que casi iguala el cooldown de Fate's Edict. Esto hace que sea difícil para Oracle evitar que el LD y el Spirit Bear arrasen todo.

Débil contra...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

-11.0%

-6.8%

-6.5%

-6.1%

-5.9%

-5.6%

-5.1%

-4.6%

-4.4%

-4.1%

-4.0%

-3.6%

-3.6%

-3.5%

-3.4%

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Te da velocidad de movimiento para alejarte del {Spirit Bear} y evitar sus {Entangling Roots}. También te ayuda a acortar distancias con {Lone Druid}.

Te da velocidad de movimiento para alejarte del {Spirit Bear} y evitar sus {Entangling Roots}. También te ayuda a acortar distancias con {Lone Druid}.

Te da sustain de vida para mantenerte en la lane y que no te hagan zonear con los right clicks constantes del Spirit Bear y Lone Druid.

Te da tanqueo para recibir menos daño de los ataques básicos del Spirit Bear y el Lone Druid, y así tradear HP más eficientemente.

Te da sustain de vida para mantenerte en la lane y que no te hagan zonear con los right clicks constantes del Spirit Bear y Lone Druid.

Te da sustain de HP y te hace más tanque para recibir menos daño de los ataques normales del Spirit Bear y del Lone Druid.

Ayuda mucho a reducir el lifesteal del Lone Druid del Spirit Link con cargas de Soul Release.

Protege a tu equipo y estructuras con una barrera para reducir el daño de los ataques básicos del Spirit Bear y Lone Druid, anulando su potencial de kills y push.

Te permite kitear al Spirit Bear poniendo distancia entre él y tú con el Hurricane Thrust y golpearlo desde lejos. También te deja acortar la distancia con el Lone Druid.

Te permite kitear al Spirit Bear y al Lone Druid protegiéndote a ti o a un aliado de sus right clicks con invisibilidad.

Te permite kitear al Spirit Bear y al Lone Druid empujándote a ti o a un aliado lejos de ellos.

Te permite kitear al Spirit Bear y al Lone Druid protegiéndote de sus right clicks en forma Etérea.

Te da un disable instantáneo contra Lone Druid para eliminarlo rápido antes de que use True Form o Savage Roar para sobrevivir.

Reduce el tiempo de reutilización de tu Teleport y te deja usarlo en aliados para contrarrestar el split push y el rat potential del Spirit Bear mejorado con Aghanims Scepter.

Te da un lockdown instantáneo contra Lone Druid y lo eliminas rápidamente con un posible chain stun antes de que pueda usar True Form o Savage Roar para sobrevivir.

Da armadura a tu equipo y estructuras para recibir menos daño de los ataques básicos del {Spirit Bear} y {Lone Druid}, anulando su potencial de kills y push.

Te da un silencio instantáneo y un burst enorme contra Lone Druid en True Form para matarlo antes de que pueda lanzar Savage Roar.

Te da armadura y evasión para defenderte de los ataques básicos del Spirit Bear y el Lone Druid con tanqueo y chance de fallar.

Malo con...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

-7.9%

-7.5%

-7.4%

-6.2%

-5.7%

-5.5%

-5.1%

-4.7%

-4.7%

-4.5%

-4.5%

-4.4%

-4.3%

-4.3%

-4.0%

Dota 2 es una marca registrada de Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt