Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.39c]
Sale y entra del plano mortal para atacar a sus enemigos.
Conocedor de secretos que destrozarían una mente mortal, Void Spirit emerge de su Templo Oculto para vigilar al mismo tiempo las distintas áreas del campo de batalla. Su capacidad para entrar y salir del plano mortal a su antojo le permite sorprender a sus rivales y golpearles donde quiera, a la vez que invoca a los poderes del éter para protegerse cuando es necesario.
% de victorias 51.2%
Tasa de Selección 4.0%
Atributos

604 +57.2/lvl
363 +37.2/lvl

22 +2.6/lvl

21 +2.2/lvl

24 +3.1/lvl
Stats

de daño:
68 - 72 + 5.5/nivel (258 - 262 al nivel 30)

Alcance:
200

Armor:
2.5 + 0.4/nivel (15.5 al nivel 30)

Movimiento:
290
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.39
- Agilidad base aumentada de 19 a 21.
- Daño de nivel 1 aumentado en 1 (de 51-55 a 52-56).
Facets

Santuario
% de victorias: 51.2%
Tasa de Selección: 87.4%
Pulso Resonante crea una barrera más grande contra todo tipo de daño en lugar de una barrera contra el daño físico.

Llamada del Vacío
% de victorias: 50.9%
Tasa de Selección: 12.6%
Al salir de Disimilar, se crean Remanentes Etéreos en los 3 portales más alejados de Void Spirit.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
En inglés: Intrinsic Edge. Void Spirit obtiene un 25 % más de regeneración de vida por fuerza, armadura por agilidad, y regeneración de maná y resistencia a la magia por inteligencia.
Parche 7.39
- La descripción ahora muestra los valores actuales de regeneración de vida, armadura, regeneración de maná y resistencia a la magia que se obtienen con la habilidad.

Remanente Etéreo
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Aether Remnant. Void Spirit envía a un remanente a la ubicación objetivo. Este vigila la zona, mirando en la dirección del vector. Cuando una unidad enemiga cruza su mirada, el remanente la atrae y le inflige daño.
ALCANCE DE VIGILANCIA: 450
TIEMPO DE ACTIVACIÓN: 0.4
DAÑO: 90 / 140 / 190 / 240
DURACIÓN DE LA ATRACCIÓN: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
DURACIÓN DEL REMANENTE: 20

17 / 15 / 13 / 11

75 / 80 / 85 / 90

850



LEVEL 15 TALENT: +60 de daño para Remanente Etéreo
Parche 7.39
- Daño aumentado de 85/135/185/235 a 90/140/190/240.
- Fragmento de Aghanim rediseñado.
- Crea una ruta de vigilancia adicional que gira alrededor del remanente, proporcionando Visión Verdadera en un radio de 475. Los remanentes ya no se activan con creeps, sino que infligen un 50 % de su daño por segundo en ambas rutas.
Inai existe mucho más allá del ámbito de un solo punto en el espacio y el tiempo.

Disimilar
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Dissimilate. Void Spirit se desvanece temporalmente en el éter y crea una serie de portales a través de los cuales puede recomponerse a sí mismo. Al salir de un portal, daña a todos los enemigos en el área.
Llamada del Vacío nunca generará Remanentes Etéreos en el anillo externo.
DURACIÓN DE FASE: 1.1

20 / 17 / 14 / 11

120
FACET: Llamada del Vacío

Al salir de Disimilar, se crean Remanentes Etéreos en los 3 portales más alejados de Void Spirit. No tiene efecto si se recompone desde el portal central. Los remanentes miran hacia el portal central y tienen una duración de la atracción y daño reducidos.




LEVEL 25 TALENT: Disimilar inmoviliza durante 2 s
LEVEL 20 TALENT: Anillo de Disimilar externo
Inai prefiere observar nuestro plano libre de las limitaciones de la forma corpórea.

Pulso Resonante
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Resonant Pulse. Void Spirit se envuelve a sí mismo en un escudo protector que absorbe el daño físico y emite una pulsación dañina a su alrededor. El escudo aumenta su absorción de daño por cada héroe enemigo afectado por el pulso.
RADIO DE LA PULSACIÓN: 500
DAÑO: 60 / 110 / 160 / 210
DURACIÓN DE LA BARRERA: 10
BARRERA DE DAÑO BASE: 25 / 50 / 75 / 100
CANTIDAD DE BARRERA POR HÉROE AFECTADO: 35 / 50 / 65 / 80

18

115 / 120 / 125 / 130
FACET: Santuario

Pulso Resonante crea una barrera más grande contra todo tipo de daño en lugar de una barrera contra el daño físico.


Cetro de Aghanim
Hace que Pulso Resonante silencie y gane 2 cargas.




LEVEL 15 TALENT: +20 % de barrera para Pulso Resonante
LEVEL 10 TALENT: +40 de daño para Pulso Resonante
Parche 7.39
- Daño aumentado de 60/105/150/195 a 60/110/160/210.
Inai nunca duda en envolverse en la esencia de su verdadero ser cuando se ve forzado a interactuar con el plano mortal.

Paso Astral
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Astral Step. Void Spirit abre una grieta a través del plano astral para aparecer en el lugar objetivo y ataca a todos los enemigos que encuentra a lo largo del camino. Este ataque inflige una marca de vacío que ralentiza durante 1.25 s y luego explota.
Los ataques de Paso Astral no provocan daño en área.
ALCANCE: 800 / 900 / 1000
DAÑO DE LA MARCA DE VACÍO: 130 / 230 / 330
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 40% / 60% / 80%

90




LEVEL 25 TALENT: 140 % de daño crítico para Paso Astral
LEVEL 20 TALENT: -3 s de regeneración de carga para Paso Astral
Un pequeño paso para Inai crea una gran devastación en el plano mortal.
Talentos



Disimilar inmoviliza durante 2 s
+ 0.1%
140 % de daño crítico para Paso Astral



-3 s de regeneración de carga para Paso Astral
+ 0.8%
Anillo de Disimilar externo



+60 de daño para Remanente Etéreo
+ 1.2%
+20 % de barrera para Pulso Resonante



+40 de daño para Pulso Resonante
+ 0.1%
+1.5 de regeneración de maná
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.39
- Talento de nivel 10 «+50 de daño para Remanente Etéreo» sustituido por «+40 de daño para Pulso Resonante».
- Talento de nivel 10 «+1,75 de regeneración de maná» reducido a +1,5.
- Talento de nivel 15 «+70 de daño para Pulso Resonante» sustituido por «+60 de daño para Remanente Etéreo».
- Talento de nivel 15 «Remanente proporciona 475 de Visión Verdadera» sustituido por «+20 % de barrera para Pulso Resonante».
- Talento de nivel 20 «4 s de regeneración de carga para Paso Astral» reducido a 3 s.
Estrategia
Usa Resonant Pulse para farmear creeps, especialmente el ranged, y hostigar al mismo tiempo. Intenta seguir con unos right clicks al héroe enemigo después.
En líneas difíciles, sube más puntos en Disimilar para empujar las oleadas y farmear los camps más rápido.
Juega de forma agresiva, sobre todo si consigues buenas runas, porque Void Spirit tiene un burst enorme con sus habilidades de bajo cooldown.
El Void Spirit es genial para matar supports y backliners en los teamfights. Enfócate en ellos primero.
Cuando no pasa mucho, empuja las líneas laterales con tus hechizos de daño en área.
Cetro de Aghanim es un punto de inflexión porque añade otra utilidad en forma de silencio a Resonant Pulse.
Una vez que tengas
Cetro de Aghanim, juega agresivo porque puedes matar a casi cualquier héroe en el mapa tú solo.
Counter Strategy
Controla las runas de poder contra Void Spirit. Le gusta embotellarlas y gankear.
Los stuns instantáneos y silencios son geniales contra el escurridizo Void Spirit.
Los objetos de resistencia mágica e inmunidad a hechizos son geniales contra Void Spirit.
Cuidado con el timing del
Cetro de Aghanim de Void Spirit, que le da un silencio en área de 4s.